Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
17 Aug 2006, 10:30
Сообщение
#141
|
|
![]() В миру GrayFace Сообщений: 2 529 Спасибо сказали: 819 раз |
Есдинственное ограничение на имена - они должны отличаться от имен картинок в других дефах. Возможно, расширение тоже должно присутствовать.
Цитата(DimSex @ 17 Aug 2006, 04:16) теперь все нормально DEFConverter показывает ZWsgn, ZWsgs, ZWsgh и ZWsgh, не знаю почему DEFViewer 2.0 показывает соверешенно другое... Кстати, тоже самое касается и других def файлов основного меню ZMENU*.DEF, с другими файлами все впорядке. Используй DefPreview. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
|
17 Aug 2006, 14:14
Сообщение
#142
|
|
|
Newbie Сообщений: 6 Спасибо сказали: 0 раз |
Хорошо, спасибо.
|
|
|
|
18 Aug 2006, 19:15
Сообщение
#143
|
|
|
Newbie Сообщений: 6 Спасибо сказали: 0 раз |
А как изменить прозрачный цвет, а то в готовом def файле получается накладка анимации, когда загружаешь игру (относительно тех же файлов(ZWsgn, ZWsgs, ZWsgh и ZWsgh))
|
|
|
|
18 Aug 2006, 20:14
Сообщение
#144
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
надо чтобы он стоял первым в палитре
|
|
|
|
19 Aug 2006, 11:55
Сообщение
#145
|
|
![]() В миру GrayFace Сообщений: 2 529 Спасибо сказали: 819 раз |
См. DefTool
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
|
24 Aug 2006, 00:25
Сообщение
#146
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
Я решил изменить вид командира, сделать его на базе минотавра с головой демона и немного другим топором. Поставил DEFMaker 8.5 и Defview 2.0, более менее разобрался как ими пользоваться но на этом и пришлось остановиться потому что не знаю где можно найти и заменить оригинальные анимации юнитов и команиров.
-------------------- |
|
|
|
03 Sep 2006, 16:00
Сообщение
#147
|
|
![]() С++ And Inf techer Hater Сообщений: 240 Спасибо сказали: 0 раз |
-------------------- Новый тестинг бета версии локального сервера героеф В скором времени^^
|
|
|
|
03 Sep 2006, 16:23
Сообщение
#148
|
|
![]() Рафаэль - "Несущий свет" Сообщений: 107 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Bisik @ 24 Aug 2006, 00:25) Я решил изменить вид командира, сделать его на базе минотавра с головой демона и немного другим топором. Поставил DEFMaker 8.5 и Defview 2.0, более менее разобрался как ими пользоваться но на этом и пришлось остановиться потому что не знаю где можно найти и заменить оригинальные анимации юнитов и команиров. Вынуть Reseditorom из архива h3sprite.lod -------------------- Без тебя я призрак, что из храма изгнан!
Без меня, ты скучный миф! Жизнь не имеет смысла без смерти, как и бог без дьявола. http://www.wogforever.narod.ru |
|
|
|
03 Sep 2006, 20:43
Сообщение
#149
|
|
![]() В миру GrayFace Сообщений: 2 529 Спасибо сказали: 819 раз |
Bisik, еще DefPreview не забудь.
Цитата(C@HeK @ 03 Sep 2006, 20:00) А почему такая фигня? А че именно? В битве такая же рамка чтоли? -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
|
03 Sep 2006, 21:33
Сообщение
#150
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 235 Спасибо сказали: 63 раза |
Цитата(Lyucifer @ 03 Sep 2006, 10:23) Цитата(Bisik @ 24 Aug 2006, 00:25) Я решил изменить вид командира, сделать его на базе минотавра с головой демона и немного другим топором. Поставил DEFMaker 8.5 и Defview 2.0, более менее разобрался как ими пользоваться но на этом и пришлось остановиться потому что не знаю где можно найти и заменить оригинальные анимации юнитов и команиров. Вынуть Reseditorom из архива h3sprite.lod Спасибо! Попробую когда будет время. -------------------- |
|
|
|
05 Sep 2006, 12:59
Сообщение
#151
|
|
![]() С++ And Inf techer Hater Сообщений: 240 Спасибо сказали: 0 раз |
Люди знаю что не в тему но всё же Героя портрет как конвертировать в PCX после фотошопа не работает?
-------------------- Новый тестинг бета версии локального сервера героеф В скором времени^^
|
|
|
|
05 Sep 2006, 13:08
Сообщение
#152
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Залезь в тему про создание объектов и прочти то что касается палитры...
|
|
|
|
05 Sep 2006, 16:06
Сообщение
#153
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(C@HeK @ 05 Sep 2006, 13:59) конвертировать в PCX открываешь в пейнте и сохраняешь в формате pcx |
|
|
|
05 Sep 2006, 17:49
Сообщение
#154
|
|
![]() С++ And Inf techer Hater Сообщений: 240 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(gamecreator @ 05 Sep 2006, 17:06) Цитата(C@HeK @ 05 Sep 2006, 13:59) конвертировать в PCX открываешь в пейнте и сохраняешь в формате pcx Не пашет! -------------------- Новый тестинг бета версии локального сервера героеф В скором времени^^
|
|
|
|
05 Sep 2006, 17:53
Сообщение
#155
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
|
|
|
|
05 Sep 2006, 19:12
Сообщение
#156
|
|
![]() С++ And Inf techer Hater Сообщений: 240 Спасибо сказали: 0 раз |
У мну паинт не сохраняет PCX
-------------------- Новый тестинг бета версии локального сервера героеф В скором времени^^
|
|
|
|
05 Sep 2006, 20:00
Сообщение
#157
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Сори, перепутал с фотоедитором
|
|
|
|
02 Nov 2006, 19:56
Сообщение
#158
|
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
Дайте пожалуйста образец! У меня не получается
|
|
|
|
03 Nov 2006, 05:14
Сообщение
#159
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
в смысле?
-------------------- |
|
|
|
03 Nov 2006, 13:12
Сообщение
#160
|
|
![]() А что вы хотите тут увидеть? Сообщений: 359 Спасибо сказали: 9 раз |
и мне образец. Просто готового кричера (любого вообще), текстовик уже прописанный, и т д.
-------------------- by-nokia.ru - темы, игры, и видео для Nokia.
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 26 April 2026 - 19:46 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|