Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
18 Sep 2008, 17:04
Сообщение
#1
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 228 Спасибо сказали: 354 раза |
У меня в мире в отличии от стандартных СЮВЗ есть ещё вверх и вниз. Как может выглядеть роза ветров для этого дела? Чтобы картинкой какой-нить 100х100 - квадратная в общем. Хотя я вас не ограничиваю - все идеи велком.
ЗЫ Модеры не снимайте тему, плз. ЗЫЫ Сразу пишите, если вашу розу нельзя использовать в продукте - а-то собираюсь заюзать -------------------- /GrayMage
|
|
|
|
18 Sep 2008, 18:20
Сообщение
#2
|
|
|
Абизян Сообщений: 340 Спасибо сказали: 9 раз |
Цитата(GrayMage @ 18 Sep 2008, 17:04) У меня в мире в отличии от стандартных СЮВЗ есть ещё вверх и вниз на поверхности компас одного цвета, под землёй другого? -------------------- {img}http://img125.imageshack.us/img125/2043/ico212hb2.gif{/img} М[AKA]K
{img}http://img57.imageshack.us/img57/9708/signjy1.gif{/img} |
|
|
|
18 Sep 2008, 19:23
Сообщение
#3
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 228 Спасибо сказали: 354 раза |
Нету такого понятия как "если вниз, то под землю". Вниз может быть куда угодно. Важно 1, что любое перемещение это смена комнаты, у комнаты может быть тип сектора (лес, город, горы, вода, воздух). Но пока нужен статичный компас эдакий, но чтобы мона было мышкой кликать по нему для перемещения по миру.
Или хотя бы посмотреть как это выглядит у других. -------------------- /GrayMage
|
|
|
|
18 Sep 2008, 21:16
(Сообщение отредактировал Danilych - 18 Sep 2008, 22:52)
Сообщение
#4
|
|
![]() -Что-то для себя усвоил- Сообщений: 274 Спасибо сказали: 7 раз |
А вариант компаса 2d + две отдельные стрелки вверх/вниз не катит?
-------------------- Здесь могла быть моя реклама!
А за деньги и ваша :-) В РОТ МНЕ НОГИ! |
|
|
|
18 Sep 2008, 22:25
Сообщение
#5
|
|
![]() Князь Бореи Сообщений: 5 172 Спасибо сказали: 1350 раз |
|
|
|
|
19 Sep 2008, 01:41
Сообщение
#6
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 228 Спасибо сказали: 354 раза |
Интересный вариант... совсем схематичный, конечно...
А есть тут у нас ваще свободные художники? -------------------- /GrayMage
|
|
|
|
19 Sep 2008, 11:43
Сообщение
#7
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Эмм... Грей, тебе нужна просто картинка? Было бы гораздо лучше, чтобы направления в которые можно переместится, помечались зелёным, нельзя - красным, дверь - синий, etc. Попробую набросать.
|
|
|
|
19 Sep 2008, 13:27
Сообщение
#8
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Что-то вроде этого.
|
|
|
|
19 Sep 2008, 14:52
Сообщение
#9
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 228 Спасибо сказали: 354 раза |
Интересный вариант. ещё 4 места по бокам остаются для дополнительных действий.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
19 Sep 2008, 15:03
Сообщение
#10
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
я могу сделать, если кто-нить мне объяснит в чём тут собственно дело. не совсем понял что именно нужно.
|
|
|
|
19 Sep 2008, 16:54
Сообщение
#11
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 228 Спасибо сказали: 354 раза |
Перемещаться по комнатам - кликая на направления, которые на картинке. СЮВЗ + вверх + вниз. Мир ДФ2 в стиле кибер-панк мона сразу стилизовать. Под фантастику или фэнтези - что ближе.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
19 Sep 2008, 17:16
Сообщение
#12
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
ясно, попробую сегодня-завтра..
пара вопросов 1. размер какой? 2. должны ли кнопки изменяться при наведении курсора и нажатии, или статика? |
|
|
|
19 Sep 2008, 19:36
Сообщение
#13
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 228 Спасибо сказали: 354 раза |
размер - ну небольшой, чтобы висело как вспомогательное окошко где-то на экране. Мож 150х150.
Пока статика - хочется ваще тему проверить заработает ли у нас это всё. Если заработает - будем рисовать много!!! -------------------- /GrayMage
|
|
|
|
19 Sep 2008, 21:56
Сообщение
#14
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
ага.. ясно. ну завтра чего-нибудь сварганю.
|
|
|
|
20 Sep 2008, 17:53
Сообщение
#15
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
ну можно что-то в этом роде
![]() ps: сами стрелочки - в качестве примера, можно поменять, перекрасить и т.д. Добавлено ([mergetime]1221922385[/mergetime]): некий экран, радар или что-то такое техногенное.. |
|
|
|
20 Sep 2008, 21:17
Сообщение
#16
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Лучше наверное что-то вроде того, как Изрук предложил. Просто не совсем понятно, где вверх/вниз, а где - север-юг. И наверное они должны быть в одном стиле, т.к. они могут быть в 2 разных положениях: разрешены и запрещены.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
20 Sep 2008, 21:20
(Сообщение отредактировал Docent Picolan - 20 Sep 2008, 21:21)
Сообщение
#17
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
я встречал именно такое расположение. стандартом считается делать четыре направления, а вверх-вниз либо выносить рядом, либо уместить в центр.
мне кажется всё понятно, а вот удобное это или нет - скажут уже игроки. (я думаю что должно быть достаточно удобно) |
|
|
|
21 Sep 2008, 05:43
Сообщение
#18
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 228 Спасибо сказали: 354 раза |
Ага спасибо. Усвоил.
ЗЫ Пусть темка пока повисит. Я надеюсь недели через 2-4 что-то сделать и вынести на суд общественности. -------------------- /GrayMage
|
|
|
|
21 Sep 2008, 10:19
Сообщение
#19
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 137 Спасибо сказали: 270 раз |
В качестве художественного флуда приведу такой концепт в форме Звезды Давида.
![]() Добавлено ([mergetime]1221981561[/mergetime]): -------------------- ![]() |
|
|
|
22 Sep 2008, 05:05
Сообщение
#20
|
|
![]() Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 344 Спасибо сказали: 619 раз |
Большая часть народу играет с такой раскладкой:
k8 north k2 south k4 west k6 east k9 up k3 down Звезда Давида же разложена по диагоналям - будет непривычно. -------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 27 March 2026 - 15:05 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|