Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
04 Aug 2006, 21:58
Сообщение
#121
|
|
![]() Demigod Сообщений: 213 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(gamecreator @ 04 Aug 2006, 21:28) А через текстовики стрельбу прописал? no..because it;s not neccessary..halfling can shoot...it;s hard-coded...the problem is somewhere else... -------------------- |
|
|
|
05 Aug 2006, 06:58
Сообщение
#122
|
|
![]() В миру GrayFace Сообщений: 2 529 Спасибо сказали: 819 раз |
Я разобрался. Это специфика Халфингов. После стрельбы они подбирают камешек. Поэтому вылетание камня происходит не в конце анимации стрельбы, а в середине, после 10-го кадра. Эта позиция зашита в exe. Монстр, которым ты его заменяешь должен иметь как минимум 10 кадров стрельбы, и камень будет вылетать ровно после 10-го.
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
|
05 Aug 2006, 10:37
Сообщение
#123
|
|
![]() Demigod Сообщений: 213 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(sergroj @ 05 Aug 2006, 06:58) Я разобрался. Это специфика Халфингов. После стрельбы они подбирают камешек. Поэтому вылетание камня происходит не в конце анимации стрельбы, а в середине, после 10-го кадра. Эта позиция зашита в exe. Монстр, которым ты его заменяешь должен иметь как минимум 10 кадров стрельбы, и камень будет вылетать ровно после 10-го. THanx a lot...I'll try it...Or you already tested it? But I found the same problem with Arctic sharpshooters...What's wrong with it? Can it be the same? -------------------- |
|
|
|
05 Aug 2006, 16:09
(Сообщение отредактировал Black_Dragon - 05 Aug 2006, 16:10)
Сообщение
#124
|
|
![]() Великий Змий Сообщений: 279 Спасибо сказали: 2 раза |
Как сменить одноклеточного на двухклеточного сущеста (клетки на поле боя)?
Я сменил def одноклеточного на двухклеточного и получилось так, что монстр которого я сменил подходит к другому и перекрывает его собой Вы понимаете о чем я? |
|
|
|
05 Aug 2006, 16:34
(Сообщение отредактировал Bigjocker - 05 Aug 2006, 16:35)
Сообщение
#125
|
|
![]() Demigod Сообщений: 213 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(Black_Dragon @ 05 Aug 2006, 16:09) Как сменить одноклеточного на двухклеточного сущеста (клетки на поле боя)? Я сменил def одноклеточного на двухклеточного и получилось так, что монстр которого я сменил подходит к другому и перекрывает его собой Вы понимаете о чем я? extract ZCRTRAIT.txt from H3bitmap.lod . Find your creature in the list and write DUOBLE_WIDE at the very end of the row... And put this txt file into your Data folder. -------------------- |
|
|
|
05 Aug 2006, 19:51
Сообщение
#126
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(Bigjocker @ 05 Aug 2006, 17:34) Find your creature in the list and write DUOBLE_WIDE немного не так: DOUBLE_WIDE |
|
|
|
05 Aug 2006, 22:16
Сообщение
#127
|
|
![]() Demigod Сообщений: 213 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(gamecreator @ 05 Aug 2006, 19:51) Цитата(Bigjocker @ 05 Aug 2006, 17:34) Find your creature in the list and write DUOBLE_WIDE немного не так: DOUBLE_WIDE UPs... -------------------- |
|
|
|
06 Aug 2006, 07:14
Сообщение
#128
|
|
![]() В миру GrayFace Сообщений: 2 529 Спасибо сказали: 819 раз |
Цитата(Bigjocker @ 05 Aug 2006, 20:34) extract ZCRTRAIT.txt from H3bitmap.lod . Find your creature in the list and write DUOBLE_WIDE at the very end of the row... And put this txt file into your Data folder. Ты уверен? Когда я редактировал это роле ничего не менялось. Через ERM так: !#MA:MonNumber/?v1; !#VRv1:|1; !#MA:MonNumber/v1; -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
|
06 Aug 2006, 09:43
Сообщение
#129
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
если в текстовом менять ниче не измениться, надо через ерм...
-------------------- |
|
|
|
06 Aug 2006, 16:19
Сообщение
#130
|
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
Два вопроса:
1.А как сделать так чтобы Вог-файл удалял .82m из data Всмысле что написать в action.txt? 2.Как сделать так чтобы монстр аковал два раза как налетчик? А можно без ERM? |
|
|
|
06 Aug 2006, 21:23
(Сообщение отредактировал Bourn - 06 Aug 2006, 21:24)
Сообщение
#131
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
1)DELL "*.82m" W+"data\"
2)незя -------------------- |
|
|
|
06 Aug 2006, 21:50
Сообщение
#132
|
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
А как с ERM?
|
|
|
|
07 Aug 2006, 14:12
Сообщение
#133
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(sergroj @ 06 Aug 2006, 08:14) Ты уверен? Когда я редактировал это роле ничего не менялось. Надо еще и деф переделать вродеЧерез ERM так: !#MA:MonNumber/?v1; !#VRv1:|1; !#MA:MonNumber/v1; И еще правильный вариант: !#MA:XMonNumber/?v1; !#VRv1:|1; !#MA:XMonNumber/v1; Цитата(KENTAVRIC @ 06 Aug 2006, 17:19) А можно без ERM? да. правда не помню какой там флаг. что-то типа DOUBLE_ATTACK или ATTACK_TWICEЦитата(KENTAVRIC @ 06 Aug 2006, 22:50) А как с ERM? !#MA:XMonNumber/?v1;!#VRv1:|32768; !#MA:XMonNumber/v1; |
|
|
|
16 Aug 2006, 16:05
Сообщение
#134
|
|
|
Newbie Сообщений: 6 Спасибо сказали: 0 раз |
У меня DefMaker создает совершенно другие имена файлов, отличные от тех, которые я упаковываю в def файл.
Пример: E.bmp E+.bmp Zvsts.bmp Zvstn.bmp Результат в DefView: E+ E.bmp.pcx HHHZvsts.bmp HHHZvstn.bmp В чем проблема? |
|
|
|
16 Aug 2006, 16:13
Сообщение
#135
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Ты же имена неправильные задал! Имена фойлов должны быть "имя_файла номер"(без кавычек и пробела), где имя_файла - желаемое имя дефа номер - порядковый номер от 01 до 99 Нумерацию картинок смотри по картинкам в аналогичном дефе. |
|
|
|
16 Aug 2006, 20:39
Сообщение
#136
|
|
|
Newbie Сообщений: 6 Спасибо сказали: 0 раз |
Но изначально в def файле были именно такие имена:
E, E+, Zvsts, Zvstn Сам файл - ZMENUNG.DEF Выходит, что имена файлов нужно поменять? |
|
|
|
16 Aug 2006, 21:09
Сообщение
#137
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Ниче подобного. Там ZWsgn, ZWsgs, ZWsgh и ZWsgh. И все pcx.
|
|
|
|
16 Aug 2006, 23:55
Сообщение
#138
|
|
|
Newbie Сообщений: 6 Спасибо сказали: 0 раз |
|
|
|
|
17 Aug 2006, 00:02
Сообщение
#139
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
|
|
|
|
17 Aug 2006, 00:16
Сообщение
#140
|
|
|
Newbie Сообщений: 6 Спасибо сказали: 0 раз |
теперь все нормально DEFConverter показывает ZWsgn, ZWsgs, ZWsgh и ZWsgh, не знаю почему DEFViewer 2.0 показывает соверешенно другое... Кстати, тоже самое касается и других def файлов основного меню ZMENU*.DEF, с другими файлами все впорядке.
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 17 April 2026 - 16:18 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|