Распад Киевской Руси, введение к сюжету без игры |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Распад Киевской Руси, введение к сюжету без игры |
09 Dec 2010, 00:27
Сообщение
#61
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
Цитата Если же заострять внимание на религии, то надо будет думать не только о отношениях внутри партии, но и о атрибутике (при противопоставлении "языческого" и "христианского" будут проблемы с "нейтрализацией" амулетов, которые будут носить персонажи). Да и единоверцы будут с подозрением относится к участнику партии, если он будет якшаться с иноверцами. Насчёт единоверцев тоже верно — и тут как раз должна приходить на помощь харизма. Что касается атрибутики — тут особой проблемы не должно быть, имхо, ведь это всё магические предметы, а не просто культовые.Цитата По поводу классов. Казаков можно заменить на более нейтральных ватажников, ушкуйников. Но лучше русифицировать паладина как богатыря (напр.: ратник - дружинник - богатырь), а воина развивать в витязя. Дык нет, тут вся фишка в "альтернативных ветках" престиж-классов. Славяне воина/ратника за выполнение своих спецквестов постепенно "повысят" до дружинника и богатыря, а крестоносцы — посвятят его в рыцари и -------------------- |
|
|
03 Mar 2011, 22:22
Сообщение
#62
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 000 Спасибо сказали: 2623 раза |
Предмет задания для второго продвижения дьяка.
-------------------- |
|
|
21 Mar 2011, 10:40
Сообщение
#63
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 000 Спасибо сказали: 2623 раза |
Вора лучше заменить на плута, ибо чревато. Мошенник(вор, срезающий мошну с пояса) - Тать - Разбойник? (Что-то мне "Взломщик" разонравился. ) -------------------- |
|
|
03 Apr 2011, 17:52
Сообщение
#64
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 000 Спасибо сказали: 2623 раза |
К слову, внезапно обнаружил конкурентов.
-------------------- |
|
|
03 Apr 2011, 18:17
Сообщение
#65
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
13 Feb 2012, 21:43
Сообщение
#66
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 000 Спасибо сказали: 2623 раза |
Задумался, что, по логике тогдашнего быта, женщина сидела дома у прялки, а не воевала. А если для решения судебной тяжбы она должна была выходить на поединок, она могла нанять мужчину в качестве своего представителя. Впрочем, может быть, какие-то племена допускали женщин до меча, не знаю. Ваше мнение?
-------------------- |
|
|
14 Feb 2012, 05:05
Сообщение
#67
|
|
Immortal Сообщений: 15 765 Спасибо сказали: 40880 раз |
Ну мало ли.
|
|
|
14 Feb 2012, 06:17
Сообщение
#68
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
tolich, спекуляция на тему мифического образа амазонок или подобного (тогда выходит, что некоторые базовые варианты персонажа — только М, другие — только Ж? Вынужденный кросспол а-ля Василиса Микулишна (эдакий Nightmare, ибо не должны раскрыть, многие начальные параметры несколько ниже и т. п. )?
А вообще, учитывая то, что это таки фэнтези — можно и не заморачиваться особо с такой "неисторичностью", лишь минимально отмазавшись о крутости ГГ, сопартийцев и отдельных НПЦ. -------------------- |
|
|
14 Feb 2012, 08:28
Сообщение
#69
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 000 Спасибо сказали: 2623 раза |
Vade Parvis: в основном, наоборот, только суровые
-------------------- |
|
|
14 Feb 2012, 08:49
Сообщение
#70
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19731 раз |
tolich, ну это так, "псевдоисторические" прикидки были, ничего серьёзного. Делать атрибуты зависящими от пола и т. п. — редкостная ересь, факт; в голову просто пришёл предустановленный набор ГГ а-ля "Князь", прокачка же должна быть равномерной.
-------------------- |
|
|
14 Feb 2012, 11:37
Сообщение
#71
|
|
Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3634 раза |
А какая область вообще доступна (возможно будет)?
И что насчет чудищ: а)Стандартных мифологических (от редких встречь где-то в глубине леса/болот/и т.д. до почти повсеместных контактов с разными лешими, домовыми и прочими дивными существами)? б)Человеческих? То бишь насколько нечеловеческими чертами будут обладать указанные народы (что и было указано в первом посте)? Немножко неправильное строение тела? Демоические черты у одних, неестественность (от безэмоциональности до каких-нибудь протезов) у других? А то и вовсе [ ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]? -------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
14 Feb 2012, 11:56
Сообщение
#72
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 000 Спасибо сказали: 2623 раза |
говорящие волки и медведи, змеи всякие, славянская нечисть, желтокожие половцы и немецкие рыцари, может быть, какая-нибудь крутая хрень из болот, насекомые если и будут, то не мутанты
боги, скорее всего, будут, но не монстрами ну и конечно, как же без Яги, Кащея, Горыни, Дубыни и Усыни а вот те самые Илья, Добрыня, Алеша и прочие персонажи легенд и артефакты -------------------- |
|
|
14 Feb 2012, 12:48
(Сообщение отредактировал nosferatu - 14 Feb 2012, 13:06)
Сообщение
#73
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
говорящие волки и медведи, змеи всякие, славянская нечисть, желтокожие половцы и немецкие рыцари, может быть, какая-нибудь крутая хрень из болот, насекомые если и будут, то не мутанты боги, скорее всего, будут, но не монстрами ну и конечно, как же без Яги, Кащея, Горыни, Дубыни и Усыни а вот те самые Илья, Добрыня, Алеша и прочие персонажи легенд и артефакты А как же моё любимое Лихо? П.С. У тебя будут классы "Ведун/ведьмак"? Помнится, был у меня в детстве сборник старых цыганских и славянских сказок, там очень интересно раскрывались темы всякой нечисти, вызываемой колдунами и ритуалов. Если хочешь, могу повспоминать те, которые можно задействовать как способности. П.С.С. Думаю, вряд ли такие сказки читались детям на ночь, ибо они были весьма кровожадные и, как правило, с плохим концом. Не то, что сейчас со сказками творят ироды, что даже колобка лиса съесть не может, мол это не этично -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
26 Feb 2012, 22:00
(Сообщение отредактировал Nestor - 26 Feb 2012, 22:01)
Сообщение
#74
|
|
Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3634 раза |
Кстати, по поводу религий есть такие две идеи:
1) Сделать некий коэффициент "международной обостренности", то бишь если он высок, то и в команде происходят терки, есть какие-то штрафы, и негативные события случаются в мире, если низок, то никто не удивиться, встртетив в одной команде попа, шамана, паладина, да волхва. А то и вовсе сделать несколько таких коэффициентов: по одному на каждую пару религий (согласитесь, странно будет, если христиане начали самозабвенно мутузить друг друга, а язычники, глядя на все это... Решили сами между собой повоевать). И зависимость этого коэффициента идет от событий. В некоторые игрок может вмешаться, ну а некоторые неизбежны. 2) Сделать различные бонусы для каждой религии против "своего" набора монстров (например: католики имеют бонус к ущербу против чудищ, православные пугают/ослабляют, славяне-язычники могут говорить и убедить не сражаться, "прочие" язычники, быть может, могут в обход всяких разговоров сразу подчинить монстра (который станет компаньоном, но сбежит сразу же, как хозяин уснет/испугается/упадет без сознания/умрет/сойдет с ума/...)). -------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
26 Feb 2012, 22:15
Сообщение
#75
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 000 Спасибо сказали: 2623 раза |
Не знаю, у меня в MM8 в команде прекрасно сосуществовали Лич, Носферату, Священник Света, Рыцарь и Дракон. Почему тот же католик должен бухтеть на православного или язычника?
К слову насчёт "обострения" - как раз во время MM8 идёт война Храма Света с Гильдией Тьмы, а рыцари специально приехали в Джажам охотиться на драконов. -------------------- |
|
|
26 Aug 2012, 13:59
Сообщение
#76
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 000 Спасибо сказали: 2623 раза |
Итог голосования: из 7 человек только 1 высказался за некоторые нации без женщин, остальные считают, что женщины должны быть везде. На сей торжественной ноте голосвание больше всплывать не будет.
-------------------- |
|
|
26 Aug 2012, 20:44
Сообщение
#77
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Не знаю, у меня в MM8 в команде прекрасно сосуществовали Лич, Носферату, Священник Света, Рыцарь и Дракон. Почему тот же католик должен бухтеть на православного или язычника? В "Стране Игр" (или "Игромании"?) за 2000 год в обзоре написали "Вампиры и некроманты не потерпят в отряде священников, а драконы рыцарей". Автор статьи в Baldur's Gate переиграл. -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
27 Aug 2012, 08:05
Сообщение
#78
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 000 Спасибо сказали: 2623 раза |
Вот ведь упоротые. У меня даже схема была: Лич Армагеддонит 4 раза, потом Прист молится своему Божеству, а Лич тем временем мешает ему Молодильное Зелье.
Впрочем, это слишком очевидная схема. -------------------- |
|
|
27 Aug 2012, 20:02
Сообщение
#79
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 000 Спасибо сказали: 2623 раза |
Попалось мне тут жизнеописание князя Андрея Юрьевича. Судя по хронологии, с 32-го года (ну, когда Долгорукий случайно Переяславль) до 74-го (когда Андрей Юрьевич случайно умер), на столе Киева сменилось около десятка князей. А ведь самое интересное-то было как раз связано с Юрием (который основал самый известный город России и занимал Киев раза четыре) и его сыном Андреем.
Т.е., одним из возможных исходов действий наших бандитов является укрепление Ростова с Суздалем, через них Владимира, а через него и Москвы. Теперь нужны альтернативы, а также идеи "переломных точек", в которых на плечи игрока ложится выбор судьбы. Пока что единственная очевидная точка 1139 год (смерть Ярополка). -------------------- |
|
|
22 Apr 2020, 23:08
Сообщение
#80
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 000 Спасибо сказали: 2623 раза |
Иногда перечитываешь свои старые сообщения и думаешь: "Ну и идиот писал".
латы - броня из цельных листов металла. Ага, в XII веке.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 19:44 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |