IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

10 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Как создать своего монстра для WoG версии Героев, Вопросы и обсуждение
Necronix
сообщение 08 Feb 2006, 20:11
Сообщение #61

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




Про патч
(оффтопим потихоньку)


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 08 Feb 2006, 20:16
Сообщение #62

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




то резервная копия
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 08 Feb 2006, 22:25
Сообщение #63

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




Цитата(gamecreator @ 08 Feb 2006, 19:57)
патч правильно пишется patch

то патч, а то путь smile.gif
искать? сравните по байтам, хоть в total commanderе


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
A-25
сообщение 11 Feb 2006, 17:12
Сообщение #64

Newbie
Сообщений: 35
Спасибо сказали: 0 раз




Извините, но пишу совсем не в тему, попытался новую тему создать, но какие-то ошибки там и т.п. Неграмотный еще.

А теперь по существу. Кто-нибудь пробовал менять ролики в игре? У меня вот что получилось: я распаковал video.vid, поменял заставку (т.е. сконвертировал RADом avi в smk), собрал обратно video.vid, в результате чего заставка исчезла из игры вообще (т.е. при загрузке сразу появляется меню). Свою заставку в smk я просматривал, все нормально. Может, есть какие-то специфические требования к частоте звука, частоте кадров, размеру кадра (в точках) и т.п.? Новая заставка была около 5,9 Мб, а старая около 4,8 Мб. Может, размер зашит в exe? В, общем, кто знает, подскажите.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 11 Feb 2006, 18:52
Сообщение #65

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




ловите очередного гибрида.На сей раз пришлось попыхтеть-КРАСАВЕЦ.
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Kaizer.rar ( 4.84 килобайт ) Кол-во скачиваний: 480
 


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bigjocker
сообщение 11 Feb 2006, 20:18
Сообщение #66

Demigod
Сообщений: 213
Спасибо сказали: 1 раз




Цитата(Necronix @ 11 Feb 2006, 18:52)
ловите очередного гибрида.На сей раз пришлось попыхтеть-КРАСАВЕЦ.

I need it , I want it...And as soon as possible please..!!! good.gif good.gif good.gif good.gif good.gif good.gif good.gif good.gif Best Creature hybrid EVER....


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 12 Feb 2006, 10:19
Сообщение #67

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Цитата(Necronix @ 11 Feb 2006, 19:52)
ловите очередного гибрида.На сей раз пришлось попыхтеть-КРАСАВЕЦ.

наконец-то одумался! начал архивировать бмп
а монстр здорово смахивает на гадюку из Диаблы
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 12 Feb 2006, 17:35 (Сообщение отредактировал Necronix - 12 Feb 2006, 18:20)
Сообщение #68

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




УРА мое детище пгонравилось! Биджей, если тебе нужна анимация,то ждать прадецца долго я над одним рисунком просидел вечер.Я же любитель.Скорость оставляет желать лучшего. biggrin.gif


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Morn
сообщение 13 Feb 2006, 11:59
Сообщение #69

Мордодел
Сообщений: 1 950
Спасибо сказали: 856 раз




Цитата(Necronix @ 11 Feb 2006, 18:52)
ловите очередного гибрида.На сей раз пришлось попыхтеть-КРАСАВЕЦ.


Ну можем же каогда захочем biggrin.gif good.gif


--------------------
АБЫРВА-А-А-А-АЛГ!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
A-25
сообщение 14 Feb 2006, 17:16
Сообщение #70

Newbie
Сообщений: 35
Спасибо сказали: 0 раз




Bourn, вопрос, наверное, к тебе, раз уж ты помог gamecreator'у найти кусок в exe для выстрелов. Помоги и мне, пожалуйста.

Дело такое. Хотел я назначить, допустим, элем. магмы свойство атаковать стены (как у циклопов), назначил через ЕРМ, ну и при попытке атаки игра зависла. Впечатление такое, что идет проверка на № существа и, если это не циклопы, то игра виснет. Хотелось бы найти это место, а главное, понять что там есть что. Поможите, люди добрые, кто чем может.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
A-25
сообщение 11 Mar 2006, 18:06
Сообщение #71

Newbie
Сообщений: 35
Спасибо сказали: 0 раз




Ну что, никто не знает что ли? Или все знают, но молчат?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 16 Mar 2006, 19:57
Сообщение #72

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




а ты ставил монстра стреляющим+ катапультой


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aster-tr
сообщение 17 Mar 2006, 19:55
Сообщение #73

Злобный джинн
Сообщений: 103
Спасибо сказали: 0 раз




Просто вопрос. Можно ли сделать нового монстра (не замена) таким путём: Игрок нападает на троглодита, срабатывает генератор случайных чисел. И игрок дерётся или с троглодитом, или заменяется монстр (соответственно изображение def и т.д.) и игрок дерётся с этим монстром. А троглодит временно выбывает из игры. Если так нельзя, то объясните почему. А то я помучаюсь....


--------------------
Помочь рядовому Aster'у [url="[/url]
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 17 Mar 2006, 20:00
Сообщение #74

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Нету опции замены дефа.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 18 Mar 2006, 17:35
Сообщение #75

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




Цитата(Aster-tr @ 17 Mar 2006, 19:55)
Просто вопрос. Можно ли сделать нового монстра (не замена) таким путём: Игрок нападает на троглодита, срабатывает генератор случайных чисел. И игрок дерётся или с троглодитом, или заменяется монстр (соответственно изображение def и т.д.) и игрок дерётся с этим монстром. А троглодит временно выбывает из игры. Если так нельзя, то объясните почему. А то я помучаюсь....

1)сделать можно троглодита как объект, и при нападении на него вызываеться боевое поле и на поле располагаються не троглодиты а другие существа...
2)если надо менять ДЕФ жди 3,59 там можно будет...


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
A-25
сообщение 20 Mar 2006, 18:39
Сообщение #76

Newbie
Сообщений: 35
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата
а ты ставил монстра стреляющим+ катапультой

Я же говорю, это элементаль магмы, а он не стреляет. Если я назначу в ЕРМе ему флаг стрелять и флаг катапульта и дорисую анимацию, то все равно ничего не произойдет (т.е. игра просто зависнет).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 21 Mar 2006, 15:14
Сообщение #77

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




блин я же кидал патч для стрельбы, патчим им ехе, и файл со стрельбой pbasil.def пихаем в h3sprite.lod (вроде можно не рисовать анимацию стрельбы) все должно работать...


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 21 Mar 2006, 15:55
Сообщение #78

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




Работает работает! Аццкое отродье есчо как струляицца!


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aster-tr
сообщение 30 Mar 2006, 21:26
Сообщение #79

Злобный джинн
Сообщений: 103
Спасибо сказали: 0 раз




Так, раз с заменой Def не получилось тогда вот чё: Возможно ли создать "случайного" монстра: изображение у него постоянное, а характеристики (атака, защита, ХР и т.д.) становятся случайными величинами? Прикольно было бы здание сварганить, где можно прокачаться, если повезёт. А может герой 50-го уровня там сдохнуть!!!


--------------------
Помочь рядовому Aster'у [url="[/url]
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bourn
сообщение 30 Mar 2006, 21:59
Сообщение #80

Immortal
Сообщений: 2 415
Спасибо сказали: 60 раз




Цитата(Aster-tr @ 30 Mar 2006, 22:26)
Так, раз с заменой Def не получилось тогда вот чё: Возможно ли создать "случайного" монстра: изображение у него постоянное, а характеристики (атака, защита, ХР и т.д.) становятся случайными величинами? Прикольно было бы здание сварганить, где можно прокачаться, если повезёт. А может герой 50-го уровня там сдохнуть!!!

конечно можно, только вот в каких пределах(навыков) создавать данный шедевр...


--------------------
Не лезь в дела Мудрых. Понять - не поймешь, а хлопот не оберешься.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

10 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > » 
Reply to this topicStart new topic
4 чел. читают эту тему (гостей: 4, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 13 April 2026 - 01:38
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика