Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
26 Apr 2017, 23:10
Сообщение
#821
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 640 Спасибо сказали: 10255 раз |
почти 1400 часов в ТФ с января 11 года по осень 2016 - это почти 10 суток непрерывной игры в год. Когда реально начинаешь осознавать как много времени было потрачено "в пустую", ибо на каждую хорошую и интересную партию приходилась плохая и рутинная. Так что игра была исползана вдоль и поперек.
Оверватч лучше - на раунд уходит от 3х до 15 минут максимум, когда в тф это 10-40 минут. Игра насыщеннее, успеваешь наиграться, а прошло всего полчаса. -------------------- |
|||
|
|
||||
07 May 2017, 20:41
(Сообщение отредактировал Theodor - 07 May 2017, 20:53)
Сообщение
#822
|
|
|
I did not hit her. I DID NOT. Сообщений: 507 Спасибо сказали: 919 раз |
Качнул последнюю версию стеллариса. 4 с лишним часа- полет нормальный.
![]() Играю за корпорацию абстерго - корпоратокративную державу "равноправных" котиков-материалистов-ксенофилов. ![]() Уж не один десяток раз запускал стелларис- эта партия складывается пока удачнее всего. Печалит только то, что меня окружают ксенофобы и материалисты (то бишь полная моя противоположенность). Фанатичные людишки меня вообще не переваривают, ибо я отжал у них систему и освободил тамошних рабов. Ну а так, вроде б ничего. Очень порадовало появление традиций (что-то вроде социальных институтов в пятой циве) и бонусов за стремление (после изучения ветки традиций можно выбрать любой бонус из списка, некоторые из которых дают очень крутые плюшки). Правда, ветки традиции на мой взгляд маленькие и некоторые можно было бы и объединить. ![]() Пути вознесения- тоже очень интересная вещь, правда мной еще не попробованная. Есть три пути: псионический, кибернетический, эволюционный. Чем-то напомнило циву BE. Квесты добавили. Много квестов. Очень много квестов. Журнал заданий просто ломится от их количества. По сути выполнять их не сложно и геймплей выполнения схож. Но очень интересно читать все эти истории. Также теперь есть различные анклавы (научный, торговый, "художественный"), которые мне напомнили станции из косморейнджеров. Коллективный разум, добавленный в последнем длс, тоже еще не пробовал, но говорят, что он пока не особо играбелен. Жду следующего патча. В общем, сейчас игра выглядит раз в пять лучше, чем на выходе год назад. Зная парадоксов, я боюсь представить, какая это бомба будет лет этак через 5-6. Прошу прощения, с картинками какая-то лажа. Наверное дело в фотохостинге, потому как я ничего не сжимал |
|
|
|
09 May 2017, 12:06
(Сообщение отредактировал AlexYeCu - 09 Jul 2023, 07:03)
Сообщение
#823
|
|
![]() Immortal Сообщений: 989 Спасибо сказали: 852 раза |
Стелларис хорош, согласен.
Сразу после выхода брали знакомые и были разочарованы. Сам взял уже с Утопией, левиафанами и Плантоидами — весьма неплохо. Пожалуй, стоит попробовать мультиплеер. Краткий перечень того, что можно делать в игре: играть за общечеловеков под ООН-вским флажком; слепить свою расу с чертами хоть зергов, хоть конфедерации Меганезия, хоть 22-го полдня; вылепить эльфов, ксенофобов и рабовладельцев, с уклоном в мистицизм и милитаризм, которые верещат от вида пролетающих мимо комет на тему «это знак высших сил!» и при встрече других рас предлагали три варианта угроз и ни одного мирного; найти в атмосфере колонизированной планеты галлюциноген, а потом несколько лет подряд решать, что с ним делать; генетически модифицировать расы своей ипмерии; нападать на соседей с требованием «прекратить зверства» и отжать у них пару-тройку систем с редкими ресурсами; бороться со всегалактическим злом, при этом воюя с соседями, не желающими пропускать твой флот через свои территории; решить, что великаны на планете хорошие, успокоить население, призвать великанов в армию; подавить восстание великанов и повесить на орбите лазер для контроля сознания, т.к. население уже не верит, что великаны хорошие; выбрать демократический строй и наблюдать за явлением из позднего СССР — мором генсеков: выбирается новый президент, тут же 'and drop off' в возрасте «столько не живут», потом следующий, следующий, следующий, лидеры кончились, влияние тоже; играть за рептилоидов и построить наблюдательную станцию на орбите заселённой людьми планеты. Есть и недостатки. Дипломатия слабовата: мне вот очень не хватает опций для «рассорить федерацию» и «проплатить начало войны». Игра здорово проседает после изгнания гостей-захватчиков. Хотелось бы видеть шпионаж, саботаж и диверсии. Баланс имеет большой перекос в сторону минералов: лимит на энергокредиты 20k, на минералы и 80k не предел. Редкие ресурсы хоть и дают плюшки, но какие-то сглаженные, вот так сразу и не скажешь, действуют они или нет. Надеюсь, допилят и поправят, т.к. ничего фатального. P. S. Выражения ксеносов-лисичек вида «ваш извращённый интерес к нашей расе» заставляют сожалеть об отсутствии опции «выявить анимешников на руководящих постах». |
|
|
|
12 May 2017, 12:39
(Сообщение отредактировал Corkes - 12 May 2017, 12:39)
Сообщение
#824
|
|
![]() Сообщений: 1 236 Спасибо сказали: 4363 раза |
What Remains of Edith Finch -- потенциально хороший симулятор ходьбы и первая игра для меня, от которой у меня тошнота, как у беременяшки. Нидоиграл.
|
|
|
|
12 May 2017, 20:26
Сообщение
#825
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 3 050 Спасибо сказали: 5324 раза |
Dragon Warrior Monsters - перепрохожу,так как накрылся сейв.Заметила много того,что не замечала в первую игру (например,живущий в колодце профессор,изучающий монстров,сам является монстром).
-------------------- |
|
|
|
12 May 2017, 20:37
Сообщение
#826
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 605 Спасибо сказали: 3590 раз |
профессор,изучающий монстров,сам является монстром. По Фрейду же.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
12 May 2017, 20:39
Сообщение
#827
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 3 050 Спасибо сказали: 5324 раза |
профессор,изучающий монстров,сам является монстром. По Фрейду же.Нее))) -------------------- |
|
|
|
13 May 2017, 09:33
Сообщение
#828
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 605 Спасибо сказали: 3590 раз |
Ну, почти: тот кто изучает чудовищ, должен смотреть, как бы самому не стать чудовищем.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
17 May 2017, 03:49
Сообщение
#829
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 3 050 Спасибо сказали: 5324 раза |
А,я так и думала.
Кстати,это оказался просто случай повторного использования спрайтов,потому как в ремейке этот профессор - просто мужик. -------------------- |
|
|
|
21 Jun 2017, 18:58
Сообщение
#830
|
|
|
I did not hit her. I DID NOT. Сообщений: 507 Спасибо сказали: 919 раз |
Прошел второй Torchlight за мага. И мне кажется, что первая часть была лучше. Игра на 7/10, имхо. Но затягивает конкретно.
Сейчас плотно подсел на Grim Dawn (ну тянет меня на диаблойды, что поделать). Говорят, что это немного допиленный Titan Quest, но я, к своему стыду, в него не рубился. GD не без лагов, запускается только с 3-4 раза, но оно того стоит. Очень обрадовала система классов: их на выбор шесть штук, один выбираем на первом уровне, второй выбираем на десятом, но можно качать и чистый класс. Я начал за ночной клинок (убийца/разбойник), а в качестве второго выбрал подрывника (упор на бомбометание и огнестрел). Раздражает, что нельзя в одной руке таскать ствол, в другой оружие ближнего боя, или таскать в руках два ствола сразу. Смутили железки вместо привычного золота. Атмосфера игры 10/10, хотя дизайн персов местами убог. Сюжет пока пропускаю мимо ушей, ну а во время перепрохождения уделю ему должное внимание. Собираются выпустить длс с двумя классами, так что жду не дождусь прекрасной коллаборации ночного клинка и некроманта) |
|
|
|
01 Jul 2017, 15:35
Сообщение
#831
|
|
![]() Freedom Fighter Сообщений: 1 856 Спасибо сказали: 4031 раз |
Очень приятный платформер, с умеренной сложностью, проходящийся за часик. 99 монет на Треморе или 79 (28 пока идёт распродажа) рублей в Стиме. -------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
|
07 Aug 2017, 22:08
Сообщение
#832
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 640 Спасибо сказали: 10255 раз |
надо бы бампнуть тему.
Прошел первый Старфокс с супер нинтендо... ну как прошел, 1 из трех возможных роутов (а ведь есть ещё 2, сложнее и с другими уровнями) Игра огонь, даже сейчас бодро играется. Играл с телефона, было очень трудно на тач-скрине, но в списках покупок значился геймпад Moga hero который не только работает со всеми моими эмуляторами на телефоне, но ещё и может заряжать телефон встроенным аккумулятором на 1800 мА/ч. ![]() Только накануне узнал что к Старфоксу (ставшим бест селлером на приставке) была создана вторая часть, разработку которой.... отменили по готовности игры. чтобы "создать разрыв в новых 3д играх перед выходом нинтендо 64". Которая задержалась на 1,5 года, а вторая часть так никогда и не была выпущена (благо, утекла в сеть). При этом на Н64 выпустили римейк первой части, а фишки невышедшей игры до сих пор по чуть-чуть используют как "новинки" в современных играх серии. В общем Нинтендо в очередной раз доказали (ретроспективно) на сколько прогнившая корпорация они есть. -------------------- |
|||
|
|
||||
02 Sep 2017, 15:29
(Сообщение отредактировал Throutle - 02 Sep 2017, 15:32)
Сообщение
#833
|
|
![]() Freedom Fighter Сообщений: 1 856 Спасибо сказали: 4031 раз |
Magnetic: Cage closed.
Если одним предложением, то это Portal только труба пониже и дым пожиже. Если чуть подробней, то вот такие отличия: +- Вместо портальной пушки нам выдают магнитную пушку +- Вместо Гладос и Уитли нас голосом сопровождают не такие обаятельные, но в целом неплохо реализованные психолог и директор (в понимании директор американской тюрьмы) - Головоломок меньше - Головоломки проще +- Формально 9 концовок, фактически 3.5, но головоломки на пути будут одни и те же, что огорчает и усугубляется не очень быстрыми переходами между ними Игравшим в Portal какого-то нового экспириенса от этой игры получить не удастся, но может стать приятной добавкой к оному тем кому хочется ещё немного пазлов от первого лица с игрой с физикой. З.Ы. На прохождение нужно всего 2-3 часа. На все концовки + ещё 1-1.5 если бэкапить сэйвы в ключевых моментах. -------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
|
13 Sep 2017, 22:29
(Сообщение отредактировал Throutle - 13 Sep 2017, 22:53)
Сообщение
#834
|
|
![]() Freedom Fighter Сообщений: 1 856 Спасибо сказали: 4031 раз |
И снова
Наследник более актуальный (т.к. DK уже "немного" устарел) и однозначно удачный. Сравнивать на этот раз не буду, ибо уж больно давно играл в DK и многое из памяти уже выветрилось, скажу только что тут тоже размах несколько скромнее и беднее чем в оригинале (войск и комнат меньше, взаимоотношений монстров нет, многие элементы механики упрощены), но в первую очередь мне не хватало заклинания вселения и роликов между миссиями, зато тут есть целых два несколько отличающихся Зла, боис прямым управлением на поверхности и рассказчик. -------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
|
06 Oct 2017, 14:08
Сообщение
#835
|
|
![]() [KBK] I'm a Lion Сообщений: 1 312 Спасибо сказали: 981 раз |
Divinity Original Sun 2 - глоток свежего воздуха в мире классических РПГ. Изометрия, пошаговые бои, вариативность квестов, интересные расы и классы, красивые локации, крафт, интересный ЛОР игры. Вообщем однозначно стоит играть.
-------------------- Devil and Angel with me.
|
|
|
|
30 Oct 2017, 18:50
Сообщение
#836
|
|
![]() doomgazer Сообщений: 1 774 Спасибо сказали: 4599 раз |
![]() Soda Dungeon... и спасение, и проклятие. Ибо спасает, когда времени на полноценные игры нет, но и подсаживаешься на нее моментально. Soda Dungeon - простенькая пиксельная игрушка с геймплеем, в основе которого лежат JRPG и бесконечный гринд, требующая редкого вмешательства игрока (продать лут, купить улучшения, изредка подкорректировать отряд в битве с боссом). Soda Dungeon играет сама в себя, никто не запрещает собрать сильный билд из 5 персонажей, отправить их чистить данж, а самому заниматься своими делами. Несмотря на кажущуюся простоту, игра затягивает и погружает в себя. На данный момент наиграл 35 часов в стиме и где-то часов 10 на телефоне, и это далеко не конец. К тому же в перспективе маячит еще и мощный эндгейм с возможностью создавать свои классы на основе имеющихся... Игра бесплатна, есть внутриигровые покупки, но все проходится и без них. Взять для Steam, для Android, для iOS. Есть даже своя вики. Для любителей ачивок: достижения получаются легко, но времени на них тратится много. Вроде как есть синхронизация между мобильной и Steam версией, но ее я пробовать не рискнул, ибо находится в beta-стадии. Игрой очень доволен, позволяет одновременно и убить, и сэкономить кучу времени (игнорировать противоречие в данной фразе). -------------------- |
|
|
|
04 Nov 2017, 17:28
Сообщение
#837
|
|
|
Member Сообщений: 86 Спасибо сказали: 52 раза |
В последнее время благодаря планшету основательно подсел на классические jRPG.
Это, прежде всего, достаточно простой, но очень увлекательный геймплей (по крайней мере, для любителей jRPG), превосходная графика и сюжет. Немаловажно и то, что игры находятся в единой вселенной, пусть связь между ними довольно хитрая и запутанная. Это отличает серию, например, от Final Fantasy, где каждая игра проходит в своей собственной вселенной, что лично мне как-то скучно. Плюс в DQ мне больше нравится дизайн персонажей, чем в FF, где, по крайней мере в классических двухмерных частях, рисовка персов мне не зашла После выхода DQXI я озаботился поиском эмуляторов, чтобы сыграть и в нее. Ни одна официальная сборка эмулятора Citra не подошла, игра просто виснет. Поэтому я отыскал неофициальную: https://github.com/acnleditor2/citra/releases. На этих релизах игра идет, хоть и безбожно тормозит в городах, почему, не знаю. Интересно, что нашел на торрентах и версию для PS4, но там какая-то подлость - необходимо генерировать пароль по смс. Естественно, я этого делать не стал, категорически не люблю палить телефон на таких сайтах (причем сам файл на торренте действительно от игры, но архив запаролен). Так что, если есть какие-то более удачные варианты сборок Цитры либо DQXI на PS4 без смс, то пишите в личку, буду благодарен. Помимо серии DQ, увлекся также серией Mana. начал с нинтендовской Seiken Densetsu 3, английский перевод. Игра подкупает красивой графикой, нелинейным началом и фулл-3D частью (путешествия по карте). А Legend of Mana красивая и очень упоротая, советую любителям анимешной психоделики. |
|
|
|
04 Nov 2017, 21:01
Сообщение
#838
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 3 050 Спасибо сказали: 5324 раза |
О БОЖЕ, НЕУЖЕЛИ КТО-ТО ЕЩЁ ЗДЕСЬ ЛЮБИТ DRAGON QUEST ?!
Мужик, я тебя уже люблю, особенно за то, что тебе нравится 7 часть) -------------------- |
|
|
|
04 Nov 2017, 21:19
(Сообщение отредактировал Raendar - 04 Nov 2017, 21:21)
Сообщение
#839
|
|
|
Member Сообщений: 86 Спасибо сказали: 52 раза |
Спасибо! ^___^
Мне очень приятно.)) DQ - это действительно некий феномен, на мой взгляд - первое оригинальное фэнтези в компьютерных играх после вариаций на тему Толкина (да-да, DnD - это здорово, но мне как толкинисту все время напоминает некоторый вторичный фанфик). Так что я, уже два года как поглощен этой серией. |
|
|
|
04 Nov 2017, 22:53
(Сообщение отредактировал Mefista - 04 Nov 2017, 22:53)
Сообщение
#840
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 3 050 Спасибо сказали: 5324 раза |
Я рада, что доставила тебе положительные эмоции) Если хочешь продолжить дискуссию, напиши в личку
Да, феномен точно, они даже в книгу Гиннеса попали) А я с 2013-2014 (точнее не помню, но в 2014 я уже была зарегистрирована на Dragon's Den - это англоязычный форум, посвящённый этим играм, - так что сколько-то времени точно прошло, ибо с налёту я нигде не регистрируюсь) эти игры люблю, правда, больше играю в спин-офф Dragon Quest Monsters (в первые две части, геймбойные, которые ещё были локализованы как Dragon Warrior Monsters из-за копирайтов), так как в классических рпг основной серии я лажаю (первую часть прошла, а на второй застряла прям перед последней локацией). 7 часть я ещё не играла, просто там мой любимый босс) -------------------- |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 6 May 2026 - 18:44 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|