IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

138 страниц V  « < 97 98 99 100 101 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Меняем разрешение в Героях (HDmod), дополнение к Heroes III
Shurup
сообщение 23 Aug 2012, 10:00 (Сообщение отредактировал Shurup - 23 Aug 2012, 10:02)
Сообщение #1961

Щирий українець
Сообщений: 1 456
Спасибо сказали: 3026 раз




Небольшие пожелания к лаунчеру:
- если будет куда, добавить кнопку "открыть папку с игрой в проводнике".
- Где-то в лаунчере отображать номер версии HD Мода.
- Вернуть "текущее разрешение экрана" в список разрешений (или я просто не знаю баг, почему эта опция выпилена?)

По самой игре
- отвязать родные настройки игры от реестра.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vizit0r
сообщение 23 Aug 2012, 11:01
Сообщение #1962

Immortal
Сообщений: 1 437
Спасибо сказали: 2149 раз




Цитата(Shurup @ 23 Aug 2012, 10:00) *
- Где-то в лаунчере отображать номер версии HD Мода.

двумя руками за.

RC4 - а не много ли кандидатов? уже ж вроде весь функционал из 2.8 перенесен, баги выловлены, а дополнительный функционал уже можно добавлять в дробных версиях - 3.X(X).

Впрочем, дело хозяйское (точнее, авторское)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 23 Aug 2012, 20:48
Сообщение #1963

допустим, мяў
Сообщений: 24 077
Спасибо сказали: 13380 раз




Играю и наслаждаюсь быстрой битвой с отменой. Но поймал баг:
- боевые машины (в данном случае тележка) не восстанавливаются при переигрывании (может быть только в том случае, если при быстрой битве была уничтожена ТОЛЬКО тележка, не знаю).

И проблемы с кнопкой "Пригласить героя". Вместо неё красные круги зачёркнутые на жёлтом фоне. Играть можно, но ошибка ресурсов мешает..


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
baratorch
сообщение 23 Aug 2012, 20:51
Сообщение #1964

Immortal
Сообщений: 2 413
Спасибо сказали: 4619 раз




да, спасибо, боевые машины совсем из головы вылетели.
то же должно происходить и с баллистой/палаткой/пушкой.

ща, посплю, поправлю и выложу новую версию. в новой версии, кстати, вторичный навык при повышении опыта будет быстро браться даблкликом.


--------------------
HoMM 3 HD:
http://sites.google.com/site/heroes3hd
последняя версия - 3.61f


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 23 Aug 2012, 22:33
Сообщение #1965

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 581
Спасибо сказали: 15993 раза




Цитата(hippocamus @ 23 Aug 2012, 21:48) *
И проблемы с кнопкой "Пригласить героя". Вместо неё красные круги зачёркнутые на жёлтом фоне. Играть можно, но ошибка ресурсов мешает..

Наверняка сборка от Чёрного Фантома? Там ещё при правом клике на гарнизоне на карте какая-то ерунда показывается. Если так, то в низу первого сообщения у него в теме есть фикс этой проблемы.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sadness
сообщение 24 Aug 2012, 00:44 (Сообщение отредактировал Vaflya - 24 Aug 2012, 03:48)
Сообщение #1966

Legendary lover
Сообщений: 629
Спасибо сказали: 307 раз




Появлась идейка, довольно лёгкая для исполнения:
В окне найма существ можно набрать цифрами количество, но, обычно это не столь необходимо. А вот в рынке - как раз очень нужно!
Можно было бы ввести интеллектуальный ввод, помимо примитивного. Поясню:
если менять, например, самоцветы на золото, мы можем выбрать 10 самоцветов, им будет соответствовать, скажем, 500 золота.

А вот если нам нужно получить 500 золота - мы вводим в соответствующее поле, и мод сам считает, сколько самоцветов нам на это нужно потратить.
Округление, разумеется, в большую сторону потребуется сделать, например нужно 1000 золота, курс 1:37, значит при вводе 1000 золота, мод автоматически переведёт это значение на 1036, которым будет соответствовать 29 единиц ресурса (дерево или руда, если это принципиально).


Так же есть небольшой баг с временным пропаданием героя, например, в ожидании хода оппонента на главного героя нападает лошок, проигрывает, после чего сам исчезает, а вместе с ним изчезает и главный герой до конца хода, потом, разумеется, появляется. Иначе бы это был критичный баг :-)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vizit0r
сообщение 24 Aug 2012, 08:56
Сообщение #1967

Immortal
Сообщений: 1 437
Спасибо сказали: 2149 раз




предложение - в окне обмена сделать, чтобы например при клике по кнопке передачи артов с зажатым Ctrl или Alt передавались только неиспользуемые артефакты (с рюкзака в рюкзак). Одетые остаются на герое.
Ндоедает порядком, когда в богатых картах у героя за несколько битв полностью забитый рюкзак, и больше не берутся - приходится создавать героев и по одному перекидывать ненужные арты.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SAG19330184
сообщение 24 Aug 2012, 12:21
Сообщение #1968

Организатор лиги WCL
Сообщений: 981
Спасибо сказали: 632 раза




Цитата(Vizit0r @ 24 Aug 2012, 09:56) *
предложение - в окне обмена сделать, чтобы например при клике по кнопке передачи артов с зажатым Ctrl или Alt передавались только неиспользуемые артефакты (с рюкзака в рюкзак). Одетые остаются на герое.
Ндоедает порядком, когда в богатых картах у героя за несколько битв полностью забитый рюкзак, и больше не берутся - приходится создавать героев и по одному перекидывать ненужные арты.

с Shift - ТОЛЬКО используемые, с CTRL - ТОЛЬКО неиспользуемые. Надоедает, что вместе с нужными артефактами передаются все свитки с ненужной магией (типа призыва лодки или защиты от стихий)

Бараторч, сложно ли реализовать мини-блокнот в сейве? если игра откладывается, то потом сложно вспомнить что хотел сделать и в особенности из каких внешних двеллов уже забрал армию, а из каких - нет. делать пометки в обычных текстовых файлах неудобно - много времени на переключение из игры, создание файла, добавление туда информации, поиска нужной папки для сохранения


--------------------
Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vizit0r
сообщение 24 Aug 2012, 13:07
Сообщение #1969

Immortal
Сообщений: 1 437
Спасибо сказали: 2149 раз




проверил - был неправ.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
baratorch
сообщение 24 Aug 2012, 13:31
Сообщение #1970

Immortal
Сообщений: 2 413
Спасибо сказали: 4619 раз




Цитата(SAG19330184 @ 24 Aug 2012, 15:21) *
Цитата(Vizit0r @ 24 Aug 2012, 09:56) *
предложение - в окне обмена сделать, чтобы например при клике по кнопке передачи артов с зажатым Ctrl или Alt передавались только неиспользуемые артефакты (с рюкзака в рюкзак). Одетые остаются на герое.
Ндоедает порядком, когда в богатых картах у героя за несколько битв полностью забитый рюкзак, и больше не берутся - приходится создавать героев и по одному перекидывать ненужные арты.

с Shift - ТОЛЬКО используемые, с CTRL - ТОЛЬКО неиспользуемые. Надоедает, что вместе с нужными артефактами передаются все свитки с ненужной магией (типа призыва лодки или защиты от стихий)

так это с самых первых бета-версий в 3.0 есть



--------------------
HoMM 3 HD:
http://sites.google.com/site/heroes3hd
последняя версия - 3.61f
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 24 Aug 2012, 14:05
Сообщение #1971

допустим, мяў
Сообщений: 24 077
Спасибо сказали: 13380 раз




Ещё ошибка - при касте Заклинательниц они
- на секунду синеют и замирают (должно быть быстрее)
затем накладывают закл и
- карта и интерфейс исчезает, остаётся только диалог (бой), даже рамочки у него нет, всё остальное чёрное
Восстанавливается всё при открытии книги заклинаний вручную. Или после окончания боя. Т.е. оно не критично, но неприятно опять же.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vizit0r
сообщение 24 Aug 2012, 15:54 (Сообщение отредактировал Vizit0r - 24 Aug 2012, 15:58)
Сообщение #1972

Immortal
Сообщений: 1 437
Спасибо сказали: 2149 раз




Цитата(baratorch @ 24 Aug 2012, 13:31) *
Цитата(SAG19330184 @ 24 Aug 2012, 15:21) *
Цитата(Vizit0r @ 24 Aug 2012, 09:56) *
предложение - в окне обмена сделать, чтобы например при клике по кнопке передачи артов с зажатым Ctrl или Alt передавались только неиспользуемые артефакты (с рюкзака в рюкзак). Одетые остаются на герое.
Ндоедает порядком, когда в богатых картах у героя за несколько битв полностью забитый рюкзак, и больше не берутся - приходится создавать героев и по одному перекидывать ненужные арты.

с Shift - ТОЛЬКО используемые, с CTRL - ТОЛЬКО неиспользуемые. Надоедает, что вместе с нужными артефактами передаются все свитки с ненужной магией (типа призыва лодки или защиты от стихий)

так это с самых первых бета-версий в 3.0 есть

я не всегда имею возможность читать ченч-логи при выходе новых версий. Сейчас вот читаю описание на сайте - много интересностей нарыл, оказывается я дофига всего пропустил.
Кстати, про Ctrl и Shift при передаче артов там что-то ни слова не нашел.

baratorch, спасибо за мегамод!

P.S.
Цитата
- [Ctrl]+click и [Shift]+click на героя/замок в окне приключений перемещает их вверх/вниз в списках.

на замки работает, на героев нет. левой, правой КМ, левые-правые Ctrl\Shift - неважно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
baratorch
сообщение 24 Aug 2012, 21:52
Сообщение #1973

Immortal
Сообщений: 2 413
Спасибо сказали: 4619 раз




Цитата(Vizit0r @ 24 Aug 2012, 18:54) *
я не всегда имею возможность читать ченч-логи при выходе новых версий. Сейчас вот читаю описание на сайте - много интересностей нарыл, оказывается я дофига всего пропустил.
Кстати, про Ctrl и Shift при передаче артов там что-то ни слова не нашел.
...
Цитата
[Ctrl]+click и [Shift]+click на героя/замок в окне приключений перемещает их вверх/вниз в списках.

на замки работает, на героев нет. левой, правой КМ, левые-правые Ctrl\Shift - неважно.

вы смотрели описание актуальное для 2.80

описание актуальное для 3.0 RC1 здесь: http://sites.google.com/site/heroes3hd/description3
оно станет доступным из меню сайта позже
в комплекте с 3.0 идет файл beta changelog.txt или rc changelog.txt - можете смотреть что изменилось относительно RC1


--------------------
HoMM 3 HD:
http://sites.google.com/site/heroes3hd
последняя версия - 3.61f


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sadness
сообщение 25 Aug 2012, 10:07 (Сообщение отредактировал Vaflya - 25 Aug 2012, 10:50)
Сообщение #1974

Legendary lover
Сообщений: 629
Спасибо сказали: 307 раз




+1 баг в RC4 и последнем хотфиксе:

кнопки быстрой покупки существ статичны, то бишь на 7 позиции в кастле - всегда ангелы. А если, предположим, у меня не отстроены лошади и грифы - то 7 кнопка будет пустая. Но, несмотря на это, рабочая. А при клике на ангелов, собственно, выдаёт монахов, потому что не отстроены 3 и 5 здания.
Соответственно, логично предположить, что кнопка скупки из портала в данже - не работает, т.к. восьмая позиция неактивна.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sadness
сообщение 25 Aug 2012, 13:24
Сообщение #1975

Legendary lover
Сообщений: 629
Спасибо сказали: 307 раз




И да, катастрофически не хватает захвата окном курсора при удержании CTRL
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
baratorch
сообщение 26 Aug 2012, 06:14
Сообщение #1976

Immortal
Сообщений: 2 413
Спасибо сказали: 4619 раз




HoMM3 HD 3.0 RC5:

http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download

Цитата
RC4 -> RC5 (26.08.2012)


RC4 хотфикс:
[-] ошибка с исчезновением боевых машин при переигрывании автобоя
[+] вторичный навык при повышении опыта быстро берётся даблкликом.
[ ] в окне обмена работают сочетания [CTRL] или [SHIFT] + кнопка передачи стека из ХД 2.9,
[ ] функция полной передачи армии с одновременным выбором единички доступна теперь по [ALT] + кнопка передачи стека

Общее:
[-] исправлена пара ошибок режима 32-bit MMX: при не измененном масштабе картинки но измененном размере окна применялся фильтр, при некоторых разрешениях при запуске в полноэкранном режиме смещалась влево картинка игры
[+] добавлена возможность не давать курсору покинуть окно игры.
- - - [CTRL]+[TAB] - освобождает/захватывает окном курсор.
- - - < ClipCursor > = 1 - курсор захвачен окном при запуске игры, < ClipCursor > = 0 - не захвачен при запуске.


InterfaceExtensions:
[-] исправлена быстрая покупка существ в городе по клику на иконку с приростом (уровень существа был привязан к кнопке статически)

TournamentExtensions:
[+] добавлено глобальное ускорение взаимодействия с картой (как в WT, но с нюансами)
- - - при посещении/поднятии ряда объектов на карте не выводится стандартное окно сообщения, однако информация выводится в правой нижней панели окна приключений (как при подборе ресурсов)
- - - время отображения информации в инфо-панели равно 7 сек. (оригинальная инфа о подборе ресурса - 5 сек.)
- - - включается/отключается опцией < SkipMapMsgs >
Объекты, подвергшиеся нововведению:
- шахты ресурсов, мельницы, мистический сад, сарай, тюрьма, вуаль тьмы, маяк, палатка ключника, буй, обелиск, логово воров, русалка, водоем, обломки, святилище, камень учения, оазис, бивачный костер
- повозка, морской сундук (если не артефакт)
- цветной страж (если палатка не посещена)
- магический колодец (если воссстановил ману, то в инфо-панели рисуется не стандартный текст, а иконка очков заклинаний с количеством)
- магический источник (если удвоил ману, то в инфо-панели рисуется не стандартный текст, а иконка очков заклинаний с количеством)
- сирены
- библиотека просвещения
- картограф (если карта уже куплена)
- скелет, пирамида, хижина провидца, банки существ, склеп, улей, консерватория, утопия, могила воина, покинутый корабль, место кораблекрушения (если пустые)
- все объекты, изменяющие боевой дух/удачу
- все объекты бесплатно повышающие на +1 первичные навыки
- будки с заклинаниями (если уже изучено)
- артефакты
- дерево знаний (если повышает бесплатно или уже повышало)
- поднятие существ некромантией после битвы


--------------------
HoMM 3 HD:
http://sites.google.com/site/heroes3hd
последняя версия - 3.61f
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 26 Aug 2012, 12:02
Сообщение #1977

допустим, мяў
Сообщений: 24 077
Спасибо сказали: 13380 раз




Спасибо за нововведения.
Мой баг-репорт остался незамеченным, или просто пока не смотрел?
Цитата(hippocamus @ 24 Aug 2012, 15:05) *
Ещё ошибка - при касте Заклинательниц они
- на секунду синеют и замирают (должно быть быстрее)
затем накладывают закл и
- карта и интерфейс исчезает, остаётся только диалог (бой), даже рамочки у него нет, всё остальное чёрное
Восстанавливается всё при открытии книги заклинаний вручную. Или после окончания боя. Т.е. оно не критично, но неприятно опять же.



Разрешение 1280х1024. Все остальные настройки по умолчанию.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bes
сообщение 26 Aug 2012, 15:11
Сообщение #1978

замолкаю.
Сообщений: 2 340
Спасибо сказали: 1010 раз




baratorch

ты реально меня восхищаешь и в тоже время убиваешь...
неуспеваю я твою новость про HD в ВК опубликовать, как ты спустя 11 часов новую версию выдаёшь...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bes
сообщение 26 Aug 2012, 20:13
Сообщение #1979

замолкаю.
Сообщений: 2 340
Спасибо сказали: 1010 раз




кстати, а где ссылка на офиц.странице HD на скачивание RC6?
я конечно же скачал, но пришлось мудрить с ссылками


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 26 Aug 2012, 20:50
Сообщение #1980

допустим, мяў
Сообщений: 24 077
Спасибо сказали: 13380 раз




Бараторч, а можешь сделать кроме кнопки "Переиграть вручную" кнопку "Автобой с магией"? Иногда банально герой вешает вначале общее ускорение или благословение, и исход битвы круто меняется, неохота опять же каждый раз переигрывать вручную.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

138 страниц V  « < 97 98 99 100 101 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 August 2025 - 16:47
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика