Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Heroes VI _ Герои 6

Автор: GrayMage 06 May 2008, 21:34

Кто что слышал? Какие ходят слухи?

Автор: Black Phantom 06 May 2008, 21:41

Есть сайт: http://www.heroes6.ru/
Проект по-видимому будет носить неофициальный харкактер.
Официально UbiSoft не высказывалась насчёт продолжения HoMM5.
Возможно фанатский проект (?)
Пока всё.

Автор: Damacon 06 May 2008, 21:48

Никаких слухов в интернете нет и даже фейковых скриншотов, поэтому лучше закрыть пока что раздел, дабы флуда не развелось.

Автор: Agar 06 May 2008, 22:14

Еслиб были какие-то слухи, ими бы пестрели все игровые сайты.

Автор: Necronix 07 May 2008, 12:44

Да пускай будет-на будущее и пока мона строить догадки и пускать слюни какими они будут. А то,что будут-это факт не фиг и гадать)))

Автор: IQUARE 07 May 2008, 14:08

А пока можно подумать - какими могут быть шестые герои.

Замок людей

1. Крестьянин - Ополченец - Милиция
2. Пикинер - Алебардщик - Стражник
3. Лучник - Арбалетчик - Стрелок
4. Мечник - Крестоносец - Паладин
5. Монах - Фанатик - Инквизитор
6. Рыцарь - Кавалерист - Чемпион
7. Ангел - Архангел - Верховный архангел

Замок эльфов
1. Фея - Нимфа - Королева фей
2. Гном - Боевой гном - ?
3. Лесной эльф - Великий эльф - Снайпер
4. Пегас - Серебряный пегас - Золотой пегас
5. Грифон - Лесной грифон - Грифон-убийца
6. Единорог - Боевой единорог - Волшебный единорог
7. Зеленый дракон - Золотой дракон - Алмазный дракон

Замок магов
1. Гремлин - Мастер гремлин - Старший гремлин
2. Гаргулья - Железная гаргулья - Обсидиановая гаргулья
3. Каменный голем - Стальной голем - Обсидиановый голем
4. Маг - Архимаг - Чародей
5. Джинн - Мастер джинн - Джинн султан
6. Нага - Принцесса нага - Королева нага
7. Гигант - Титан - Громовержец
(стандартный набор 3, 5 героев)

Демоны
1. Бес - Чёрт - Квазит
2. Гог - Великий гог - Магог
3. Адская гончая - Огненная гончая - Цербер
4. Суккуб - Демоннеса - Искусительница
5. Демон - Рогатый демон - Огненный демон
6. Порождение Зла - Пещерное отродье - Адское отродье
7. Дьявол - Архидьявол - Барон Ада

Некрополис
1. Скелет - Костяной воитель - Скелет лучник
2. Ходячий труп - Зомби - Гниющий зомби
3. Дух - Призрак - Привидение
4. Упырь - Вурдалак - Умертвие
5. Вампир - Великий вампир - Вампир лорд
6. Лич - Могущественный лич - Архилич
7. Костяной дракон - Призрачный дракон - Кровавый дракон

Подземелье
1. Пещерная жаба - Троглодит - Адский троглодит
2. Гарпия - Свирепая гарпия - Гарпия ведьма
3. Созерцатель - Злой глаз - Глаз тьмы
4. Медуза - Медуза горгона - Королева медуза
5. Минотавр - Боевой минотавр - Король минотавр
6. Тёмный жеребец - Адский жеребец - Кошмар
7. Красный дракон - Чёрный дракон - Дракон тьмы

Убежище
1. Лазутчик - Ловчий - Ловчий дроу
2. Бестия - Фурия - Мегера
3. Ночной охотник - Драгазар - Проклятый драгазар
4. Драйдер - Дрион - Тёмный дрион
5. Сумеречная ведьма - Ведьма тьмы - Сумеречная заклинательница
6. Мантикора - Ядовитая мантикора - Скорпикора
7. Драеглот - Тёмный драеглот - Глабрезу

Автор: Necronix 07 May 2008, 15:51

Ничего ктстати такsmile.gif
Только у инферналов порождений на ифритов заменитьwink.gif

Автор: IQUARE 07 May 2008, 16:06

Цитадель

1. Гоблин - Гоблин воин - Хобгоблин
2. Волчий всадник - Налетчик - ?
3. Кентавр - Кочевой кентавр - Боевой кентавр
4. Орк - Орк воин - Вождь орков
5. Огр - Огр лорд - Огр маг.
6. Циклоп - Свободный циклоп - Король циклопов
7. Чудище - Горное чудище - древнее чудище

Автор: XEL 07 May 2008, 16:23

А зачем вообще они нужны, Герои 6? Есть третьи, есть воГ.

Автор: Necronix 07 May 2008, 20:01

Для разнообразия wink.gif

Автор: Зорлин 07 May 2008, 20:21

Цитата(XEL @ 07 May 2008, 17:23)
А зачем вообще они нужны, Герои 6? Есть третьи, есть воГ.

Должна же купленная убийсофтом лицензия на сабж себя окупить.
А вообще, есть мнение что пятые довольно-таки удачны. Почему бы шестым не повторить хотя-бы их успех?

Автор: XEL 07 May 2008, 20:47

Вот сделают Heroes Kingdoms, она себя и окупит. Я вот не вижу смысла в Героях 6.

Автор: Damacon 07 May 2008, 20:49

Герои 6 будут года через 3, когда фанатам достанут 5 и они устанут творить для них карты, а так выпускать 6 часть так быстро это непростительная глупость и делать они этого не будят.

Автор: XEL 07 May 2008, 20:52

Судя по Kingdoms они не соберутся выпускать шестые Герои довольно долго. M&M10 надеюсь вообще не будут выпускать.

Автор: Necronix 07 May 2008, 21:47

Кстати вопрос.smile.gif
Близзарды варик 4й тоже делать отказываются-все с ВОВов копошацца sad.gif

Автор: XEL 07 May 2008, 22:07

Они не отказываются. Годика через 3 наверное будут делать, когда популярность ВоВа потише станет.
Да и сравнил ты ВоВ с Heroes Kingdoms.

Автор: Docent Picolan 07 May 2008, 22:13

Цитата(XEL @ 07 May 2008, 17:23)
А зачем вообще они нужны, Герои 6? Есть третьи, есть воГ.

точно. good.gif

Добавлено ([mergetime]1210187636[/mergetime]):
не жду героев 6, потому как боюсь в них разочароваться.

Автор: Darkmoon 08 May 2008, 09:33

тут вопрос стоит в том, на что будут ориентироваться создатели сиквела - на классику (3 и вог, конечно) или на новизну (5), а может, и чего совсем новое выдумают... Мне бы хотелось, чтобы шестеркой стали герои построенные по модели трешки, но в 3д. Причем с таким качеством моделей, которое бы соответствовало двухмерным моделям из трешки...

Добавлено ([mergetime]1210228433[/mergetime]):
а вот получить вторую пятую часть, мне как-то не хочется... одна уже есть...

Автор: Shaidar Haran 08 May 2008, 11:28

Мне бы хотелось получить от шестых Героев еще более продвинутую РПГ-составляющую, хотелось бы развития идей пятых Героев - а не очередной клон трешки. Ну да, она была интересна, сбалансирована (до выхода ЕРМ, по крайней мере), в свое время - нова, но зачем же заниматься гальванизацией трупов?

Автор: XEL 08 May 2008, 11:38

Из идей Героев 5 точно не стоит брать сюжет и игровой мир.

Автор: Arseny 08 May 2008, 15:54

А почему бы в героях 6 не развить идеи 4 части? Довести до ума, сбалансировать...

Автор: Shaidar Haran 08 May 2008, 16:14

Цитата(Arseny @ 08 May 2008, 18:54)
А почему бы в героях 6 не развить идеи 4 части? Довести до ума, сбалансировать...

Потому что они перегнули палку в 4 Героях, а потом и сами загнулись. Нивал же из пятой части имхо сможет что-то путное изобразить для шестой .

Автор: Agar 08 May 2008, 17:24

Цитата
а вот получить вторую пятую часть, мне как-то не хочется... одна уже есть...

Согласен. Попса их погубила.

Автор: XEL 08 May 2008, 19:49

Это всё оффтоп. Для таких обсуждений есть http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=9327 тема.

Автор: <Fenix> 08 May 2008, 21:06

Герои 6 будет(если и будет) лет через 5-8, просто должно что-то кардинально поменяться,иначе это тупой перевод денег в глухую копию Heroes 5 или еще непойми чего,нет идей,что можно еще придумать? У нас есть 3D версия 3х героев. Есть зачетная H4,есть мощныйй и великий ВоГ,и конечно Heroes III.

Лучше будет если бы каждый юнит набирает опыт ,каждый индивидуален(нет "клонов",один рыцарь высокий,другой широкий,третий блондин и т.д),возможно,какие то моменты от третьего лица.

Автор: XEL 08 May 2008, 21:12

Что это за 3D версия Героев 3?

Автор: <Fenix> 08 May 2008, 21:16

Цитата(XEL @ 08 May 2008, 21:12)
Что это за 3D версия Героев 3?

Heroes V

Автор: XEL 08 May 2008, 21:20

Да какая же это 3D версия третьих Героев.

Автор: <Fenix> 08 May 2008, 21:29

Цитата(XEL @ 08 May 2008, 21:20)
Да какая же это 3D версия третьих Героев.

Образно.80% идей и юнитов перекочевало из 3 части. Конечно,перескочив H4, акромя граяики, многое поменялось,но стержешь,так нам знакомый и родной,остался.

Автор: XEL 08 May 2008, 21:32

Ну, стержень знакомый и в первой и в четвёртой. И это значит, что это игры одного жанра и серии, а не клоны. Во всём, кроме основы пятые от третьих сильно отличаются.

Автор: <Fenix> 08 May 2008, 21:40

Цитата(XEL @ 08 May 2008, 21:32)
Ну, стержень знакомый и в первой и в четвёртой. И это значит, что это игры одного жанра и серии, а не клоны. Во всём, кроме основы пятые от третьих сильно отличаются.

Это да,но разницу между 3 и 4 и 3 и 5 думаю очевидна,я это имел в виду.

Автор: hippocamus 19 May 2008, 11:05

4-ка наиболее стоит в стороне от всех остальных, даже 1-цы.
4-ка - это попытка разработчиков наиболее реализировать игру (прирост каждый день, тюрьмы для героев, побег в замок, отсутсвтие закла Полёт, караваны, трудность в приобретении навыков).

6-е я вижу логичным продолжением ветви KB --> H1 --> H2 -->H3
4 и 5 отступили от этой традиции.
Т.е. нужно - не совсем фентези, своё взаимоотношение рас, много рас (не меньше 15), но систему опыта и навыков нужно однозначно заимствовать из 4-ки с 5-кой, а магию из 4-ки. Там это сделано - супер.
Легенда - новая. Удобная для моддинга. Например - перекрёсток миров, как кто-то где-то писал.

Автор: Arseny 19 May 2008, 15:10

На форуме РГ

Автор: corwin 19 May 2008, 17:47

Судя по постам, вы плохо представляете ситуацию в игроиндустрии и у юбисовта в часности.
"герои 6" будут, причём не через 5-8 лет, и даже не через 3-4. как тут предполагали. Такое развитие несвойственно вообще, а уж политике юбисовта и подавно.
Разработка 6 началась ещё до выхода 5, по всей логике конвеерного продукта.. От куда знаю? Есть достоверный источник.
Хероес киндом - абсолютно предсказанный мной шаг. анонса 6 следует ожидать летом-осенью (может зимой - крайний срок), а выхода сомой игры - через 1.5 - 2 года. ТОму есть ряд обьективных причин и косвенных доказательств, которые мне лень сейчас расписывать. Нивал уже пашет вовсю, используя давнишние наработки, а юбики давно просчитали сроки для максимальной экономической выгоды.
Могу. конечно ошибаться - все факты могут неожиданным образом обернуться чем то другим. Но это маловероятно. Поживём-увидем.

Автор: Baklajan 19 May 2008, 17:56

Выйдет скорее всего что-то навроде King's Bounty. С путешествующими по континентам героями. Традиционных героев не будет. Тема зажевана до такой степени, что уже пятерка была жутко вторична, и будет не очень хорошо продаваться (пятые герои продались хуже третьих, хотя окупились так, что дай боже каждому издателю). Нужны новые идеи, концепт именно с бродячими по миру героями - выигрышный. Никаких разработок "еще до выхода 5" в Нивале не велось - со слов программиста из Нивала, с которым у моего отца приятельские отношения (как уже писал, тот был у программера преподом в свое время). Более того, рискну предположить что эти псевдо-герои 6 вовсе не Нивалом делаются - тогда возможен и вариант с ранним началом разработки.

Автор: corwin 19 May 2008, 18:45

Вот и посмотрим. А на счёт заезженности - очень неверная информация. Неверная с точки зрения целевой аудитории.
Но, спорить не будем, а поглядим.

Автор: Night Hunter 20 May 2008, 02:18

А чего тут глядеть-то?! Дата выхода примерно 8й - 9й год, разработчик - нивал, издатель - юби... Это должно оправдать покупку братьев... А вот какими они получатся не знаю... Но в сторону КВ двигаться не будут, ибо нет мультиплеера....

Автор: Baklajan 20 May 2008, 03:28

Аргументы за то, что Герои 6 - в работе:

1. Никто, никогда не упоминал шестого первородного дракона и его последователей.

2. Нивал искал художников и моделлеров для ААА проекта во вселенной M&M.

3. Кто-то пустил еще в конце марта утку, что якобы Нивал объявил о разработке H6.

Факты против этого:

1. Ubi еще не совсем с катушек съехали, чтобы порождать внутреннюю конкуренцию с собственным же многопользовательским проектом Heroes: Kingdoms. Зато Kingdoms выглядят лебединой песней всей линейки пошаговых стратегий под маркой HoMM, т.к. явно смахивают на попытку состричь денег там, где H5 не дотянулся, и еще - на солянку из идей, не попавших в H5. Будь в планах H6, идеи бы не слили в броузерный многопользовательский проект.

2. На КРИ-2008 никто шестых героев даже не поминал, что странно, если в разработке они были как минимум со дня выпуска H5 (аналогично Warhammer 40k и куче других игр, для которых аддоны разрабатывались параллельно с игрой с биркой "2").

3. Никто не гарантирует, что ААА проект - пошаговая стратегия. Если отталкиваться от того, что Heroes Kingdoms не будет пересекаться аудиторией с single player only продуктом, то стоить ждать нечто KB-подобное. Но скорее всего - продолжение Dark Messiah. Подобные игры на консолях расходятся тиражами, о которых даже бестселлеры типа Heroes 5 не мечтают, и перекрывают продажи PC-аналогов в шесть-семь раз (из-за отсутствия развитого пиратства в этой области).

4. Полная гробовая тишина на англоязычных форумах и в английской Википедии, что подтверждает то, что слух об анонсе H6 Нивалом - утка.

5. Уби не станет тратить деньги на продукт, вдвойне вторичный, будучи произведенным от вторичного. Что еще туда добавлять, если даже в пятерке уже правила неимоверно сложны и запутаны? Улучшать графику? А зачем - в Юби видят, как до сих пор играют в тройку, так же и в пятерку будут - несмотря на графику, и все желающие поиграть онлайн (по крайней мере на Западе) вынуждены идти в магазин за коробкой. Сама пятерка разрабатывалась на движке, который на момент даже начала разработки считался чудовищно устаревшим, и ничего - всем понравилось.

6. Кому вообще нужны были пятые герои - просьба подумать и поднять руку. Покупали их все, думаю, просто из желания попробовать новенького, покрашенного под старенькое. Игра хорошая, интересная, но революции на фоне третьей части не делает. А кому нужна в таком случае часть шестая и что там можно сделать такого, чтобы она стала интереснее пятой и при этом была на нее непохожей?! В стопятьсотый раз пересоздавать хрестоматийных людей, демонов, нежить, эльфов, орков и волшебников? Вы действительно в это верите?

Немного подумав, я делаю ставку на RPG - Might and Magic XI. Со времен восьмой части ничего хорошего в этой линейке не выходило, сама восьмая часть была довольно вторична и куца по сравнению с седьмой, а тут нате - и раскрученная новая вселенная (а вы думаете такое исключительно под HoMM 5 разрабатывали? дудки, H5 для рекламы этой вселенной разработали!), и положительный опыт использования в этом сеттинге action / rpg от первого лица (Dark Messiah). Учитывая нетрадиционный подход линейки ролевых игр M&M к геймплею и полное загнивание рынка RPG в последние годы, сделать качественную RPG сейчас для юби - намного более выгодный ход, чем снова выдумывать велосипед, то бишь очередную часть героев. И конечно же, в M&M XI будет омерзительно неудобный интерфейс с огромными шрифтами ради совместимости с консолями, а о пошаговых схватках, наверное придется забыть. "Да здравствуют" полудинамические бои как в Final Fantasy VII и иже с ней...

Автор: Shaidar Haran 20 May 2008, 05:29

А куда Might and Magic 10 дел? Почему сразу 11?)
Люблю, кстати, jRPG - не надо так на них наезжать. Просто другой поджанр)

Автор: Night Hunter 20 May 2008, 10:17

Герои 5 были выпущены для рекламы вселенной? Ну-ну...

Автор: corwin 20 May 2008, 13:30

Бла - бла - бла.
Предлагаю не разводить демагогию и не писать длинющие, но неубедительные докозательства, основанные на пустом месте, а просто подождать и убедиться. Ждать осталось не долго.

Автор: BARS 07 Aug 2008, 22:12

бла-бла-бла smile.gif

Автор: Rasmus 27 Apr 2009, 19:43

Предлагаю, пока не вышла игра, закрыть тему. Да и новостей от нее никаких нет. wink.gif

Автор: Rasmus 26 Jul 2009, 16:20

http://heroescommunity.com/filespace/AOH/news/HoMM6_proof.jpg И вот что ЭТО!??!?!?!

Автор: Vade Parvis 26 Jul 2009, 17:02

Не открывается.

Автор: Baklajan 26 Jul 2009, 17:39


Автор: Rasmus 26 Jul 2009, 19:10

Странно.. http://www.heroesofmightandmagic.com/#1

Автор: Kastore the Warlock 26 Jul 2009, 23:42

И опять нас ждёт гениальная повесть про гипермаркет... rolleyes.gif Нет? rolleyes.gif

Автор: Rasmus 19 Sep 2009, 07:59

В недавнем интервью с немецким сайтом PlanetDS.de продюсеры нинтендовской Might and Magic рассказали о планах развития и подтвердили слухи о том, что разрабатывается Heroes of Might and Magic VI.

Расскажите, пожалуйста, о ваших планах, чего нам ожидать?

Эрван: «Я мечтаю о кинотрилогии Might and Magic, что-нибудь в масштабе «Властелина Колец» Питера Джексона. Но о том, что касается непосредственно игры, я предпочитаю молчать. И все-таки, въедливые наблюдатели смогут кое-что узнать, если внимательно посмотрят видеодневники продюсера игры, особенно ту часть, где они дуэтом представляют следующую весеннее-летнюю фэшн-коллекцию Might and Magic. Вот теперь я почти проговорился! Все, меня убьют!».
Ромейн: «Несколько раз я предлагал Ubisoft концепт «Battlefield Might and Magic». Но все безрезультатно. Если говорить серьезно, то я, как и Эрвин обязан хранить всю информацию в тайне. Но, так и быть, дам маленькую подсказку.я настолько большой фанат игры, что ношу ее будущее прямо на себе, у самого сердца. Пусть ваши читатели попробуют разгадать эту загадку».

Загадка достаточно простая, потому что в дневнике Ромейн постоянно появляется в концептуальной футболке Heroes of Might and Magic VI.

Поэтому Ubisoft не только выпустят фэшн-коллекцию, они еще и подтвердили слухи о том, что идут разработки, правда. По-прежнему молчат о том, какими будут системные требования игры и на какой платформе она выйдет.

Взял со странички http://www.heroes6.ru/forum/viewtopic.php?t=288.
Невозможное возможно.

Автор: Тарнум 19 Sep 2009, 08:05

Неужели? Надеюсь, она будет не такой хреновой как пятые герои и будет вписываться в сюжет МиМ.

Автор: tolich 19 Sep 2009, 08:21

Напрасно надеешься. Если уж упомянут Джексон...

Автор: Тарнум 19 Sep 2009, 08:39

А это кто такой?

Автор: tolich 19 Sep 2009, 08:57

Это режиссер, снявший трилогию "Властелин Колец" в переводе Гоблина. crazy.gif

Автор: XEL 19 Sep 2009, 10:44

Под "вписываться в сюжет M&M" имеется ввиду в старую вселенную? Это вряд ли...

Автор: IQUARE 19 Sep 2009, 11:34

М-да, придётся Heroes of Might and Magic 6: The Social (мои идеи о Героях 6) переименовывать Heroes of Might and Magic 7. Боюсь, что в шестых героях разработчики будут продолжаться сюжетную линию Асхана

Автор: Тарнум 19 Sep 2009, 11:36

Конечно, ничего путного придумать же не могут. Нафиг им вообще продали права на эту игру?

Автор: Kastore the Warlock 19 Sep 2009, 12:49

Это ты спроси у тех, кто продал...

Автор: Ogion Stranniy 19 Sep 2009, 14:22

Опять надеятся))) Что-ж, привычно!)

Автор: Vade Parvis 19 Sep 2009, 14:34

Цитата(Тарнум @ 19 Sep 2009, 11:36)
Конечно, ничего путного придумать же не могут. Нафиг им вообще продали права на эту игру?
3DO обанкротилась, им надо было на что-то выплачивать "золотые парашюты" топ-менеджерам и совету директоров - вот и продали всё.

Добавлено ([mergetime]1253360040[/mergetime]):
Надеяться не на что - разве что на качественное, сделанное с любовью воплощение... И на то, что разрабатывать шестую часть будет Нивал.

Автор: Тарнум 20 Sep 2009, 03:02

Цитата
3DO обанкротилась, им надо было на что-то выплачивать "золотые парашюты" топ-менеджерам и совету директоров - вот и продали всё.

Я понимаю, обанкротились они, но могли продать права тем, кто смог бы достойно продолжить вселенную. А продали Юбисофтовцам((( Еще Нивал этот...

Автор: Kastore the Warlock 20 Sep 2009, 05:14

Кстати, хочу заметить,что на карте Героев 6 отмечены новые названия. Такие как Avlee, Palaedra... rolleyes.gif

Автор: tolich 20 Sep 2009, 07:55

Таковы правила аукционов: лот отдают тому, кто назначает большую цену. ©К.О.

Автор: Vade Parvis 20 Sep 2009, 13:27

Тарнум, поверь, Нивал - это счастье. Это очень круто, хотя бреда у них вышло предостаточно. Как ни верти, а Нивал в жёстко заданных рамках сделал игру с любовью - а это многого стоит.
Погляди на ролик того детско-РПГшного УГ с брендом Might and Magic, что сча делают для портативных консолей, и поймёшь, что всё очень даже хорошо в пятёрке было smile.gif

Автор: Лентяй 20 Sep 2009, 13:36

Касторе, карты героев 6 не существует. Они даже не анонсированы.
Возможно ты имеешь в виду очень старые карты героев 5, где как раз и были знакомые названия.

Не говори УГ о клаше ов хиройс - выглядит вполне мило. (может потому, что меня пока от анимешности не тошнит и даже немножко наоборот)
К героям не имеют отношения как к жанру, бо Пазл. У НВК тоже были игры различных жанров под брендом МиМ.

Рамки как раз и испортили 5ку. Особенно в части мира и сюжета - вы почитайте предысторию мира - она очень интересна... Эльфы геноцид устраивают друг другу по длине ушей, люди выжигают леса не глядя на уши вобще... А ради рейтингов и популярности в кампаниях сделали убогие клишированные сюжеты, где есть только два полюса - добрые фракции и злые.

Автор: Vade Parvis 20 Sep 2009, 15:15

Цитата
Не говори УГ о клаше ов хиройс - выглядит вполне мило. (может потому, что меня пока от анимешности не тошнит и даже немножко наоборот)
К героям не имеют отношения как к жанру, бо Пазл. У НВК тоже были игры различных жанров под брендом МиМ.
Ага - "элитный" плагиат Puzzle Quest, про существование которого большая часть игроков даже не будет подозревать. И УГ оно не потому, что аниме (меня от анимешности тоже вовсе не тошнит), а из-за того, с каким пафосом и помпой представляется сюжет о непонятно ком (как бы в таких случаях игрока знакомят с героями и событиями, а не трубят в фанфары о "знаменитых героях"-подростках), и из-за того, что стилистика - тщательно скопированная с детского аниме-фентези (где-то в соседней теме приводились примеры сериалов, катастрофически близких по духу).

Автор: Лентяй 20 Sep 2009, 15:20

Прост оя не сравниваю со "старыми" героями.

Мир героев (не МиМ) умер с выходом 4 части и расплатой - вся история после этого меня уже не шибко заботит.

Автор: Vade Parvis 20 Sep 2009, 15:24

Цитата
А ради рейтингов и популярности в кампаниях сделали убогие клишированные сюжеты, где есть только два полюса - добрые фракции и злые.
Тоже верно. Впрочем - Аграил очень радует незаштампованностью своего образа (то, что он относится к типу Дьявола эпохи романтизма - не в счёт smile.gif ), он даст Ксерону сто очков вперед.

Добавлено ([mergetime]1253449465[/mergetime]):
Цитата(Лентяй @ 20 Sep 2009, 15:20)
Прост оя не сравниваю со "старыми" героями.

Мир героев (не МиМ) умер с выходом 4 части и расплатой - вся история после этого меня уже не шибко заботит.
Да я тоже не сравниваю с ними. Но сравниваю с пятёркой и тем, что знаю про DM. А тут - детский сериал под брендом ММ (и снова на этом разнесчастном Асхане... не отцепятся, пока не выжмут из мирка все возможные деньги, а потом выбросят и придумают ещё один "центр-вселенной-ибо-так-было-у-толкиена-и-во-множестве-игр"). Обидно.

Автор: XEL 20 Sep 2009, 15:51

Цитата(Лентяй @ 20 Sep 2009, 13:36)
Эльфы геноцид устраивают друг другу по длине ушей, люди выжигают леса не глядя на уши вобще

*кхм*
Древесные Войны и M&M7
*кхм*
Варкрафт
*кхм*

Автор: Лентяй 20 Sep 2009, 16:03

ну, в тексте описано все это пожестче, чем в варике.

Автор: Docent Picolan 20 Sep 2009, 16:08

ничего хорошего ждать от Heroes VI не стоит, может быть я ретроград - но создать настоящие Heroes V, VI и всё остальное могли лишь Канегхем с NWC..

Добавлено ([mergetime]1253452125[/mergetime]):
а вот насчёт кинотрилогии мысль интересная, точнее - была бы интересной, если бы экранизировали старый мир и старые события..

Автор: Vade Parvis 20 Sep 2009, 16:09

Вархаммер.

Автор: Лентяй 20 Sep 2009, 16:18

А я надесюь на 6. Надеюсь, что прислушались ко всем замечаниям и сдлеают более цельную и интересную игру. Ведь все, о чем мы сейчас говорим - оболочка. Геймплей в 5ке хороший, как и у остальных героев.

Автор: Docent Picolan 20 Sep 2009, 16:27

вся суть была в этой, как ты выразился, "оболочке". и геймплей, и баланс - в той же тройке вовсе не идеален, однако - что-то людей притягивает.. и этого "чего-то" в пятёрке не наблюдается, как не пытался найти.

Автор: Vade Parvis 21 Sep 2009, 14:26

Верно... Народ играет, вроде всё хорошо - и всё равно потом возвращается к "тройке" десятилетней давности.

Автор: XEL 21 Sep 2009, 15:59

Цитата(Лентяй @ 20 Sep 2009, 16:03)
ну, в тексте описано все это пожестче, чем  в варике.

В Ашане клишейная вражда между "светлыми и лесными" и "темными, но не злыми" эльфами. В Варкрафте вражда прежде всего по образу жизни (и высшие, и ночные по-прежнему любят природу и леса, обладают принципами чести и т.д.) и скорее холодная.

Добавлено ([mergetime]1253537970[/mergetime]):
Не надеюсь и не не надеюсь на Герои 6. Мне не важно. Да и не хочу, чтобы они были. Сделайте наконец кто-нибдуь M&M X.

К чему Герои 6? Да ни к чему. Пять частей - вполне нормально для ответвления. А больше ответвлений плодить не надо.

Под M&M X ни в коем случае не имеется ввиду Clash of the Otakus.

Автор: Kastore the Warlock 22 Sep 2009, 20:24

Цитата(Лентяй @ 20 Sep 2009, 14:36)
Касторе, карты героев 6 не существует. Они даже не анонсированы.
Возможно ты имеешь в виду очень старые карты героев 5, где как раз и были знакомые названия.

Я помню те времеа, Лентяй, когда на покойном Нивал форуме, на сайте Героев 5, была ссылка на celestialheavens. Там выложили неофициальную посткатаклизменную карту Георев 6.

Автор: XEL 22 Sep 2009, 20:25

На самом деле, сценарий Героев 6 и M&M X уже пишется. На основе моего рассказа о добрых каннибалах и злых рыцарях biggrin.gif

Автор: Kastore the Warlock 22 Sep 2009, 20:28

Цитата(Vade Parvis @ 20 Sep 2009, 16:24)
Цитата
А ради рейтингов и популярности в кампаниях сделали убогие клишированные сюжеты, где есть только два полюса - добрые фракции и злые.
Тоже верно. Впрочем - Аграил очень радует незаштампованностью своего образа (то, что он относится к типу Дьявола эпохи романтизма - не в счёт smile.gif ), он даст Ксерону сто очков вперед

Хочу лишь заметить, что Аграил был ТЭ, а потом попал в услужение к демонам.
Цитата(XEL @ 22 Sep 2009, 21:25)
На самом деле, сценарий Героев 6 и M&M X уже пишется. На основе моего рассказа о добрых каннибалах и злых рыцарях biggrin.gif

Это обнадёживает хотя бы потому что, я не надеюсь, что Ашан сможет вернуть Геройский дух в игру. А огров-маньяков и злых рыцарей ещё не пробовали. biggrin.gif

Автор: XEL 22 Sep 2009, 20:30

Аграил был довольно винрарен в бытность свою демоном. Превратившись в темного эльфа он влился в общую массу клише.

Автор: Kastore the Warlock 22 Sep 2009, 20:33

Цитата(Docent Picolan @ 20 Sep 2009, 17:08)
ничего хорошего ждать от Heroes VI не стоит, может быть я ретроград - но создать настоящие Heroes V, VI и всё остальное могли лишь Канегхем с NWC..
а вот насчёт кинотрилогии мысль интересная, точнее - была бы интересной, если бы экранизировали старый мир и старые события..

Только были бы стоящие режессёры и сценаристы. Чтобы не было ашанизма.
Цитата(XEL @ 22 Sep 2009, 21:30)
Аграил был довольно винрарен в бытность своб демоном. Превратившись в темного эльфа он влился в общую массу клише.

Он был ТЭ. Это видно по его комплекции и ящерке, ещё когда он был "в маске". wink.gif Он был из того клана - демонопоклонников (забыл название).

Автор: XEL 22 Sep 2009, 20:40

Какая разница. Все равно на поверхности был демоном. А когда очистился и стал снова темным эльфом, скатился известно во что.

Автор: Kastore the Warlock 22 Sep 2009, 20:49

Цитата(XEL @ 22 Sep 2009, 21:40)
Какая разница. Все равно на поверхности был демоном. А когда очистился и стал снова темным эльфом, скатился известно во что.

Да, верно. Вот такой Ксел мне нравится больше smile.gif

Автор: Docent Picolan 22 Sep 2009, 21:14

Цитата(XEL @ 21 Sep 2009, 16:59)
Не надеюсь и не не надеюсь на Герои 6. Мне не важно. Да и не хочу, чтобы они были. Сделайте наконец кто-нибдуь M&M X.

К чему Герои 6? Да ни к чему. Пять частей - вполне нормально для ответвления. А больше ответвлений плодить не надо.

если эти ответвления были намного более коммерчески удачным продуктом - существенно выгоднее производить именно их, снова и снова. М&М, таким каким он был в последний раз (M&M9 не в счёт), сейчас может и не удовлетворить геймплеем современных игроков, да - сотни/тысячи фанатов серии и ретроградов-интеллектуалов будут крайне рады увидеть новую игру в сериале, однако - крайне маловероятно что M&M примут простые массы (миллионы). соответственно - M&M10 можно ожидать лишь после грандиозного успеха Heroes VI и уже не как основную линию, а наоборот - как ответвление. с концептуальной точки зрения это может выглядеть и иначе, тем не менее - на практике будет именно так.
адекватной же M&M10 и вовсе можно ожидать только от фанатов-мододелов, даже если когда-нибудь (в чём лично я сомневаюсь) у Ubisoft-а дойдут руки до продолжения рпг-сериала Might and Magic - результат будет либо ужасным, либо отвратительным, либо просто очень плохим. впрочем - точно такие же прогнозы и по части Heroes VI, надеяться можно разве что на чудо - полное пересмотрение концепции игры, её дизайна/геймлея и возвращение к истокам. но это я говорю как большой любитель Heroes 1, 2, 3 и даже 4 - но будь я (гипотетически) финансовым директором Юбисофт/Нивала - я, естественно, вынужден бы был создавать игру для масс, подстраиваясь под их вкусы и воззрения - а массы нынче, простите если кого обидел, законченные тупицы.

Автор: Nestor 22 Sep 2009, 21:32

ББР прав. Лично мне кажется, что можно ожидать очередную поделку из разряда "с миру по нитке - скаарджу галстук".
Станет популярным космоопера - сделают "Героев в комосе". Станет викторианская эпоха и паропанк - сделают их. А возможно вообще ничего не сделают, оно и понятно - вероятная прибыль меньше, чем хочется -> ожидать Г6 - как минимум глупо.
Дело в а) выгоде, б) использовании бренда. Если вдруг окажется, что выгоднее продать бренд, чем и дальше думать, как его пристроить - Уби его продаст.
И остается лишь надеятся, что это будет Близзард (ЕСЛИ они заинтересются а)пошаговыми стратеиями, б) брендом "Героев" в частности и ЕСЛИ они ршат выпустить игру в этом миллениуме)
Или, как вариант, олигарх, любящий "Героев" (а такие существуют?).

Автор: XEL 22 Sep 2009, 21:49

Я говорю прежде всего о качестве и нужности для серии (прежде всего в сюжетном плане), а не об удовлетворении школоты современных геймеров.

Автор: Docent Picolan 22 Sep 2009, 22:01

Цитата(XEL @ 22 Sep 2009, 22:49)
Я говорю прежде всего о качестве и нужности для серии (прежде всего в сюжетном плане), а не об удовлетворении школоты современных геймеров.

какой нужной игра не будь, всё равно если она не понравится большинству (ну, это всё же не только "школота", офисные работники и работники сферы обеспечения сюда входят, и как раз-таки в большинстве) - выпускать её никто не будет..

Цитата
Или, как вариант, олигарх, любящий "Героев" (а такие существуют?).

нужно срочно заинтересовать героями олигарха, а лучше - Медведева. пусть издаст закон чтоб каждый россиянин как минимум 10 минут в день играл в Heroes III biggrin.gif

Автор: tolich 22 Sep 2009, 22:21

А что, у всех россиян уже есть компьютеры? "Укради, но сыграй?" laugh.gif

Автор: XEL 22 Sep 2009, 22:41

Цитата(Docent Picolan @ 22 Sep 2009, 22:01)
ну, это всё же не только "школота", офисные работники и работники сферы обеспечения сюда входят, и как раз-таки в большинстве

Ну, офисный планктон и казуалы еще. Все равно суть не меняется smile.gif

Добавлено ([mergetime]1253648509[/mergetime]):
Цитата(tolich @ 22 Sep 2009, 22:21)
А что, у всех россиян уже есть компьютеры? "Укради, но сыграй?" laugh.gif

Будет как часть нацпроекта бесплатно выдаваться. Специально для Героев приспособленный biggrin.gif

Автор: tolich 22 Sep 2009, 22:48

А я уже придумал, кстати, как создать герои VI: надо в одну папку установить Heroes of Might and Magic I, II и III. laugh.gif

Автор: Docent Picolan 22 Sep 2009, 23:57

shum_lol.gif лучшая шутка месяца good.gif

Автор: tolich 23 Sep 2009, 01:02

Шутки шутками, а создать этакий "World of Enroth" было бы интересно.

Автор: Nestor 23 Sep 2009, 17:10

А реально-ли? Или это я, как всегда, не понял тонкий шутка юмора?

Автор: Лентяй 23 Sep 2009, 17:13

Была кстати такая карта для 5ки - World of Enroth
http://hmm5.sklabs.ru/woe.html

Автор: DRONыч 24 Sep 2009, 14:58

Цитата(tolich @ 23 Sep 2009, 01:48)
А я уже придумал, кстати, как создать герои VI: надо в одну папку установить Heroes of Might and Magic I, II и III. laugh.gif

Сначала надо установить героев V, а сразу за ними - I.

Автор: Лентяй 24 Sep 2009, 15:08

Если серьезно, то в героях 6 мне больше всего хочется видеть систему экономики как в 2 и 4 вместе взятые - то есть магистрат приносит не больше 1000 в день (ну можно оставить капитолий для одного города скажем с + 1500), Замок влияет только на прочность крепостных стен и прирост, а улучшается он левой башней, правой башней, центральной башней и рвом...

Автор: Iv 24 Sep 2009, 15:33

Цитата(XEL @ 22 Sep 2009, 22:49)
Я говорю прежде всего о качестве и нужности для серии (прежде всего в сюжетном плане), а не об удовлетворении школоты современных геймеров.

Не человек для субботы, а суббота для человека.

Автор: XEL 24 Sep 2009, 17:06

Цитата(tolich @ 23 Sep 2009, 01:02)
Шутки шутками, а создать этакий "World of Enroth" было бы интересно.

World of Enroth это шестерка, семерка и восьмерка. А Герои 1-3 это Heroes of the World of Enroth wink.gif

Добавлено ([mergetime]1253800916[/mergetime]):
Цитата(Iv @ 24 Sep 2009, 15:33)
Не человек для субботы, а суббота для человека.

Это верно, однако все же.

Добавлено ([mergetime]1253801197[/mergetime]):
Вообще, в плане сюжета и сеттинга Герои 6 стоит делать приквелом M&M X. А в десятке рассказать об окончании Молчания. Желательно при этом сделать капиатлньый retcon, вырезав события M&M IX, Хроник и Героев 4 и Расплату К. Е. М.

Это наиболее разумный и логичный вариант сюжета этих двух игр. Энрот ка сюжетная площадка должен был иметь логическое завершение. У двойного Ксина это было Воссоединение (с открывающимися дальнейшими перспективами), у всего арка M&M I-V - битва Корака и Шелтема в финале "Темной Стороны Ксина". У Энрота это по всем признакам (обе концовки M&M VII и сообщение Эскатона в конце VIII чего стоят) завершение Молчания.

Автор: Kastore the Warlock 24 Sep 2009, 20:31

Цитата(XEL @ 24 Sep 2009, 18:06)
У Энрота это по всем признакам завершение Молчания.

Или Расплата, которая какбы намекает нам: не стройте слишком много планов на завтра. Живите сегодняшним днём. wink.gif
И кстати, просвяти, по каким таким признакам Энрот выйдет из эпохи молчания?

Автор: XEL 24 Sep 2009, 20:47

Цитата(Kastore the Warlock @ 24 Sep 2009, 20:31)
И кстати, просвяти, по каким таким признакам Энрот выйдет из эпохи молчания?

Два признака я уже привел.

Сетевые Врата. Советники вполне могут за время своих путешествий по планетам этого сектора (тысячи их! в буквальном смысле) на что-то такое, что приведет в итоге к завершению Молчания ("С реактивацией Врат тысячи миров лежат перед вами. Возможно, в одном из них вы найжете Древних и вернетесь с плодами их великой цивилизации в свои королевства").

Сообщение Эскатона в конце восьмерки. Древние могли обратить внимание не только на гибель одного из их передовых солдат в войне с криганами, но и на мирок, на котором он "потерпел неудачу".

Многочисленные разговоры в шестерке и семерке (и восьмерке отчасти) о Временах Чудес, стремление главных сильных мира Энрота (Арчибальд и Магнус) вернуть его.

Кузница (если бы была принята каноном темная концовка M&M VII). Когда Теные Советники потерпели бы поражение, Кузницу (в случае ее сохранения) могли бы приспособить для более мирных целей (скажем, повторное внедрение Времен Чудес и восстановление связи планеты с Древними). Но, к сожалению, в связи с печальными событиями перед выходом AB, этот вариант несбыточен.

Автор: Nestor 24 Sep 2009, 22:22

Может просто Древние перешли в "лучистую форму бытия", в результате чего и наплевали на всех остальных (а может и незримо помогали им). Вполе возможно, что и Древние, и Творцы совершили этот скачок примерно одновременно и война продолжилась в другом измерении/плане бытия/вселенной. Т.о. согласно этому возможному ответвению, "малые народы" (и кригане, и все прочие порождения как одних, так и других) предоставленны сами себе. И у них есть выбор: продолжить сражатся и умирать с именами своих бывших повелителей на устах и низвергнуть вселенную в пламя бесконнечной ойны до последнего атома, либо опытатся как-то обжзится, начаввсе с чистого листа, без приверженности одной из двух сторон.
Опять-таки это только мои фантазии)

Автор: Kastore the Warlock 24 Sep 2009, 22:32

Цитата(XEL @ 24 Sep 2009, 21:47)
Сетевые Врата. Советники вполне могут за время своих путешествий по планетам этого сектора (тысячи их! в буквальном смысле) на что-то такое, что приведет в итоге к завершению Молчания ("С реактивацией Врат тысячи миров лежат перед вами. Возможно, в одном из них вы найжете Древних и вернетесь с плодами их великой цивилизации в свои королевства").

Сетевые Врата - главная возможность к связи с Древними, но довольно мизерная. Мириады миров им искать на каком из них ещё есть связь...
Но самое странное, что об Вратах история заглохла, как буд-то бы ничего и не было. Если не считать, конечно Фейрвезера и Слиина.
Цитата(XEL @ 24 Sep 2009, 21:47)
Сообщение Эскатона в конце восьмерки. Древние могли обратить внимание не только на гибель одного из их передовых солдат в войне с криганами, но и на мирок, на котором он "потерпел неудачу".

До сих пор не могу понять откуда это взято. Из ролика или очередной домысел?
Цитата(XEL @ 24 Sep 2009, 21:47)
Многочисленные разговоры в шестерке и семерке (и восьмерке отчасти) о Временах Чудес, стремление главных сильных мира Энрота (Арчибальд и Магнус) вернуть его.

Арчи, насколько я понял, довольствуется опытами в Лаборатории Кланкера и следит за происшествиями в Дейе. Да и почему же он более тесно не поддерживал Кастора в его стремлении с Кузней? Значит, он видит в возвращении Технологий только маяк для Криган и прочих бед.
Гэвин Магнус же очень бы хотел добиться того, что принесло бы ему больше стабильности и силы. Думаю, что он считал намерения Рессуректры правильнымИ, иначе бы отошел в сторону, как Арчи.
Цитата(XEL @ 24 Sep 2009, 21:47)
Кузница (если бы была принята каноном темная концовка M&M VII). Когда Теные Советники потерпели бы поражение, Кузницу (в случае ее сохранения) могли бы приспособить для более мирных целей (скажем, повторное внедрение Времен Чудес и восстановление связи планеты с Древними). Но, к сожалению, в связи с печальными событиями перед выходом AB, этот вариант несбыточен.

Какие же печальные события произошли перед АВ? Да и не похоже, чтобы Тёмные захотели мирной жизни. Её бы им и так никто не дал.

Автор: tolich 24 Sep 2009, 22:38

Цитата(Kastore the Warlock @ 24 Sep 2009, 22:32)
Из ролика или очередной домысел?

Эскатон вроде как умирает, с его груди слезает gem, выпускает 4 ножки и оказывается миниатюрным роботом. Эскатон шепчет: "Передай им, я не смог!", после чего робот куда-то убегает — видно, передавать им.

Автор: Kastore the Warlock 24 Sep 2009, 22:43

Цитата(tolich @ 24 Sep 2009, 23:38)
Эскатон вроде как умирает, с его груди слезает gem, выпускает 4 ножки и оказывается миниатюрным роботом. Эскатон шепчет: "Передай им, я не смог!", после чего робот куда-то убегает — видно, передавать им.

Интересно как... rolleyes.gif Но, это уже покрыто мраком тайны. smile.gif

Автор: Vade Parvis 24 Sep 2009, 23:01

Цитата
Какие же печальные события произошли перед АВ? Да и не похоже, чтобы Тёмные захотели мирной жизни. Её бы им и так никто не дал.
Фанаты-эльфы, закутанные в занавески, сорвали выход оригинальной версии АВ, в результате чего сюжет пошёл по совершенно другому пути.

Автор: XEL 24 Sep 2009, 23:25

Цитата(Kastore the Warlock @ 24 Sep 2009, 22:32)
Но самое странное, что об Вратах история заглохла, как буд-то бы ничего и не было. Если не считать, конечно Фейрвезера и Слиина.

Ну, эрафийцам, воюющим с соседним государством, естественно, только и говорить, что о Вратах.

Цитата(XEL @ 24 Sep 2009, 21:47)
иначе бы отошел в сторону, как Арчи.

Арчи не "отошел в сторону", его свергли. M&M VII (ответ на все дальнейшие фразы на эту тему, dixi).

Цитата(XEL @ 24 Sep 2009, 21:47)
Какие же печальные события произошли перед АВ?

Сам знаешь smile.gif

Цитата(XEL @ 24 Sep 2009, 21:47)
Какие же печальные события произошли перед АВ? Да и не похоже, чтобы Тёмные захотели мирной жизни. Её бы им и так никто не дал.

Перечитай мой пост внимательней. Речь идет о поражении Темных в их попытке завоевать планету с помощью Кузницы. И приспособят для мирных целей уже не они.

Цитата(XEL @ 24 Sep 2009, 21:47)
или очередной домысел?

Нет, вот очередной домысел:

Цитата(XEL @ 24 Sep 2009, 21:47)
и следит за происшествиями в Дейе. Да и почему же он более тесно не поддерживал Кастора в его стремлении с Кузней? Значит, он видит в возвращении Технологий только маяк для Криган и прочих бед.
Гэвин Магнус же очень бы хотел добиться того, что принесло бы ему больше стабильности и силы.

И почему "очередной"...

Автор: Kastore the Warlock 28 Sep 2009, 13:28

Цитата(XEL @ 25 Sep 2009, 00:25)
Ну, эрафийцам, воюющим с соседним государством, естественно, только и говорить, что о Вратах.


Хотя бы потому что Советники ушли в поисках Древних и это мог бы быть ещё один шанс на перелом в войне против Криган. Про Слина-то упомянули. Можно много чего сослать на то, что не до этого было. Но, тогда, почему в кампании о Криганах ни слово об Улье? Только о погибшем Ксенофексе. Было много мест, где можно было бы включить НФ в Герои. Однако, разрабы держали стену между фентези Героями и нф ММ. Хотели сломать её в АБ, но, как мы знаем, не вышло. smile.gif

Цитата(XEL @ 25 Sep 2009, 00:25)
Арчи не "отошел в сторону", его свергли. M&M VII (ответ на все дальнейшие фразы на эту тему, dixi).


Арчи именно что отошел в сторону после свержения, т.к. он мог бы активнее помогать против врагов Дейи, предоставляя свои разработки Кастору и ко. Однако, не захотел этого делать. Он помог только приключенцам, которые спасли Роланда. Да и то, получилось, что они скорее всего - светлые.
Кстати, то ты говоришь, что Арчи свергнули, то то что он добровольно удалился из Дейи для научных изысканий... Или ты имел ввиду, что его свергнули, а он уже добровольно удалился в Лабораторию Кланкера? biggrin.gif
Если не помнишь когда и где, то если я неошибаюсь в нашем с тобой 1ом разговоре во Флуде. Но, его вроде потёрли.
Цитата(XEL @ 25 Sep 2009, 00:25)
Сам знаешь smile.gif

Ну, там было много каких трагических событий smile.gif
Цитата(XEL @ 25 Sep 2009, 00:25)
Перечитай мой пост внимательней. Речь идет о поражении Темных в их попытке завоевать планету с помощью Кузницы. И приспособят для мирных целей уже не они.

А, ну, тогда прошу прощения.
Ну, а тут всё понятно: как Арчи, которые так долго старался поднять на ноги ослабленную Дейю может покласть на неё и на весь остальной мир?
Цитата(XEL @ 24 Sep 2009, 21:47)
1. и следит за происшествиями в Дейе. Да и почему же он более тесно не поддерживал Кастора в его стремлении с Кузней? Значит, он видит в возвращении Технологий только маяк для Криган и прочих бед.
2. Гэвин Магнус же очень бы хотел добиться того, что принесло бы ему больше стабильности и силы.
3. И почему "очередной"...

1. По крайней мере он не поддерживает агрессивный политический курс Кастора (или ты назвал бы штамповку оружия для "наведения порядка" в мире благой целью? biggrin.gif ). Но, вполне вероятно, на это есть и другие причины.
2. Ну, а какому правителю хочется, чтобы в его сфере влияния, которая только утреслась после войны за Эрафию, вдруг всё пошатнулось?
Когда он узнал о "коробочках и корабле", он, конечно, понял что лучше попробовать заключить союз с этими существами, чем вступать в конфронтацию. Что, собственно, и пренесло ему пользу. Светлые советники, были непримеримыми врагами Тёмных, и при этом, ни чуть не уступали им в политических делах, что способствовало примерного равенства между Бракадой и Дейей. Ну, а уж когда они добились победы над Тёмными и открыли Врата... Вот, только с Магнусом по этой теме не очень ясно. Почему он не отправился с ними, хотя бы просто войдя во Врата и расспросить Стража, остаётся загадкой.
3. Потому что не мало их и у тебя было, не спорь. biggrin.gif

Автор: IQUARE 28 Sep 2009, 16:57

Если внимательно почитать пост #105, можно увидеть, что XEL дает комментарии на свои собственные цитаты

Автор: Лентяй 28 Sep 2009, 17:26

да, Ксел жжет!

Автор: Vade Parvis 28 Sep 2009, 18:29

Понятно же ж, что это просто опечатка.

Автор: feanor 28 Sep 2009, 20:56

Цитата
Ну, а тут всё понятно: как Арчи, которые так долго старался поднять на ноги ослабленную Дейю может покласть на неё и на весь остальной мир?


Нафиг ему Дейя? Он хочет не меньше чем трон Энрота

Автор: Kastore the Warlock 29 Sep 2009, 01:42

Но логичнее было бы укрепиться в одном месте, в которое он и так уже вложил силы. Джадамской гильдией руководит Сандро и ему-то уж точно глубоко, что там теперь на остальном Энроте, а энротские некры в большинстве своём либо были истреблены, либо уплыли к союзникам из Дейи (некоторые и за тем же Сандро). Не поплывёт же "настоящий король" покорять законный трон, если уж захочет, без толковой армии и места, где он смог бы более-менее обезопасить себя, в случае провала.

Автор: Kastore the Warlock 12 Feb 2010, 03:36

Ничего не слышно?

Автор: Docent Picolan 12 Feb 2010, 04:48

да вряд ли будет слышно в ближайшее время, бренд Heroes уже не та золотая жила что раньше, для возрождения серии нужно нечто особенное, а Ubisoft на особенное не способны.

Автор: Vade Parvis 12 Feb 2010, 05:11

Да уж sad.gif
Что им стоило дать народу исходники тройки - таким образом сделав себе хорошую рекламу? Ну да к чёрту - всё равно уже вполне рабочими являются Open Heroes, Open HoMM2 и VCMI b_smoke.gif

Добавлено ([mergetime]1265940694[/mergetime]):
Или хотя бы больше информации о Forge - всё равно они больше никогда от него не получат дополнительной прибыли. А если так заботятся о каждой копейке - могли бы с минимальными затратами сделать какие-нибудь Heroes 3: Special Limited Edition, где был бы всё тот же Forge и коротенькая "альтернативная" кампания, с прилагающимися дополнительными материалами и футболкой с киберзомби/Джелу. Разошлось бы на раз.

Нет, я временами откровенно не понимаю логики капиталистов.

Автор: Лентяй 12 Feb 2010, 06:49

Вот только прежней команды уже нет чтобы работать над лимитед едишинами. Да и спрос будет только в россии, где герои до сих пор на полках всех магазинов стоят. А если юбисофт, то упаси боже допустить людей, создавших 5ку до Форджа. Плеваться будем долго.

Автор: etoprostoya 12 Feb 2010, 09:43

Помечтал немножко...

Heroes of Might and Magic III Toolkit Special Edition for Fans and Modmakers:
1) Add your own building with special functions!
2) Add your own neutral creature!
3) Aaaaaannnnd add your town without limitation!

Автор: Лентяй 12 Feb 2010, 12:19

тогда герои превратятся в помойку из всяких городов RAVENов. Уж лучше пусть пара, но от души и качественных.

Автор: Mugais 12 Feb 2010, 12:31

Цитата(etoprostoya @ 12 Feb 2010, 10:43)
Помечтал немножко...

Heroes of Might and Magic III Toolkit Special Edition for Fans and Modmakers:
1) Add your own building with special functions!
2) Add your own neutral creature!
3) Aaaaaannnnd add your town without limitation!


Наконец-то я сделаю свои города - Сад-Огород и Город Алкашей rolleyes.gif

Автор: Лентяй 12 Feb 2010, 13:09

И палисад!

Автор: Kastore the Warlock 12 Feb 2010, 17:58

И Динопопию!

Автор: Docent Picolan 12 Feb 2010, 21:01

Цитата(etoprostoya @ 12 Feb 2010, 09:43)
Heroes of Might and Magic III Toolkit Special Edition for Fans and Modmakers:
1) Add your own building with special functions!
2) Add your own neutral creature!

1 и 2 - HotA после беты. обращайтесь.
к этому списку можно добавить ещё и 3 - артефакт, 4 - объект.
главное чтобы идея оправдывала средства.

Автор: etoprostoya 12 Feb 2010, 21:06

Цитата(Docent Picolan @ 12 Feb 2010, 21:01)
1 и 2 - HotA после беты. обращайтесь.


Мы уж как-нибудь не пропустим! wink.gif

Автор: Agar 10 Aug 2010, 23:27

Просто слухи, но на всяк...
http://www.liveinternet.ru/users/eugene_xaar/

Автор: Лентяй 12 Aug 2010, 13:56

http://platform.ak.fbcdn.net/www/app_full_proxy.php?app=10442206389&v=1&size=o&cksum=6fb5261405b2a00bd4d397afb78d64f9&src=http%3A%2F%2Fstatic2.cdn.ubi.com%2Fgamesites%2Fmightandmagic%2Fimg_fk%2FMM_FB_CR2.jpg

Хмм.... надеюсь всеж таки герои 6, а не АшаноРПГ. Во французской версии было сказано - "новая эра начнется через 7 дней", то бишь на выставке, о которой шел слух. Так что главный вопрос - герои или нет.

Автор: Agar 12 Aug 2010, 14:10

Они нашли в сети альфу причала и решили быстренько доделать и подать как свое gigi.gif

Автор: Лентяй 12 Aug 2010, 15:03

Вот паразиты поляки!

Добавлено ([mergetime]1281614637[/mergetime]):
Вот, чт омы увидим на выставке. Что я могу сказать - 6-рка обходит даже мою любимую 1-цу.
http://pg.livejournal.com/3185.html

Автор: SerAlexandr 12 Aug 2010, 15:08

Норм, круто. Шанс, что у меня пойдет - 100500%

Автор: Лентяй 12 Aug 2010, 15:11

Хм, mag, это навреное сокращение от mage (так как в логе там по 3 буквы всех названий). А поскольку все войска хейвеновские, встает вопрос - магов отправили в замок?

Автор: Agar 12 Aug 2010, 15:16

И чего эта таблица вообще означает?

Автор: Лентяй 12 Aug 2010, 15:20

Это экран битвы. Меня смущает одновременная атака 2х разных стеков. Как бы не РТС...

Автор: hommer 12 Aug 2010, 16:56

Одновременная атака не значсит, что RTS. Так было в четверке, а где-то около года назад проскальзывал слух, что новую часть будут делать, ориентируясь на механику четвертых Героев. Пока все сходится smile.gif.

Автор: Agar 12 Aug 2010, 17:16

Там она была одновременная тока у атакующего и атакуемого стеков, а тут, если я правильно понял, два своих стека одновременно атакуют два вражеских.

Автор: hommer 12 Aug 2010, 17:26

Посмотрел ссылку. Да, действительно, похоже на то. Плохо, если так sad.gif. Правда, атакующий и атакуемый юниты в обоих парах одиаковые, мож это не просто совпадение...
П.С. Да и за 3 года могло многое измениться.

Автор: Kastore the Warlock 13 Aug 2010, 02:43

Цитата(Лентяй @ 12 Aug 2010, 14:56)
Хмм.... надеюсь всеж таки герои 6, а не АшаноРПГ.

facepalm.gif По-моему, замок как бэ намекает нам...

Автор: hommer 13 Aug 2010, 12:05

Вот такая мысль высказана на форуме Нивала:
Судя по информации о Кингдомс, драконы-боги покинули мир, вполне себе серьёзное событие для начала "Новой Эры" в истории ММ. А смотря как в ролике исчезает ангел (связаный, как и все ангелы, с Эльратом), я начинаю беспокоиться о перекраивании фракций. И под этим я имею в виду превращение игры из "шахмат с драконами" в "шахматы с человечками", то бишь состав всех замков будет на подобии того, чем сейчас являются гномы.

И, если превращение всех фракций в аналоги гномов из пятерки все же врядли будет (не вижу на это причин, не знаю, с чего так решил автор поста), то ангелов в Замке действительно вполне может не быть, ровно как и драконов. И если Кастл без ангелов это своего рода возврат к истокам, в лесной фракции тоже вполне может быть феникс, то Варлокская фракция без драконов - это нонсенс sad.gif.

Автор: Лентяй 13 Aug 2010, 13:00

Будут варлоки с гидрами, а драконы - останутся уникальными нанимаемыми, как лазурики в 3ке.

не думаю, что сделают все фракции, как гномов - фанаты давно уже твердят о том, что это фейл. И это будет просто епик фел, если сделают так. Ага, значит фанаты требовали - и фордж выпилили. А теперь фанатов игнорируют.

Автор: SerAlexandr 13 Aug 2010, 13:12

Цитата(Лентяй @ 13 Aug 2010, 16:00)
Ага, значит фанаты требовали - и фордж выпилили. А теперь фанатов игнорируют.

Все течет, все меняется.

Автор: hommer 13 Aug 2010, 13:23

Цитата(Лентяй @ 13 Aug 2010, 14:00)
Будут варлоки с гидрами

Варлоки с гидрами, кстати, маловероятно, т. к. скорее всего будет Болото (раса - наги), оно должно было появиться ещё в 3-м аддоне к пятерке (так и не вышедшем, в ресурсах Повелителей Орды вроде даже остались какие-то заготовки).

Автор: Agar 13 Aug 2010, 13:26

мэд скиллз

Автор: Лорд Хаарт 13 Aug 2010, 15:06

Искренне желаю Нивалу пойти стопами Джовуда и сдохнуть в финансовых муках (деревянные ещё не сдохли, но уже агонизируют и я верю, что аркания их не спасёт).

Автор: hommer 13 Aug 2010, 15:15

Справедливости ради отмечу, что от Нивала мало что зависит, они лишь исполнители, а все идеи от Ubi. Да, кстати и не факт, что шестерку делает Нивал.

Автор: Лентяй 13 Aug 2010, 15:20

6ку делает шанхайское подразделение Уебсофта. Я думал это давно не новость :noidea:

А уебики не виноваты - все запоганил именно нивал. (в плане дизайна и юнитов) - это хорошо видно по утекшей альфе (не Хоты), после которой юбики велели Нивалу полностью менять графический стиль. Однако сравнивая конечную игру и альфу, заметно, что изменилась лишь глобальная карта, а все юниты остались ТАКИМИ Же как в альфе.

Автор: Лорд Хаарт 13 Aug 2010, 15:22

Юбисофту я тоже желаю сдохнуть. Со всеми подразделениями. Просто на данный момент его шансы сделать это значительно ниже.

Автор: hommer 13 Aug 2010, 15:34

Цитата(Лентяй @ 13 Aug 2010, 16:20)
6ку делает шанхайское подразделение Уебсофта.

Нда, че-то у меня нехорошее предчуствие sad.gif.

Автор: SerAlexandr 13 Aug 2010, 15:36

Цитата(hommer @ 13 Aug 2010, 18:34)
Цитата(Лентяй @ 13 Aug 2010, 16:20)
6ку делает шанхайское подразделение Уебсофта.

Нда, че-то у меня нехорошее предчуствие sad.gif.

Предчуствие у него. К гадалке не ходи, сделают опять ангелов с мечом больше ангела и глаза намалюют анимашные.

Автор: Лорд Хаарт 13 Aug 2010, 15:38

Китайцам я пока что не желаю ничего плохого. Китайцам я пока желаю жить и процветать. Вот когда соберу Плащ короля нежити, тогда и пожелаю им сдохнуть. Всем.

Автор: etoprostoya 13 Aug 2010, 16:09

Цитата(hommer @ 13 Aug 2010, 16:34)
Цитата(Лентяй @ 13 Aug 2010, 16:20)
6ку делает шанхайское подразделение Уебсофта.

Нда, че-то у меня нехорошее предчуствие sad.gif.

Не варшавское же, так что не унывай smile.gif

Автор: Лентяй 13 Aug 2010, 16:13

Нормальный ангел в ролике. Не считая того, что баба в капюшоне.

Автор: FCst1 13 Aug 2010, 16:21

Цитата(etoprostoya @ 13 Aug 2010, 19:09)
Цитата(hommer @ 13 Aug 2010, 16:34)
Цитата(Лентяй @ 13 Aug 2010, 16:20)
6ку делает шанхайское подразделение Уебсофта.

Нда, че-то у меня нехорошее предчуствие sad.gif.

Не варшавское же, так что не унывай smile.gif

А что, Варшавское есть? fie.gif
И не "Уебсофта", а "Unыsoft'а"!

Автор: Лентяй 13 Aug 2010, 16:22

и на китайцев не тяните. Польша, Россия и Китай - оплот фанбазы героев.

Добавлено ([mergetime]1281705747[/mergetime]):
как минимум концепты мм онлайн у них были "генитализирующие" (с)

Автор: FCst1 13 Aug 2010, 16:24

Скорее не Польша, а вся Востоная Европа.

Автор: Kastore the Warlock 13 Aug 2010, 17:30

Цитата(hommer @ 13 Aug 2010, 16:15)
Справедливости ради отмечу, что от Нивала мало что зависит, они лишь исполнители, а все идеи от Ubi. Да, кстати и не факт, что шестерку делает Нивал.

Именно. Все всё время катят балон на Нивал, однако известно, что у них были связаны руки Убейсофтом. Если вспомнить альфу и бету, где у Нивала была хоть какая-то свобода, и сравнить с релизной версией, то, конечно, между ними есть отличия. И тем не менее - я не могу не отметить интересные одежды существ (но вот длинноухость жуткую - не прощу), тут у Нивала была большая свобода действий. Хотя эту свободу они, пожалуй, таки не оправдали до конца.

Автор: Agar 13 Aug 2010, 17:35

Меня больше напрягала вахаобразность некоторых товарищей... Интересно, в шестерке Империя Грифона будет Сигмару поклоняться? smile.gif

Автор: Vade Parvis 14 Aug 2010, 10:39

Цитата(hommer @ 13 Aug 2010, 15:15)
Справедливости ради отмечу, что от Нивала мало что зависит, они лишь исполнители, а все идеи от Ubi. Да, кстати и не факт, что шестерку делает Нивал.
Нивал — всего лишь подрядчик, делавший игру в рамках задания Юбисофта. Они при всём желании не могли возродить старую вселенную.

Автор: tolich 14 Aug 2010, 10:48

Они по-любому не могли возродить старую вселенную. От разработчиков Демиургов лично я ничего хорошего и не ожидал.

Автор: FCst1 14 Aug 2010, 15:30

Уже было?

Автор: SerAlexandr 14 Aug 2010, 15:32

Мне одному лицо существа напомнило Джайну Праудмур?

Автор: Лентяй 14 Aug 2010, 15:42

Фикаст - Напрямую не было, но я ссылку давал yes.gif

Автор: Agar 14 Aug 2010, 15:47

Рашка, лето 2010 - непроглядный смог и ангелы горят crazy.gif

Автор: hommer 14 Aug 2010, 15:55

Цитата(tolich @ 14 Aug 2010, 11:48)
От разработчиков Демиургов лично я ничего хорошего и не ожидал.

А вот это ты зря. Демиурги мегарулёз, одна из лучших игр всех времен и народов, и Проклятые Земли тоже. Так что талант у сотрудников Нивала (именно Nival Interactive) есть и немалый и достойных Героев они вполне могли бы сделать, если бы не указания сверху. Ведь в той области, где у них была хоть какая-то свобода (игровая механика) они вполне неплохо справились - боевая система, система вторичных навыков, свободная схема отстройки городов, уникальные особенности рас, абилки существ - все это реализовано как минимум на твердую четверку. То, что делает пятерку отстоем - убогий игровой мир, дибильные расы, отстойный графический стиль и просто никакие экраны городов - все это было навязано Ubi. Ниваловцам еще многое удалось отстоять, например тот же традиционный пошаговый бой - убики хотели сделать то ли чистый RTS-бой, то ли какую-то динамичную псевдопошаговую систему (подробностей не знаю). Так что не надо катить на Nival Interactive, и не надо его путать с современными Nival Network и Astrum Nival - составы у них совершенно разные. Кстати, о классическом Нивале чё-то давно ничего не слышно, я то думал, это они затихли, так как шестерку делают...

Автор: Лентяй 14 Aug 2010, 15:57

http://static2.cdn.ubi.com/newsletters/2010/M&M_H6_EMEA_100811/uk_index_03.jpg

Добавлено ([mergetime]1281790652[/mergetime]):

глядите на ссылку. Там в серединке MM H6

Автор: Agar 14 Aug 2010, 16:01

Война супермаркетов через 7 дней gigi.gif

Автор: hommer 14 Aug 2010, 16:10

Теперь уже через 5 дней smile.gif

Автор: Kastore the Warlock 14 Aug 2010, 16:16

Ждём Рамстор...

Автор: tolich 14 Aug 2010, 16:52

Цитата(FCst1 @ 14 Aug 2010, 15:30)
Уже было?

Автор: XEL 14 Aug 2010, 20:32

Сделали бы M&M X, чем бесконечные Герои. Вернули бы старую вселенную.

Автор: Лентяй 14 Aug 2010, 20:33

Но поскольку они этого не сделают, то лучше уж герои.

Автор: Лорд Хаарт 14 Aug 2010, 20:33

Нет, МиМ Х от Нивала/Юбисофта… Нафиг такое удовольствие.

Автор: XEL 14 Aug 2010, 20:45

Тогда сделали бы Герои 6 в старой вселенной. Или Ашан с ней связали.

Автор: Лентяй 14 Aug 2010, 20:58

ныть бесполезно - на Уебсофт не повлияешь.

Автор: hommer 14 Aug 2010, 21:00

Разве что, написать письмо с угрозами smile.gif

Автор: Лентяй 14 Aug 2010, 21:04

И ждать французского Омона. Они не такие мягкотелые как НВК.

Автор: Agar 14 Aug 2010, 21:06

Ага," мы будем сожжем французский флаг!"

Автор: Kastore the Warlock 15 Aug 2010, 00:32

Ездил сегодня в Ашан. Хорошо там... Кондиционеры есть.

Автор: Kastore the Warlock 15 Aug 2010, 02:29

А он-то тут причём?

Автор: tolich 15 Aug 2010, 10:36

Цитата(hommer @ 14 Aug 2010, 15:55)
Демиурги мегарулёз
Цитата(cерый @ 14 Aug 2010, 17:11)
Всё равно демиурги вещь отличная.
От других.
Я, кстати, и не говорил, что это плохая игра. Просто это игра, которую постоянно сравнивают с Heroes of Might and Magic, хотя из общего у них исключительно жанр.
Точно такие же опасения были у меня, когда Катаури переименовала свою "Легенду" в "King's Bounty". Причем, по той же причине (от создателей "Космических Рейнджеров"…). И это вполне согласуется с моим мнением, что КР — одна из лучших игр всех времен и народов.

Я надеюсь, что найдется кто-нибудь достаточно смелый, чтобы сделать игру без кавайных ангелов и демонов, с минимумом ролевых элементов и вернет артефактам их смысл предметов Древних неисчислимой мощи, которые не надо брать в руку, чтобы подействовали и которые нельзя возить с собой десятками.

Автор: hommer 15 Aug 2010, 13:10

На правах бреда smile.gif.
На размышления меня натолкнула фраза "новая эра начнется через 7 дней". Если в неё вдуматься, возникает шальная мысль: а может, 18 числа будет не анонс, а... релиз? Ведь пока игра не вышла, её нельзя в полной мере официально считать частью вселенной МиМ: проект могут закрыть, заморозить на неопределенный срок, координально изменить концепцию, просто изменить сюжет в конце концов; в этом случае события, описанные в игре никогда не станут частью вселенной и то самое "пришествие новой эры" не состоиться, а тут говориться однозначно - через 7 дней новая эра наступит. Времени было более чем достаточно, пятерку сделали за 2,5 года, а тут прошло аж 4. Такой ход подстегнет интерес игроков: абсолютно новая, неисследованная игра сразу в готовом виде. Да и общее впечатление от игры в этом случае улучшиться: чем дольше ждешь игру, тем больше она упеет поднадоесть уже за время ожидания и тем слабее впечатление на момент релиза; а тут игроки взглянут на неё совершенно незамыленным взглядом, а "исследование игры" всегда было очень интересным занятиям в Героях.
Самое смешное, что все это было бы вполне реально, если бы не одно НО: так никто и никогда раньше не делал, а в наше время разработчики очень не любят оригинальные и нестандартные решения, особенно, когда дело касается "гигантов игровой индустрии" типа Ubi.

Автор: FCst1 15 Aug 2010, 13:22

http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i215/1008/72/2d84063848dd.jpg.html

Автор: Kastore the Warlock 15 Aug 2010, 16:23

Цитата(cерый @ 15 Aug 2010, 03:47)
Слушайте я перегрелся, мне померещилось "Аншлаг"

А он разве там выступает? crazy.gif

Автор: gamdev 15 Aug 2010, 16:51

да в том сообщении же не о героях говорится.

Юби в ашане купили протухшею сельд, и теперь готовят теракт!

нужно звонить в КГБе!

Автор: FCst1 15 Aug 2010, 17:06

Купили сельди на премиальные сотрудникам? Точно!

Автор: FCst1 15 Aug 2010, 21:44

Куда качество пропало?

Автор: Kastore the Warlock 15 Aug 2010, 22:07

К Псеху убежало. smile.gif

Автор: Doomђammer 15 Aug 2010, 22:11

Цитата(cерый @ 15 Aug 2010, 21:10)
припарковали гидру без номера wink.gif отбуксируют веть, нужно для вида хоть повесить

Ты что, не видишь, она припаркована в неположенном месте. По-любому увезут. Если до этого в неё кто-нибудь не врежется. rolleyes.gif

Автор: Kastore the Warlock 15 Aug 2010, 22:16

Тогда эти ребята будут иметь дело со мной. Потому что гидра эта - моя! nunu.gif

P.S. Не возможно отойти даже за ряженкой, как уже какую-то муть творят...

Автор: FCst1 15 Aug 2010, 22:37

Цитата(Kastore the Warlock @ 16 Aug 2010, 01:16)
Тогда эти ребята будут иметь дело со мной. Потому что гидра эта - моя! nunu.gif

facepalm.gif Врёт и даже не стыдно ему... Доцента эта Гидра, так-то! Инфа 100%.

Автор: Doomђammer 15 Aug 2010, 22:47

А по-моему, так это гидра GORynytch'a.

Добавлено ([mergetime]1281901652[/mergetime]):
Точнее - это гидра и есть GORynytch!

Автор: Mugais 15 Aug 2010, 23:55

Цитата(hommer @ 14 Aug 2010, 16:55)
А вот это ты зря. Демиурги мегарулёз, одна из лучших игр всех времен и народов, и Проклятые Земли тоже.


Чего??? Эти "Герои Туза и Бубей" игра всех времен и народов? Кто их помнит, кроме кучки фанатов? А "Проклятые земли" проклятье вселенной "Аллодов" (после "Аллодов он-лайн", конечно)

Ах, да. Тем людям, которые решили отказаться от старой вселенной M&M, желаю медленной и мучительной смерти в лапах криган.

Автор: Лорд Хаарт 16 Aug 2010, 00:02

Цитата
Ах, да. Тем людям, которые решили отказаться от старой вселенной M&M, желаю медленной и мучительной смерти в лапах криган.
Сожалею, но, боюсь, тебе придётся обломиться. У меня свои планы на их смерть. И на их посмертие.

Автор: Kastore the Warlock 16 Aug 2010, 02:01

Сначала дождись тех дуралеев, что воскресят тебя, а потом уже придумывай Хитрые Планы, мистер Фикс.

Автор: feanor 16 Aug 2010, 08:07

пока вы тут сретесь, на НС картинку выложили.


надо бы хотя б в четверку да пятерку поиграть приличия ради..

Автор: Лентяй 16 Aug 2010, 08:09

ДУмаю что-то типо альфы. Движок то 5ых, а он уже устарел во всех планах.

Автор: Kastore the Warlock 16 Aug 2010, 08:11

Копия 5ки.Только город изменён немного. Мило, ога.

Автор: Лентяй 16 Aug 2010, 08:17

Но город все равно уруливает 5ых. Да, увы не классический серый замок, но в принципе он был в 4 частях аж... тут что то более напоминает КБ, да и уютненько как то.

Добавлено ([mergetime]1281935664[/mergetime]):
карта - не показатель. Если будут нормальные существа, нормальный бой, не тормознутый АИ и прочее, то будет очень даже ничего.

Я вопринимаю это как "2 герои", которые были "1ыми" (то есть 5ой) но были улучшенны.

Добавлено ([mergetime]1281935697[/mergetime]):
панель ресурсов смущает

Добавлено ([mergetime]1281935740[/mergetime]):
хвала богу тут у героев отображается запас хода и манны прямо на портретах....

Добавлено ([mergetime]1281935845[/mergetime]):
но все равно буду ждат ьанонса. Надеюсь ,что там покажут что-нить покруче этой альфы.

Автор: Kastore the Warlock 16 Aug 2010, 08:17

Синие крыши, вызывающие ассоциации с КВшными и частично троечными замками - это ещё не всё, что делает героев героями. И лучше, Лентяй, не надейся на HoMM VI. Если, конечно, не ищешь на чём обломиться.

P.S. Интерфейс частично поимет из ниваловской альфы (портрет с маной и ед. ходов внизу экрана).

Автор: Лентяй 16 Aug 2010, 08:20

А зачем пессимизм разводить? Я ищу позитив. Движок 5ых - ну дак на моем нетубке играть смогу. Главное, чтобы не тромозил АИ и кричи были опрятными, а не как в 5ке.

Автор: Kastore the Warlock 16 Aug 2010, 08:26

А чем там кричи неопрятые?

P.S. А ИИ ждать от них адекватный... ну-ну, жди. Только вот пятёрка ясно доказывает, что он возможен только в кампаниях.

Автор: Лентяй 16 Aug 2010, 08:28

адекватный = не слоупочный

Автор: Kastore the Warlock 16 Aug 2010, 08:32

Вай, вай! Кто бы мог подумать... =/

P.S. Скорость ИИ зависит от раскаченности пк. Умность ИИ - от того, откуда растут руки у кодеров. О так.

Автор: Лентяй 16 Aug 2010, 08:34

ты в 5ку играл? Там ИИ тормоз на любых системах. по 5 минут комп ходит. +9000 камментов в интернетах подтверждают.

Автор: Kastore the Warlock 16 Aug 2010, 08:38

Цитата(Лентяй @ 16 Aug 2010, 09:34)
ты в 5ку играл?

Я то играл, ога.
Цитата(Лентяй @ 16 Aug 2010, 09:34)
Там ИИ тормоз на любых системах. по 5 минут комп ходит.

1 комп ходит от нескольких секунд до минуты. Лишь в случае 8 игроков дело зависает на 5-9 минут.

Автор: Лентяй 16 Aug 2010, 08:40

И ты считаешь 5-9 минут нормальным явлением??? Т_т

Автор: Kastore the Warlock 16 Aug 2010, 08:42

facepalm.gif Нет...

Но ладно бы время: он и играет-то очень погано, это главное. Союзы вообще между компом и человеком, видимо, не предусмотрены, хотя, формально - имеются. Это видно каждый раз во время игры - комп в союзе с человеком тупит и трусит. И мне это особо не нравится в 5ке: нагло втюхивается сетевой мультиплеер, на который-то и делался упор, но проработан он довольно паршивенько.

Автор: Agar 16 Aug 2010, 10:37

Ну, хоть портреты красивей пятерочных...

Автор: ArtisanDen 16 Aug 2010, 10:53

Хороший скриншот, я думал хуже будет

Автор: Лентяй 16 Aug 2010, 11:47



Добавлено ([mergetime]1281948310[/mergetime]):
Некроманты такие некроманты...

Добавлено ([mergetime]1281948469[/mergetime]):
Не, это действительно улчше личей-воланчиков.

Автор: Agar 16 Aug 2010, 11:48

Эволюционируют! Из Вампайр Контов в Некронов smile.gif

Автор: Agar 16 Aug 2010, 11:53

Или это лич?

Автор: Лентяй 16 Aug 2010, 11:54

Кт оне помнит - Некроманты ,коими должны были они быть в 5ке
http://www.heroworld.net/artwork/h5/Olivier_Ledroit_7.jpg

Так что в 6ке они воплощают свои идеи, которые зарезал нивал в пользу своих ещё более отстойных.

Но апгерйды как минимум будут.

Автор: FCst1 16 Aug 2010, 12:05

Тот паучок (в правом нижнем углу картинки с Heroes Community) напомнил мне о Dark Messiah...

Автор: Лентяй 16 Aug 2010, 12:13

Ну дак потому что некры поклоняются Асхе в виде паука, которую собственно считают богиней не жизни, а смерти. А раз у нас теперь МиМ хотят объединять с героями, вывод делай сам.

Автор: Agar 16 Aug 2010, 12:15

Ну как-бе немудрено...

Добавлено ([mergetime]1281950156[/mergetime]):

Цитата
которую собственно считают богиней не жизни

Она - богиня порядка. Просто некры трактуют порядок по своему...

Автор: Лентяй 16 Aug 2010, 12:16

Вам виднее, Конфессор Агар.

Автор: Doomђammer 16 Aug 2010, 13:01

Да всё равно, все последующие герои по-любому будут не таким рулезом, как тройка и двойка. Какую бы они графику не делали, все эти 3d и прочее, - они ничего не решают. Самое главное - дух игры, атмосфера. Меня улыбают наивные заявления некоторых о пятёрке: "Да, великолепный дух игры, настоящие хироусы, всё так знакомо". Пятёрка полностью профигачила атмосферу, это даже как будто не герои, а совсем другая игра. И все следующие герои будут всё меньше и меньше похожи на старую-добрую тройку.

Автор: Лентяй 16 Aug 2010, 13:12

чтобы играть в что-то, похожее на 3ку, играй в 3ку yes.gif

Добавлено ([mergetime]1281953571[/mergetime]):
Здорово. Создал на gamer.ru пост, и его через 15 минут затерли dry.gif

Автор: hommer 16 Aug 2010, 13:16

Чисто визуально смотриться гараздо лучше пятерки. Я бы даже подумал, что все не так уж и плохо... Но число ресурсов рубит всю надежду на корню sad.gif. Непонятно, правда, выпилили ли остальные маг. ресурсы полностью, или у каждой расы он просто будет свой (у подземелья - сера, у леса - кристалы...), но это и не принципиально - упрощение все равно налицо. Боюсь и в других аспектах игры мы увидим подобное упрощение, как количественное, так и качественное sad.gif.
Интересно, кстати, получается - у пятерки был по большому счету неплохой геймплей, но убогая атмосфера, а тут походу намечается обратная ситуация.

Автор: Agar 16 Aug 2010, 13:21

Цитата
у каждой расы он просто будет свой (у подземелья - сера, у леса - кристалы...)

Я тоже такое подумал, но у нас под контролем, как правило, быть разные типы городов...

Автор: Doomђammer 16 Aug 2010, 13:22

Что меня ещё очень сильно бесит в пятёрке - это то, что ресурсы, минимапа и список городов отображаются как окошки прямо на экране, заслоняя объекты, а не как привычно было в тройке и четвёрке (может, и двойке/единице, не играл). Не знаю почему, но так бесит!!

Автор: gamdev 16 Aug 2010, 15:06

Думается нужно сделать такие ресурсы:

Дерево, камень, руда, золотые монеты.

причем золотые монеты чтоб можно было чеканить в кузнице из золота.

а золото медь серебро вальфрам цезий натрий калий добывать из руды

Добавлено ([mergetime]1281960369[/mergetime]):
надеюсь к релизу кристалы заменят на камень

Автор: Septimus 16 Aug 2010, 15:07

У меня ещё кристаллы вызывают некие ассоциации с AoW...

Автор: Лентяй 16 Aug 2010, 15:34

А у меня со Старкрафтом crazy.gif

Автор: Doomђammer 16 Aug 2010, 15:43

Цитата(gamdev @ 16 Aug 2010, 15:06)
а золото медь серебро вольфрам цезий натрий калий добывать из руды

Вольфрам? Да в то время его бы даже расплавить не смогли бы.

Автор: feanor 16 Aug 2010, 15:56

Цитата(gamdev @ 16 Aug 2010, 16:06)
Думается нужно сделать такие ресурсы:

Дерево, камень, руда, золотые монеты.

причем золотые монеты чтоб можно было чеканить в кузнице из золота.

а золото медь серебро вальфрам цезий натрий калий добывать из руды

Добавлено ([mergetime]1281960369[/mergetime]):
надеюсь к релизу кристалы заменят на камень

эмм..я уже предлагал "Героев Мотыги и Минералогии", кажется?

В героях и так слегка перебор ресурсов.
Добавлять туда половину таблицы Менделеева (тем более цезий, натрий, калий, вольфрам и прочие дико неантуражные элементы) - не айс.

Автор: Vizit0r 16 Aug 2010, 16:39

дада, даешь проще, еще проще! а то пипл не схавает.

Тенденция к тотальному упрощению, видна невооруженнным глазом в тех же онлайн-играх. Чем проще - тем лучше. руби монстров - получай экспу. к этому + десяток фишек, отличающих игру от клонов - вот и все современные онлайн-игры. А народ радуется. графика красивая, что еще надо?

Автор: Архидедус 16 Aug 2010, 16:46

У меня подозрение, что отсутствующих ресурсов просто 0, вот их и "убрали". Как здания в схеме города 5 (хоть это и тупо).

Автор: hommer 16 Aug 2010, 16:48

Хорошо, если так, но маловероятно. Скорее уж тогда действительно по 1 маг. ресурсу на расу, а отображаются только те, которые используются в захваченных игроком городах.

Автор: gamdev 16 Aug 2010, 17:59

Цитата(Doomђammer @ 16 Aug 2010, 16:43)
Цитата(gamdev @ 16 Aug 2010, 15:06)
а золото медь серебро вольфрам цезий натрий калий добывать из руды

Вольфрам? Да в то время его бы даже расплавить не смогли бы.

в магическом горне запрасто.
или просто какой нибуть магией

Автор: Kastore the Warlock 16 Aug 2010, 18:21

Цитата(Лентяй @ 16 Aug 2010, 12:47)
Некроманты такие некроманты...

Скорее личи такие личи. См. DMoMM.
Цитата(Doomђammer @ 16 Aug 2010, 14:22)
Не знаю почему, но так бесит!!

Можно почти все менюшки сворачивать. idontno.gif

P.S. А причина по которой изменили панель - была, как сказали ниваловцы, в переходе к 3D.

Автор: hommer 16 Aug 2010, 19:20

Инфа с АГ:
Итак:
- разработчик: Black Hole Intertainment
- дата выхода: 2011
- официальный сайт (пока не функционирует): www.mmh6.com

Автор: etoprostoya 16 Aug 2010, 19:30

Цитата(hommer @ 16 Aug 2010, 20:20)
- разработчик: Black Hole Intertainment

Чёрная Дыра crazy.gif

Автор: Doomђammer 16 Aug 2010, 19:41

Цитата(Kastore the Warlock @ 16 Aug 2010, 18:21)
Цитата(Doomђammer @ 16 Aug 2010, 14:22)
Не знаю почему, но так бесит!!

Можно почти все менюшки сворачивать. idontno.gif

rolleyes.gif И я тогда не вижу, сколько у меня ресурсов, какие у меня герои и города. Да и стрелочки эти, оставшиеся от свёрнутого, - тоже бесят. Но поменьше. Так, чуть-чуть меньше.

Автор: hommer 16 Aug 2010, 19:46

http://www.heroworld.net/news.php?id=957
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=24719&pagenumber=11
По мне - варкрафтом сильно отдает, особенно корни в воде.

Автор: Septimus 16 Aug 2010, 19:58

Оч. понравились боевые единицы людей, особенно легионеры (те, что с копьями). Я и сам хотел сделать свой замок с воинами в римском стиле smile.gif
Порадовало, что герой теперь может пользоваться вне зависимости от очередности хода, т.е. как в тройке, а не как в 5ке
Ещё порадовали иконки существ
Единственное, чем я был разочарован - нежитью. Как-то слабовато вышла

Автор: hommer 16 Aug 2010, 20:01

Да ладно, нежить нормsmile.gif. Гораздо лучше, чем в 5, там она вообще как-то по доброму выглядела.

Автор: Septimus 16 Aug 2010, 20:05

Ну да, гораздо лучше 5-рочной. Но я всё равно чувствую, что чего-то не хватает...
P.S.Ждём демонов. Буду надеяться, что они будут не такими кавайными, как в предыдущей части

Автор: Лентяй 16 Aug 2010, 20:13

О! Все выглядит супер! Некоторые графические огрехи спишу для себя на раннюю версию игры и маленькие размеры картинок.

Стиль - он хотя бы есть. Да, брутальный, как в Вархаммере, но уж лучше так чем псевдо-сексуальные демонессы и импы из детских комиксов в одном замке. В общем гут.

Очень красиво выглядит карта. Очень. (хотя таежные леса в 4ке все равно лучше!)

Ресурсов действительно 4. И СЛАВА БОГУ! Последнее, чт оя в 6ке хотел видеть - очередной клон 3ки. В самом деле - 1,2,3 и 5 части имеют практически идентичный геймплей. Сколько можно?

В общем развитие закономерно - в 1ых героях была раздута экономика, потмоу как шахтами являлись более половины всех строений на карте. РПГ элемент был в зачатке. Но время идет, громоздкая экономика из 7 ресурсов сужается до 3х, но имеется значительно прибавившая в весе РПГ часть. Все норм, особенно если Минералы будут использоваться и для строительства, и для войск, и для чегонить еще, чтобы их всегда не хватало. Тогда игра может стать динамичнее - придется постоянно бороться за шахты, а не как раньше - если конкретного из 4 ресурсов и так много, то просто лениво шахты врага захватывать, которые подальше запрятаны. В общем для меня 4 ресурса - это разнообразие и это "+"

Автор: hommer 16 Aug 2010, 20:21

Кстати, мне показалось, или поле боя стало больше, чем в 5? К сожалению, в 5 играл последний раз давно, не помню площадь поля в клетках.

Автор: Agar 16 Aug 2010, 20:49

А по моему, карта выглядит меньше... хотя тоже давно не играл. Вообще, красиво. В чем-то даже более сказочно, в духе новых Кингс баунти.
Интересно, а почему у рыцарей птица на гербе? Империя грифона развалилась разве? Не помню...
Посмотрим. Черные дыры, конечно, умеют делать красиво в стратегиях (Armies of Exigo, Mark of chaos), вот тока за хороший геймплей их редко хвалят...

Автор: Лентяй 16 Aug 2010, 20:52

Да, вроде империя грифона развалилась. Но была создана старна святого Единорога в конце, потому в теме на ХС предположили, что замок на самом первом скрине - общий для эльфов и людей. Но мы то уже видим, что это не так. Наверно юбики сами устроят локальную расплату Ашану или перенесут дейтсво на века вперед.

Автор: Agar 16 Aug 2010, 21:00

Цитата
старна святого Единорога

А правит там Септимус? smile.gif

Автор: Лентяй 16 Aug 2010, 21:05

нет, консилиум радужных поней ))

А разработчики то поляки венгры!

Автор: hommer 16 Aug 2010, 21:08

Цитата(Лентяй @ 16 Aug 2010, 21:52)
в теме на ХС предположили, что замок на самом первом скрине - общий для эльфов и людей. Но мы то уже видим, что это не так.

Почему не так? Может там 2 линейки юнитов - людские и эльфийкие, как у Смерти в четверке, а нам пока показали только людскую часть города.
P. S. Хотя, не хотелось бы, я, конечно, буду очень рад альтернативам, но только не путем смешения рас.

Автор: Лентяй 16 Aug 2010, 21:16

да ну, я люблю некроинферно.

Автор: Kastore the Warlock 16 Aug 2010, 21:23

Цитата(etoprostoya @ 16 Aug 2010, 20:30)
Цитата(hommer @ 16 Aug 2010, 20:20)
- разработчик: Black Hole Intertainment

Чёрная Дыра crazy.gif

... ... ...

Добавлено ([mergetime]1281982983[/mergetime]):
А зомби кошерный. на ВоММовского похож упыря.

Автор: Agar 16 Aug 2010, 21:32

Цитата
да ну, я люблю некроинферно.

Это сарказм (как и все остальное)? Мне казалось, никто не любит некроинферно smile.gif

Автор: feanor 16 Aug 2010, 21:36

Лентяя, видимо, кто-то покусал.

Автор: tolich 16 Aug 2010, 21:36

Вы его просто готовить не умеете. ©

Некроинферно, а не Лентяя. Лентяя умеете — зачетный блинчик.

Автор: Kastore the Warlock 16 Aug 2010, 21:50

Цитата(Лентяй @ 16 Aug 2010, 21:13)
О! Все выглядит супер! Некоторые графические огрехи спишу для себя на раннюю версию игры и маленькие размеры картинок.

rolleyes.gif
Цитата(Лентяй @ 16 Aug 2010, 21:13)
Стиль - он хотя бы есть. Да, брутальный, как в Вархаммере

О Небесная Кузня! Почему же вам въезде мерещится "как в Вархаммере"? Лично я там увидел в стопятьсяоты раз спионеренного балорга из ВК.
Цитата(Лентяй @ 16 Aug 2010, 21:13)
но уж лучше так чем псевдо-сексуальные демонессы и импы из детских комиксов в одном замке. В общем гут.
Очень красиво выглядит карта. Очень. (хотя таежные леса в 4ке все равно лучше!)

Ты так привык поливать пятёрку, что даже не замечаешь, что добрые три четверти всего увиденного - это творение Нивала, который ты так поносишь и ненавидишь. Даже панельки были позаимствованы. И их построение - тоже.
Цитата(Лентяй @ 16 Aug 2010, 21:13)
Ресурсов действительно 4...

А вот дальше пошёл праведный гнев! :3
Цитата(Лентяй @ 16 Aug 2010, 22:16)
да ну, я люблю некроинферно.

bad.gif Dtc`ksq ns dc`-nfrb vfksq? Ktynzi!

Автор: Архидедус 16 Aug 2010, 22:07

Ктынци!

Автор: Montevideo 16 Aug 2010, 22:18

Дожили. Ubisoft ворует концепты у Агара.



Мне скриншоты из шестых героев показались почти идентичными пятой части, единственная разница -- из графической части железной метлой вымели все пропорции и детали, навеянные японской анимацией. Потому и стало настолько заметно влияние вселенной Warhammer, которое в пятерке просто стояло где-то на втором плане (люди, нежить, демоны, отчасти эльфы и другие расы там просто испещрены были заимствованиями из WH).

Насмешил стрелок с "помповым арбалетом". Нафига ему столько килограммов брони? Такое впечатление, что люди доспехи толщиной меньше дюйма не признают.

В остальном -- пятерка она и есть пятерка, надеюсь, дерево скиллов и перков упростят и отбалансируют.

Автор: ArtisanDen 16 Aug 2010, 22:19

Мультяшности поменьше, что не может не радовать.

Автор: gamdev 16 Aug 2010, 22:45

впечатление что это адон к пятерке, в боевке тоже прямоугольники а не гексы!

гексы наше всё!

Автор: Mugais 17 Aug 2010, 00:19

Цитата(Лентяй @ 16 Aug 2010, 21:13)
В общем развитие закономерно - в 1ых героях была раздута экономика, потмоу как шахтами являлись более половины всех строений на карте. РПГ элемент был в зачатке. Но время идет, громоздкая экономика из 7 ресурсов сужается до 3х, но имеется значительно прибавившая в весе РПГ часть. Все норм, особенно если Минералы будут использоваться и для строительства, и для войск, и для чегонить еще, чтобы их всегда не хватало. Тогда игра может стать динамичнее - придется постоянно бороться за шахты, а не как раньше - если конкретного из 4 ресурсов и так много, то просто лениво шахты врага захватывать, которые подальше запрятаны. В общем для меня 4 ресурса - это разнообразие и это "+"


Ага. Пусть вообще C&C4 сделают. Это будет нереальный шаг вперед!

Автор: Тихий 17 Aug 2010, 02:15

такая же херь как и 5-ка, я расстроен

Автор: ArtisanDen 17 Aug 2010, 10:21

Дайте ссылку разрабам на СНГ! Пусть подчерпнут идей, ибо линейка городов я предчувствую, всех разочарует.

Автор: Vizit0r 17 Aug 2010, 10:47

посмотрел скрины, не вставило. терпеть не могу 5ку с ее "типа-3Д". а 6ка будет такая же.

играть не буду sad.gif

Автор: Лентяй 17 Aug 2010, 11:02

тобишь потому что "тупа 3д"?

Автор: Night Hunter 17 Aug 2010, 11:14

Цитата(Лентяй @ 16 Aug 2010, 12:47)


Добавлено ([mergetime]1281948310[/mergetime]):
Некроманты такие некроманты...

Добавлено ([mergetime]1281948469[/mergetime]):
Не, это действительно улчше личей-воланчиков.

а мне нравились воланчики...

Автор: Grand Elf 17 Aug 2010, 11:30

Лошадь выглядит как лошадь! Они услышали мои молитвы! Пока что черная дыра радует меня.

Автор: Vizit0r 17 Aug 2010, 11:55

Цитата(Лентяй @ 17 Aug 2010, 11:02)
тобишь потому что "тупа 3д"?

примерно так.

в 5 героях меня кошмарило именно от этого. остальные преимущества и недостатки заценить не смог - не успел за пару минут минут, пришлось быстро гасить чтоб не стошнило.
Потом пытался еще пару раз запустить, с похожим результатом, решил больше не травмировать свой нежный мозг, и снес нафиг.

Автор: Лентяй 17 Aug 2010, 12:02

Какие то хлюпики нынче пошли. Те кто начали с 5ки говорят, что их тошнит от графы 3ки, все вместе говорят, что 4ка вызывает эпилепсию, фаны 3ки чмырят 5ку... Один я спокойно на все это гляжу yes.gif

Автор: ChASnock 17 Aug 2010, 12:07

Бесплатная раздача спасиб, бесплатная раздача списиб...

Автор: Vizit0r 17 Aug 2010, 12:11

Цитата(Лентяй @ 17 Aug 2010, 12:02)
Какие то хлюпики нынче пошли. Те кто начали с 5ки говорят, что их тошнит от графы 3ки, все вместе говорят, что 4ка вызывает эпилепсию, фаны 3ки чмырят 5ку... Один я спокойно на все это гляжу yes.gif


классно тебе smile.gif

я вообще любитель старых игрушек, новые на меня навевают тоску определенную.

Впрочем, мне нравится "типа-3Д" в онлайн-игрушках, там да, вид имеет.

Но в стратегиях, имхо - bad.gif

Автор: Night Hunter 17 Aug 2010, 12:19

Цитата(ChASnock @ 17 Aug 2010, 13:07)
Бесплатная раздача спасиб, бесплатная раздача списиб...

ччорт! Хлеб прямо изо рта вытаскивают...

Автор: Vizit0r 17 Aug 2010, 12:21

ты тоже хотел спасибы раздать?

Автор: nosferatu 17 Aug 2010, 12:24

я тоже спокойно на все это смотрю, для меня такой топ частей:
1) 3 часть
2) 2 и 5 часть делят второе место
3) 4часть
4) 1 часть

Автор: Тарнум 17 Aug 2010, 12:26

Цитата(Vizit0r @ 17 Aug 2010, 19:11)
Впрочем, мне нравится "типа-3Д" в онлайн-игрушках, там да, вид имеет.

Но в стратегиях, имхо -  bad.gif
Это смотря в каких и как выполнены. В пошаговых действительно выглядит не очень, но если бы пятые герои были бы похожи на КБ:ЛоР, то я бы их полюбил, даже несмотря на совершенно другой сюжет. А в RTS'ках 3D - это очень даже круто.

Автор: ArtisanDen 17 Aug 2010, 12:29

Мне пятёрка понравилась, но быстро наскучила, из-за однобокости тактики. Альтернативы этой проблемы не решили, они были тупо лучше оригинальных грейдов. Надеюсь что разрабы оглянутся на НММ4 и сделают альтернативных существ а не апгрейды.

Автор: nosferatu 17 Aug 2010, 12:33

Альтернативы были лучше далеко не везде, старый добрый скелет-стрелок на порядок лучше ещё одного воина, дух лучше баньши и т.д.

Автор: Лентяй 17 Aug 2010, 12:35

Cейчас буду плеваться радугой. Ставить 1ых героев в самый конец - кощунство!

Автор: ArtisanDen 17 Aug 2010, 12:38

Цитата(nosferatu @ 17 Aug 2010, 13:33)
Альтернативы были лучше далеко не везде, старый добрый скелет-стрелок на порядок лучше ещё одного воина, дух лучше баньши и т.д.

Согласен, но это как раз и неправильно, они же по идее должны быть равны.

Автор: Лентяй 17 Aug 2010, 12:42

В 4ке они были почти всегда равны.

Автор: nosferatu 17 Aug 2010, 12:43

Цитата(Лентяй @ 17 Aug 2010, 13:35)
Cейчас буду плеваться радугой. Ставить 1ых героев в самый конец - кощунство!

Ну и плюйся beee.gif во первых, это мое личное мнение, во вторых у них глазорежущая графика (даже для меня, хотя я считаю, что графика в игре это далеко не главное), в третьих у них хреновый балланс, а в четвертых я на неё в обиде, когда какие-то жалкие 64 нейтральные гаргульи посмели убить с одного удара 70 драконов, которых я очень долго и любовно копил.

Автор: Лентяй 17 Aug 2010, 12:44

как раз в 2ке глаза режет. Баланс норм. А такого дикого глюка, как у тебя, больше нигде не было.

Автор: Mugais 17 Aug 2010, 12:47

Цитата(Лентяй @ 17 Aug 2010, 13:02)
Какие то хлюпики нынче пошли. Те кто начали с 5ки говорят, что их тошнит от графы 3ки, все вместе говорят, что 4ка вызывает эпилепсию, фаны 3ки чмырят 5ку... Один я спокойно на все это гляжу yes.gif


Ты зато неспокойно смотришь когда чмырят 4ку.

А пятерку я чмырю за тупой сюжет и шаблонную новую вселенную.

Автор: Лентяй 17 Aug 2010, 12:54

Против чмырения 5ки я не против. А вот 1 и 4 не трогать при мне.

Автор: Mugais 17 Aug 2010, 13:53

Цитата(Лентяй @ 17 Aug 2010, 13:54)
А вот 1 и 4 не трогать при мне.


Все слышали? Хотите троллить Лентяя - скажите что 4ка УГ. Проверенно мною.

Ну а 1 часть трогать глупо. Это то же самое, что критиковать Doom 1 с точки зрения какого-нибудь Modern Warfare 2.

Автор: Montevideo 17 Aug 2010, 14:51

Ребят, зря вы так за шестерку трясетесь.

А заметили ли вы, что:

1. Венгерские разработчики с большим уважением относятся к сложившимся традициям замков. Улучшенному некроманту сохранили композицию лича из пятой части (юбка, головной убор, посох). Наряд и бинты очень напомнили личей из M&M7. Скелет с гарпунами -- видимо, стреляющий апгрейд скелета-рукопашника с дротиком. Опять же, соблюдение традиции, причем с откатом в сторону первых частей героев -- бросок дротика, по всей видимости, будет недалеким, дистанцией 1 или 2 клетки. Фактически -- хитрая разновидность безответки (спрятался за спиной более сильного и кинул). Гражданин в черном с мечом -- видимо, даунгрейд вампира, лишенный элементов позднего европейского наряда (чтобы не выделялся чрезмерно). Хищный гуль вместо тормоза-зомби -- давно пора! Однако мертвяка-трупоеда как класс сохранили, за что им респект. Призрак -- вообще приближен к аналогу из первых и вторых героев. Вся линейка существ визуально приведена к одному знаменателю, что не может не радовать -- в пятерке мы могли лицезреть какого-то "комиксового", не внушающего ничего, кроме смеха, зомби; наряженного слишком современно вампира; лича с небольшим закосом под восточные мотивы (а-ля Tomb Kings из Warhammer Fantasy). Теперь поглядим на замок людей -- это же вообще реверанс в сторону вторых героев. Грифон получил на удивление гармоничные пропорции и необычный окрас. Все геральдические свистелки и перделки с него наконец-то сняты. Оружие и элементы доспехов на людских воинах от анимешных пропорций были приближены к человеческим. Пудовые железные сапоги и перчатки, огромные шипы на всех сочлениях доспехов пропали полностью. Гражданин с алебардой и щитом -- вероятнее всего, поставленный на третий уровень улучшенный пикинер (щит появляется после апгрейда, о чем косвенно говорит уж больно двуручное оружие, -- sic! -- снабженное дробящей головой). Или, как вариант, безлошадный даунгрейд рыцаря -- медленный и не отличающийся большим здоровьем, но вполне эффективный за свою цену. Глядя на богатое убранство улучшенного арбалетчика, понимаешь, что в рыцарском замке даже самые слабые существа могут щеголять в парче и золоте. Возможно, это какой-то намек на переориентацию людского замка в сторону сильных и немногочисленных войск, наподобие замка темных эльфов в пятой части. Скажем, пониженный недельный прирост рекрутов на уровнях 1-3 будет компенсироваться их необычайно высокой силой.

2. На глобальной карте иконка некромантского замка -- "ацтекская" пирамида. Не исключаю, что родная почва для некромантов будет являться именно джунглями, скорее даже непролазным болотом. Обратите внимание, что зеленого свечения (болотных испарений) в композиции юнитов нежити стало еще больше, чем прежде. "Мертвая земля" некромантов в пятерке смотрелась крайне уныло, и очень проигрывала визуально лавовым пустошам демонов. Скорее всего, разработчики шестых героев не станут повторять обещанное игрокам в аддоне Disciples III: Resurrection, где игрока ждут живущие на пожухлых кочках среди пепелищ унылые ГОСТовые некроманты. Не исключено, что в рядах неживой армии из H6 появятся гигантский паук или ядовитый виверн. Не имею, кстати, ничего против. Экран некромантского города в пятерке был уродлив, лишен индивидуальности и уныл -- это даже не "готика", а какие-то черно-зеленые коробочки с мигающими окнами, все постройки под одну гребенку. Уж лучше обвитые лианами гробницы и пирамиды. Также проживание в джунглях обеспечит некромантам хороший плацдарм для набигания на эльфов и людей, живущих в соседних широтах, и объяснит неискоренимость нежити недоступностью и хорошей маскировкой их баз.

3. Иконки quick-каста разных школ магии на поле боя -- я там определенно вижу фиолетовую магию тьмы и салатовую призыва. Что однозначно говорит мне о том, что школ магий, как и в пятерке, будет 4 -- призыв, свет, тьма, разрушение (стихийная). Было бы неплохо, т.к. система заклинаний в пятерке действительно очень хорошая.

4. Оставление в качестве спецресурса именно синеньких кристаллов мне почему-то намекает о том, что они как-то связаны с магией, и, возможно, будут тратиться по желанию нашедшего либо на добавление в казну, либо на восстановление его маны, аналогично сундукам с золотом. Также камушки, наверняка, будут нужны для исследования новых заклинаний и найм элитных юнитов. Если бы не связь с магией, то вместо кристаллов, по-любому, оставили бы самоцветы, как редкий и ликвидный ресурс для любой расы. В принципе, сокращение числа ресурсов до 4 одобряю. Для гармоничного геймплея достаточно одного редкого спецресурса, а все эти ртути-серы-самоцветы друг друга нещадно дублировали и загромождали экономику.

5. Известно, что в игре будут некроманты, люди и демоны (видны в роликах). Помня о том, что количество good и evil замков традиционно одинаково, можно додумать, что как минимум еще три замка будет присутствовать в игре. Волшебники -- по-любому, и я уверен, что они будут по-прежнему использовать восточные мотивы, просто с менее укуренным набором существ. Гномы -- вероятно, т.к. нужно же кем-то заселять почву "снег". Уберут медвежью кавалерию, танов, жрецов, оставят 3 чисто гномьих юнита и добавят несколько оригинальных. Тех же танов, возможно, заменят горными великанами (если под танами изначально таковые не подразумевались, уж больно для гнома они в пятерке велики были). Третья evil-фракция -- наверняка варлок, причем классический и наземный. Black Hole уже делала эталонных темных эльфов в Mark of Chaos, едва отличимых от темных эльфов из H5, и, думаю, во второй раз заниматься этим не станет. Да и концепт для героев какой-то избитый слишком и чужеродный, Нивал видимо делал ставку на поклонников Lineage и WoW. А вот классического наземного варлока уже много лет никто не видывал. Эльфы, как слишком человекоподобные и неоригинальные гуманоиды, будут выпилены целиком, а вместе с ними -- и орки, которые в пятерке вышли уж совсем неканоничными и несколько комичными. Эти две расы, как пить дать, вернутся под руку в одном большом аддоне (а-ля Battlemarch для Mark of Chaos). Продажи пятых героев показали, что чем дольше со дня релиза оригинальной игры, тем меньше покупают новые аддоны, и хорошо оцененный критиками Tribes of the East продался слабовато просто из-за своего позднего выхода. Вывод -- аддоны нужно делать толще и выпускать раньше, как минимум с двумя новыми замками в одной упаковке.

6. Домики деревянные (с) на скриншоте с людским замком на карте -- это не признак наличия среди людей эльфов, это попытка архитектурно отмежеваться от церетелевской имперской гигантомании в архитектуре людей из H5 и брутально-пафосной готики из Disciples.

7. Человек, первым сказавший про сходство King's Bounty и H6, явно пускает хмурый по венам на лбу. Сходство если и есть, то только в сочной цветовой гамме. Извините, в King's Bounty пропорции и стиль существ такие, что у меня глаза чуть ли не кровоточат, когда я на это смотрю. Эдакие упоротые пузанчики из детского телешоу. На другом конце качелей -- анорексично-остроугольные готишные персонажи из Disciples 3. А в H6 -- полное отсутствие стилизации подо что-либо, как и было в H2-H3, а именно соблюдение нормальных природных пропорций.

8. Игра, скорее всего, находится в разработке с 2006 года. Как только Нивал закончил работу над пятыми героями, код движка был передан в Black Hole Entertainment, и началась работа над шестыми. А Нивал тем временем создавал аддоны к пятым. Иначе не объяснить, почему шестых героев не поручили разрабатывать Нивалу, ведь игра отлично продалась, а аддоны неплохо окупились. Вывод -- если H6 в разработке уже четыре года, то шанс получить на выходе какашку гораздо меньше, чем всем кажется. Пятые герои делались чуть ли не за два с половиной года на движке от Silent Storm с нуля студией, в мире известной гораздо менее, нежели Black Hole. И то -- как-никак сдюжили.

9. Сокращение числа ресурсов до 4 дает надежду, что сократят и число взаимосвязей между перками, а может и число самих перков, из-за которых H5 и по сей день считается игрой с несколько ущербным балансом (любой человек, знакомый со спецификой H5 Tournament Edition, вам подтвердит, насколько приходится извращать игру от версии к версии, чтобы одолеть очередную дыру в балансе перков). Я одобряю подобный подход. Просто потому, что сокращение числа заклинаний в H5 вылилось в лютый вин, школы магии в пятерке сбалансированы прекрасно.

Автор: hippocamus 17 Aug 2010, 21:02

Эх, меня 6-ка огорчила. Опять упор на крутость графики, на реалистичность... Древо навыков - оно то и радовало в пятёрке. Единственное, что может спасти 6-ку - это сумасшедшее число рас, хотя как это возможно при уменьшении числа ресурсов до 4 - непонятно. Это уже Эпоха Империй а не герои.

Автор: tolich 17 Aug 2010, 21:36

Цитата(hippocamus @ 17 Aug 2010, 21:02)
Древо навыков - оно то и радовало в пятёрке.
А меня — нет.
Цитата(hippocamus @ 17 Aug 2010, 21:02)
Это уже … не герои.
Согласен.

P.S. Черт, гиппо, я даже топик не глянул, думал, что это Герои 6.

Автор: etoprostoya 17 Aug 2010, 21:46

Цитата(tolich @ 17 Aug 2010, 22:36)
P.S. Черт, гиппо, ...

Не чертыхайся при священнике! moral.gif
biggrin.gif

Автор: Agar 17 Aug 2010, 21:54

Завтра все должны растолковать, ибо анонс.
А это с коммьюнити:

Цитата
The previewer also mentions that combat-wise the initiative system of H5 has been cut in favor of the old turn-based mode and there will be a distinction between "might" and "magic" heroes again. Mercury, gems and sulfur are gone, but crystals are said to become kind of a very rare resource that everyone will most likely fight over. Another change that is too far-out to be really possible is that the separate city-building screen will be gone ... Enemy cities of a different faction can be converted to one's own faction. There is mention of a so-called "reputation system" which lets you unlock side quests after gaining a certain amount of, well, reputation. And almost half of the units have been overhauled or replaced by new ones, for example the zombies will be replaced by ghouls.

Автор: feanor 17 Aug 2010, 22:19

Мда. Что там у нас осталось от H1 в процессе развития?

Автор: hippocamus 17 Aug 2010, 22:39

Пошаговая система ходов и боя. Наверное это и всё...

Автор: gamecreator 17 Aug 2010, 22:45

и существование фракций

Автор: Agar 17 Aug 2010, 22:53

А вообще, почем обсуждение шестреки начали в Вопросах, а не во Флуде хотя б?..
smile.gif

Автор: Архидедус 17 Aug 2010, 22:54

Конвертирование городов. Привет к старым Disciples с их блокпостами?

Автор: Лорд Хаарт 17 Aug 2010, 22:55

Цитата(feanor @ 17 Aug 2010, 23:19)
Мда. Что там у нас осталось от H1 в процессе развития?

Разумное-доброе-вечное. Безответка у фей, круговая атака у гидр и постоянная ответка у грифонов. Три столпа, на которых на самом деле держится весь геймплей Героев.

P. S. Конечно, ни фей, ни гидр, ни грифонов нам ещё не показали, но я просто не могу представить себе людей настолько испорченных, чтобы лишить эти юниты предвечных свойств.

Автор: ArtisanDen 17 Aug 2010, 23:13

Цитата(Архидедус @ 17 Aug 2010, 23:54)
Конвертирование городов. Привет к старым Disciples с их блокпостами?

неприпомню такого в дисайплсах.

Автор: Phaeton 17 Aug 2010, 23:15

Эм, HotA уже аддон для Героев 6? Удалите свой флуд сами или он будет удалён Спартаком\Мугайсом.

Автор: Grand Elf 17 Aug 2010, 23:27

Цитата(ArtisanDen @ 17 Aug 2010, 23:13)
Цитата(Архидедус @ 17 Aug 2010, 23:54)
Конвертирование городов. Привет к старым Disciples с их блокпостами?

неприпомню такого в дисайплсах.

Конвертация почвы столицами, городами и жезлами. При захвате города почва вокруг него менялась. Насколько я понял именно это хотел сказать Ден.

Цитата(Phaeton @ 17 Aug 2010, 23:15)
Эм, HotA уже аддон для Героев 6? Удалите свой флуд сами или он будет удалён Спартаком\Мугайсом.

С тех пор как в ней написал Монтевидео

Автор: hippocamus 17 Aug 2010, 23:52

Лорд Хаарт, ты хочешь сказать, что если убрать Фей, Гидр(! которых не было в 1-й части) и Грифонов, то это будет что угодно, но только не герои?? Не думаю, что на этих юнитах всё так зациклено.

Автор: gamecreator 17 Aug 2010, 23:52

а можно ссылку на трейлер?

Автор: Agar 17 Aug 2010, 23:55

Цитата
Гидр(! которых не было в 1-й части)

были они там

Автор: FCst1 18 Aug 2010, 00:17

Не все посты были перенесены... Нет поста Монтевидео, и, по всей видимости, Лорда Хаарта.

Автор: hippocamus 18 Aug 2010, 00:32

Эти посты просто были скрыты. А 5-ка мне не нравилась ещё и тем, что заклов поубавилось. Особенно разочаровывают походные. Если и в 6-х так будет - ацтой аццкий.

Добавлено ([mergetime]1282080743[/mergetime]):
Были гидры. Не было расы болота.

Автор: Agar 18 Aug 2010, 00:38

парочка артов
http://www.gamestar.de/spiele/might-magic-heroes-6-/bilder/themengalerie/might_magic_heroes_6,46387,92181,5.html

Добавлено ([mergetime]1282080962[/mergetime]):
Вампир - почти Артес. Обычный - до слияния с королем-личем, грейженный - после crazy.gif

Добавлено ([mergetime]1282081101[/mergetime]):
Крупномасштабно
http://www.gamestar.de/spiele/might-magic-heroes-6-/bilder/original/46387,92181,2124640.html
У нежити сфинксы и драйдеры...

Автор: hippocamus 18 Aug 2010, 00:41

Вот перетасовывать они любят юнитов, в этом им не откажешь...
Неужто они думают, что пользователям это нравится?

Автор: Agar 18 Aug 2010, 00:59

ндя
http://www.zzima.com/forum/showpost.php?p=1272016&postcount=469

Автор: FCst1 18 Aug 2010, 01:06

Цитата
No Gremlins, Trolls, Gnolls and Kobolds

- 1 потенциальный покупатель sad.gif

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)