IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3  
Reply to this topicStart new topic
> Эквип, про гемы и прочее
Crist
сообщение 10 Nov 2008, 15:12
Сообщение #41

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 967
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(toril @ 09 Nov 2008, 23:00)
Ну копать конечно хорошо Ж)
Может быть сделать вероЯтность, чтоб из незвестных камней появлялись камни с бонусом к критикал касту и хилу ?
А на клады уменьшить вероЯтность ?
Ну и с вероятностью увеличть отдачу от клада, чтоб клад был поистене кладом?
А то к примеру перышко Галки не выглЯдит божественной находкой когда на 50 шкатулок их 10 Ж)
Еще защиту от ботинга.
Зделать арии где копают в нерекале.
+ Еще одна подзащита, которая выражаетьсЯ чтоб после раскопок! Чар типа заблудилсЯ среди конав smile.gif И отходил в другую клетку , без показа направлениЯ smile.gif
Лутьшей арией длЯ раскопок думаю пусть будеи UD ибо подземельЯ Ж)
Или же ариЯ с кучей однотипных клеток smile.gif spiteful.gif
Чтоб люди манчили в ручную smile.gif


Тут Jinjer одну идею уже предложил ... ща и твою "реализуют" ... и запомни ... я тебе, спасибо, тоже скажу! smile.gif


--------------------
Ночь, улица, алтарь, Нью Талос
Бесмысленный и тусклый свет
Живи еще хоть 300 тиков
Всё будет так ... возврата нет

Умрёшь, начнёшь опять сначала
И повторится всё как встарь
Ночь, ледяная рябь Иштара
Нью Талос, улица, алтарь!

Спасибо Блоку :)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 11 Nov 2008, 09:27
Сообщение #42

ArchMage
Сообщений: 8 230
Спасибо сказали: 354 раза




Ну стрёмно как-то копал, копал - упал в яму... О чём я думаю так это ввести зависимость того, что нашли от типа местности...


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
toril
сообщение 11 Nov 2008, 12:06
Сообщение #43

Мой брат Пифон
Сообщений: 630
Спасибо сказали: 10 раз




Цитата(GrayMage @ 11 Nov 2008, 09:27)
Ну стрёмно как-то копал, копал - упал в яму... О чём я думаю так это ввести зависимость того, что нашли от типа местности...

Ну неупал в яму, а заблудился среди множества ям и сбился с направления spiteful.gif


--------------------
Я знаю точно наперед сегодня кто нибуть умрет, я знаю где, я знаю как, я не гадалка я маньяк.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dofur
сообщение 11 Nov 2008, 13:02
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 1 664
Спасибо сказали: 30 раз




Цитата(toril @ 11 Nov 2008, 12:06)
Цитата(GrayMage @ 11 Nov 2008, 09:27)
Ну стрёмно как-то копал, копал - упал в яму... О чём я думаю так это ввести зависимость того, что нашли от типа местности...

Ну неупал в яму, а заблудился среди множества ям и сбился с направления spiteful.gif

В горах как раз трудно заблудиться - вершино то разные.Это в лесу легко.Я дома всегда когда по тундре ходил и не видно было поселка - ориентировался по сопкам (среднее между холмами и горами)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Craya
сообщение 28 Nov 2008, 10:08
Сообщение #45

bbite all
Сообщений: 448
Спасибо сказали: 16 раз




сколько может быть максимум ДР или ХР у воина? и считала что промердженный шмот может дать 50 ДР ну и 11 слотов - получается максимум 550?


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 28 Nov 2008, 10:26
Сообщение #46

ArchMage
Сообщений: 8 230
Спасибо сказали: 354 раза




У тя 11 слотов? И какие же?


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Craya
сообщение 28 Nov 2008, 11:54
Сообщение #47

bbite all
Сообщений: 448
Спасибо сказали: 16 раз




и действительно чегой это я smile.gif
<освещает>
<на голове>
<в ухе>
<на лице>
<на шее>
<вокруг тела>
<на плечах>
<на теле>
<вокруг талии>
<на левом запястьи>
<на правом запястьи>
<на пальце>
<на пальце>
<на руках>
<оружие>
<на ногах>
<на ступнях>
<на хвосте>
<в слоте расширения>
<летает рядом>


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Traun
сообщение 28 Nov 2008, 13:39
Сообщение #48

комиссия по соблюдению вежливости
Сообщений: 806
Спасибо сказали: 85 раз




светилка только разово может мержиться, слот расширения - тоже. Насчет "летает рядом" хз. + берем вторую оружку самуре, и получаем в сумме минимум 18 слотов вроде как бы... с учетом того, что боди-плечи-руки-колени уходят на асшный шмот, имеем 14 слотов..


--------------------
=====================
Стебитесь и предохраняйтесь!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 28 Nov 2008, 15:38
Сообщение #49

ArchMage
Сообщений: 8 230
Спасибо сказали: 354 раза




Ну вот если все 20 шмоток одеть на ДР будет косарь с лишним.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 29 Nov 2008, 13:53
Сообщение #50

ArchMage
Сообщений: 8 230
Спасибо сказали: 354 раза




Думаю не чуть smile.gif

Т.е. самур под фури или вои в оффенсе + клерик - думаю под 1500-то будет. Ещё и криты будут, если арты и перки.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 01 Dec 2008, 11:01
Сообщение #51

ArchMage
Сообщений: 8 230
Спасибо сказали: 354 раза




Хитролл тока на авто-атаки... скиллы-то будут бить КАК НАДО!


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Craya
сообщение 03 Dec 2008, 13:16
Сообщение #52

bbite all
Сообщений: 448
Спасибо сказали: 16 раз




Какой лвл можно одеть броню крафтовую?
в в хелпе написано что все шмотки +10 бонус воинам +10 и крафт +10 +91лвл чара итого 121
мне же промерджить не дает еще один камень!!!!


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dofur
сообщение 03 Dec 2008, 13:22 (Сообщение отредактировал Dofur - 03 Dec 2008, 13:31)
Сообщение #53

Immortal
Сообщений: 1 664
Спасибо сказали: 30 раз




Вампир полумаг :
Все классы имеют бонус в 10 уровней на одевание любого предмета.

то бишь +10


Все маги имеют бонус на одевание одежды 10, палочек 10 уровней и пенальти на одевание брони в 5 уровней.

то бишь - 5

Все воины имеют бонус на одевание брони 10, оружиЯ 10 уровней и пенальти на одевание одежды в 5 уровней.

то бишь +10

Все крафтовые вещи имеют бонус на одевание в 5 уровней, а их создатели получают дополнительно бонус в 10 уровней. (итого 15!)

то бишь + 5 (если не ты создатель)

91 + 10 - 5 + 10 + 5 = 111

Читаем внимательно help wear level + форум (Грей уже писал где то как считать в случае полумагов.Нашел где - тема vamp, 2 страница, пост 36)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Traun
сообщение 03 Dec 2008, 13:40
Сообщение #54

комиссия по соблюдению вежливости
Сообщений: 806
Спасибо сказали: 85 раз




Dofur, вопрос про воинский класс стоит, а не про вампа smile.gif Края самур.
для нее базовых +10, воинских +10, крафтовых +5. итого 91+25=116


--------------------
=====================
Стебитесь и предохраняйтесь!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dofur
сообщение 03 Dec 2008, 13:46 (Сообщение отредактировал Dofur - 03 Dec 2008, 13:47)
Сообщение #55

Immortal
Сообщений: 1 664
Спасибо сказали: 30 раз




Если самур - да 116.Но все равно не 121 smile.gif а значит просто невнимательно прочитан help wear level в части про крафт. А так - просто привык что Farry вампир была.А вообще при таких вопрос желательно указывать свой класс итд smile.gif Чтобы не вспоминали люди кто ты есть по классу


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Craya
сообщение 03 Dec 2008, 14:01
Сообщение #56

bbite all
Сообщений: 448
Спасибо сказали: 16 раз




Да, я прочитала невнимательно, сорри - это после всех споров про крафт (скока кому давать)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 04 Dec 2008, 09:39
Сообщение #57

ArchMage
Сообщений: 8 230
Спасибо сказали: 354 раза




Пока оставил как есть. До НГ особых подвигов не будет. Взял отпуск - сижу в мире за вами наблюдаю, смарю чё да как smile.gif


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V  < 1 2 3
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 6 May 2026 - 00:34
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика