IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

277 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Герои 6, Говорим обо всем
Arseny
сообщение 08 May 2008, 15:54
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




А почему бы в героях 6 не развить идеи 4 части? Довести до ума, сбалансировать...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shaidar Haran
сообщение 08 May 2008, 16:14
Сообщение #22

Оранжевый Канцлер Тьмы
Сообщений: 2 340
Спасибо сказали: 605 раз




Цитата(Arseny @ 08 May 2008, 18:54)
А почему бы в героях 6 не развить идеи 4 части? Довести до ума, сбалансировать...

Потому что они перегнули палку в 4 Героях, а потом и сами загнулись. Нивал же из пятой части имхо сможет что-то путное изобразить для шестой .


--------------------
I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say
You may regret it,
Careful what you wish
You just might get it.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 08 May 2008, 17:24
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7832 раза




Цитата
а вот получить вторую пятую часть, мне как-то не хочется... одна уже есть...

Согласен. Попса их погубила.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 08 May 2008, 19:49
Сообщение #24

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Это всё оффтоп. Для таких обсуждений есть эта тема.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 08 May 2008, 21:06
Сообщение #25

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




Герои 6 будет(если и будет) лет через 5-8, просто должно что-то кардинально поменяться,иначе это тупой перевод денег в глухую копию Heroes 5 или еще непойми чего,нет идей,что можно еще придумать? У нас есть 3D версия 3х героев. Есть зачетная H4,есть мощныйй и великий ВоГ,и конечно Heroes III.

Лучше будет если бы каждый юнит набирает опыт ,каждый индивидуален(нет "клонов",один рыцарь высокий,другой широкий,третий блондин и т.д),возможно,какие то моменты от третьего лица.


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 08 May 2008, 21:12
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Что это за 3D версия Героев 3?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 08 May 2008, 21:16
Сообщение #27

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




Цитата(XEL @ 08 May 2008, 21:12)
Что это за 3D версия Героев 3?

Heroes V


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 08 May 2008, 21:20
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Да какая же это 3D версия третьих Героев.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 08 May 2008, 21:29
Сообщение #29

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




Цитата(XEL @ 08 May 2008, 21:20)
Да какая же это 3D версия третьих Героев.

Образно.80% идей и юнитов перекочевало из 3 части. Конечно,перескочив H4, акромя граяики, многое поменялось,но стержешь,так нам знакомый и родной,остался.


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 08 May 2008, 21:32
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Ну, стержень знакомый и в первой и в четвёртой. И это значит, что это игры одного жанра и серии, а не клоны. Во всём, кроме основы пятые от третьих сильно отличаются.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 08 May 2008, 21:40
Сообщение #31

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




Цитата(XEL @ 08 May 2008, 21:32)
Ну, стержень знакомый и в первой и в четвёртой. И это значит, что это игры одного жанра и серии, а не клоны. Во всём, кроме основы пятые от третьих сильно отличаются.

Это да,но разницу между 3 и 4 и 3 и 5 думаю очевидна,я это имел в виду.


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 19 May 2008, 11:05
Сообщение #32

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




4-ка наиболее стоит в стороне от всех остальных, даже 1-цы.
4-ка - это попытка разработчиков наиболее реализировать игру (прирост каждый день, тюрьмы для героев, побег в замок, отсутсвтие закла Полёт, караваны, трудность в приобретении навыков).

6-е я вижу логичным продолжением ветви KB --> H1 --> H2 -->H3
4 и 5 отступили от этой традиции.
Т.е. нужно - не совсем фентези, своё взаимоотношение рас, много рас (не меньше 15), но систему опыта и навыков нужно однозначно заимствовать из 4-ки с 5-кой, а магию из 4-ки. Там это сделано - супер.
Легенда - новая. Удобная для моддинга. Например - перекрёсток миров, как кто-то где-то писал.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 19 May 2008, 15:10
Сообщение #33

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




На форуме РГ


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
corwin
сообщение 19 May 2008, 17:47 (Сообщение отредактировал corwin - 19 May 2008, 17:49)
Сообщение #34

Immortal
Сообщений: 1 656
Спасибо сказали: 72 раза




Судя по постам, вы плохо представляете ситуацию в игроиндустрии и у юбисовта в часности.
"герои 6" будут, причём не через 5-8 лет, и даже не через 3-4. как тут предполагали. Такое развитие несвойственно вообще, а уж политике юбисовта и подавно.
Разработка 6 началась ещё до выхода 5, по всей логике конвеерного продукта.. От куда знаю? Есть достоверный источник.
Хероес киндом - абсолютно предсказанный мной шаг. анонса 6 следует ожидать летом-осенью (может зимой - крайний срок), а выхода сомой игры - через 1.5 - 2 года. ТОму есть ряд обьективных причин и косвенных доказательств, которые мне лень сейчас расписывать. Нивал уже пашет вовсю, используя давнишние наработки, а юбики давно просчитали сроки для максимальной экономической выгоды.
Могу. конечно ошибаться - все факты могут неожиданным образом обернуться чем то другим. Но это маловероятно. Поживём-увидем.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 19 May 2008, 17:56 (Сообщение отредактировал bak - 19 May 2008, 18:04)
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Выйдет скорее всего что-то навроде King's Bounty. С путешествующими по континентам героями. Традиционных героев не будет. Тема зажевана до такой степени, что уже пятерка была жутко вторична, и будет не очень хорошо продаваться (пятые герои продались хуже третьих, хотя окупились так, что дай боже каждому издателю). Нужны новые идеи, концепт именно с бродячими по миру героями - выигрышный. Никаких разработок "еще до выхода 5" в Нивале не велось - со слов программиста из Нивала, с которым у моего отца приятельские отношения (как уже писал, тот был у программера преподом в свое время). Более того, рискну предположить что эти псевдо-герои 6 вовсе не Нивалом делаются - тогда возможен и вариант с ранним началом разработки.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
corwin
сообщение 19 May 2008, 18:45
Сообщение #36

Immortal
Сообщений: 1 656
Спасибо сказали: 72 раза




Вот и посмотрим. А на счёт заезженности - очень неверная информация. Неверная с точки зрения целевой аудитории.
Но, спорить не будем, а поглядим.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Night Hunter
сообщение 20 May 2008, 02:18
Сообщение #37

----_----
Сообщений: 2 032
Спасибо сказали: 643 раза




А чего тут глядеть-то?! Дата выхода примерно 8й - 9й год, разработчик - нивал, издатель - юби... Это должно оправдать покупку братьев... А вот какими они получатся не знаю... Но в сторону КВ двигаться не будут, ибо нет мультиплеера....
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 20 May 2008, 03:28 (Сообщение отредактировал bak - 20 May 2008, 03:33)
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Аргументы за то, что Герои 6 - в работе:

1. Никто, никогда не упоминал шестого первородного дракона и его последователей.

2. Нивал искал художников и моделлеров для ААА проекта во вселенной M&M.

3. Кто-то пустил еще в конце марта утку, что якобы Нивал объявил о разработке H6.

Факты против этого:

1. Ubi еще не совсем с катушек съехали, чтобы порождать внутреннюю конкуренцию с собственным же многопользовательским проектом Heroes: Kingdoms. Зато Kingdoms выглядят лебединой песней всей линейки пошаговых стратегий под маркой HoMM, т.к. явно смахивают на попытку состричь денег там, где H5 не дотянулся, и еще - на солянку из идей, не попавших в H5. Будь в планах H6, идеи бы не слили в броузерный многопользовательский проект.

2. На КРИ-2008 никто шестых героев даже не поминал, что странно, если в разработке они были как минимум со дня выпуска H5 (аналогично Warhammer 40k и куче других игр, для которых аддоны разрабатывались параллельно с игрой с биркой "2").

3. Никто не гарантирует, что ААА проект - пошаговая стратегия. Если отталкиваться от того, что Heroes Kingdoms не будет пересекаться аудиторией с single player only продуктом, то стоить ждать нечто KB-подобное. Но скорее всего - продолжение Dark Messiah. Подобные игры на консолях расходятся тиражами, о которых даже бестселлеры типа Heroes 5 не мечтают, и перекрывают продажи PC-аналогов в шесть-семь раз (из-за отсутствия развитого пиратства в этой области).

4. Полная гробовая тишина на англоязычных форумах и в английской Википедии, что подтверждает то, что слух об анонсе H6 Нивалом - утка.

5. Уби не станет тратить деньги на продукт, вдвойне вторичный, будучи произведенным от вторичного. Что еще туда добавлять, если даже в пятерке уже правила неимоверно сложны и запутаны? Улучшать графику? А зачем - в Юби видят, как до сих пор играют в тройку, так же и в пятерку будут - несмотря на графику, и все желающие поиграть онлайн (по крайней мере на Западе) вынуждены идти в магазин за коробкой. Сама пятерка разрабатывалась на движке, который на момент даже начала разработки считался чудовищно устаревшим, и ничего - всем понравилось.

6. Кому вообще нужны были пятые герои - просьба подумать и поднять руку. Покупали их все, думаю, просто из желания попробовать новенького, покрашенного под старенькое. Игра хорошая, интересная, но революции на фоне третьей части не делает. А кому нужна в таком случае часть шестая и что там можно сделать такого, чтобы она стала интереснее пятой и при этом была на нее непохожей?! В стопятьсотый раз пересоздавать хрестоматийных людей, демонов, нежить, эльфов, орков и волшебников? Вы действительно в это верите?

Немного подумав, я делаю ставку на RPG - Might and Magic XI. Со времен восьмой части ничего хорошего в этой линейке не выходило, сама восьмая часть была довольно вторична и куца по сравнению с седьмой, а тут нате - и раскрученная новая вселенная (а вы думаете такое исключительно под HoMM 5 разрабатывали? дудки, H5 для рекламы этой вселенной разработали!), и положительный опыт использования в этом сеттинге action / rpg от первого лица (Dark Messiah). Учитывая нетрадиционный подход линейки ролевых игр M&M к геймплею и полное загнивание рынка RPG в последние годы, сделать качественную RPG сейчас для юби - намного более выгодный ход, чем снова выдумывать велосипед, то бишь очередную часть героев. И конечно же, в M&M XI будет омерзительно неудобный интерфейс с огромными шрифтами ради совместимости с консолями, а о пошаговых схватках, наверное придется забыть. "Да здравствуют" полудинамические бои как в Final Fantasy VII и иже с ней...


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shaidar Haran
сообщение 20 May 2008, 05:29
Сообщение #39

Оранжевый Канцлер Тьмы
Сообщений: 2 340
Спасибо сказали: 605 раз




А куда Might and Magic 10 дел? Почему сразу 11?)
Люблю, кстати, jRPG - не надо так на них наезжать. Просто другой поджанр)


--------------------
I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say
You may regret it,
Careful what you wish
You just might get it.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Night Hunter
сообщение 20 May 2008, 10:17
Сообщение #40

----_----
Сообщений: 2 032
Спасибо сказали: 643 раза




Герои 5 были выпущены для рекламы вселенной? Ну-ну...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

277 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
12 чел. читают эту тему (гостей: 12, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 13:45
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика