![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#1961
|
|
![]() Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3026 раз ![]() |
Небольшие пожелания к лаунчеру:
- если будет куда, добавить кнопку "открыть папку с игрой в проводнике". - Где-то в лаунчере отображать номер версии HD Мода. - Вернуть "текущее разрешение экрана" в список разрешений (или я просто не знаю баг, почему эта опция выпилена?) По самой игре - отвязать родные настройки игры от реестра. |
|
|
![]()
Сообщение
#1962
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 437 Спасибо сказали: 2149 раз ![]() |
- Где-то в лаунчере отображать номер версии HD Мода. двумя руками за. RC4 - а не много ли кандидатов? уже ж вроде весь функционал из 2.8 перенесен, баги выловлены, а дополнительный функционал уже можно добавлять в дробных версиях - 3.X(X). Впрочем, дело хозяйское (точнее, авторское) |
|
|
![]()
Сообщение
#1963
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 077 Спасибо сказали: 13380 раз ![]() |
Играю и наслаждаюсь быстрой битвой с отменой. Но поймал баг:
- боевые машины (в данном случае тележка) не восстанавливаются при переигрывании (может быть только в том случае, если при быстрой битве была уничтожена ТОЛЬКО тележка, не знаю). И проблемы с кнопкой "Пригласить героя". Вместо неё красные круги зачёркнутые на жёлтом фоне. Играть можно, но ошибка ресурсов мешает.. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
![]()
Сообщение
#1964
|
|
Immortal Сообщений: 2 413 Спасибо сказали: 4619 раз ![]() |
да, спасибо, боевые машины совсем из головы вылетели.
то же должно происходить и с баллистой/палаткой/пушкой. ща, посплю, поправлю и выложу новую версию. в новой версии, кстати, вторичный навык при повышении опыта будет быстро браться даблкликом. -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#1965
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 581 Спасибо сказали: 15993 раза ![]() |
И проблемы с кнопкой "Пригласить героя". Вместо неё красные круги зачёркнутые на жёлтом фоне. Играть можно, но ошибка ресурсов мешает.. Наверняка сборка от Чёрного Фантома? Там ещё при правом клике на гарнизоне на карте какая-то ерунда показывается. Если так, то в низу первого сообщения у него в теме есть фикс этой проблемы. -------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
![]()
Сообщение
#1966
|
|
![]() Legendary lover Сообщений: 629 Спасибо сказали: 307 раз ![]() |
Появлась идейка, довольно лёгкая для исполнения:
В окне найма существ можно набрать цифрами количество, но, обычно это не столь необходимо. А вот в рынке - как раз очень нужно! Можно было бы ввести интеллектуальный ввод, помимо примитивного. Поясню: если менять, например, самоцветы на золото, мы можем выбрать 10 самоцветов, им будет соответствовать, скажем, 500 золота. А вот если нам нужно получить 500 золота - мы вводим в соответствующее поле, и мод сам считает, сколько самоцветов нам на это нужно потратить. Округление, разумеется, в большую сторону потребуется сделать, например нужно 1000 золота, курс 1:37, значит при вводе 1000 золота, мод автоматически переведёт это значение на 1036, которым будет соответствовать 29 единиц ресурса (дерево или руда, если это принципиально). Так же есть небольшой баг с временным пропаданием героя, например, в ожидании хода оппонента на главного героя нападает лошок, проигрывает, после чего сам исчезает, а вместе с ним изчезает и главный герой до конца хода, потом, разумеется, появляется. Иначе бы это был критичный баг :-) |
|
|
![]()
Сообщение
#1967
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 437 Спасибо сказали: 2149 раз ![]() |
предложение - в окне обмена сделать, чтобы например при клике по кнопке передачи артов с зажатым Ctrl или Alt передавались только неиспользуемые артефакты (с рюкзака в рюкзак). Одетые остаются на герое.
Ндоедает порядком, когда в богатых картах у героя за несколько битв полностью забитый рюкзак, и больше не берутся - приходится создавать героев и по одному перекидывать ненужные арты. |
|
|
![]()
Сообщение
#1968
|
|
![]() Организатор лиги WCL Сообщений: 981 Спасибо сказали: 632 раза ![]() |
предложение - в окне обмена сделать, чтобы например при клике по кнопке передачи артов с зажатым Ctrl или Alt передавались только неиспользуемые артефакты (с рюкзака в рюкзак). Одетые остаются на герое. Ндоедает порядком, когда в богатых картах у героя за несколько битв полностью забитый рюкзак, и больше не берутся - приходится создавать героев и по одному перекидывать ненужные арты. с Shift - ТОЛЬКО используемые, с CTRL - ТОЛЬКО неиспользуемые. Надоедает, что вместе с нужными артефактами передаются все свитки с ненужной магией (типа призыва лодки или защиты от стихий) Бараторч, сложно ли реализовать мини-блокнот в сейве? если игра откладывается, то потом сложно вспомнить что хотел сделать и в особенности из каких внешних двеллов уже забрал армию, а из каких - нет. делать пометки в обычных текстовых файлах неудобно - много времени на переключение из игры, создание файла, добавление туда информации, поиска нужной папки для сохранения -------------------- Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
|
|
|
![]()
Сообщение
#1969
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 437 Спасибо сказали: 2149 раз ![]() |
проверил - был неправ.
|
|
|
![]()
Сообщение
#1970
|
|
Immortal Сообщений: 2 413 Спасибо сказали: 4619 раз ![]() |
предложение - в окне обмена сделать, чтобы например при клике по кнопке передачи артов с зажатым Ctrl или Alt передавались только неиспользуемые артефакты (с рюкзака в рюкзак). Одетые остаются на герое. Ндоедает порядком, когда в богатых картах у героя за несколько битв полностью забитый рюкзак, и больше не берутся - приходится создавать героев и по одному перекидывать ненужные арты. с Shift - ТОЛЬКО используемые, с CTRL - ТОЛЬКО неиспользуемые. Надоедает, что вместе с нужными артефактами передаются все свитки с ненужной магией (типа призыва лодки или защиты от стихий) так это с самых первых бета-версий в 3.0 есть -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#1971
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 077 Спасибо сказали: 13380 раз ![]() |
Ещё ошибка - при касте Заклинательниц они
- на секунду синеют и замирают (должно быть быстрее) затем накладывают закл и - карта и интерфейс исчезает, остаётся только диалог (бой), даже рамочки у него нет, всё остальное чёрное Восстанавливается всё при открытии книги заклинаний вручную. Или после окончания боя. Т.е. оно не критично, но неприятно опять же. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
![]()
Сообщение
#1972
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 437 Спасибо сказали: 2149 раз ![]() |
предложение - в окне обмена сделать, чтобы например при клике по кнопке передачи артов с зажатым Ctrl или Alt передавались только неиспользуемые артефакты (с рюкзака в рюкзак). Одетые остаются на герое. Ндоедает порядком, когда в богатых картах у героя за несколько битв полностью забитый рюкзак, и больше не берутся - приходится создавать героев и по одному перекидывать ненужные арты. с Shift - ТОЛЬКО используемые, с CTRL - ТОЛЬКО неиспользуемые. Надоедает, что вместе с нужными артефактами передаются все свитки с ненужной магией (типа призыва лодки или защиты от стихий) так это с самых первых бета-версий в 3.0 есть я не всегда имею возможность читать ченч-логи при выходе новых версий. Сейчас вот читаю описание на сайте - много интересностей нарыл, оказывается я дофига всего пропустил. Кстати, про Ctrl и Shift при передаче артов там что-то ни слова не нашел. baratorch, спасибо за мегамод! P.S. Цитата - [Ctrl]+click и [Shift]+click на героя/замок в окне приключений перемещает их вверх/вниз в списках. на замки работает, на героев нет. левой, правой КМ, левые-правые Ctrl\Shift - неважно. |
|
|
![]()
Сообщение
#1973
|
|
Immortal Сообщений: 2 413 Спасибо сказали: 4619 раз ![]() |
я не всегда имею возможность читать ченч-логи при выходе новых версий. Сейчас вот читаю описание на сайте - много интересностей нарыл, оказывается я дофига всего пропустил. Кстати, про Ctrl и Shift при передаче артов там что-то ни слова не нашел. ... Цитата [Ctrl]+click и [Shift]+click на героя/замок в окне приключений перемещает их вверх/вниз в списках. на замки работает, на героев нет. левой, правой КМ, левые-правые Ctrl\Shift - неважно. вы смотрели описание актуальное для 2.80 описание актуальное для 3.0 RC1 здесь: http://sites.google.com/site/heroes3hd/description3 оно станет доступным из меню сайта позже в комплекте с 3.0 идет файл beta changelog.txt или rc changelog.txt - можете смотреть что изменилось относительно RC1 -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#1974
|
|
![]() Legendary lover Сообщений: 629 Спасибо сказали: 307 раз ![]() |
+1 баг в RC4 и последнем хотфиксе:
кнопки быстрой покупки существ статичны, то бишь на 7 позиции в кастле - всегда ангелы. А если, предположим, у меня не отстроены лошади и грифы - то 7 кнопка будет пустая. Но, несмотря на это, рабочая. А при клике на ангелов, собственно, выдаёт монахов, потому что не отстроены 3 и 5 здания. Соответственно, логично предположить, что кнопка скупки из портала в данже - не работает, т.к. восьмая позиция неактивна. |
|
|
![]()
Сообщение
#1975
|
|
![]() Legendary lover Сообщений: 629 Спасибо сказали: 307 раз ![]() |
И да, катастрофически не хватает захвата окном курсора при удержании CTRL
|
|
|
![]()
Сообщение
#1976
|
|
Immortal Сообщений: 2 413 Спасибо сказали: 4619 раз ![]() |
HoMM3 HD 3.0 RC5:
http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download Цитата RC4 -> RC5 (26.08.2012)
RC4 хотфикс: [-] ошибка с исчезновением боевых машин при переигрывании автобоя [+] вторичный навык при повышении опыта быстро берётся даблкликом. [ ] в окне обмена работают сочетания [CTRL] или [SHIFT] + кнопка передачи стека из ХД 2.9, [ ] функция полной передачи армии с одновременным выбором единички доступна теперь по [ALT] + кнопка передачи стека Общее: [-] исправлена пара ошибок режима 32-bit MMX: при не измененном масштабе картинки но измененном размере окна применялся фильтр, при некоторых разрешениях при запуске в полноэкранном режиме смещалась влево картинка игры [+] добавлена возможность не давать курсору покинуть окно игры. - - - [CTRL]+[TAB] - освобождает/захватывает окном курсор. - - - < ClipCursor > = 1 - курсор захвачен окном при запуске игры, < ClipCursor > = 0 - не захвачен при запуске. InterfaceExtensions: [-] исправлена быстрая покупка существ в городе по клику на иконку с приростом (уровень существа был привязан к кнопке статически) TournamentExtensions: [+] добавлено глобальное ускорение взаимодействия с картой (как в WT, но с нюансами) - - - при посещении/поднятии ряда объектов на карте не выводится стандартное окно сообщения, однако информация выводится в правой нижней панели окна приключений (как при подборе ресурсов) - - - время отображения информации в инфо-панели равно 7 сек. (оригинальная инфа о подборе ресурса - 5 сек.) - - - включается/отключается опцией < SkipMapMsgs > Объекты, подвергшиеся нововведению: - шахты ресурсов, мельницы, мистический сад, сарай, тюрьма, вуаль тьмы, маяк, палатка ключника, буй, обелиск, логово воров, русалка, водоем, обломки, святилище, камень учения, оазис, бивачный костер - повозка, морской сундук (если не артефакт) - цветной страж (если палатка не посещена) - магический колодец (если воссстановил ману, то в инфо-панели рисуется не стандартный текст, а иконка очков заклинаний с количеством) - магический источник (если удвоил ману, то в инфо-панели рисуется не стандартный текст, а иконка очков заклинаний с количеством) - сирены - библиотека просвещения - картограф (если карта уже куплена) - скелет, пирамида, хижина провидца, банки существ, склеп, улей, консерватория, утопия, могила воина, покинутый корабль, место кораблекрушения (если пустые) - все объекты, изменяющие боевой дух/удачу - все объекты бесплатно повышающие на +1 первичные навыки - будки с заклинаниями (если уже изучено) - артефакты - дерево знаний (если повышает бесплатно или уже повышало) - поднятие существ некромантией после битвы -------------------- Спасибо сказали: |
|
|
![]()
Сообщение
#1977
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 077 Спасибо сказали: 13380 раз ![]() |
Спасибо за нововведения.
Мой баг-репорт остался незамеченным, или просто пока не смотрел? Ещё ошибка - при касте Заклинательниц они - на секунду синеют и замирают (должно быть быстрее) затем накладывают закл и - карта и интерфейс исчезает, остаётся только диалог (бой), даже рамочки у него нет, всё остальное чёрное Восстанавливается всё при открытии книги заклинаний вручную. Или после окончания боя. Т.е. оно не критично, но неприятно опять же. Разрешение 1280х1024. Все остальные настройки по умолчанию. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
![]()
Сообщение
#1978
|
|
![]() замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз ![]() |
baratorch
ты реально меня восхищаешь и в тоже время убиваешь... неуспеваю я твою новость про HD в ВК опубликовать, как ты спустя 11 часов новую версию выдаёшь... -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#1979
|
|
![]() замолкаю. Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 1010 раз ![]() |
кстати, а где ссылка на офиц.странице HD на скачивание RC6?
я конечно же скачал, но пришлось мудрить с ссылками -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#1980
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 077 Спасибо сказали: 13380 раз ![]() |
Бараторч, а можешь сделать кроме кнопки "Переиграть вручную" кнопку "Автобой с магией"? Иногда банально герой вешает вначале общее ускорение или благословение, и исход битвы круто меняется, неохота опять же каждый раз переигрывать вручную.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 29 August 2025 - 16:47 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|