Illegal Dreams, TRPG проект. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Illegal Dreams, TRPG проект. |
30 Jan 2006, 12:01
(Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 10 Oct 2008, 17:44)
Сообщение
#1
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Этот раздел посвящен разработке игры Illegal Dreams. Здесь можно будет обсуждать ее особенности и предлагать свои. С удовольствием рассмотрю любые предложения. Вот небольшое описание проекта:
************************************************************** Рабочее название: Illegal Dreams Жанр: TRPG Графика: скорее всего 3D Антураж: Hi-Tec + Fantasy + Surrealism Тип боев: пошаговый. Язык разработки: Pure BASIC *************************************************************** На данный момент проект находиться на САМОЙ ранней стадии разработки, но я буду по мере возможности выкладывать остальные детали. -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
30 Jan 2006, 14:35
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Цитата Жанр: TRPG Это шо? -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
30 Jan 2006, 14:39
(Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 30 Jan 2006, 14:40)
Сообщение
#3
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Tactics Role-Playing Game - Тактическая Ролевая Игра (Гибрид Тактики (вроде Panzer General) с ролевухой, короче)
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
30 Jan 2006, 15:26
Сообщение
#4
|
|
i_love_u_Yulya_^^ Сообщений: 444 Спасибо сказали: 1 раз |
С on-line ?
-------------------- T_T
|
|
|
30 Jan 2006, 15:38
Сообщение
#5
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Сама пока думаю... Хорошо бы ! Но вот удастся ли это правильно реализовать...
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
30 Jan 2006, 17:11
(Сообщение отредактировал Mad Homer - 30 Jan 2006, 18:09)
Сообщение
#6
|
|
Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
Насчёт пошаговости, будет вариант Fallout или Heroes?
|
|
|
30 Jan 2006, 17:14
(Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 30 Jan 2006, 17:15)
Сообщение
#7
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Вариант Heroes ! Игра будет СТРОГО пошаговой, без примеси реал-тайма - это уже решено.
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
30 Jan 2006, 18:41
Сообщение
#8
|
|
i_love_u_Yulya_^^ Сообщений: 444 Спасибо сказали: 1 раз |
Хм.А когда ваш проект будет готов?Хотелось бы заценить.
-------------------- T_T
|
|
|
30 Jan 2006, 18:55
Сообщение
#9
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Ну написали же тебе : САМАЯ ранняя стадия разработки ! Практически еще не приступали к работе, только обсуждаем пока...
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
30 Jan 2006, 20:07
Сообщение
#10
|
|
Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
Поскольку персонажей будет несколько (?), напрашивается несколько вопросов о реализации управления персонажами?
Как это будет? Поочерёдно или вариант Russian Sword, где (кто не знает) это реализовано очень изящно: нажал на картинку персонажа или выбрал всех 3х (а там их 3) в рамочку - и вперёд! Надо оставить кого-то - кликаете на картинку героя, когда все ваши персонажи выбраны и всё - персонаж отключён |
|
|
30 Jan 2006, 20:13
Сообщение
#11
|
|
Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Как будет больше данных можно будет открыть новый подфорум.
И да, кстати, пожалуйста используйте цитаты с умом. Не переборщите. Цитата нужна, чтобы выцепить из текста что-то важное, указав владельца, или чтобы указать сообщение, которое было несколько сообщений назад. -------------------- |
|
|
30 Jan 2006, 20:51
(Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 30 Jan 2006, 20:59)
Сообщение
#12
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Цитата(Garold Fonzen @ 30 Jan 2006, 21:13) Как будет больше данных можно будет открыть новый подфорум. И да, кстати, пожалуйста используйте цитаты с умом. Не переборщите. Цитата нужна, чтобы выцепить из текста что-то важное, указав владельца, или чтобы указать сообщение, которое было несколько сообщений назад. OK ! Добавлено ([mergetime]1138643166[/mergetime]): Уже есть идея насчет количества персонажей. Изначально в вашем распоряжении будут 2 главных героя. По мере игры к ним можно разными присоеденить до 38 (итого будет 40) других солдат. Но ОДНОВРЕМЕННО в бою могут учавствовать только по десять персонажей от каждой стороны. Скорее всего так и будет в релизе, если, конечно, вы меня разубедите . Добавлено ([mergetime]1138643476[/mergetime]): 1) К завтрашнему дню попробую выложить побольше информации... 2) А где Bourn, почему он не принимает участие в обсуждении ? -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
30 Jan 2006, 21:08
Сообщение
#13
|
|
Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
Злобно критикую
Всё-таки десять - это многовато (хотя взгляд свежий). Просто представьте себе реализацию этого момента, ведь нужно, чтобы персонажи не толклись, пытаясь пройти к одному врагу, а были направленны на разных Теоретически, это можно сделать, но тогда просто необходим стоп-тайм, (я имею в виду паузу, типа NWN) чтобы направить каждого героя на врага И ещё, будут ли классы, расы? |
|
|
30 Jan 2006, 21:13
Сообщение
#14
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Цитата(Mad Homer @ 30 Jan 2006, 22:08) Злобно критикую Всё-таки десять - это многовато (хотя взгляд свежий). Просто представьте себе реализацию этого момента, ведь нужно, чтобы персонажи не толклись, пытаясь пройти к одному врагу, а были направленны на разных Теоретически, это можно сделать, но тогда просто необходим стоп-тайм, (я имею в виду паузу, типа NWN) чтобы направить каждого героя на врага И ещё, будут ли классы, расы? Отвечаю. 1) Игра ПОШАГОВАЯ ! и поклеточная ! Никаких пауз, ибо никакого реал-тайма ! 2) Будут и расы и классы... Вот только здесь есть другой вопрос... ладно, завтра выложу подробностти. -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
30 Jan 2006, 21:14
Сообщение
#15
|
|
Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
1) Дурак (я, т.е)
2)подождём до завтра |
|
|
31 Jan 2006, 13:00
(Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 31 Jan 2006, 13:09)
Сообщение
#16
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Всем приветик ! Вчеры мы с другом весь вечер (почти до поздней ночи) обсуждали аспекты моего проекта, так что сегодня я уже могу поделиться с вами кое-какими деталями.
Добавлено ([mergetime]1138701639[/mergetime]): Боевая система: бои будут происходить в пошаговом режиме, на разделенной на четырехугольные клетки карте (максимальный размер карты, скорее всего, будет 100x100). От каждой стороны в бою может учавствовать до 10 юнитов (иногда меньше, зависит от миссии). Тип боя: Full-Party (сначала полностью ходит одна команда, затем другая, а не как в Worms). В отличие от Civ по диагонали ходить нельзя (то есть можно, конечно, но это считаеться как 2 шага). На карте скорее всего (если это удасться достойно реализовать) могут быть разрушаемые и интерактивные обьектвы (как в Saiyuky). Также на карте могут быть погодные эффекты и день/ночь. Поражение команде игрока засчитываеться в следующих случаях: 1) не выполнено условие миссии (скажем, не спасен указанный персонаж или не предотвращено какое-либо действие врага) 2) Убите ОБА главных героя. На каждый ход каждый участник сражения получает 20 очков TP (вернее эта шкала восстанавливаеться до 20), которые может использовать на передвижение и совершение различных действий. -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
31 Jan 2006, 13:49
(Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 31 Jan 2006, 17:44)
Сообщение
#17
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Далее... Мир и сюжет:
Главных героев по-прежнему зовут Ноэль и Предвестник. Только теперь они не путешествуют по мирам, ибо им и в своем занятий хватает . А мир у них будет потрясный. Одновременно Hi-Tec и Fantasy, странный для нас (уж я постараюся ). Чем-то он будет напоминать мир Volfoss. Мир, где солнце не греет, но создает настроение, мир загрязнений и глобальных катастроф, мир где ужасное - лего и изящно, где рев электрогиар - гимн, а мутант - царь природы ! Мир где вода в реках разедает кожу, ибо содержит кислоту... Мир множества рас. Мир где магия и кибернетика сплелись воедино... Мир неразрешимых социальных противоречий, мрачный, но вполне пригодный для жизни, если привыкнуть. И мир, существование которого из-за рождения Предвестника подходит к концу... Ух как написала, аж самой поиграть захотелось ! Добавлено ([mergetime]1138704555[/mergetime]): Уже известено кое-что о главных персонажах (все идеи принадлежат другу) : Ноэль: Молчаливый очень высокий худощавый парень в длинной черной куртке. Аспидно черные волосы заплетены в длинную косу. Глаза коричневые. Конечности непропорционально длинные. Цвет кожи - нездорово серый. Очень сильный и хорошо сражаеться, имеет влияние на Предвестника. Вооружение: двухлезвийный меч (у него лезвия снизу и сверху от ручки) ---------------------------------------------------------------------------------------------- Предвестник: Красноглазый молодой парень в красном пиджаке, составленом из (!) замороженной магией лавы. Светловолосый, волосы довольно короткие, но спереди на глаза спадает челка. На руках от рождения только четыре пальца (отсутствуют средние) Довольно веселый и общительный, но предпочитает (как и Ноэль) общаться короткими, рубленными фразами. Частенько насмешлив, но Ноэля любит и уважает. Слабее друга, но более ловкий и имеет очень хорушую реакцию. Вооружение: Пистолет. Предвестник иммунен к огню (да, стихии в игре тоже будут). -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
31 Jan 2006, 14:10
Сообщение
#18
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Комментарии, предложения ?
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
31 Jan 2006, 15:27
Сообщение
#19
|
|
i_love_u_Yulya_^^ Сообщений: 444 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(Chrono Syndrome @ 30 Jan 2006, 18:55) Ну написали же тебе : САМАЯ ранняя стадия разработки ! Практически еще не приступали к работе, только обсуждаем пока... Это был вопрос на примерное время.Мог'бы(ла) написать что через несколько месяцев или через год. -------------------- T_T
|
|
|
31 Jan 2006, 15:45
Сообщение
#20
|
|
•●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5934 раза |
Цитата([Clan-Mordek]-Prizrak @ 31 Jan 2006, 16:27) Цитата(Chrono Syndrome @ 30 Jan 2006, 18:55) Ну написали же тебе : САМАЯ ранняя стадия разработки ! Практически еще не приступали к работе, только обсуждаем пока... Это был вопрос на примерное время.Мог'бы(ла) написать что через несколько месяцев или через год. Через год наверное... Такие вещи быстро не делаються. Добавлено ([mergetime]1138711509[/mergetime]): Кстати, а правда, почему Bourn не принимает участия в обсуждении ? Непорядок... -------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 15:02 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |