IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

138 страниц V  « < 96 97 98 99 100 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Меняем разрешение в Героях (HDmod), дополнение к Heroes III
Docent Picolan
сообщение 19 Aug 2012, 12:59
Сообщение #1941

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18143 раза




в подтверждении, думаю, нет необходимости
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shurup
сообщение 19 Aug 2012, 13:27 (Сообщение отредактировал Shurup - 19 Aug 2012, 13:55)
Сообщение #1942

Щирий українець
Сообщений: 1 456
Спасибо сказали: 3026 раз




Очень бы хотелось, чтоб при вызове ЛЮБОГО диалога покупки существ - изначально покупаемое к-во было бы на максимуме.
Кнопку "максимум" вообще можно было бы упразднить.
Если не хочешь покупать - жмешь "отмена"(esc), если хочешь - жмешь "ок"(enter).

По поводу "окна прироста" - я бы лучше отображал бы не прирост (который и так все знают), а количество достпуных существ.
При желании - прирост можно узнать Правой кнопкой мыши.

А вот, что касается скупки:
Обынчый клик - стандартное окно с готовым максимумом (см. 1й абзац)
Shift+клик - скупка по максимуму этих существ (если есть грейды - покупаются грейды), без окна предупреждения
Alt+клик - скупка даунгрейдов по максимуму, без окна предупреждения

То же самое касается и скупки сразу всех. По клику на замок - окно подтверждения. По Shift и Alt клику - скупка без подтверждения с приоритетом грейдов и даунгрейдов, соответственно.


И еще, разу уж пошло о найме существ.
Мечтаю убрать окно "XXX - отличные воины вы хотите нанять XXX?" у всех внешних жилищ, кроме первого уровня (где присоединяются на шару, а в случае если двеллинг пуст - то сразу видеть "тут нет XXXX доступных для найма"), а вместо него сразу показывать диалог скупки существ с готовым максимумом (см. 1й абзац)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
baratorch
сообщение 20 Aug 2012, 08:01
Сообщение #1943

Immortal
Сообщений: 2 413
Спасибо сказали: 4619 раз




Сделал всё именно так, как описал Shurup (только в городе пока прирост на доступных не менял и вместо клавиши [SHIFT] - клавиша [CTRL] для скупки без подтверждения).

Ждите в очередном релизе.


--------------------
HoMM 3 HD:
http://sites.google.com/site/heroes3hd
последняя версия - 3.61f


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shurup
сообщение 20 Aug 2012, 18:12
Сообщение #1944

Щирий українець
Сообщений: 1 456
Спасибо сказали: 3026 раз




В Хоте новым методом почему-то скупаются всегда Копейщики.

Жаль, что отменили персональный ini для каждого екзешника. Теперь приходится для переключения между СоД и ХотА перенастраивать датапаки.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
baratorch
сообщение 20 Aug 2012, 18:46 (Сообщение отредактировал baratorch - 20 Aug 2012, 18:49)
Сообщение #1945

Immortal
Сообщений: 2 413
Спасибо сказали: 4619 раз




Да. В хоте общая скупка и быстрая скупка глючат и крашат игру.

думаю, хотфикс будет очень скоро.


--------------------
HoMM 3 HD:
http://sites.google.com/site/heroes3hd
последняя версия - 3.61f
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Anton1975
сообщение 20 Aug 2012, 18:49
Сообщение #1946

Newbie
Сообщений: 6
Спасибо сказали: 0 раз




У меня окно подверждающее наим всех существ в замке, на английском языке. (полное собрание, бука)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sadness
сообщение 21 Aug 2012, 02:08
Сообщение #1947

Legendary lover
Сообщений: 629
Спасибо сказали: 307 раз




В онлайне нашёл баг, неизвестно, баг ли это игры или же баг мода.

В конце своего хода (обычно это в конце роисходило), заходим в город, оттуда в таверну, оттуда в гильдию воров. Вероятно (точно не тестировал, но в ближайшее время займусь), тыкал на иконку главного героя либо правой кнопкой либо левой кнопкой мыши, после чего выходил из всех окон в карту приключений. При райтклике на главного героя - игра крашится. Баг замечен только в 2.98f, судьба в дальнейших версиях неизвестна, так же неизвестна природа, неизвестна достоверность инфы (краши были - точно, причём это лишь наблюдение, ибо случалось два раза и всегда под конец хода, но это может быть не обязательно).
В общем, если есть сразу инфа - будет круто, если нету - попробую точно установить природу, но для этого нужен напарник в онлайн.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
baratorch
сообщение 21 Aug 2012, 05:19
Сообщение #1948

Immortal
Сообщений: 2 413
Спасибо сказали: 4619 раз




Цитата(Anton1975 @ 20 Aug 2012, 21:49) *
У меня окно подверждающее наим всех существ в замке, на английском языке. (полное собрание, бука)

это потому-что окно временное, на его месте будет окно с иконками и количеством существ и с иконками и количеством ресурсов и, естественно, с русским текстом для выбранного языка расширений - русский.


--------------------
HoMM 3 HD:
http://sites.google.com/site/heroes3hd
последняя версия - 3.61f


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SAG19330184
сообщение 21 Aug 2012, 09:22
Сообщение #1949

Организатор лиги WCL
Сообщений: 981
Спасибо сказали: 632 раза




Цитата(baratorch @ 20 Aug 2012, 18:13) *
HoMM3 HD 3.0 RC3
Цитата
HD Лончер:
[+] Захват шахты не открывает окно c сообщением.
[+] Посещение мельниц, мистического сада, сарая, если объект не посещался, работает так же как поднятие ресурса (без сообщения, но с информацией в правом нижнем углу окна приключений), иначе - стандартное сообщение.


спасибо, очень не хватало. так ты у WT все плюшки отберешь может еще и одновременный ход сделаешь?


--------------------
Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
baratorch
сообщение 21 Aug 2012, 18:42
Сообщение #1950

Immortal
Сообщений: 2 413
Спасибо сказали: 4619 раз




Цитата(SAG19330184 @ 21 Aug 2012, 12:22) *
так ты у WT все плюшки отберешь может еще и одновременный ход сделаешь?

я давно хочу )
но пока надо быструю битву украсть.
и еще хочу подъем артефактов и повышалок без сообщений сделать. Пока не сделал потому-что оригинальная инфо-панель в правом-нижнем умеет только ресурсы показывать.


--------------------
HoMM 3 HD:
http://sites.google.com/site/heroes3hd
последняя версия - 3.61f


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 21 Aug 2012, 18:58
Сообщение #1951

допустим, мяў
Сообщений: 24 077
Спасибо сказали: 13380 раз




Быстрая битва - это зgорово! Наверное лучшая фича у них. По сравнению со спорным одновременным ходом.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sadness
сообщение 21 Aug 2012, 20:14
Сообщение #1952

Legendary lover
Сообщений: 629
Спасибо сказали: 307 раз




Возможно это баг Тазара, кстати. Только что, в ожидании хода оппонента сделал райтклик на Тазара (естественно он главный + светился в таверне), и игра закрашилась
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
baratorch
сообщение 22 Aug 2012, 05:00
Сообщение #1953

Immortal
Сообщений: 2 413
Спасибо сказали: 4619 раз




Цитата(Vaflya @ 21 Aug 2012, 23:14) *
Возможно это баг Тазара, кстати. Только что, в ожидании хода оппонента сделал райтклик на Тазара (естественно он главный + светился в таверне), и игра закрашилась

не могу повторить. без крашлога и сейва точно помочь ничем не смогу.


--------------------
HoMM 3 HD:
http://sites.google.com/site/heroes3hd
последняя версия - 3.61f
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sadness
сообщение 22 Aug 2012, 06:07
Сообщение #1954

Legendary lover
Сообщений: 629
Спасибо сказали: 307 раз




Цитата(baratorch @ 22 Aug 2012, 06:00) *
Цитата(Vaflya @ 21 Aug 2012, 23:14) *
Возможно это баг Тазара, кстати. Только что, в ожидании хода оппонента сделал райтклик на Тазара (естественно он главный + светился в таверне), и игра закрашилась

не могу повторить. без крашлога и сейва точно помочь ничем не смогу.


Я попытаюсь воспроизвести, но не гарантирую успех.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sadness
сообщение 22 Aug 2012, 08:57 (Сообщение отредактировал Vaflya - 23 Aug 2012, 04:15)
Сообщение #1955

Legendary lover
Сообщений: 629
Спасибо сказали: 307 раз




К сожалению, ничего не вышло, как не тыкал - видимо нужно ждать спонтанно данный баг.
Немного потестировал RC3, есть парочка нюансов, буквально на вскидку.

Сразу же в глаза, ни один из курсоров не поддерживает CTRL, чтобы курсор не покидал приделы окна. Другие клавиши пробовал - не помогло. :-)
Дальше - при включённых курсорах (<SystemCursors> = 1) в открывающемся окошке захваченных нычек 2+ уровня пропадает курсор!
"Лечится" только в случае, если нет свободного слота для новых существ, втыкаем Enter, нам пишут что местов нет, курсор появляется.
Ну и третье: было очень удобно запихивать сейвы автоматом - в папку. Сейчас всё в корневую падает, не есть хорошо.

Если ещё что-либо найду - допишу.

ps
Я уже нинуп оказывается! :-)
ppss
На счёт бага Тазика. Либо это точно связано именно с этим героем, либо гипотетически, возможно, что в таверне будет светиться таз с 1 ангелом, а не лошок с ангелом, 3 арчерами, 1 кентавром и двумя гнолями. Лично я не встречал на практике, что светится в таверне герой с "меньшим количеством HP", даже несмотря на уровень.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sadness
сообщение 22 Aug 2012, 20:41
Сообщение #1956

Legendary lover
Сообщений: 629
Спасибо сказали: 307 раз




Цитата(Vaflya @ 22 Aug 2012, 09:57) *
К сожалению, ничего не вышло, как не тыкал - видимо нужно ждать спонтанно данный баг.
Немного потестировал RC3, есть парочка нюансов, буквально на вскидку.

Сразу же в глаза, ни один из курсоров не поддерживает CTRL, чтобы курсор не покидал приделы окна. Другие клавиши пробовал - не помогло. :-)
Дальше - при включённых курсорах (<SystemCursors> = 0) в открывающемся окошке захваченных нычек 2+ уровня пропадает курсор!
"Лечится" только в случае, если нет свободного слота для новых существ, втыкаем Enter, нам пишут что местов нет, курсор появляется.
Ну и третье: было очень удобно запихивать сейвы автоматом - в папку. Сейчас всё в корневую падает, не есть хорошо.

Если ещё что-либо найду - допишу.

ps
Я уже нинуп оказывается! :-)
ppss
На счёт бага Тазика. Либо это точно связано именно с этим героем, либо гипотетически, возможно, что в таверне будет светиться таз с 1 ангелом, а не лошок с ангелом, 3 арчерами, 1 кентавром и двумя гнолями. Лично я не встречал на практике, что светится в таверне герой с "меньшим количеством HP", даже несмотря на уровень.


Кстати, ещё кое-что:
Русские символы из игры копируются в неподдерживаемой кодировке, возможно это так же исправляется, как в своё время исправлялись русские символы в eng+rus pack
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 22 Aug 2012, 20:44
Сообщение #1957

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 412
Спасибо сказали: 3273 раза




Цитата(Vaflya @ 22 Aug 2012, 20:41) *
Русские символы из игры копируются в неподдерживаемой кодировке.
Выбрать русскую раскладку клавиатуры перед нажатием Ctrl+C.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 22 Aug 2012, 21:19
Сообщение #1958

допустим, мяў
Сообщений: 24 077
Спасибо сказали: 13380 раз




Вафля, пожалуйста, избегайте жаргона, не принятого на этом форуме. Мне пришлось всю страницу пересмотреть, чтобы вломиться, что тазик - это Тазар.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sadness
сообщение 22 Aug 2012, 21:37
Сообщение #1959

Legendary lover
Сообщений: 629
Спасибо сказали: 307 раз




Цитата(hippocamus @ 22 Aug 2012, 22:19) *
Вафля, пожалуйста, избегайте жаргона, не принятого на этом форуме. Мне пришлось всю страницу пересмотреть, чтобы вломиться, что тазик - это Тазар.


Воу) извиняй)
Тазар для меня является тазиком года эдак с 2005, когда начал активно играть в онлайн)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Prizvel
сообщение 23 Aug 2012, 08:18 (Сообщение отредактировал Iv - 23 Aug 2012, 09:17)
Сообщение #1960

Newbie
Сообщений: 44
Спасибо сказали: 26 раз




Выхватил вылет, вот содердимое HD_CRASH_INFO.TXT:




Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

138 страниц V  « < 96 97 98 99 100 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 August 2025 - 13:54
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика