Кто что слышал? Какие ходят слухи?
Есть сайт: http://www.heroes6.ru/
Проект по-видимому будет носить неофициальный харкактер.
Официально UbiSoft не высказывалась насчёт продолжения HoMM5.
Возможно фанатский проект (?)
Пока всё.
Никаких слухов в интернете нет и даже фейковых скриншотов, поэтому лучше закрыть пока что раздел, дабы флуда не развелось.
Еслиб были какие-то слухи, ими бы пестрели все игровые сайты.
Да пускай будет-на будущее и пока мона строить догадки и пускать слюни какими они будут. А то,что будут-это факт не фиг и гадать)))
А пока можно подумать - какими могут быть шестые герои.
Замок людей
1. Крестьянин - Ополченец - Милиция
2. Пикинер - Алебардщик - Стражник
3. Лучник - Арбалетчик - Стрелок
4. Мечник - Крестоносец - Паладин
5. Монах - Фанатик - Инквизитор
6. Рыцарь - Кавалерист - Чемпион
7. Ангел - Архангел - Верховный архангел
Замок эльфов
1. Фея - Нимфа - Королева фей
2. Гном - Боевой гном - ?
3. Лесной эльф - Великий эльф - Снайпер
4. Пегас - Серебряный пегас - Золотой пегас
5. Грифон - Лесной грифон - Грифон-убийца
6. Единорог - Боевой единорог - Волшебный единорог
7. Зеленый дракон - Золотой дракон - Алмазный дракон
Замок магов
1. Гремлин - Мастер гремлин - Старший гремлин
2. Гаргулья - Железная гаргулья - Обсидиановая гаргулья
3. Каменный голем - Стальной голем - Обсидиановый голем
4. Маг - Архимаг - Чародей
5. Джинн - Мастер джинн - Джинн султан
6. Нага - Принцесса нага - Королева нага
7. Гигант - Титан - Громовержец
(стандартный набор 3, 5 героев)
Демоны
1. Бес - Чёрт - Квазит
2. Гог - Великий гог - Магог
3. Адская гончая - Огненная гончая - Цербер
4. Суккуб - Демоннеса - Искусительница
5. Демон - Рогатый демон - Огненный демон
6. Порождение Зла - Пещерное отродье - Адское отродье
7. Дьявол - Архидьявол - Барон Ада
Некрополис
1. Скелет - Костяной воитель - Скелет лучник
2. Ходячий труп - Зомби - Гниющий зомби
3. Дух - Призрак - Привидение
4. Упырь - Вурдалак - Умертвие
5. Вампир - Великий вампир - Вампир лорд
6. Лич - Могущественный лич - Архилич
7. Костяной дракон - Призрачный дракон - Кровавый дракон
Подземелье
1. Пещерная жаба - Троглодит - Адский троглодит
2. Гарпия - Свирепая гарпия - Гарпия ведьма
3. Созерцатель - Злой глаз - Глаз тьмы
4. Медуза - Медуза горгона - Королева медуза
5. Минотавр - Боевой минотавр - Король минотавр
6. Тёмный жеребец - Адский жеребец - Кошмар
7. Красный дракон - Чёрный дракон - Дракон тьмы
Убежище
1. Лазутчик - Ловчий - Ловчий дроу
2. Бестия - Фурия - Мегера
3. Ночной охотник - Драгазар - Проклятый драгазар
4. Драйдер - Дрион - Тёмный дрион
5. Сумеречная ведьма - Ведьма тьмы - Сумеречная заклинательница
6. Мантикора - Ядовитая мантикора - Скорпикора
7. Драеглот - Тёмный драеглот - Глабрезу
Ничего ктстати так
Только у инферналов порождений на ифритов заменить
Цитадель
1. Гоблин - Гоблин воин - Хобгоблин
2. Волчий всадник - Налетчик - ?
3. Кентавр - Кочевой кентавр - Боевой кентавр
4. Орк - Орк воин - Вождь орков
5. Огр - Огр лорд - Огр маг.
6. Циклоп - Свободный циклоп - Король циклопов
7. Чудище - Горное чудище - древнее чудище
А зачем вообще они нужны, Герои 6? Есть третьи, есть воГ.
Для разнообразия
Вот сделают Heroes Kingdoms, она себя и окупит. Я вот не вижу смысла в Героях 6.
Герои 6 будут года через 3, когда фанатам достанут 5 и они устанут творить для них карты, а так выпускать 6 часть так быстро это непростительная глупость и делать они этого не будят.
Судя по Kingdoms они не соберутся выпускать шестые Герои довольно долго. M&M10 надеюсь вообще не будут выпускать.
Кстати вопрос.
Близзарды варик 4й тоже делать отказываются-все с ВОВов копошацца
Они не отказываются. Годика через 3 наверное будут делать, когда популярность ВоВа потише станет.
Да и сравнил ты ВоВ с Heroes Kingdoms.
тут вопрос стоит в том, на что будут ориентироваться создатели сиквела - на классику (3 и вог, конечно) или на новизну (5), а может, и чего совсем новое выдумают... Мне бы хотелось, чтобы шестеркой стали герои построенные по модели трешки, но в 3д. Причем с таким качеством моделей, которое бы соответствовало двухмерным моделям из трешки...
Добавлено ([mergetime]1210228433[/mergetime]):
а вот получить вторую пятую часть, мне как-то не хочется... одна уже есть...
Мне бы хотелось получить от шестых Героев еще более продвинутую РПГ-составляющую, хотелось бы развития идей пятых Героев - а не очередной клон трешки. Ну да, она была интересна, сбалансирована (до выхода ЕРМ, по крайней мере), в свое время - нова, но зачем же заниматься гальванизацией трупов?
Из идей Героев 5 точно не стоит брать сюжет и игровой мир.
А почему бы в героях 6 не развить идеи 4 части? Довести до ума, сбалансировать...
Это всё оффтоп. Для таких обсуждений есть http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=9327 тема.
Герои 6 будет(если и будет) лет через 5-8, просто должно что-то кардинально поменяться,иначе это тупой перевод денег в глухую копию Heroes 5 или еще непойми чего,нет идей,что можно еще придумать? У нас есть 3D версия 3х героев. Есть зачетная H4,есть мощныйй и великий ВоГ,и конечно Heroes III.
Лучше будет если бы каждый юнит набирает опыт ,каждый индивидуален(нет "клонов",один рыцарь высокий,другой широкий,третий блондин и т.д),возможно,какие то моменты от третьего лица.
Что это за 3D версия Героев 3?
Да какая же это 3D версия третьих Героев.
Ну, стержень знакомый и в первой и в четвёртой. И это значит, что это игры одного жанра и серии, а не клоны. Во всём, кроме основы пятые от третьих сильно отличаются.
4-ка наиболее стоит в стороне от всех остальных, даже 1-цы.
4-ка - это попытка разработчиков наиболее реализировать игру (прирост каждый день, тюрьмы для героев, побег в замок, отсутсвтие закла Полёт, караваны, трудность в приобретении навыков).
6-е я вижу логичным продолжением ветви KB --> H1 --> H2 -->H3
4 и 5 отступили от этой традиции.
Т.е. нужно - не совсем фентези, своё взаимоотношение рас, много рас (не меньше 15), но систему опыта и навыков нужно однозначно заимствовать из 4-ки с 5-кой, а магию из 4-ки. Там это сделано - супер.
Легенда - новая. Удобная для моддинга. Например - перекрёсток миров, как кто-то где-то писал.
На форуме РГ
Судя по постам, вы плохо представляете ситуацию в игроиндустрии и у юбисовта в часности.
"герои 6" будут, причём не через 5-8 лет, и даже не через 3-4. как тут предполагали. Такое развитие несвойственно вообще, а уж политике юбисовта и подавно.
Разработка 6 началась ещё до выхода 5, по всей логике конвеерного продукта.. От куда знаю? Есть достоверный источник.
Хероес киндом - абсолютно предсказанный мной шаг. анонса 6 следует ожидать летом-осенью (может зимой - крайний срок), а выхода сомой игры - через 1.5 - 2 года. ТОму есть ряд обьективных причин и косвенных доказательств, которые мне лень сейчас расписывать. Нивал уже пашет вовсю, используя давнишние наработки, а юбики давно просчитали сроки для максимальной экономической выгоды.
Могу. конечно ошибаться - все факты могут неожиданным образом обернуться чем то другим. Но это маловероятно. Поживём-увидем.
Выйдет скорее всего что-то навроде King's Bounty. С путешествующими по континентам героями. Традиционных героев не будет. Тема зажевана до такой степени, что уже пятерка была жутко вторична, и будет не очень хорошо продаваться (пятые герои продались хуже третьих, хотя окупились так, что дай боже каждому издателю). Нужны новые идеи, концепт именно с бродячими по миру героями - выигрышный. Никаких разработок "еще до выхода 5" в Нивале не велось - со слов программиста из Нивала, с которым у моего отца приятельские отношения (как уже писал, тот был у программера преподом в свое время). Более того, рискну предположить что эти псевдо-герои 6 вовсе не Нивалом делаются - тогда возможен и вариант с ранним началом разработки.
Вот и посмотрим. А на счёт заезженности - очень неверная информация. Неверная с точки зрения целевой аудитории.
Но, спорить не будем, а поглядим.
А чего тут глядеть-то?! Дата выхода примерно 8й - 9й год, разработчик - нивал, издатель - юби... Это должно оправдать покупку братьев... А вот какими они получатся не знаю... Но в сторону КВ двигаться не будут, ибо нет мультиплеера....
Аргументы за то, что Герои 6 - в работе:
1. Никто, никогда не упоминал шестого первородного дракона и его последователей.
2. Нивал искал художников и моделлеров для ААА проекта во вселенной M&M.
3. Кто-то пустил еще в конце марта утку, что якобы Нивал объявил о разработке H6.
Факты против этого:
1. Ubi еще не совсем с катушек съехали, чтобы порождать внутреннюю конкуренцию с собственным же многопользовательским проектом Heroes: Kingdoms. Зато Kingdoms выглядят лебединой песней всей линейки пошаговых стратегий под маркой HoMM, т.к. явно смахивают на попытку состричь денег там, где H5 не дотянулся, и еще - на солянку из идей, не попавших в H5. Будь в планах H6, идеи бы не слили в броузерный многопользовательский проект.
2. На КРИ-2008 никто шестых героев даже не поминал, что странно, если в разработке они были как минимум со дня выпуска H5 (аналогично Warhammer 40k и куче других игр, для которых аддоны разрабатывались параллельно с игрой с биркой "2").
3. Никто не гарантирует, что ААА проект - пошаговая стратегия. Если отталкиваться от того, что Heroes Kingdoms не будет пересекаться аудиторией с single player only продуктом, то стоить ждать нечто KB-подобное. Но скорее всего - продолжение Dark Messiah. Подобные игры на консолях расходятся тиражами, о которых даже бестселлеры типа Heroes 5 не мечтают, и перекрывают продажи PC-аналогов в шесть-семь раз (из-за отсутствия развитого пиратства в этой области).
4. Полная гробовая тишина на англоязычных форумах и в английской Википедии, что подтверждает то, что слух об анонсе H6 Нивалом - утка.
5. Уби не станет тратить деньги на продукт, вдвойне вторичный, будучи произведенным от вторичного. Что еще туда добавлять, если даже в пятерке уже правила неимоверно сложны и запутаны? Улучшать графику? А зачем - в Юби видят, как до сих пор играют в тройку, так же и в пятерку будут - несмотря на графику, и все желающие поиграть онлайн (по крайней мере на Западе) вынуждены идти в магазин за коробкой. Сама пятерка разрабатывалась на движке, который на момент даже начала разработки считался чудовищно устаревшим, и ничего - всем понравилось.
6. Кому вообще нужны были пятые герои - просьба подумать и поднять руку. Покупали их все, думаю, просто из желания попробовать новенького, покрашенного под старенькое. Игра хорошая, интересная, но революции на фоне третьей части не делает. А кому нужна в таком случае часть шестая и что там можно сделать такого, чтобы она стала интереснее пятой и при этом была на нее непохожей?! В стопятьсотый раз пересоздавать хрестоматийных людей, демонов, нежить, эльфов, орков и волшебников? Вы действительно в это верите?
Немного подумав, я делаю ставку на RPG - Might and Magic XI. Со времен восьмой части ничего хорошего в этой линейке не выходило, сама восьмая часть была довольно вторична и куца по сравнению с седьмой, а тут нате - и раскрученная новая вселенная (а вы думаете такое исключительно под HoMM 5 разрабатывали? дудки, H5 для рекламы этой вселенной разработали!), и положительный опыт использования в этом сеттинге action / rpg от первого лица (Dark Messiah). Учитывая нетрадиционный подход линейки ролевых игр M&M к геймплею и полное загнивание рынка RPG в последние годы, сделать качественную RPG сейчас для юби - намного более выгодный ход, чем снова выдумывать велосипед, то бишь очередную часть героев. И конечно же, в M&M XI будет омерзительно неудобный интерфейс с огромными шрифтами ради совместимости с консолями, а о пошаговых схватках, наверное придется забыть. "Да здравствуют" полудинамические бои как в Final Fantasy VII и иже с ней...
А куда Might and Magic 10 дел? Почему сразу 11?)
Люблю, кстати, jRPG - не надо так на них наезжать. Просто другой поджанр)
Герои 5 были выпущены для рекламы вселенной? Ну-ну...
Бла - бла - бла.
Предлагаю не разводить демагогию и не писать длинющие, но неубедительные докозательства, основанные на пустом месте, а просто подождать и убедиться. Ждать осталось не долго.
бла-бла-бла
Предлагаю, пока не вышла игра, закрыть тему. Да и новостей от нее никаких нет.
http://heroescommunity.com/filespace/AOH/news/HoMM6_proof.jpg И вот что ЭТО!??!?!?!
Не открывается.
Странно.. http://www.heroesofmightandmagic.com/#1
И опять нас ждёт гениальная повесть про гипермаркет... Нет?
В недавнем интервью с немецким сайтом PlanetDS.de продюсеры нинтендовской Might and Magic рассказали о планах развития и подтвердили слухи о том, что разрабатывается Heroes of Might and Magic VI.
Расскажите, пожалуйста, о ваших планах, чего нам ожидать?
Эрван: «Я мечтаю о кинотрилогии Might and Magic, что-нибудь в масштабе «Властелина Колец» Питера Джексона. Но о том, что касается непосредственно игры, я предпочитаю молчать. И все-таки, въедливые наблюдатели смогут кое-что узнать, если внимательно посмотрят видеодневники продюсера игры, особенно ту часть, где они дуэтом представляют следующую весеннее-летнюю фэшн-коллекцию Might and Magic. Вот теперь я почти проговорился! Все, меня убьют!».
Ромейн: «Несколько раз я предлагал Ubisoft концепт «Battlefield Might and Magic». Но все безрезультатно. Если говорить серьезно, то я, как и Эрвин обязан хранить всю информацию в тайне. Но, так и быть, дам маленькую подсказку.я настолько большой фанат игры, что ношу ее будущее прямо на себе, у самого сердца. Пусть ваши читатели попробуют разгадать эту загадку».
Загадка достаточно простая, потому что в дневнике Ромейн постоянно появляется в концептуальной футболке Heroes of Might and Magic VI.
Поэтому Ubisoft не только выпустят фэшн-коллекцию, они еще и подтвердили слухи о том, что идут разработки, правда. По-прежнему молчат о том, какими будут системные требования игры и на какой платформе она выйдет.
Взял со странички http://www.heroes6.ru/forum/viewtopic.php?t=288.
Невозможное возможно.
Неужели? Надеюсь, она будет не такой хреновой как пятые герои и будет вписываться в сюжет МиМ.
Напрасно надеешься. Если уж упомянут Джексон...
А это кто такой?
Это режиссер, снявший трилогию "Властелин Колец" в переводе Гоблина.
Под "вписываться в сюжет M&M" имеется ввиду в старую вселенную? Это вряд ли...
М-да, придётся Heroes of Might and Magic 6: The Social (мои идеи о Героях 6) переименовывать Heroes of Might and Magic 7. Боюсь, что в шестых героях разработчики будут продолжаться сюжетную линию Асхана
Конечно, ничего путного придумать же не могут. Нафиг им вообще продали права на эту игру?
Это ты спроси у тех, кто продал...
Опять надеятся))) Что-ж, привычно!)
Кстати, хочу заметить,что на карте Героев 6 отмечены новые названия. Такие как Avlee, Palaedra...
Таковы правила аукционов: лот отдают тому, кто назначает большую цену. ©К.О.
Тарнум, поверь, Нивал - это счастье. Это очень круто, хотя бреда у них вышло предостаточно. Как ни верти, а Нивал в жёстко заданных рамках сделал игру с любовью - а это многого стоит.
Погляди на ролик того детско-РПГшного УГ с брендом Might and Magic, что сча делают для портативных консолей, и поймёшь, что всё очень даже хорошо в пятёрке было
Касторе, карты героев 6 не существует. Они даже не анонсированы.
Возможно ты имеешь в виду очень старые карты героев 5, где как раз и были знакомые названия.
Не говори УГ о клаше ов хиройс - выглядит вполне мило. (может потому, что меня пока от анимешности не тошнит и даже немножко наоборот)
К героям не имеют отношения как к жанру, бо Пазл. У НВК тоже были игры различных жанров под брендом МиМ.
Рамки как раз и испортили 5ку. Особенно в части мира и сюжета - вы почитайте предысторию мира - она очень интересна... Эльфы геноцид устраивают друг другу по длине ушей, люди выжигают леса не глядя на уши вобще... А ради рейтингов и популярности в кампаниях сделали убогие клишированные сюжеты, где есть только два полюса - добрые фракции и злые.
Прост оя не сравниваю со "старыми" героями.
Мир героев (не МиМ) умер с выходом 4 части и расплатой - вся история после этого меня уже не шибко заботит.
ну, в тексте описано все это пожестче, чем в варике.
ничего хорошего ждать от Heroes VI не стоит, может быть я ретроград - но создать настоящие Heroes V, VI и всё остальное могли лишь Канегхем с NWC..
Добавлено ([mergetime]1253452125[/mergetime]):
а вот насчёт кинотрилогии мысль интересная, точнее - была бы интересной, если бы экранизировали старый мир и старые события..
Вархаммер.
А я надесюь на 6. Надеюсь, что прислушались ко всем замечаниям и сдлеают более цельную и интересную игру. Ведь все, о чем мы сейчас говорим - оболочка. Геймплей в 5ке хороший, как и у остальных героев.
вся суть была в этой, как ты выразился, "оболочке". и геймплей, и баланс - в той же тройке вовсе не идеален, однако - что-то людей притягивает.. и этого "чего-то" в пятёрке не наблюдается, как не пытался найти.
Верно... Народ играет, вроде всё хорошо - и всё равно потом возвращается к "тройке" десятилетней давности.
На самом деле, сценарий Героев 6 и M&M X уже пишется. На основе моего рассказа о добрых каннибалах и злых рыцарях
Аграил был довольно винрарен в бытность свою демоном. Превратившись в темного эльфа он влился в общую массу клише.
Какая разница. Все равно на поверхности был демоном. А когда очистился и стал снова темным эльфом, скатился известно во что.
ББР прав. Лично мне кажется, что можно ожидать очередную поделку из разряда "с миру по нитке - скаарджу галстук".
Станет популярным космоопера - сделают "Героев в комосе". Станет викторианская эпоха и паропанк - сделают их. А возможно вообще ничего не сделают, оно и понятно - вероятная прибыль меньше, чем хочется -> ожидать Г6 - как минимум глупо.
Дело в а) выгоде, б) использовании бренда. Если вдруг окажется, что выгоднее продать бренд, чем и дальше думать, как его пристроить - Уби его продаст.
И остается лишь надеятся, что это будет Близзард (ЕСЛИ они заинтересются а)пошаговыми стратеиями, б) брендом "Героев" в частности и ЕСЛИ они ршат выпустить игру в этом миллениуме)
Или, как вариант, олигарх, любящий "Героев" (а такие существуют?).
Я говорю прежде всего о качестве и нужности для серии (прежде всего в сюжетном плане), а не об удовлетворении школоты современных геймеров.
А что, у всех россиян уже есть компьютеры? "Укради, но сыграй?"
А я уже придумал, кстати, как создать герои VI: надо в одну папку установить Heroes of Might and Magic I, II и III.
лучшая шутка месяца
Шутки шутками, а создать этакий "World of Enroth" было бы интересно.
А реально-ли? Или это я, как всегда, не понял тонкий шутка юмора?
Была кстати такая карта для 5ки - World of Enroth
http://hmm5.sklabs.ru/woe.html
Если серьезно, то в героях 6 мне больше всего хочется видеть систему экономики как в 2 и 4 вместе взятые - то есть магистрат приносит не больше 1000 в день (ну можно оставить капитолий для одного города скажем с + 1500), Замок влияет только на прочность крепостных стен и прирост, а улучшается он левой башней, правой башней, центральной башней и рвом...
Может просто Древние перешли в "лучистую форму бытия", в результате чего и наплевали на всех остальных (а может и незримо помогали им). Вполе возможно, что и Древние, и Творцы совершили этот скачок примерно одновременно и война продолжилась в другом измерении/плане бытия/вселенной. Т.о. согласно этому возможному ответвению, "малые народы" (и кригане, и все прочие порождения как одних, так и других) предоставленны сами себе. И у них есть выбор: продолжить сражатся и умирать с именами своих бывших повелителей на устах и низвергнуть вселенную в пламя бесконнечной ойны до последнего атома, либо опытатся как-то обжзится, начаввсе с чистого листа, без приверженности одной из двух сторон.
Опять-таки это только мои фантазии)
Если внимательно почитать пост #105, можно увидеть, что XEL дает комментарии на свои собственные цитаты
да, Ксел жжет!
Понятно же ж, что это просто опечатка.
Но логичнее было бы укрепиться в одном месте, в которое он и так уже вложил силы. Джадамской гильдией руководит Сандро и ему-то уж точно глубоко, что там теперь на остальном Энроте, а энротские некры в большинстве своём либо были истреблены, либо уплыли к союзникам из Дейи (некоторые и за тем же Сандро). Не поплывёт же "настоящий король" покорять законный трон, если уж захочет, без толковой армии и места, где он смог бы более-менее обезопасить себя, в случае провала.
Ничего не слышно?
да вряд ли будет слышно в ближайшее время, бренд Heroes уже не та золотая жила что раньше, для возрождения серии нужно нечто особенное, а Ubisoft на особенное не способны.
Да уж
Что им стоило дать народу исходники тройки - таким образом сделав себе хорошую рекламу? Ну да к чёрту - всё равно уже вполне рабочими являются Open Heroes, Open HoMM2 и VCMI
Добавлено ([mergetime]1265940694[/mergetime]):
Или хотя бы больше информации о Forge - всё равно они больше никогда от него не получат дополнительной прибыли. А если так заботятся о каждой копейке - могли бы с минимальными затратами сделать какие-нибудь Heroes 3: Special Limited Edition, где был бы всё тот же Forge и коротенькая "альтернативная" кампания, с прилагающимися дополнительными материалами и футболкой с киберзомби/Джелу. Разошлось бы на раз.
Нет, я временами откровенно не понимаю логики капиталистов.
Вот только прежней команды уже нет чтобы работать над лимитед едишинами. Да и спрос будет только в россии, где герои до сих пор на полках всех магазинов стоят. А если юбисофт, то упаси боже допустить людей, создавших 5ку до Форджа. Плеваться будем долго.
Помечтал немножко...
Heroes of Might and Magic III Toolkit Special Edition for Fans and Modmakers:
1) Add your own building with special functions!
2) Add your own neutral creature!
3) Aaaaaannnnd add your town without limitation!
тогда герои превратятся в помойку из всяких городов RAVENов. Уж лучше пусть пара, но от души и качественных.
И палисад!
И Динопопию!
Просто слухи, но на всяк...
http://www.liveinternet.ru/users/eugene_xaar/
http://platform.ak.fbcdn.net/www/app_full_proxy.php?app=10442206389&v=1&size=o&cksum=6fb5261405b2a00bd4d397afb78d64f9&src=http%3A%2F%2Fstatic2.cdn.ubi.com%2Fgamesites%2Fmightandmagic%2Fimg_fk%2FMM_FB_CR2.jpg
Хмм.... надеюсь всеж таки герои 6, а не АшаноРПГ. Во французской версии было сказано - "новая эра начнется через 7 дней", то бишь на выставке, о которой шел слух. Так что главный вопрос - герои или нет.
Они нашли в сети альфу причала и решили быстренько доделать и подать как свое
Вот паразиты поляки!
Добавлено ([mergetime]1281614637[/mergetime]):
Вот, чт омы увидим на выставке. Что я могу сказать - 6-рка обходит даже мою любимую 1-цу.
http://pg.livejournal.com/3185.html
Норм, круто. Шанс, что у меня пойдет - 100500%
Хм, mag, это навреное сокращение от mage (так как в логе там по 3 буквы всех названий). А поскольку все войска хейвеновские, встает вопрос - магов отправили в замок?
И чего эта таблица вообще означает?
Это экран битвы. Меня смущает одновременная атака 2х разных стеков. Как бы не РТС...
Одновременная атака не значсит, что RTS. Так было в четверке, а где-то около года назад проскальзывал слух, что новую часть будут делать, ориентируясь на механику четвертых Героев. Пока все сходится .
Там она была одновременная тока у атакующего и атакуемого стеков, а тут, если я правильно понял, два своих стека одновременно атакуют два вражеских.
Посмотрел ссылку. Да, действительно, похоже на то. Плохо, если так . Правда, атакующий и атакуемый юниты в обоих парах одиаковые, мож это не просто совпадение...
П.С. Да и за 3 года могло многое измениться.
Вот такая мысль высказана на форуме Нивала:
Судя по информации о Кингдомс, драконы-боги покинули мир, вполне себе серьёзное событие для начала "Новой Эры" в истории ММ. А смотря как в ролике исчезает ангел (связаный, как и все ангелы, с Эльратом), я начинаю беспокоиться о перекраивании фракций. И под этим я имею в виду превращение игры из "шахмат с драконами" в "шахматы с человечками", то бишь состав всех замков будет на подобии того, чем сейчас являются гномы.
И, если превращение всех фракций в аналоги гномов из пятерки все же врядли будет (не вижу на это причин, не знаю, с чего так решил автор поста), то ангелов в Замке действительно вполне может не быть, ровно как и драконов. И если Кастл без ангелов это своего рода возврат к истокам, в лесной фракции тоже вполне может быть феникс, то Варлокская фракция без драконов - это нонсенс .
Будут варлоки с гидрами, а драконы - останутся уникальными нанимаемыми, как лазурики в 3ке.
не думаю, что сделают все фракции, как гномов - фанаты давно уже твердят о том, что это фейл. И это будет просто епик фел, если сделают так. Ага, значит фанаты требовали - и фордж выпилили. А теперь фанатов игнорируют.
мэд скиллз
Искренне желаю Нивалу пойти стопами Джовуда и сдохнуть в финансовых муках (деревянные ещё не сдохли, но уже агонизируют и я верю, что аркания их не спасёт).
Справедливости ради отмечу, что от Нивала мало что зависит, они лишь исполнители, а все идеи от Ubi. Да, кстати и не факт, что шестерку делает Нивал.
6ку делает шанхайское подразделение Уебсофта. Я думал это давно не новость :noidea:
А уебики не виноваты - все запоганил именно нивал. (в плане дизайна и юнитов) - это хорошо видно по утекшей альфе (не Хоты), после которой юбики велели Нивалу полностью менять графический стиль. Однако сравнивая конечную игру и альфу, заметно, что изменилась лишь глобальная карта, а все юниты остались ТАКИМИ Же как в альфе.
Юбисофту я тоже желаю сдохнуть. Со всеми подразделениями. Просто на данный момент его шансы сделать это значительно ниже.
Китайцам я пока что не желаю ничего плохого. Китайцам я пока желаю жить и процветать. Вот когда соберу Плащ короля нежити, тогда и пожелаю им сдохнуть. Всем.
Нормальный ангел в ролике. Не считая того, что баба в капюшоне.
и на китайцев не тяните. Польша, Россия и Китай - оплот фанбазы героев.
Добавлено ([mergetime]1281705747[/mergetime]):
как минимум концепты мм онлайн у них были "генитализирующие" (с)
Скорее не Польша, а вся Востоная Европа.
Меня больше напрягала вахаобразность некоторых товарищей... Интересно, в шестерке Империя Грифона будет Сигмару поклоняться?
Они по-любому не могли возродить старую вселенную. От разработчиков Демиургов лично я ничего хорошего и не ожидал.
Уже было?
Мне одному лицо существа напомнило Джайну Праудмур?
Фикаст - Напрямую не было, но я ссылку давал
Рашка, лето 2010 - непроглядный смог и ангелы горят
http://static2.cdn.ubi.com/newsletters/2010/M&M_H6_EMEA_100811/uk_index_03.jpg
Добавлено ([mergetime]1281790652[/mergetime]):
глядите на ссылку. Там в серединке MM H6
Война супермаркетов через 7 дней
Теперь уже через 5 дней
Ждём Рамстор...
Сделали бы M&M X, чем бесконечные Герои. Вернули бы старую вселенную.
Но поскольку они этого не сделают, то лучше уж герои.
Нет, МиМ Х от Нивала/Юбисофта… Нафиг такое удовольствие.
Тогда сделали бы Герои 6 в старой вселенной. Или Ашан с ней связали.
ныть бесполезно - на Уебсофт не повлияешь.
Разве что, написать письмо с угрозами
И ждать французского Омона. Они не такие мягкотелые как НВК.
Ага," мы будем сожжем французский флаг!"
Ездил сегодня в Ашан. Хорошо там... Кондиционеры есть.
А он-то тут причём?
На правах бреда .
На размышления меня натолкнула фраза "новая эра начнется через 7 дней". Если в неё вдуматься, возникает шальная мысль: а может, 18 числа будет не анонс, а... релиз? Ведь пока игра не вышла, её нельзя в полной мере официально считать частью вселенной МиМ: проект могут закрыть, заморозить на неопределенный срок, координально изменить концепцию, просто изменить сюжет в конце концов; в этом случае события, описанные в игре никогда не станут частью вселенной и то самое "пришествие новой эры" не состоиться, а тут говориться однозначно - через 7 дней новая эра наступит. Времени было более чем достаточно, пятерку сделали за 2,5 года, а тут прошло аж 4. Такой ход подстегнет интерес игроков: абсолютно новая, неисследованная игра сразу в готовом виде. Да и общее впечатление от игры в этом случае улучшиться: чем дольше ждешь игру, тем больше она упеет поднадоесть уже за время ожидания и тем слабее впечатление на момент релиза; а тут игроки взглянут на неё совершенно незамыленным взглядом, а "исследование игры" всегда было очень интересным занятиям в Героях.
Самое смешное, что все это было бы вполне реально, если бы не одно НО: так никто и никогда раньше не делал, а в наше время разработчики очень не любят оригинальные и нестандартные решения, особенно, когда дело касается "гигантов игровой индустрии" типа Ubi.
http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i215/1008/72/2d84063848dd.jpg.html
да в том сообщении же не о героях говорится.
Юби в ашане купили протухшею сельд, и теперь готовят теракт!
нужно звонить в КГБе!
Купили сельди на премиальные сотрудникам? Точно!
Куда качество пропало?
К Псеху убежало.
Тогда эти ребята будут иметь дело со мной. Потому что гидра эта - моя!
P.S. Не возможно отойти даже за ряженкой, как уже какую-то муть творят...
А по-моему, так это гидра GORynytch'a.
Добавлено ([mergetime]1281901652[/mergetime]):
Точнее - это гидра и есть GORynytch!
Сначала дождись тех дуралеев, что воскресят тебя, а потом уже придумывай Хитрые Планы, мистер Фикс.
пока вы тут сретесь, на НС картинку выложили.
надо бы хотя б в четверку да пятерку поиграть приличия ради..
ДУмаю что-то типо альфы. Движок то 5ых, а он уже устарел во всех планах.
Копия 5ки.Только город изменён немного. Мило, ога.
Но город все равно уруливает 5ых. Да, увы не классический серый замок, но в принципе он был в 4 частях аж... тут что то более напоминает КБ, да и уютненько как то.
Добавлено ([mergetime]1281935664[/mergetime]):
карта - не показатель. Если будут нормальные существа, нормальный бой, не тормознутый АИ и прочее, то будет очень даже ничего.
Я вопринимаю это как "2 герои", которые были "1ыми" (то есть 5ой) но были улучшенны.
Добавлено ([mergetime]1281935697[/mergetime]):
панель ресурсов смущает
Добавлено ([mergetime]1281935740[/mergetime]):
хвала богу тут у героев отображается запас хода и манны прямо на портретах....
Добавлено ([mergetime]1281935845[/mergetime]):
но все равно буду ждат ьанонса. Надеюсь ,что там покажут что-нить покруче этой альфы.
Синие крыши, вызывающие ассоциации с КВшными и частично троечными замками - это ещё не всё, что делает героев героями. И лучше, Лентяй, не надейся на HoMM VI. Если, конечно, не ищешь на чём обломиться.
P.S. Интерфейс частично поимет из ниваловской альфы (портрет с маной и ед. ходов внизу экрана).
А зачем пессимизм разводить? Я ищу позитив. Движок 5ых - ну дак на моем нетубке играть смогу. Главное, чтобы не тромозил АИ и кричи были опрятными, а не как в 5ке.
А чем там кричи неопрятые?
P.S. А ИИ ждать от них адекватный... ну-ну, жди. Только вот пятёрка ясно доказывает, что он возможен только в кампаниях.
адекватный = не слоупочный
Вай, вай! Кто бы мог подумать... =/
P.S. Скорость ИИ зависит от раскаченности пк. Умность ИИ - от того, откуда растут руки у кодеров. О так.
ты в 5ку играл? Там ИИ тормоз на любых системах. по 5 минут комп ходит. +9000 камментов в интернетах подтверждают.
И ты считаешь 5-9 минут нормальным явлением??? Т_т
Нет...
Но ладно бы время: он и играет-то очень погано, это главное. Союзы вообще между компом и человеком, видимо, не предусмотрены, хотя, формально - имеются. Это видно каждый раз во время игры - комп в союзе с человеком тупит и трусит. И мне это особо не нравится в 5ке: нагло втюхивается сетевой мультиплеер, на который-то и делался упор, но проработан он довольно паршивенько.
Ну, хоть портреты красивей пятерочных...
Хороший скриншот, я думал хуже будет
Добавлено ([mergetime]1281948310[/mergetime]):
Некроманты такие некроманты...
Добавлено ([mergetime]1281948469[/mergetime]):
Не, это действительно улчше личей-воланчиков.
Эволюционируют! Из Вампайр Контов в Некронов
Или это лич?
Кт оне помнит - Некроманты ,коими должны были они быть в 5ке
http://www.heroworld.net/artwork/h5/Olivier_Ledroit_7.jpg
Так что в 6ке они воплощают свои идеи, которые зарезал нивал в пользу своих ещё более отстойных.
Но апгерйды как минимум будут.
Тот паучок (в правом нижнем углу картинки с Heroes Community) напомнил мне о Dark Messiah...
Ну дак потому что некры поклоняются Асхе в виде паука, которую собственно считают богиней не жизни, а смерти. А раз у нас теперь МиМ хотят объединять с героями, вывод делай сам.
Ну как-бе немудрено...
Добавлено ([mergetime]1281950156[/mergetime]):
Вам виднее, Конфессор Агар.
Да всё равно, все последующие герои по-любому будут не таким рулезом, как тройка и двойка. Какую бы они графику не делали, все эти 3d и прочее, - они ничего не решают. Самое главное - дух игры, атмосфера. Меня улыбают наивные заявления некоторых о пятёрке: "Да, великолепный дух игры, настоящие хироусы, всё так знакомо". Пятёрка полностью профигачила атмосферу, это даже как будто не герои, а совсем другая игра. И все следующие герои будут всё меньше и меньше похожи на старую-добрую тройку.
чтобы играть в что-то, похожее на 3ку, играй в 3ку
Добавлено ([mergetime]1281953571[/mergetime]):
Здорово. Создал на gamer.ru пост, и его через 15 минут затерли
Чисто визуально смотриться гараздо лучше пятерки. Я бы даже подумал, что все не так уж и плохо... Но число ресурсов рубит всю надежду на корню . Непонятно, правда, выпилили ли остальные маг. ресурсы полностью, или у каждой расы он просто будет свой (у подземелья - сера, у леса - кристалы...), но это и не принципиально - упрощение все равно налицо. Боюсь и в других аспектах игры мы увидим подобное упрощение, как количественное, так и качественное .
Интересно, кстати, получается - у пятерки был по большому счету неплохой геймплей, но убогая атмосфера, а тут походу намечается обратная ситуация.
Что меня ещё очень сильно бесит в пятёрке - это то, что ресурсы, минимапа и список городов отображаются как окошки прямо на экране, заслоняя объекты, а не как привычно было в тройке и четвёрке (может, и двойке/единице, не играл). Не знаю почему, но так бесит!!
Думается нужно сделать такие ресурсы:
Дерево, камень, руда, золотые монеты.
причем золотые монеты чтоб можно было чеканить в кузнице из золота.
а золото медь серебро вальфрам цезий натрий калий добывать из руды
Добавлено ([mergetime]1281960369[/mergetime]):
надеюсь к релизу кристалы заменят на камень
У меня ещё кристаллы вызывают некие ассоциации с AoW...
А у меня со Старкрафтом
дада, даешь проще, еще проще! а то пипл не схавает.
Тенденция к тотальному упрощению, видна невооруженнным глазом в тех же онлайн-играх. Чем проще - тем лучше. руби монстров - получай экспу. к этому + десяток фишек, отличающих игру от клонов - вот и все современные онлайн-игры. А народ радуется. графика красивая, что еще надо?
У меня подозрение, что отсутствующих ресурсов просто 0, вот их и "убрали". Как здания в схеме города 5 (хоть это и тупо).
Хорошо, если так, но маловероятно. Скорее уж тогда действительно по 1 маг. ресурсу на расу, а отображаются только те, которые используются в захваченных игроком городах.
Инфа с АГ:
Итак:
- разработчик: Black Hole Intertainment
- дата выхода: 2011
- официальный сайт (пока не функционирует): www.mmh6.com
http://www.heroworld.net/news.php?id=957
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=24719&pagenumber=11
По мне - варкрафтом сильно отдает, особенно корни в воде.
Оч. понравились боевые единицы людей, особенно легионеры (те, что с копьями). Я и сам хотел сделать свой замок с воинами в римском стиле
Порадовало, что герой теперь может пользоваться вне зависимости от очередности хода, т.е. как в тройке, а не как в 5ке
Ещё порадовали иконки существ
Единственное, чем я был разочарован - нежитью. Как-то слабовато вышла
Да ладно, нежить норм. Гораздо лучше, чем в 5, там она вообще как-то по доброму выглядела.
Ну да, гораздо лучше 5-рочной. Но я всё равно чувствую, что чего-то не хватает...
P.S.Ждём демонов. Буду надеяться, что они будут не такими кавайными, как в предыдущей части
О! Все выглядит супер! Некоторые графические огрехи спишу для себя на раннюю версию игры и маленькие размеры картинок.
Стиль - он хотя бы есть. Да, брутальный, как в Вархаммере, но уж лучше так чем псевдо-сексуальные демонессы и импы из детских комиксов в одном замке. В общем гут.
Очень красиво выглядит карта. Очень. (хотя таежные леса в 4ке все равно лучше!)
Ресурсов действительно 4. И СЛАВА БОГУ! Последнее, чт оя в 6ке хотел видеть - очередной клон 3ки. В самом деле - 1,2,3 и 5 части имеют практически идентичный геймплей. Сколько можно?
В общем развитие закономерно - в 1ых героях была раздута экономика, потмоу как шахтами являлись более половины всех строений на карте. РПГ элемент был в зачатке. Но время идет, громоздкая экономика из 7 ресурсов сужается до 3х, но имеется значительно прибавившая в весе РПГ часть. Все норм, особенно если Минералы будут использоваться и для строительства, и для войск, и для чегонить еще, чтобы их всегда не хватало. Тогда игра может стать динамичнее - придется постоянно бороться за шахты, а не как раньше - если конкретного из 4 ресурсов и так много, то просто лениво шахты врага захватывать, которые подальше запрятаны. В общем для меня 4 ресурса - это разнообразие и это "+"
Кстати, мне показалось, или поле боя стало больше, чем в 5? К сожалению, в 5 играл последний раз давно, не помню площадь поля в клетках.
А по моему, карта выглядит меньше... хотя тоже давно не играл. Вообще, красиво. В чем-то даже более сказочно, в духе новых Кингс баунти.
Интересно, а почему у рыцарей птица на гербе? Империя грифона развалилась разве? Не помню...
Посмотрим. Черные дыры, конечно, умеют делать красиво в стратегиях (Armies of Exigo, Mark of chaos), вот тока за хороший геймплей их редко хвалят...
Да, вроде империя грифона развалилась. Но была создана старна святого Единорога в конце, потому в теме на ХС предположили, что замок на самом первом скрине - общий для эльфов и людей. Но мы то уже видим, что это не так. Наверно юбики сами устроят локальную расплату Ашану или перенесут дейтсво на века вперед.
нет, консилиум радужных поней ))
А разработчики то поляки венгры!
да ну, я люблю некроинферно.
Лентяя, видимо, кто-то покусал.
Вы его просто готовить не умеете. ©
Некроинферно, а не Лентяя. Лентяя умеете — зачетный блинчик.
Ктынци!
Дожили. Ubisoft ворует концепты у Агара.
Мне скриншоты из шестых героев показались почти идентичными пятой части, единственная разница -- из графической части железной метлой вымели все пропорции и детали, навеянные японской анимацией. Потому и стало настолько заметно влияние вселенной Warhammer, которое в пятерке просто стояло где-то на втором плане (люди, нежить, демоны, отчасти эльфы и другие расы там просто испещрены были заимствованиями из WH).
Насмешил стрелок с "помповым арбалетом". Нафига ему столько килограммов брони? Такое впечатление, что люди доспехи толщиной меньше дюйма не признают.
В остальном -- пятерка она и есть пятерка, надеюсь, дерево скиллов и перков упростят и отбалансируют.
Мультяшности поменьше, что не может не радовать.
впечатление что это адон к пятерке, в боевке тоже прямоугольники а не гексы!
гексы наше всё!
такая же херь как и 5-ка, я расстроен
Дайте ссылку разрабам на СНГ! Пусть подчерпнут идей, ибо линейка городов я предчувствую, всех разочарует.
посмотрел скрины, не вставило. терпеть не могу 5ку с ее "типа-3Д". а 6ка будет такая же.
играть не буду
тобишь потому что "тупа 3д"?
Лошадь выглядит как лошадь! Они услышали мои молитвы! Пока что черная дыра радует меня.
Какие то хлюпики нынче пошли. Те кто начали с 5ки говорят, что их тошнит от графы 3ки, все вместе говорят, что 4ка вызывает эпилепсию, фаны 3ки чмырят 5ку... Один я спокойно на все это гляжу
Бесплатная раздача спасиб, бесплатная раздача списиб...
ты тоже хотел спасибы раздать?
я тоже спокойно на все это смотрю, для меня такой топ частей:
1) 3 часть
2) 2 и 5 часть делят второе место
3) 4часть
4) 1 часть
Мне пятёрка понравилась, но быстро наскучила, из-за однобокости тактики. Альтернативы этой проблемы не решили, они были тупо лучше оригинальных грейдов. Надеюсь что разрабы оглянутся на НММ4 и сделают альтернативных существ а не апгрейды.
Альтернативы были лучше далеко не везде, старый добрый скелет-стрелок на порядок лучше ещё одного воина, дух лучше баньши и т.д.
Cейчас буду плеваться радугой. Ставить 1ых героев в самый конец - кощунство!
В 4ке они были почти всегда равны.
как раз в 2ке глаза режет. Баланс норм. А такого дикого глюка, как у тебя, больше нигде не было.
Против чмырения 5ки я не против. А вот 1 и 4 не трогать при мне.
Ребят, зря вы так за шестерку трясетесь.
А заметили ли вы, что:
1. Венгерские разработчики с большим уважением относятся к сложившимся традициям замков. Улучшенному некроманту сохранили композицию лича из пятой части (юбка, головной убор, посох). Наряд и бинты очень напомнили личей из M&M7. Скелет с гарпунами -- видимо, стреляющий апгрейд скелета-рукопашника с дротиком. Опять же, соблюдение традиции, причем с откатом в сторону первых частей героев -- бросок дротика, по всей видимости, будет недалеким, дистанцией 1 или 2 клетки. Фактически -- хитрая разновидность безответки (спрятался за спиной более сильного и кинул). Гражданин в черном с мечом -- видимо, даунгрейд вампира, лишенный элементов позднего европейского наряда (чтобы не выделялся чрезмерно). Хищный гуль вместо тормоза-зомби -- давно пора! Однако мертвяка-трупоеда как класс сохранили, за что им респект. Призрак -- вообще приближен к аналогу из первых и вторых героев. Вся линейка существ визуально приведена к одному знаменателю, что не может не радовать -- в пятерке мы могли лицезреть какого-то "комиксового", не внушающего ничего, кроме смеха, зомби; наряженного слишком современно вампира; лича с небольшим закосом под восточные мотивы (а-ля Tomb Kings из Warhammer Fantasy). Теперь поглядим на замок людей -- это же вообще реверанс в сторону вторых героев. Грифон получил на удивление гармоничные пропорции и необычный окрас. Все геральдические свистелки и перделки с него наконец-то сняты. Оружие и элементы доспехов на людских воинах от анимешных пропорций были приближены к человеческим. Пудовые железные сапоги и перчатки, огромные шипы на всех сочлениях доспехов пропали полностью. Гражданин с алебардой и щитом -- вероятнее всего, поставленный на третий уровень улучшенный пикинер (щит появляется после апгрейда, о чем косвенно говорит уж больно двуручное оружие, -- sic! -- снабженное дробящей головой). Или, как вариант, безлошадный даунгрейд рыцаря -- медленный и не отличающийся большим здоровьем, но вполне эффективный за свою цену. Глядя на богатое убранство улучшенного арбалетчика, понимаешь, что в рыцарском замке даже самые слабые существа могут щеголять в парче и золоте. Возможно, это какой-то намек на переориентацию людского замка в сторону сильных и немногочисленных войск, наподобие замка темных эльфов в пятой части. Скажем, пониженный недельный прирост рекрутов на уровнях 1-3 будет компенсироваться их необычайно высокой силой.
2. На глобальной карте иконка некромантского замка -- "ацтекская" пирамида. Не исключаю, что родная почва для некромантов будет являться именно джунглями, скорее даже непролазным болотом. Обратите внимание, что зеленого свечения (болотных испарений) в композиции юнитов нежити стало еще больше, чем прежде. "Мертвая земля" некромантов в пятерке смотрелась крайне уныло, и очень проигрывала визуально лавовым пустошам демонов. Скорее всего, разработчики шестых героев не станут повторять обещанное игрокам в аддоне Disciples III: Resurrection, где игрока ждут живущие на пожухлых кочках среди пепелищ унылые ГОСТовые некроманты. Не исключено, что в рядах неживой армии из H6 появятся гигантский паук или ядовитый виверн. Не имею, кстати, ничего против. Экран некромантского города в пятерке был уродлив, лишен индивидуальности и уныл -- это даже не "готика", а какие-то черно-зеленые коробочки с мигающими окнами, все постройки под одну гребенку. Уж лучше обвитые лианами гробницы и пирамиды. Также проживание в джунглях обеспечит некромантам хороший плацдарм для набигания на эльфов и людей, живущих в соседних широтах, и объяснит неискоренимость нежити недоступностью и хорошей маскировкой их баз.
3. Иконки quick-каста разных школ магии на поле боя -- я там определенно вижу фиолетовую магию тьмы и салатовую призыва. Что однозначно говорит мне о том, что школ магий, как и в пятерке, будет 4 -- призыв, свет, тьма, разрушение (стихийная). Было бы неплохо, т.к. система заклинаний в пятерке действительно очень хорошая.
4. Оставление в качестве спецресурса именно синеньких кристаллов мне почему-то намекает о том, что они как-то связаны с магией, и, возможно, будут тратиться по желанию нашедшего либо на добавление в казну, либо на восстановление его маны, аналогично сундукам с золотом. Также камушки, наверняка, будут нужны для исследования новых заклинаний и найм элитных юнитов. Если бы не связь с магией, то вместо кристаллов, по-любому, оставили бы самоцветы, как редкий и ликвидный ресурс для любой расы. В принципе, сокращение числа ресурсов до 4 одобряю. Для гармоничного геймплея достаточно одного редкого спецресурса, а все эти ртути-серы-самоцветы друг друга нещадно дублировали и загромождали экономику.
5. Известно, что в игре будут некроманты, люди и демоны (видны в роликах). Помня о том, что количество good и evil замков традиционно одинаково, можно додумать, что как минимум еще три замка будет присутствовать в игре. Волшебники -- по-любому, и я уверен, что они будут по-прежнему использовать восточные мотивы, просто с менее укуренным набором существ. Гномы -- вероятно, т.к. нужно же кем-то заселять почву "снег". Уберут медвежью кавалерию, танов, жрецов, оставят 3 чисто гномьих юнита и добавят несколько оригинальных. Тех же танов, возможно, заменят горными великанами (если под танами изначально таковые не подразумевались, уж больно для гнома они в пятерке велики были). Третья evil-фракция -- наверняка варлок, причем классический и наземный. Black Hole уже делала эталонных темных эльфов в Mark of Chaos, едва отличимых от темных эльфов из H5, и, думаю, во второй раз заниматься этим не станет. Да и концепт для героев какой-то избитый слишком и чужеродный, Нивал видимо делал ставку на поклонников Lineage и WoW. А вот классического наземного варлока уже много лет никто не видывал. Эльфы, как слишком человекоподобные и неоригинальные гуманоиды, будут выпилены целиком, а вместе с ними -- и орки, которые в пятерке вышли уж совсем неканоничными и несколько комичными. Эти две расы, как пить дать, вернутся под руку в одном большом аддоне (а-ля Battlemarch для Mark of Chaos). Продажи пятых героев показали, что чем дольше со дня релиза оригинальной игры, тем меньше покупают новые аддоны, и хорошо оцененный критиками Tribes of the East продался слабовато просто из-за своего позднего выхода. Вывод -- аддоны нужно делать толще и выпускать раньше, как минимум с двумя новыми замками в одной упаковке.
6. Домики деревянные (с) на скриншоте с людским замком на карте -- это не признак наличия среди людей эльфов, это попытка архитектурно отмежеваться от церетелевской имперской гигантомании в архитектуре людей из H5 и брутально-пафосной готики из Disciples.
7. Человек, первым сказавший про сходство King's Bounty и H6, явно пускает хмурый по венам на лбу. Сходство если и есть, то только в сочной цветовой гамме. Извините, в King's Bounty пропорции и стиль существ такие, что у меня глаза чуть ли не кровоточат, когда я на это смотрю. Эдакие упоротые пузанчики из детского телешоу. На другом конце качелей -- анорексично-остроугольные готишные персонажи из Disciples 3. А в H6 -- полное отсутствие стилизации подо что-либо, как и было в H2-H3, а именно соблюдение нормальных природных пропорций.
8. Игра, скорее всего, находится в разработке с 2006 года. Как только Нивал закончил работу над пятыми героями, код движка был передан в Black Hole Entertainment, и началась работа над шестыми. А Нивал тем временем создавал аддоны к пятым. Иначе не объяснить, почему шестых героев не поручили разрабатывать Нивалу, ведь игра отлично продалась, а аддоны неплохо окупились. Вывод -- если H6 в разработке уже четыре года, то шанс получить на выходе какашку гораздо меньше, чем всем кажется. Пятые герои делались чуть ли не за два с половиной года на движке от Silent Storm с нуля студией, в мире известной гораздо менее, нежели Black Hole. И то -- как-никак сдюжили.
9. Сокращение числа ресурсов до 4 дает надежду, что сократят и число взаимосвязей между перками, а может и число самих перков, из-за которых H5 и по сей день считается игрой с несколько ущербным балансом (любой человек, знакомый со спецификой H5 Tournament Edition, вам подтвердит, насколько приходится извращать игру от версии к версии, чтобы одолеть очередную дыру в балансе перков). Я одобряю подобный подход. Просто потому, что сокращение числа заклинаний в H5 вылилось в лютый вин, школы магии в пятерке сбалансированы прекрасно.
Эх, меня 6-ка огорчила. Опять упор на крутость графики, на реалистичность... Древо навыков - оно то и радовало в пятёрке. Единственное, что может спасти 6-ку - это сумасшедшее число рас, хотя как это возможно при уменьшении числа ресурсов до 4 - непонятно. Это уже Эпоха Империй а не герои.
Завтра все должны растолковать, ибо анонс.
А это с коммьюнити:
Мда. Что там у нас осталось от H1 в процессе развития?
Пошаговая система ходов и боя. Наверное это и всё...
и существование фракций
А вообще, почем обсуждение шестреки начали в Вопросах, а не во Флуде хотя б?..
Конвертирование городов. Привет к старым Disciples с их блокпостами?
Эм, HotA уже аддон для Героев 6? Удалите свой флуд сами или он будет удалён Спартаком\Мугайсом.
Лорд Хаарт, ты хочешь сказать, что если убрать Фей, Гидр(! которых не было в 1-й части) и Грифонов, то это будет что угодно, но только не герои?? Не думаю, что на этих юнитах всё так зациклено.
а можно ссылку на трейлер?
Не все посты были перенесены... Нет поста Монтевидео, и, по всей видимости, Лорда Хаарта.
Эти посты просто были скрыты. А 5-ка мне не нравилась ещё и тем, что заклов поубавилось. Особенно разочаровывают походные. Если и в 6-х так будет - ацтой аццкий.
Добавлено ([mergetime]1282080743[/mergetime]):
Были гидры. Не было расы болота.
парочка артов
http://www.gamestar.de/spiele/might-magic-heroes-6-/bilder/themengalerie/might_magic_heroes_6,46387,92181,5.html
Добавлено ([mergetime]1282080962[/mergetime]):
Вампир - почти Артес. Обычный - до слияния с королем-личем, грейженный - после
Добавлено ([mergetime]1282081101[/mergetime]):
Крупномасштабно
http://www.gamestar.de/spiele/might-magic-heroes-6-/bilder/original/46387,92181,2124640.html
У нежити сфинксы и драйдеры...
Вот перетасовывать они любят юнитов, в этом им не откажешь...
Неужто они думают, что пользователям это нравится?
ндя
http://www.zzima.com/forum/showpost.php?p=1272016&postcount=469
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)