Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Карточные и настольные игры _ Magic The Gathering

Автор: Darkmoon 24 Apr 2006, 18:15



http://berserk.ru
http://ru.wikipedia.org/wiki/Берсерк_(игра)
http://lurkmore.ru/Берсерк

Кто на форуме играет в Берсерк?. Хотелось бы пообщаться на эту тему....

Автор: DARK_KRIMSON 26 Apr 2006, 17:30

Есть такие люди smile.gif

Автор: Necronix 26 Apr 2006, 19:52

Берсерк, это где там всякие гули, аргули, воины храма, хобгоблины и проч?

Автор: Darkmoon 27 Apr 2006, 09:55

Угурь! У меня куча одинаковых карт, не знаю, где поменяться, и с кем.... idontno.gif sorry.gif

Автор: DARK_KRIMSON 10 May 2006, 18:15

А я только начал) у меня только 4 бустера и 1-й и 2-й сет) Болота и степи и нашествие тьмы)

Автор: Necronix 11 May 2006, 15:14

Прикольная вещь все бы собрать.. у мну тоже степи с болотами.

Автор: Darkmoon 12 May 2006, 11:59

Лазил на сайт, думал, там есть какая-нить ссылка по обмену, ни фига.... sorry.gif

Автор: Necronix 11 Jun 2006, 18:06

Оу у меня леси и горы! А не болота и степи-попутал маленько. Тока когда у видел хранителя гор-задумалсяsmile.gif

Автор: Darkmoon 15 Jun 2006, 17:10

Так где меняться не знаете? sorry.gif Или где узнать можно...

Автор: Necronix 23 Jun 2006, 10:38

Не знаем. У меня ваще игру знакомый пробил я у него взял поиграть.а он как раз вовремя переехал в Сочи так что Берсерк мой.А где его покупать,а уж тем более где менять...

Автор: Darkmoon 23 Jun 2006, 16:09

С "покупать" проблем как раз нет, он у нас в универе продается good.gif

Автор: Necronix 03 Jul 2006, 18:31

А этот ваш универ не фигурирует, как официальное место продаж? А то мне на другой конец города ехать придецца (собралси купить) не скажете скока стоят набор и бустер. И в каком бустере ифрит и молох?

И еще в клубах карты не меняют? мне чет тоже захотелось поменяцца,леса и горы надоели,но не вселовца душ и некроманты я думаю оставлю,а можа еще и кофемана(отшельника).
В чера у меня остался один отшельник,у врага хранитель гор,леший,ловец душ и некромант и всех снес! Вот так кофеман!:)

Нихто в берсерк онлайн не играит?

Автор: Маркер 14 Aug 2006, 14:43

Продаю карточки Берсерка.СРОЧНО!!! Раньше играл теперь надоело. Здесь приведу список своих карт. Описываю только ультры и рары. Частые дарю в подарок !!! ( У меня их ОООООООООООчень много) Живу в Питере. Напоминаю! Я продаю только все карты в месте. В комплекте с ними протекторы высшего качества! ( каждая карта любовно запакованна) и на халяву 3 каробки для хранения карт . Одна на 100 карт прозрачная , другая с липучкой , а третья и вовсе железная! обе на карт 50-40
СПИСОК:
УЛЬТРЫ:
Феникс (фойла)
Вейде
Королева мёртвых
Адрелиан
Ужас исхара
Кракен (Щупальца в комплекте smile.gif)
Гномий король
Огр-турак
Ледовый страж
Синий дракон
Чёрный дракон
Адепт тьмы (зомби в комплектеsmile.gif)
Волот

РАРЫ (фойла)
Карлик унд
Костяной курган
Горец
Хазг
Рукан
Броненосец
Болота ракштольна

РАРЫ
Леса:
Единорог 1шт
Фагор 1шт
Ловец душ 1шт
Часовые кронга 5шт.
Цветок лотоса 1шт
Раэннат 1шт
Грост 2шт
Разбойничей атоман 2шт
Друид 2шт
Дракс 1шт
Ламия 3шт
Хобгоблин 1шт

Болота:
Ахти 1шт
Ур-вайл 2шт
Ррег 2шт
Древний огр 1шт
Ведьма 2шт
Болота ракштална 4шт

Тьма:
Барака 1шт.
Костяной курган 1шт
Тёмный эльф 3шт
Кукловод 2шт
Хозяин склепа 1шт
Сайкорон 1шт
Киркхейм1шт
Пустошь Тул- багар 1шт
Лаэтар 1шт
Драккарх 1шт
Уккарон 1шт
Рогатый демон 2шт
Саламандра 1шт

Нейтралы:
Рары
Берсеркер 1шт
Картограф 1шт
Хигарт1шт
Ведьмак 1шт
Горец 1шт

Горы:
Костедробитель 1шт
Альгорн 1шт
Ледяной троль 3шт
Астральный двойник 1шт
Йети 2шт
Тросы йора 2шт
Брог1шт
Хозяйка лавин 1шт
Горный великан 1шт
Гобрах 1шт
Хельмир 2шт
Алтарь штормов 2шт

Пустошь:
Вестник битв 3шт
Мантикора 1шт
Клирик 1шт
Стратег 2шт
Валькирия 1шт
Кулхан 1шт
Ясновидящая 3шт
Хазг 2шт

Если кому интересны мои частые, пишите, какие кому нужны, отвечу есть ли они или нет. smile.gif
3000р я прошу за всё.
И главное... Не забудте! Карты первого сета больше печатать не будут..
Мыло MaDDeN@List.ru

Автор: Darkmoon 30 Aug 2006, 13:45

Цитата(Necronix @ 03 Jul 2006, 18:31)
А этот ваш универ не фигурирует,как официальное место продаж?
А то мне на другой конец города ехать придецца(собралси купить)
не скажете скока стоят набор и бустер.И в каком бустере ифрит и молох.

У мну в универе бустер стоит 49, а набор 160... Недорого, вроде... biggrin.gif

Автор: Necronix 02 Sep 2006, 15:12

А ты берсерк онлайн скачайsmile.gif Считаю два стартера халявныеsmile.gif http://berserk.mail.ru/index.php?id=21. Про оплату не пугайтесь.Все халявное,тока доп.карты тама покупать мона...

Автор: Дикстрив 05 Sep 2006, 13:15

Цитата(Necronix @ 02 Sep 2006, 18:12)
А ты берсерк онлайн скачайsmile.gif Считаю два стартера халявныеsmile.gif

Так в том-то и проблема, я хочу эти карточки в руках держать, меняться с кем-нибудь сидеть вечером за одним столом и разыгрывать бутылу пива...А он-лайн - это немного нето...sad.gif

Автор: Boo 12 Oct 2006, 01:36

Распечатай на цветном принтере на плотной бумаге и играй вечерками с друзьями (мы так и делаем) можно приобщиться к какому-нить клану и с их помощью достать реальные карты, периодически устраивают турниры (не безплатно), закупают бустеры и в независимости проиграл или выграл турнир карты остаются на руках smile.gif

Автор: Silver 31 Oct 2006, 11:52

А можно еще покупать журнал МФ(мир фантастики)там вообще про настолки СТОКА написано что у мя глаза на лоб полезли(и в каждом то заразы пишут постока..... biggrin.gif )собсно из-за чего мне тоже захотелось поиграть....может найдеться кто-нить здесь кто в лайне не прочь сыгрануть?Я ща сползаю основные бустеры скачаю раз говорят бесплатно...а там можно и зарубиться - общение через асю biggrin.gif А не вру - не получиться....там гемороя больно много idontno.gif

Автор: Darkmoon 31 Oct 2006, 18:16

А есчо они иногда в жруналы карты запихивают крутые! Но у мну нет этих номеров... sorry.gif

Автор: Maxel 05 Nov 2006, 01:53

Я играю в берсерк! Даже уже в турнире побывал !В данный момент увлекаюсь берсом и Magic! Тоже коллекционная карточная игра! Регитесь кто хочет berserk.ru! Или Magic Mymagic.ru!

Автор: Chrono Syndrome 06 Nov 2006, 09:23

Вообще, они хитро с BO придумали... Типа как все бесплатно, да вот только такая игра осточертеет через день. И придется платить, дабы карт давали... Ну или попросту бросить это сомнительное развлечение, как лично я, собственно говоря, и поступила.

Автор: Darkmoon 06 Nov 2006, 19:13

Конечно, настоящие карты куда лучше...

Автор: Maxel 06 Nov 2006, 20:00

Настоящие лучше? Ну да впринцепи против обычных карт я ничего не могу сказать. Но карты берса мне кажется лучше. Там всякая магия и всякое такое! Турниры даже можно устраивать! А турнир в дурака же устроишь!

Автор: Boo 09 Nov 2006, 18:09

А ещё можно большой турнир на карте играть, захватывать територию и т.д.

Автор: Maxel 09 Nov 2006, 21:27

Не понял! Это что поле боя играть и захватывать? Или в драфт? А ты шаришь в берсе?

Автор: Boo 09 Nov 2006, 22:22

На официальном сайте есть правила турниров арены типа большая карта, несколько участников. Карта разбита на квадраты, каждый игрок имеет свою територию(4 клетки) играешь, завоёвываешь новые клетки, потерявший все клетки вылетает smile.gif

Автор: Darkmoon 11 Nov 2006, 13:26

Цитата(Maxel @ 06 Nov 2006, 20:00)
Настоящие лучше? Ну да впринцепи против обычных карт я ничего не могу сказать. Но карты берса мне кажется лучше. Там всякая магия и всякое такое! Турниры даже можно устраивать! А турнир в дурака же устроишь!

ЖЖОШ shum_lol.gif Я имел ввиду настоящие Берсерк карты, а не виртуальные laugh.gif

Автор: Necronix 14 Nov 2006, 23:11

Я давно уже в БО не играл и на стартере далеко не уедешь. В раеле тожа есть стартер леса-горы-1й сет эксклюзифф smile.gif

Автор: Darkmoon 18 Nov 2006, 22:03

А я сколько ни покупал карты мну ни одной фойловой не попадалось... sorry.gif

Автор: Ivan96 20 Dec 2006, 11:32

Играл, впринципе игрушка не впечатлила.

Автор: Darkmoon 23 Dec 2006, 14:28

Ты имеешь ввиду карты или интернет версию?

Автор: Chrono Syndrome 15 Feb 2008, 17:55



http://ru.wikipedia.org/wiki/Magic:_The_Gathering
http://www.wizards.com - официальный сайт.
http://mtg.ru - русский официальный сайт.

Кто что может сказать по сабжу ? Лично у меня пока стоит только Shandalar (со всеми обновлениями) и потихоньку качается Magic WorkStation (тоже с обновлениями, это около гигабйта).

Автор: Damacon 15 Feb 2008, 17:57

Ты про старенькую с картами или про баттлграундс?

Автор: Chrono Syndrome 15 Feb 2008, 18:02

Про старенькую, конечно. BattleGrounds я принципиально не признаю.

Автор: Damacon 15 Feb 2008, 18:04

Мне тоже не понравилась. А в старенькую не играю предпочитаю Берсерк или Магию вживую.

Автор: Chrono Syndrome 15 Feb 2008, 18:31

Походу любопытная http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?p=2530381 попалась.

Автор: Damacon 15 Feb 2008, 18:35

Да полезная штука, у меня тоже есть энциклопедия с картами Берсерка.

Автор: Chrono Syndrome 15 Feb 2008, 18:46

Немного оффтопика: а есть проги, чтобы играть в Берсерк с компьютером, не знаешь) ?

Автор: Damacon 15 Feb 2008, 19:04

А с компьютером - нет, а чем тебе живой протиник не устраивает?

Автор: Chrono Syndrome 15 Feb 2008, 19:10

Да как тебе сказать... Ну, во-первых, AI - это тренировка. Во-вторых - просто отдых, когда можно поставить низкий уровень сложности и выигрывfть в свое удовольствие). И вообще, пусть они себе этот свой BO запихнут обратно. Народ отказывается платить за виртуальные карты, когда можно уж сразу бумажных купить beee.gif

Автор: Damacon 15 Feb 2008, 19:14

Там есть комнаты без рейтинга, где не засчитываются победы и поражения. Вот поэтому я не играю в Magic Online лучше купить себе бумажки смотреть на них и любоваться.

Автор: Chrono Syndrome 15 Feb 2008, 20:09

Поставила Magic Machine (оно же MagMa). Снесла через 15 минут. Дрянь редкостная. Походу есть идея заменить WorkStation на FireMox...

Автор: WarZealot 08 Sep 2008, 17:11

Не подскажите, где есть норм. карточная игра на PC? Что-нибудь вроде AstralMasters?

Автор: Chrono Syndrome 09 Sep 2008, 09:29

Shandalar ?

Автор: WarZealot 13 Sep 2008, 10:35

Интересная? Хм... Попробую... Сенкс)

Автор: Chrono Syndrome 13 Sep 2008, 12:39

Пыталась играть в MagMa... Не понравилось. Интерфейс, как и A.I., ни к черту.

Автор: BreakMaster 22 Dec 2008, 21:03



http://ru.wikipedia.org/wiki/Magic:_The_Gathering

http://lurkmore.ru/МТГ

http://www.wizards.com - официальный сайт.

http://mtg.ru - русский официальный сайт.

Немного грубо об самой игре: для тех, кто еще не сталкивался с таким монстром как мотыга (MAgic:The Gathering) и не знает, с чем его едят, постараюсь немного его описать.

Смысл в том, что вам предлагают стать волшебником, который имеет свою собственную библиотеку заклинаний и сражается с другими волшебниками.
В игре присутствуют 5 основных цветов, означающих основные типы маны.
Белый цвет символизирует Защиту и Порядок.
Зеленый цвет символизирует Жизнь и Природу.
Красный цвет символизирует Ярость и Хаос.
Черный цвет символизирует Упадок и Смерть
Синий цвет символизирует Обман и Интеллект.
Дальше круг замыкается и снова идет белый цвет.
В этом круге соседние цвета являются дружественными, то есть для белого дружественными являются зеленый и синий.
На самом деле на колоде никак не отразится, если в ней будут не только дружественные цвета. НАпример зелено-синяя колода. В одной колоде может присутствовать столько цветов, сколько угодно игроку. Хоть все 5.

Теперь о процессе игры. Игроки ходят по очереди. В начале игры вы берете сверху своей перетасованной колоды 7 карт. Если они вам не понравятся, вы сможете сделать еще раз, но это уже мелочи. В каждой колоде все карты делятся на три типа: земля, существа и остальные. Остальные можно назвать просто чарами, но за такое упрощение меня убьет любой игрок этой игры.
Земля - это то, что дает вам ману. Каждый ход вы можете выложить в ваше хранилище маны 1 карту, на которой нарисована земля. Чем дальше будет развиваться игра, тем большее количество маны у вас будет появляться в хранилище.
После выкладывания маны, наступает момент, когда вы смотрите, сколько маны доступно в вашем хранилище, после чего смотрите, хватит ли вам на какое-нибудь заклинание. Под заклинанием понимаются как чары, так и вызов существа. Каждое существо стоит определенное количество маны. Например вам нужно вызвать рыцаря за 2 белые маны. Если в вашем хранилище есть две земли белого цвета, вы поворачиваете их, показывая, что в этом ходу вы использовали эти две земли. После чего выкладываете с вашей руки существо в игру.
С чарами происходит та же история. Вы платите определенное количество маны и накладываете чары или на существо, или на игрока. Зависит от того что написано на карте с чарами. Здесь главное правило - всегда читать, что написано на карточке)) там очень много чего интересного может быть написано.
После того как вы потратили всю ману, вы можете идти в атаку на соперника теми существами которые у вас есть. Как только вы назначили атакующих, он назначит защитников. В итоге ваша задача уменьшить количество жизней вашего соперника до нуля. И кстати, эта игра очень сильно развивает синдром коллекционера и все время тянет тратить на нее деньги и тратить. будьте аккуратны!! ЗАинтриговало?)))

Поздравьте меня с собственной первой колодой в мотыге. Заказал бело-красную, а привезли бело-зелено-синюю. Но я все равно дико доволен.
Стоит отметить что когда я пришел с другом на квартиру забирать эту колоду, нас встретил младший брат хозяина квартиры, который с блеском в глазах рассказал моему другу, что, мол, "мне попался новый дядька, который скидывает три карты с руки, после чего грейдит всех своих" и еще много чего-то там. Тогда я еще раз напомнил себе про великого коллекционера, который сидит в каждом из нас. И молча решил проследить, до чего это все меня доведет... Кто хочет со мной сыграть в мотыгу? %] В пределах Москвы и Санкт-Петербурга, теоретически могу заехать к кому-нибудь в гости, когда мне захочется попутешествовать... а еще у меня где-то 5 бустеров к этой колоде... какой большой соблазн открыть все сразу... прямо ужас!!!

Автор: Argentum 22 Dec 2008, 22:03

У тебя какая, хм, как-бы так сказать, версия игры?

Автор: Darkmoon 22 Dec 2008, 22:24

Играл... у меня есть классная черно-белая колода. Но так как играл в основном с папашей, с которым я как-то на почве этой игры поругался крепко и решил больше с ним не играть во избежание.. laugh.gif вобщем играть мне не с кем и колода простаивает((

Автор: BreakMaster 23 Dec 2008, 13:13

Цитата(Argentum @ 22 Dec 2008, 22:03)
У тебя какая, хм, как-бы так сказать, версия игры?
Осколки Алары. Соответственно мир Бэнт. Белый и пушистый... smile.gif

Цитата(Darkmoon @ 22 Dec 2008, 22:24)
играл... у меня есть классная черно-белая колода. Но так как играл в основном с папашей, с которым я как-то на почве этой игры поругался крепко и решил больше с ним не играть во избежание.. laugh.gif
вобщем играть мне не с кем и колода простаивает((
Постараюсь в следующем году появится в Москве, сыграем обязательно smile.gif Я тут еще Дейдре пытаюсь к этому делу приобщить spiteful.gif

"И скучно и грустно и некому руку пожрать"... (с) Людоед.

Мне почему-то казалось что в одном из пяти бустеров ну стопудово должна появится красная мегакарта. Когда на них смотрел, спрашивал интуицию - есть ли там хоть одна красная, которая считается очень редкой. "Да, целых две" - был ответ. Кто же знал, что она прикалывалась... laugh.gif

Автор: BreakMaster 04 Jan 2009, 12:46

И все-таки... много ли у нас вообще на этом форуме народу в эту игру играет или играли?

Автор: Chrono Syndrome 05 Jan 2009, 12:40

Я играла. В комп. реализации. Кстати, ты еще не упомянул, что можно вообще не класть в колоду цветные карты, играя артефактной)

Автор: BreakMaster 05 Jan 2009, 12:53

Не знаю почему, но к бесцветным картам у меня сильная неприязнь. не знаю, почему... как и к элементалям и гоблинам, кстати... зато люблю ангелов и драконов))

Автор: gamecreator 05 Jan 2009, 15:35

Цитата(Chrono Syndrome @ 05 Jan 2009, 12:40)
Я играла. В комп. реализации.
А, значит я тоже играл.

Автор: Chrono Syndrome 05 Jan 2009, 21:52

Цитата(BreakMaster @ 05 Jan 2009, 13:53)
Не знаю почему, но к бесцветным картам у меня сильная неприязнь. не знаю, почему... как и к элементалям и гоблинам, кстати...
Не знаю, я по жизни играю искл. бесцветными колодами.

Автор: Darkmoon 06 Jan 2009, 00:35

Кстати, сегодня привез Дей учебный набор. Ей понравилось. Потом начнем играть по-крупному.

Автор: WarZealot 06 Jan 2009, 11:45

Играл в компьютернуб верисию. Magic The Gathering: Battlegrounds. Мне понравилось, ничего так. Земля рулит)))

Автор: BreakMaster 07 Jan 2009, 11:36

Цитата(Darkmoon @ 06 Jan 2009, 00:35)
Кстати, сегодня привез Дей учебный набор. Ей понравилось. Потом начнем играть по-крупному

нет слов, одни эмоции))) позитивные))

Цитата(Diklonius @ 06 Jan 2009, 11:45)
Играл в компьютернуб верисию. Magic The Gathering: Battlegrounds. Мне понравилось, ничего так. Земля рулит)))

хотелось бы уточнить, какая именно земля...

а тема была опубликована в свободном общении, ибо это не совсем компьютерная игра, а хобби, так как имеет место еще обменивание картами между игроками и в этом весь кайф! smile.gif

Автор: WarZealot 07 Jan 2009, 11:45

Земля - стихия. У них всегда маны выше ушей => дофига монстров, да и монстры сильные. Ещё свет рулит. Парочка ангелов лечащих + какой-нибудь монстрик из последних уровней и все. Дофига жизней всегда, урон хороший... Не жизнь, а сахар))

Автор: BreakMaster 07 Jan 2009, 14:10

Если я правильно понял, под землей ты имел ввиду зеленую ману. А мне лично вообще все цвета кроме черного нравятся)

Автор: WarZealot 07 Jan 2009, 17:00

Меня ещё вода(синяя мана) бесит. Какая-то она... никакая))))

Автор: BreakMaster 07 Jan 2009, 17:19

А контерспелы тебе совсем не нравятся?) синяя мана символизирует стихию иллюзии, обмана и интелекта. У меня например в бустерах две карты синего волшебства попались, которые меня радуют.



В принципе еще много чего интересного попалось, но эти радуют больше всех.

Автор: WarZealot 07 Jan 2009, 18:08

Контрсепелл - одна из единственных стоящих вещей))) Но все же, земля - круче всего)))

Автор: BreakMaster 08 Jan 2009, 18:58

Меня почему-то все отговаривают от того, чтобы запихнуть в сине-бело-зеленую колоду еще красный цвет. похоже, они совсем без вкуса))) *это все лишь шутка, просьба тапками не кидаться*

Автор: Darkmoon 10 Jan 2009, 15:42

И все-таки, я больше всего люблю черно-белое сочетание. Благословляем и проклинаеи направо и налево))

Автор: BreakMaster 11 Jan 2009, 11:40

spiteful.gif Мы еще посмотрим кто кого благословит.

Автор: Chrono Syndrome 12 Jan 2009, 21:26

Это, ежели кто сумел-таки поиграть в Shandalar по сети - свистните. Будем форумные чемпионаты устраивать)

Автор: BreakMaster 20 Jan 2009, 22:00

Меня тут удивили сказав что создателю мотыги запрещено в нее играть. Капец)

Автор: Chrono Syndrome 21 Jan 2009, 11:32

Какому создателю ? Ричарду Гарфилду ?

Автор: BreakMaster 21 Jan 2009, 12:12

Не уточнил... может и ему)

Автор: Chrono Syndrome 21 Jan 2009, 13:12

Если ему, то он об этом еще не в курсе почему-то.

Автор: BreakMaster 23 Jan 2009, 11:58

Так, я скачал Magic WorkStation. Буду набирать колоду)

Автор: BreakMaster 01 Feb 2009, 13:14

Живые существа Гриксиса, избегающие нежизни, должны прилагать неимоверные усилия, чтобы сохранить свою смертность. Так появилось целое поколение изобретательных магов crazy.gif У кого какие любимые подписи к картам есть? smile.gif

Автор: Chrono Syndrome 01 Feb 2009, 18:09

"Death - an outdated concept. We sleep, and we change."

Автор: BreakMaster 02 Feb 2009, 13:25

Вышла новая http://ww2.wizards.com/gatherer/index.aspx по конфлюксу! Последнему изданию!! Я в шоке...

Автор: Chrono Syndrome 11 Feb 2009, 12:39

Любопытнейшая http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtgcom/feature/386 насчет наметок нового цвета для MtG. Рекомендую.

Автор: BreakMaster 11 Feb 2009, 19:12

Хм) а если вкратце и по русски, какую именно стихию и землю будет представлять фиолетовый?

Автор: Chrono Syndrome 11 Feb 2009, 21:23

Хм, судя по их наметкам, это должен быть Город - главный враг зеленого цвета.

Автор: BreakMaster 12 Feb 2009, 22:08

Если у Города будет друзьями Смерть и Обман, то идею не поддерживаю) тем более что Город у меня на равнинах нарисован (издание то ли десятое, то ли Равника)

Автор: Архидедус 18 Apr 2009, 17:35

Нашёл достойного бота для игры - http://www.magmamagicmachine.it. Языки есть разные, но самый важный момент - можно подредактировать базу данных и сделать описания на русском! (если вам не лень 4 тыщи карт переводить... spiteful.gif )

Видел в Киеве на Петровке (книжный рынок) целую лавку, торгующую картами. А в ларьке возле остановки продавались металлические миниатюры Вархаммера ФБ. smile.gif

Автор: nosferatu 14 Aug 2010, 05:09

Меня забросили на дачу и на местном ноуте была только эта игра, в общем пришлось научится играть, перевести все карты и исколесить сиё компьютерное творение вдоль и поперёк и открыть все возможные у всех героев карты, от чего я сделал вывод, что:

Белый - в основном хилы и неприятные монстры, неприятными картами являются: пацифизм(твой юнит перестает атаковать и блокировать действуют только способности), "не помню названия"(убить всех не белых), гнев бога(убить всех) и ангел, который выбирает два цвета к которым становиться абсолютно невосприимчив (как для заклинаний, так и для соотвествующих монстров)

Синий - вреднючий заподлянщик, куча неприятных способностей вроде потопа (могут ходить только летающие), антимагии(отменяет любую карту), фантом(2/2 но неблокируется никем) и прочее, чтобы победить, нужно вниматеьно следить за его маной.

Зелёный - бафы и жирные монстры, а также заклинание "уничтожить артефакт"(особо опасно ля консруктов)

Красный - дамагующие способности и дамагующие юниты, не слишком приятен и не слишком сложен.

Черный - явный фаворит среди всех, куча неприятных заподлянских способностей и мощные хитрые юниты, вроде скелетов (дешёвый и полезен в начале так как его можно заколдовать на неуязвимость) мортивор (прибавляет в параметрах за каждое существо в грайвярде) кошмар(параметры равны количеству твоих болот) ещё какой-то пепельный мужик(параметры равны количеству твоих карт на столе) закинания террор (убийство карты), марка смерти(убийство зеленого и белого) коррупт (вампиризм 6) и многое другое, такой выбор карт позволяет победить практически любого противника(особенно легко убивать белых и зелёных) единственную неприятность составляют синечерная колода.
сине черный(артефакты) - птички с дефтачем, слабые но одновременно невероятно сильные глаз финды, сфинксы с ордами перышек, мастера и мастикоры, играть им очень сложно, но еси приспособиться, то можно победть практически любую колоду, легче всего побеждает нежить. (много сильных летающих юнитов на котоых не действует террор и прочая гадость) труднее всего сражаться с белыми и зелеными (у них заклинания, уничтожающие артефакты, а значит убьют любого вашего кича)

сине белый - тоже фаворит. Абсолютно не интересно играть, он обладает мощной суровой магией, кричей немного, но они сильные, главное чтобы маны было побольше, а там вам предоставляются выбор, убить врага, истощив его колоду или забить его же существами

черно зелёный - орда эльфов поначалу слабых, но жиреющая на глазах да бафы и террор вместе с убийство не эльфа играет хорошую службу, развить его было трудно, но потом, когда получишь самые классные карты у тебя появляется кучка эльфов с изначальными параметрами 1/1, которые выросли до 15/15 не могут не радовать.

Остальные колоды оказались не очень интересными.

Автор: Throutle 14 Aug 2010, 08:52

Господин, Матыга, она вообще-то настольная, я конечно помню старую и очень бородатую компьютерную, но там очень много чего было не так как в настолке... 2-й вариант Плэйнволкеры в которых я не играл, но по скринам вообще не похоже на Матыгу, это скорее игра по реалму Матыги, ближе всего в игровом плане подходил обучающий диск, лежащий в стартеровых наборах колод...

При реальной игре мой выбор почти всегда оказывался на агресивной красно-чёрной колоде: 20% колоды Горы, 10% Болота, Чёрные лотосы или уже позже, когда я их продал (Дорогие заразы) Тёмные ритуалы для накачки чёрной манны, Террор 4 шт., Корупт, дорогая имбо крича типа 6/6 убивающая при любой атаке 2 шт., Шоки 4 шт., Ражинг гоблины 4 штю, Плазмаболты (Неуверен что так они звались, стоила 1кр + жертва существа, наносило 3 или 4 урона выбранной цели), ну а дальше как фишка ляжет...

Сине-белая: отжирание себя и выращивание пары многожизненных, летающих монстров и конечно контерспеллы в 1001 вариации (и сами и ущества, которые их делают за поворот...)

Автор: gamecreator 14 Aug 2010, 10:54

Цитата(Throutle @ 14 Aug 2010, 09:52)
Матыга, она вообще-то настольная
Пора бы смириться с существованием компьютерных версий (и карты там не надо покупать gigi.gif )

Автор: tolich 14 Aug 2010, 11:19

Зато и никакого кайфа от обладания Раром.

Автор: nosferatu 14 Aug 2010, 11:53

Почему же? чтобы заполучить одну хорошую карту, нужно раз пять победить в трудных боях с слабым набором, причем четыре раза тебе дадут такую же слабую карту, которая у тебя уже есть и только увеличивает вероятность её выпадения, а на пятый раз ты наконец получишь хорошую карту, которая будет тебе редко выпадать, поскольку большая часть карт у тебя слабые. от обладания мортивором, или лишним гипнозом у тебя сердце будет радоваться.

Автор: nosferatu 14 Aug 2010, 12:20

По моему это вообще какая-то бета, портрет героя выбрать нельзя и ник тоже всегда одинаковый (ник skidrow на аве тетка из черно зеленой колоды со зверюшками) графика красивая, подход к игре понравился, а параметры от 1/1 до 15/15 вырастают за счет приятного артефакта (армейский гоблинский флаг) он дает прибавку к параметрам всем одинаковым юнитам равную количеству одинаковых юнитов (к примеру если в армии пять эльфов, а в армии все юниты являются эльфами с параметрами 1/1, то их параметры становятся 6/6) еще шаманка, которая тратит ход и увеличивает параметры существа на количество юнитов в армии и пара легендарных призывников, также не стоит забывать про эльфийскую чемпионку, которая увеличивает всем эльфам параметры на +1/+1 и дает форестволк.

Единственное, что мне не понятно, это как тролль аскет кушает урон, ему нанесённый. В инфе про это ничего не написано, только иммунитет к магии и регенерация, артефактов у него не было, заклинание не задействовано. Тролль один как перст, я его стукнул раскаченным кричем (11/11) и тот вместо того, чтобы помереть, вдруг стал очень жирным.

Автор: nosferatu 14 Aug 2010, 13:14

Да, это он. После моей атаки у него появились 11 голубых хреновин справа и он стал жирным.

Автор: nosferatu 14 Aug 2010, 13:24

В компъютерной версии после каждого действия нужно нажимать continue, так что хочешь, не хочешь, а посмотришь на использованый врагом закл.

Автор: Throutle 17 Aug 2010, 08:18

Цитата(gamecreator @ 14 Aug 2010, 11:54)
пора бы смириться с существованием компьютерных версий (и карты там не надо покупать gigi.gif )

Ты мне ещё про то что днд компьютерный расскажи, я конечно очень люблю и уважаю тот же самый Невервинтер, "но это совсем другая история"(с). Ближе всего по полноте и очучениям приблизилась онлайновая версия МТГ, но там тоже нужно карты покупать... На худой конец можно выкинуть мысль о покупке и с определёнными ограничениями распечатать несколько дэк-проксей, но имхо для домашней игры действительно легче собрать несколько дешёвых колод, да и новичкам помогут их собрать в клубе более-менее сбалансированных между собой из чистого энтузиазма, я когда бросил Матыгу собрал несколько таких колод дома, самое дорогое продал, но не так уж и много у меня было, а всё более-менее стоящее раздал народу в клубе методом великого рандома (Собрал всё веером и каждому входящему давал вытянуть карту)...

Автор: packa 15 Sep 2010, 09:55

А у меня нет колоды Берсерк, играю теми, какие попадутся smile.gif

Автор: dik X.B. 25 Mar 2012, 01:27

ККИ Берсерк.
Собираем виртуальную коллекцию!
http://www.berserk.ru/news/741.html

Автор: Darkmoon 25 Mar 2012, 20:20

У меня и реальная коллекция карт есть. Целая банка из-под чая. И ни разу я ими не играл - тупо не с кем.

Автор: dik X.B. 25 Mar 2012, 23:29

Реальная и у меня есть, правда старая, первых выпусков. smile.gif

Автор: Throutle 26 Mar 2012, 20:09

Угууу... Если полазить может и свою чёрно-красную агродэку найду, в принципе простенькую... Ражинг гоблины, Сакрафайсы, Терроры, Пара каких-то жирненьких чёрных существ, Лотосы чтоб их вывести можно было пошустрее, Стопка разномастных дамажных заклинашек...

Автор: dik X.B. 27 Mar 2012, 16:15

smile.gif

Автор: Darkmoon 28 Mar 2012, 18:26

Шуб-дуба-ду.

Установил тут на комп обучалку к стартовому набору. После нескольких тренировок начал рвать комп только в путь. Надо будет выгрести свои карты и поиграть с настоящими противниками.

Автор: Darkmoon 28 Mar 2012, 20:09

Знатоки Мотыги, помогите с такой ситуацией - у меня есть мгновенное заклинание - Бумеранг (возвращает перманент в руку игрока), у противника есть существо увешанное чарами. Вопрос - если я бумерангом возвращаю существо в руку противника - чары идут на кладбище или тоже в руку?

Автор: dik X.B. 28 Mar 2012, 20:42

Цитата(Darkmoon @ 28 Mar 2012, 18:26) *
Шуб-дуба-ду.

Установил тут на комп обучалку к стартовому набору. После нескольких тренировок начал рвать комп только в путь. Надо будет выгрести свои карты и поиграть с настоящими противниками.



Я тоже так хотел, но у меня карты первых сетов (2003-2005 гг) и на турнирах с ними практически делать нечего. sad.gif

Автор: Darkmoon 28 Mar 2012, 20:51

А я играю с друзьями и домашними. Мне пофиг. У меня вообще некоторые карты с 90х остались)

Автор: Darkmoon 28 Mar 2012, 21:15

Черт. Два раза сыграл с маман простой стартовой синей колодой против зеленой. И два раза ей проиграл. Понятное дело, что она играла под моим чутким руководством (поэтому не делала глупых ходов), но то ли мне тупо не фартило, то ли зеленка сильнее синей.

Автор: nosferatu 29 Mar 2012, 09:13

Цитата(Darkmoon @ 28 Mar 2012, 22:15) *
Черт. Два раза сыграл с маман простой стартовой синей колодой против зеленой. И два раза ей проиграл. Понятное дело, что она играла под моим чутким руководством (поэтому не делала глупых ходов), но то ли мне тупо не фартило, то ли зеленка сильнее синей.

Синяя, по идее должна рвать зеленую при правильном раскладе. У тебя в колоде ни убеждения, ни эвакуации, ни призрачного образа, не было что ли? Но, даже если так, можно выиграть разрушающими колоду заклинаниями, вроде эррозии памяти.

Автор: Throutle 29 Mar 2012, 09:27

Чары в грэйв, в том-то и прелесть )

Автор: Darkmoon 29 Mar 2012, 13:17

Сегодня весьма убедительно порвал зеленую синей.
Видимо, все зависит от того, как карты идут. Все-таки элемент рандома в стандартных колодах очень силен.

А еще нужно запомнить важную вещь - ЧИТАЙ, БЛИН, ОПИСАНИЯ СВОИХ КОЛОД ПЕРЕД ИГРОЙ, ДУРЕНЬ!

А то я не знал, как пользоваться некоторыми убер-картами)

Автор: nosferatu 30 Mar 2012, 09:42

Цитата(Darkmoon @ 29 Mar 2012, 14:17) *
Сегодня весьма убедительно порвал зеленую синей.
Видимо, все зависит от того, как карты идут. Все-таки элемент рандома в стандартных колодах очень силен.

А еще нужно запомнить важную вещь - ЧИТАЙ, БЛИН, ОПИСАНИЯ СВОИХ КОЛОД ПЕРЕД ИГРОЙ, ДУРЕНЬ!

А то я не знал, как пользоваться некоторыми убер-картами)

В мотыге очень хороший баланс и выиграть можно почти при любом раскладе карт. И количество выигрышных тактик очень велико.

Автор: Darkmoon 30 Mar 2012, 11:18

Даже если у тебя на полтора десятка крутых карт одна земля на руках?
Не думаю.

Бывают действительно нефартовые расклады.

Автор: nosferatu 31 Mar 2012, 08:49

Цитата(Darkmoon @ 30 Mar 2012, 12:18) *
Даже если у тебя на полтора десятка крутых карт одна земля на руках?
Не думаю.

Бывают действительно нефартовые расклады.

Такое бывает довольно редко. И даже когда бывает, нужно просто дотянуть до земли. А если дотянешь, то противнику наступет маленький армагеддец.

Автор: Darkmoon 31 Mar 2012, 10:28

На компьютере да.
А когда плохо помешаешь колоду после партии, и все земли оказываются в итоге в одной куче, это милое дело.

Автор: Darkmoon 31 Mar 2012, 20:18

А кто-нибудь свои карты коллекционные делал?

Я, помню, когда в школе учился, и на мотыгу денег не было, рисовал свои карточки по своей системе. Несколько лет рисовал. До сих пор иногда люблю рассматривать. Кстати, часть монстров я из ММ подчерпнул))

Автор: nosferatu 25 Jan 2014, 09:49

Нашел, наконец, магазинчик, в котором продаются бустеры МТГ. Рад аки пикирующий пегас.
Купил два базовых бустера из 15 карт 2013 года.
Там были еще бустеры из возрождения в равнику и еще какие-то. Можно ли их смешивать с базовыми?

Автор: Nestor 25 Jan 2014, 10:06

На турнире работают только двухгодовалые карты. Есть еще легаси, винтаж и множество других страшных заморских слов. Подробнее см. http://en.wikipedia.org/wiki/Magic:_The_Gathering_formats. Ну а для перекидывания карт на кухне любой сет подойдет - буде она хоть из первого издания (или того странного с ледяной маной).

Автор: Vade Parvis 25 Jan 2014, 11:07

Цитата(Nestor @ 25 Jan 2014, 10:06) *
На турнире работают только двухгодовалые карты.
Мда, какой, однако, ловкий способ обеспечивать себе неуменьшающийся приток прибыли от продажи карт.

Автор: nosferatu 10 Apr 2014, 00:02

Хех, сходил с ребятами из клуба в кафе "циферблат", сыграл в сайлент и заплатил 175 рублей только за свое время в кафе. В результате мне бесплатно досталось 159 карт, они должны были быть все не раритетные, но мне случайно попалась карта "http://www.cardplace.ru/full_description/170308/". А до этого у меня было только 30... Составил себе из них неплохую черно синюю колоду на 60 карт. И да, рад аки пикирующий пегас (с)

Автор: tolich 10 Apr 2014, 08:48

Цитата
Пока Колосс Акросский является чудовищным, он имеет Пробивной удар и может ата???
Что, простите?

Автор: nosferatu 10 Apr 2014, 08:52

Цитата(tolich @ 10 Apr 2014, 09:48) *
Цитата
Пока Колосс Акросский является чудовищным, он имеет Пробивной удар и может ата???
Что, простите?

Может атаковать, как если бы у него не было способности защитника.
Грубо говоря, неразрушимая туша с параметрами 20/20 и пробивным ударом.

Автор: gamecreator 10 Apr 2014, 08:55

Цитата(tolich @ 10 Apr 2014, 08:48) *
Что, простите?
На картинке же написано.

Автор: nosferatu 03 May 2014, 10:25

Господа, кто хочет сыграть в мтг через кокатрис, обращайтесь в ЛС. Желательно со скайпом.
На всякий случай прилагаю http://yadi.sk/d/iS4ZX53WNuoQi.
Как подключиться и что делать объясню. Заранее предупреждаю, что там все на английском.

На данный момент актуальны сеты:
Return to Ravnica
Gatecrash
Dragon's Maze
Magic 2014
Theros
Born of the Gods
Journey Into Nyx (effective May 2, 2014)
+ на всякий М13 тоже надо загрузить.

Только у меня связь периодически обрубается + вынужден иногда перезагружаться, поэтому чур не материться на внезапное завершение партии)

Цитата(Vade Parvis @ 25 Jan 2014, 12:07) *
Цитата(Nestor @ 25 Jan 2014, 10:06) *
На турнире работают только двухгодовалые карты.
Мда, какой, однако, ловкий способ обеспечивать себе неуменьшающийся приток прибыли от продажи карт.

Да, есть такое.
Однако для этого есть еще причины. Анализируя сеты я заметил, что баланс карт в них меняется, например в Theros и
Born of the Gods мало летающих существ. Они становятся ценнее и поэтому СМС у них и у артефактов, дающих полет, выше.
С разными сетами приходит новый баланс, новые механики и новые тактики. + когда играешь только актуальными колодами, зная цвет колоды противника, ты знаешь какие у него карты и какие тактики он может использовать, соответственно можешь скорректировать свою колоду с сайдборда. Поэтому для турниров это важно. А в домашних посиделках все равно играют картами из любых сетов, так что простых игроков это не затрагивает.

Автор: nosferatu 12 Jul 2014, 08:39

Завтра пререлиз сета M15, 18-го релиз.
Я просто оставлю это здесь:

П.С. Я очень надеюсь, что они добавят stifle... а то эти гадкие неконтрящиеся герои достали уже.

Автор: Vade Parvis 12 Jul 2014, 12:02

А использованный для этой карты арт с эльфой тебе отдельно в более высоком разрешении не попадался, случаем?

Автор: nosferatu 12 Jul 2014, 12:13

Цитата(Vade Parvis @ 12 Jul 2014, 13:02) *
А использованный для этой карты арт с эльфой тебе отдельно в более высоком разрешении не попадался, случаем?

Скоро будет. После релиза, скорее всего, смогу найти.

Автор: nosferatu 14 Jul 2014, 20:32



Автор: Vade Parvis 14 Jul 2014, 21:44

Цитата(nosferatu @ 14 Jul 2014, 21:32) *

Большое спасибо!

Автор: nosferatu 01 Aug 2014, 10:36

А теперь, господа, бомба M15:


Автор: Сулейман 01 Aug 2014, 10:53

Стоять блочить им разве что?

Автор: SerAlexandr 01 Aug 2014, 11:03

ЯННП. Реквестирую перевод.

Автор: nosferatu 01 Aug 2014, 11:21

Цитата(SerAlexandr @ 01 Aug 2014, 12:03) *
ЯННП. Реквестирую перевод.

Первая карта - одушевление артефакта. Превращает артефакт в существо с параметрами 5/5 с сохранением всех свойств этого артефакта.
Вторая карта - цитадель темной стали. Неразрушимая (не умирает от урона и имунна к эффектам "уничтожить") артефактная земля.
В сумме на втором ходу мы получаем неразрушимое существо/артефакт/землю с параметрами 5/5, которое еще и бесцветную ману дает.

В комиксе идет обыгрывание внешнего вида первой карты, похожей на ножницы.
- Я свирепый дракон, призванный, чтобы уничтожить тебя! Готовься ощутить мой гнев!
- Гигантские ножницы? НЕЕЕЕЕТ! Что угодно, только не это!
- Я накладываю одушевление артефакта на цитадель темной стали.
- Поверить не могу, что проиграл ножницам.
- Хей, мальчикам лучше знать, что значит недооценивать урон от ножниц.
Цитата(Сулейман @ 01 Aug 2014, 11:53) *
Стоять блочить им разве что?

Драконом? Если только выносливость больше 5.

Автор: tolich 01 Aug 2014, 11:48

Я вот не понял часть про ножницы, которая мальчикам должна быть понятнее. Похоже, мне снова лучше начать писать гласные в конце некоторых имён прилагательных, причастий и глаголов.

Автор: nosferatu 01 Aug 2014, 12:01

Цитата(tolich @ 01 Aug 2014, 12:48) *
Я вот не понял часть про ножницы, которая мальчикам должна быть понятнее. Похоже, мне снова лучше начать писать гласные в конце некоторых имён прилагательных, причастий и глаголов.

Ты когда-нибудь слышал о пенэктомии?

Автор: tolich 01 Aug 2014, 12:19

Не.е.ет, но рассказывать не надо, я умею пользоваться интернетом.

P.S. Моё замечание об окончаниях в силе.

Автор: Сулейман 01 Aug 2014, 12:19

Цитата
Драконом? Если только выносливость больше 5.


Не я про комбу эту, ведь главная фишка цитадели как я понимаю в том, что ману дает, а под чарами этими в атаку ходить надо.

Все понял - ключевое слово ты написал в пояснении: "на втором ходу".

Автор: tolich 01 Aug 2014, 12:26

Ну, пойдёт в атаку. Она же теперь одушевлённая. Хоть не летает, и то ладно. :)

Автор: Сулейман 01 Aug 2014, 13:10

Ну так можно другую тогда цель найти для чар, неуничтожимость 5/5 не так уж страшно на позднем этапе, но тут это второй ход и существо под чару выводится бесплатно. Кстати артефактную землю можно отконтрить, она считается заклинанием?

Автор: nosferatu 01 Aug 2014, 13:44

Цитата(Сулейман @ 01 Aug 2014, 14:10) *
Ну так можно другую тогда цель найти для чар, неуничтожимость 5/5 не так уж страшно на позднем этапе, но тут это второй ход и существо под чару выводится бесплатно.

В том-то и суть. Ну и его потом усилить можно. Акваформа + шифр hidden strings + Deviant glee например.
Стоят одну-две маны и это уже не "неразрушимое 5/5", а "неразрушимое, неблокируемое 7/6, которое дает возможность предсказать при атаке и повернуть или развернуть два любых перманента при нанесении урона противнику."
Добавь к нему в компанию Agent of the Fates и Artisan of Forms и у противника будут очень большие проблемы.
Цитата
Кстати артефактную землю можно отконтрить, она считается заклинанием?

Нет, вывод земли отконтрить нельзя.
Тут методы борьбы такие же, как и с богами:
1) Изгнание.
2) Превращение. Turn to frog или (в данном случае) Contaminated Ground будут очень неприятны. В первом случае можно будет очень просто уничтожить, во втором даже уничтожать ничего не надо будет.
3) Блок разворота. Клаустрофобия - одна из самых распространенных пакостей у синей колоды. Ну или Короста. Также можно наложить чару с эффектом пацифизма, например, хех, пацифизм.
+ дополнительная слабость: 4) Существо, конечно, неразрушимое, но чара-то, поддерживающая его в этом состоянии - нет. Уничтожение чары не такая уж и большая редкость.
Соответственно больше всего страдать будут зеленая и красная колоды, чуть меньше черная, потому что Contaminated Ground и Gild в колодах встречается редко, однако есть крупный шанс, что черная просто не допустит применения этой фичи, потому что вытягивания карт с руки начинаются с первого же хода. А синие и белые особых проблем испытывать не будут.
Однако суть в том, что это на втором ходу, когда противник может быть физически не способен что-либо противопоставить. Поэтому несколько ходов будет терпеть.

Автор: nosferatu 22 Aug 2014, 11:26

Цитата(cерый @ 22 Aug 2014, 10:49) *
Решил запостить свои колодки. Есть 2 годные колоды, которые худо бедно играют.

Одна красно-чёрная - 60 карт - 20 земель и 40 спеллов. Так называемый директ - т.е. бурн, т.е короче мочить молниями прямо в голову оппоненту. Скорость - быстрая. Нужно замочить до того, как у него хватит маны раскастоваться и забегать тебя тушами. Максимальный манакост - 3 маны. Существ, артефактов, инчантов и прочей фигни нет. Ибо продвигаю идею моно-спелла - тока спеллы. Примерно как это должно выглядеть:

1 ход - лигхтнинг болт или лава спайк или рифт болт или файрбалл или бамп а так же или деспайс что бы заранее замочить плансвалкера или тушу в реке. В итоге обычно после первого хода у оппонента 17 хитов.
2 ход - инсенирате, который снижает его хиты уже до 14, или если вышла не очень приятная туша - вердикт, но и в этом случае он получает хотя бы 1 дамаг.
3 ход - чар - который долбит на 4, и таким образом на 3 ход можно снизить хиты оппонента уже до 10. Или блигхтнинг, который кроме дамага еще и скидывает его 2 карты.
4 ход - дамаги, дамаги, дамаги.
5 ход - флашбак у фарболта.
6 ход флашбак у бампа.

Как то так. Играет норм. Хотя хотелось бы ещё пару крайне мощных дамажек наподобии чара. Но найти и купить не успел.

И вторая, не менее злая - черно-синия - 60 карт - 20 земель и 40 спеллов. Дравалка-убивалка. Скорость средне-долгая. Существ и прочего тоже нет. Суть в том что бы 2 раза выстрелить местью сорина и снести сначала 10 и потом 10 хитов соответственно. Все вопросы вражеского бегающего зоопарка в виде существ, решаются 12-тью убивалками. А особо неприятные заклы достаются дюресами. Облегчает задачу и разгоняет руку дравалки - брейнштормы, пондеры и аккамулейты. Из контры тока компликейты, но только из за того что с них тоже можно дравнутся. Так же для худо бедно маноразгона небесные камни, ибо месть сорина стоит 7 ман, и нужно сыграть её как можно быстрее. Крайне приятно и как правило месть сорина спасет положение ибо кроме снесения 10 хитов оппонента она ещё качает 10 хитов тебе. Убивалка дань голоду так же качает хиты. Колодка крайне приятная. Не испытываешь страха перед вражескими тушами, часто драватся что очень приятно и хилишь хиты.

Нежизнеспособно. При среднем отхиле твоя тактика рушится как карточный домик. Соответственно белая колода тебя сделает (а еще лучше, это выложить существо, которое дает хекспруф игроку и повесить на него хекспруф. И все, у тебя полностью связаны руки). Это раз. Далее, колода с хекспруфными существами тоже тебя сделает, соответсвенно против зеленой ты тоже ничего сделать не сможешь, это два. Ну и вторая колода погибает от синей, потому что пара негейтов за две маны однозначно отменит Сорина, даже если ты попытаешься отменить отмену.
Далее, в колоде мало маны. Нужно добавить еще парочку, чтобы снизить вероятность ее отсутствия в руке.
Идея колоды без существ не нова и даже существуют вариации бело-синей колоды с джейсом, достающим два перманента и элексиром бессмертия, которая способна законтролить отменами, возвратами и уничтожениями всех существ практически в любой ситуации и под конец достать очень мощное существо, чтобы уничтожить противника. Однако такие колоды всегда долго разыгрываются и поэтому на турнирах больше, чем на ничью рассчитывать нечего.
А вообще, сейчас есть колода-победитель. Это основанная на преданности черному с пакрэтами и вытягиванием карт с руки противника. Ну и задача стоит в том, чтобы придумать колоду, которая заткнет за пояс ее. Никто пока не смог. Моей лучшей черно-синей колоде почти получается с ней соперничать, но пока рано.

Вот последняя вариация, правда я ее еще не тестил:
Код
           <card number="2 "name="Soul Ransom"/>
           <card number="3" name="Aqueous Form"/>
           <card number="4" name="Deviant Glee"/>
           <card number="3" name="Agent of the Fates"/>
           <card number="1" name="Consuming Aberration"/>
           <card number="4" name="Doom Blade"/>
           <card number="2" name="Whip of Erebos"/>
           <card number="8" name="Island"/>
           <card number="6" name="Swamp"/>
           <card number="3" name="Hidden Strings"/>
           <card number="2" name="Indulgent Tormentor"/>
           <card number="4" name="Urborg, Tomb of Yawgmoth"/>
           <card number="4" name="Darksteel Citadel"/>
           <card number="4" name="Ensoul Artifact"/>
         <card number="2" name="Polymorphist's Jest"/>
         <card number="4" name="Ornithopter"/>
         <card number="4" name="Illusory Angel"/>
         <card number="4" name="Typhoid Rats"/>

Автор: nosferatu 22 Aug 2014, 13:55

Цитата(cерый @ 22 Aug 2014, 14:26) *
Ни чего что я здесь картинки пощу? Ладно всё равно тема редкая. А на мтг всегда приятно глянуть.

Цитата
а еще лучше, это выложить существо, которое дает хекспруф игроку и повесить на него хекспруф
Это если речь идёт о турнире. Если обычная партия, то у меня в сайде есть ещё убивалки сакрифайзелки, и твой хэкспруф не работает, ибо таргетом я назначаю тебя а не твоё существо, а ты уже сам сакрифайзиш своё существо не назначая таргета. В плане существ черно красная стабильная - валит всех. А вот плансвалкеры да, проблема, одних только диспайсов не хватит, нужны ещё как минимум свёрла, но у меня оно тока одно

Я имел ввиду это комбо:

Цитата
Цитата
Ну и вторая колода погибает от синей, потому что пара негейтов за две маны однозначно отменит Сорина, даже если ты попытаешься отменить отмену.
Ну это если против контроля играть есно, а в целом же колоды обычно основаны на существах и именно они создают проблемы своей толстотой скоростью или абилити. Против контроля конечно да, не знаю что делать, разве что фиговый предохранитель делать в виде тварда

Контроль добавляют очень часто. И если не в основу, то в сайдборд.
Цитата
Цитата
Далее, в колоде мало маны. Нужно добавить еще парочку, чтобы снизить вероятность ее отсутствия в руке.
20 маны это не мало. Как то предпочтительней иметь на руке пусть и хилый но спелл, который можно сыграть сейчас, чем обычную землю.

Куча спелов и вообще без земель - это лучше? Я говорю согласно кривой маны.
Цитата
А вот этот твой хоррор наверно сыграл бы с травмами - атака защита были бы ~ 20. У меня травм 4 штуки, всё пытаюсь сделать на них колодку, но не выходит, ибо крайне долго приходится гробить колоду оппонента. А вот майд фунирал - это вещь - всего за 3 маны а гробит деку не хило.

Да, хоррор сильный.
Цитата
А орнитрупер твой читерство. Вообще все карты за 0 ман нечестные. Ладно бы он был 0/1 и пеший, но он 0/2 и летает - если навесить на него крутой инчант то кране жирно выходит. Иллюзорный ангел кстати классный, по ходу это вообще лучшее синее существо, которое видел. Всего за 3 маны 4/4 летающее, для синих это очень жирно. А то что спелл ещё нужно разыграть это мелочи. И как я понял если на третий ход играть орнитрупера за бесплатно то и ангела получается можно. Это вообще двойное читерство. Протестую.

Да, с орнитоптером ангел срабатывает. И да, в колоде девиант гли, чтобы вешать на дешевых существ. И я еще думаю, что лучше - крысы или торментед хиро. И с тем и с другим колода играет хорошо.
Цитата
И почему у тебя так много инчанткрич но мало убивалок? Я прикинул - мои 2 колоды по идее должны валить твою, ибо твоя как раз на существах а контроля нет.

В сайде отмены, артефакт на снятие хекспруфов, который я, почему-то, не вижу в твоей колоде и еще 4 убивалки одноцветного существа - на замену дум блейду для игры против черных и на добавку против особо жирных на существа колод.

Автор: nosferatu 23 Aug 2014, 12:34

Цитата(cерый @ 23 Aug 2014, 11:44) *
Цитата
Я имел ввиду это комбо:

Это комбо только против директа и против таргетных сакалок таких как дань голоду.

А против некоторых сакалок это не действует.
Наверно есть и ещё подобные. В данных убивалках, не то что не указывается существо как цель (target), и даже не (target) оппонент с хэкспруфом. Условие чётко и размыто гласит что каждый ('no target') плеер обязан убить ('no target') существо(а).
А так же хэксппруф существа всегда сносились тем же дешевым пироклизмом (который тоже 'но таргет').
Все эти карты у мене есть, и против зелёных хекспруфных колод играл и выигрывал. Если приспичит могу конкретно под неё всё собрать.

Да, против таких жертв оно не сработает. Жалко, что в актуальных сетах их нет, я бы добавил. Тут только если токены плодить.
А вот против пироклизма и иже с ними всегда помогают эти вещи:


Да, а по поводу травм, тут тебе поможет лепка разума, гриндклок и карта на уполовинивание колоды.
Вообще, бело-синяя колода на отхил и замиливание - это очень больно.

Автор: nosferatu 25 Aug 2014, 19:31

Вот еще неплохая.

Автор: nosferatu 12 Oct 2014, 09:22

http://blogs.magicjudges.org/rulestips/2014/09/ensoul-artifact-learn-all-about-it/

Автор: nosferatu 25 Oct 2014, 12:38


Вот что выпало на турнире. Искатель пути, роскошный дворец и один из Соринов фойловые. Кто тут везучий засранец? Я везучий засранец.
Общая стоимость этих карт около 7 тыс. деревянных.

Автор: nosferatu 08 Nov 2014, 15:41

Внезапно, идея серого с моноспелл колодой оказалась значительно более реальной, чем ожидалось. Однако существо там все же должно быть. Одно.
Колдовская химера 1UR
*/3
С полетом и пробивным ударом. * = количество мгновенных заклинаний и заклинаний волшебства на кладбище. Все остальное - заклинания нанесения урона + возврата в руку, отмены и куча прочего контроля.
В новичковом без мификов и с одной рарой играет очень хорошо.

Кстати, а тут есть вообще мтгшники-турнирщики?

Автор: nosferatu 17 Dec 2014, 19:38


Охренеть блин. Я бы пошутил про добавление расистской "убить всех не белых", но такая карта уже есть. Почему бы просто не добавить карту "вы побеждаете в этой игре" за одну белую.

Автор: Mefista 18 Dec 2014, 05:58

Вот поэтому я даже и не пытаюсь играть,а тупо коллекционирую)

Автор: Mantiss 18 Dec 2014, 14:43

Цитата(nosferatu @ 17 Dec 2014, 19:38) *

Охренеть блин. Я бы пошутил про добавление расистской "убить всех не белых", но такая карта уже есть. Почему бы просто не добавить карту "вы побеждаете в этой игре" за одну белую.

Вообще-то уже есть.
В легаси как-то так и работает, поскольку там есть

Автор: nosferatu 18 Dec 2014, 15:51

Мантисс, ну хоть среди актуальных нет.

Цитата(Mefista @ 18 Dec 2014, 05:58) *
Вот поэтому я даже и не пытаюсь играть,а тупо коллекционирую)
Да тут скорее даже возмущение по поводу контраста между черными и белыми цветами. Просто раньше белые всегда были "всего по-не многу", но с преимуществом на защиту, бдительность и отхил, а у черных всегда были самые лучшие ремувалы и в больших количествах.Сейчас у черных из адекватных убивашек остались только три карты: один коммон за три маны, который убивает неповернутое, одно убийство-анкоммон, который стоит пять (четыре можно сжечь выкапыванием) и одна рара за три маны, которая убивает существ и мироходцев. Все остальное является насмешкой, в духе "убей существо за шесть ман, если на нем был каунтер +1/+1, то получи существо 1/1"Мало того, что существа сильнее и заклинания в большинстве своем похожи на черные, только если у черных "способность + вы теряеете n хп", то у белых "способность + вы получаете n хп", Так еще и появился целый сонм дешевых ремувалов за одну/две маны, многие из которых не убивают, а изгоняют, что в свете расплодившихся неразрушимых существ куда полезнее.Да, поэтому я сейчас тоже играю белыми. Тупо выбора другого нет.

Автор: SerAlexandr 18 Dec 2014, 16:02

Хотел было спросить с кем ты тогда играешь, но потом понял что речь все-таки не о шахматах и здесь два игрока вполне могут играть белыми.

Автор: Mantiss 18 Dec 2014, 17:46

Цитата(nosferatu @ 18 Dec 2014, 15:51) *
Мантисс, ну хоть среди актуальных нет.
Цитата(Mefista @ 18 Dec 2014, 05:58) *
Вот поэтому я даже и не пытаюсь играть,а тупо коллекционирую)
Да тут скорее даже возмущение по поводу контраста между черными и белыми цветами. Просто раньше белые всегда были "всего по-не многу", но с преимуществом на защиту, бдительность и отхил, а у черных всегда были самые лучшие ремувалы и в больших количествах.Сейчас у черных из адекватных убивашек остались только три карты: один коммон за три маны, который убивает неповернутое, одно убийство-анкоммон, который стоит пять (четыре можно сжечь выкапыванием) и одна рара за три маны, которая убивает существ и мироходцев. Все остальное является насмешкой, в духе "убей существо за шесть ман, если на нем был каунтер +1/+1, то получи существо 1/1"Мало того, что существа сильнее и заклинания в большинстве своем похожи на черные, только если у черных "способность + вы теряеете n хп", то у белых "способность + вы получаете n хп", Так еще и появился целый сонм дешевых ремувалов за одну/две маны, многие из которых не убивают, а изгоняют, что в свете расплодившихся неразрушимых существ куда полезнее.Да, поэтому я сейчас тоже играю белыми. Тупо выбора другого нет.


Не надо понимать цвета так буквально. Возможности цветов очень сильно меняются в каждом стандарте. В том же легаси лучший ремувал всегда был в белом, чуть хуже в красном, а чёрный имел почётное третье место, да и то лишь за счёт способности убивать не целясь. При этом в стандарте бывало, что лучший ремувал вообще бесцветный, отхил лучше всего у зелёных, а бдительность у красных. It's magic.

Вот что остаётся незыблемым от стандарта к стандарту:
Белый контролирует стол. Не умеет брать карты.
Синий контролирует библиотеку. Не умеет убивать.
Зелёный контролирует ману. Не умеет без существ.
Красный контролирует хиты. Не умеет бороться с чарами.
Чёрный контролирует руку. Умеет всё, но часто платит хитами.

А уж как это выражается в каждом конкретном стандарте, за этим всегда интересно наблюдать.
Скажем, тот же чёрный. Нынче хуже убивает существ (но надёжно, в отличие от), зато умеет скидывать их с руки заранее. А сейчас ещё и научится убивать их массово, чего давно не давали.

Автор: nosferatu 19 Dec 2014, 01:34

Цитата(Mantiss @ 18 Dec 2014, 17:46) *
Скажем, тот же чёрный. Нынче хуже убивает существ (но надёжно, в отличие от), зато умеет скидывать их с руки заранее. А сейчас ещё и научится убивать их массово, чего давно не давали.

Надежно - это поглощающий свет. А вовсе не потратить пять маны, чтобы в ответ тебе поставили неуязвимость. Ну, или защиту от цвета, но против нее только отмены уж.
Презирать и тхотсизы - вещь, конечно, хорошая, но тяжело играть. Ну, точнее, первыми тяжело - вторые во всех дорогих колодах обязательно присутствуют.
А черное массовое убийство есть да - по стопам Гаррука. Только стоит оно вагон и маленькую тележку маны.
И да, белый библиотеку тоже немного контролирует. По чарам.

Вообще, в новичковом пока разбор идет - играть либо сине-белой, чтобы и карты брать и врагов пинать, либо бело-зеленый. Поэтапный рост на трех героиков (в особенности, если один из них - командир фаланги) это не хухры-мухры.
Посмотрим, что интересного даст новый сет. Пока что он только сделает и без того стабильный героик еще более стабильным.

Автор: Mantiss 19 Dec 2014, 07:16

Собирайте лучше красный с синим. Много мелких злых существ, прокачки и возможность потянуть карт за одну ману с откапывания дают реактивную скорость, недоступную большинству новичковых, да и не только новичковых колод.

В принципе, если купить раблмастеров и сатиров, то можно и моноред собрать, вроде такого (победитель гран-при Лос-Анжелос, не хухры-мухры).

4 Firedrinker Satyr
4 Foundry Street Denizen
4 Monastery Swiftspear
4 Akroan Crusader
3 Frenzied Goblin
4 Goblin Rabblemaster

4 Titan's Strength
2 Coordinated Assault
2 Lightning Strike
4 Stoke the Flames

4 Dragon Mantle
4 Hammerhand

17 Mountain

Скорость просто реактивная у колоды.

Автор: nosferatu 19 Dec 2014, 18:16

Цитата(Mantiss @ 19 Dec 2014, 07:16) *
Собирайте лучше красный с синим. Много мелких злых существ, прокачки и возможность потянуть карт за одну ману с откапывания дают реактивную скорость, недоступную большинству новичковых, да и не только новичковых колод.

В принципе, если купить раблмастеров и сатиров, то можно и моноред собрать, вроде такого (победитель гран-при Лос-Анжелос, не хухры-мухры).

4 Firedrinker Satyr
4 Foundry Street Denizen
4 Monastery Swiftspear
4 Akroan Crusader
3 Frenzied Goblin
4 Goblin Rabblemaster

4 Titan's Strength
2 Coordinated Assault
2 Lightning Strike
4 Stoke the Flames

4 Dragon Mantle
4 Hammerhand

17 Mountain

Скорость просто реактивная у колоды.


Да, у меня был раблмастер. Он мне драфт сделал очень веселым и приятным)
Но в новичковом можно одну рару (без мификов) и сорок карт. В единичном экземпляре на нем колоду не построишь. Соответственно, тут нужно либо строить колоду, исходя и позиции, что рара тебе не выпадет (белый героик), либо исходя и возможности достать ее другими картами (белый энчантмент на пилигримах/UB на ученицах обмана) Вот только против белой выживает только белый. Потому что героик убивает на пятом ходу.

Сейчас, правда, хотят сделать что-то среднее, между новичковым и тип 2: 4 рары, одной рары максимум 2 экземпляра, 50 карт.
Тут уже простор побольше будет, но я хочу подождать до выхода нового сета, чтобы уже на него ориентироваться. Тем более, что сейчас все равно времени нет.

Автор: nosferatu 19 Apr 2015, 09:29

Мде, я еще перед сессией на время ушел из клуба, чтобы не отвлекаться, а сейчас узнал, что клуб вообще загнулся по причине поднявшихся цен на бустеры.

http://vk.com/doc586348_384231831?hash=e68ae8702ac8a0da77&dl=a4c816b5da432c6de2

Автор: nosferatu 30 Jun 2016, 23:30

В кои-то веки своевольный перевод в мтг порадовал.

Автор: nosferatu 14 Jun 2017, 17:51

Следующий мир мтг - Ишалан. В нем будут джунгли, ацтеки, динозавры и *барабанная дробь*... пираты! Крепость против Причала чувствую я.

Автор: Чёрный Ветер 18 Nov 2023, 18:55


Автор: Чёрный Ветер 09 Feb 2024, 21:25

Люди, а тут есть кто-нибудь, кто разбирается в лоре этой игры?

Автор: tolich 09 Feb 2024, 23:28

Погоди-ка, у подкидного дурака есть лор?

Автор: Mefista 10 Feb 2024, 22:30

А что разбираться, реткон на ретконе сидит, ретконом погоняет. Читал новеллы на русском? Молодец, выброси.

Автор: Mantiss 12 Feb 2024, 08:23

Цитата(Чёрный Ветер @ 09 Feb 2024, 21:25) *
Люди, а тут есть кто-нибудь, кто разбирается в лоре этой игры?

Увы, да. Последнее время я, правда, подзабил на него, поскольку безумно устал от ходов продиктованных исключительно желанием продать вот здесь и сейчас. Эпические превозмогания уже настолько рутина, что лень их изучать.

Автор: Чёрный Ветер 12 Feb 2024, 20:18

Цитата(Mantiss @ 12 Feb 2024, 08:23) *
Цитата(Чёрный Ветер @ 09 Feb 2024, 21:25) *
Люди, а тут есть кто-нибудь, кто разбирается в лоре этой игры?

Увы, да.

А можешь подсказать какой-нибудь короткий путь для познания этого самого лора? А то я хотел бы попробовать попереводить комиксы по "МТГ" (годков так эдак 2011 - 2023, ибо старое всё, вроде как, в основном уже переведено), но с лором не знаком (знаком только с самой игрой). Видел на различных сайтах списки того, какие книги / серии комиксов можно почитать на русском на эту тему (как в официальном переводе, так и в любительском). Но непонятно, обязательно ли всё это читать (а там до хренища всего) или можно ограничиться каким-то минимумом. Пытался поговорить с составителями этих списков (некоторые из которых даже сами занимаются переводами). На разговор они идут, но каких-то внятных ответов получить от них так и не удалось.

Автор: Mefista 13 Feb 2024, 17:54

Да там реально можно просто викию открыть, если что. Там были ходы, продиктованные нытьем шипперов, куда там логике.
Все, кому был интересен прямо лор, давно перестали активно следить, обозлившись.

Автор: Чёрный Ветер 13 Feb 2024, 20:34

Mefista, можно ссылочку?

Автор: Mefista 14 Feb 2024, 00:02

На викию? Потому что те люди были в Дискорде и на сайте, недоступном у нас сейчас.
Вики вот:
https://mtg.fandom.com/wiki/Main_Page

Автор: Чёрный Ветер 14 Feb 2024, 02:35

Mefista, что-то много там непонятных названий и событий. Может, для начала ещё что-то надо прочесть?

Автор: Mantiss 14 Feb 2024, 08:12

Цитата(Чёрный Ветер @ 14 Feb 2024, 02:35) *
Mefista, что-то много там непонятных названий и событий. Может, для начала ещё что-то надо прочесть?

Думается, вот здесь всё по порядку. https://mtg.fandom.com/wiki/Timeline
А если есть вопросы, то проще здесь задать.

Подозреваю, сложности могут возникнуть с самим мультиверсом. Он тут как в Аллодах - много миров (планов), болтающихся в местном астрале. Миры эти возникают сообразно необходимости продать ту или иную антуражную идею, а потому их взаимосвязь далека от логики и порядка. Более-менее связно проработаны только Доминария (осевой мир), связанная с его историей Фирексия (две штуки) и особо хорошо продававшаяся Равника. А с какого-то момента эта проработка стала несущественна, поскольку история из перечня мировых событий сфокусировалась на приключениях команды могучих пейджеров стражей, команды мироходцев, косплеящих бурундуков спасателей. С традиционным комиксоидным злодеем на выпуск или несколько.

Автор: Haart of the Abyss 14 Feb 2024, 18:00

Цитата(Mantiss @ 14 Feb 2024, 09:12) *
Более-менее связно проработаны только Доминария (осевой мир), связанная с его историей Фирексия (две штуки) и особо хорошо продававшаяся Равника.
Иннистрад ещё, вроде. Или ошибаюсь?

Автор: Чёрный Ветер 14 Feb 2024, 20:09

Цитата(Mantiss @ 14 Feb 2024, 08:12) *
Думается, вот здесь всё по порядку. https://mtg.fandom.com/wiki/Timeline

Спасибо) Почитаю как-нибудь в свободное время.

Автор: Mantiss 15 Feb 2024, 08:36

Цитата(Haart of the Abyss @ 14 Feb 2024, 18:00) *
Иннистрад ещё, вроде. Или ошибаюсь?

Не, Иннистрад прописан похуже, примерно на уровне Эльдрейна. Он больше берёт яркой атмосферой, чем продуманными детализацией и внутренним устройством. Это видно по тому, как его штормит от издания к изданию. То вампиры-оборотни-франкенштейн, то Ктулху, то снова вампиры и оборотни, хотя упыри вроде как были поставлены в рамки, а вторых вообще вылечили.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)