Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
06 Jan 2009, 18:55
Сообщение
#21
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Да, точно...
Добавлено ([mergetime]1231257356[/mergetime]): А Толберти вообще кто был? Колдун? -------------------- ![]() |
|
|
|
06 Jan 2009, 18:58
Сообщение
#22
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 124 Спасибо сказали: 41787 раз |
Лучник. Он, кстати, похож на Эктора, тоже лучника из какой-то ранней M&M. Он еще был в числе "перенесенных" героев в Героях 1-2.
|
|
|
|
11 Jan 2009, 01:44
Сообщение
#23
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
XEL, из последнего изображения Кастора выйдет более чем отличный портрет
А кто, кстати, по "профессии" Максимус (насчет этого - интересует ещё и раса) и Даркшейд? -------------------- |
|
|
|
11 Jan 2009, 01:47
Сообщение
#24
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Максимус - орк-рыцарь
Даркшейд - гном-вор, вроде... -------------------- ![]() |
|
|
|
11 Jan 2009, 13:32
Сообщение
#25
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 124 Спасибо сказали: 41787 раз |
Максимус - полуорк-рыцарь
Даркшейд - дварф-взломщик Крэг Хак - дварф-варвар Резуректра - гном-жрица Кастор - эльф-маг Сэр Канегем - человек-паладин Роберт Мудрый - человек-друид Толберти - человек-лучник |
|
|
|
11 Jan 2009, 13:37
Сообщение
#26
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 601 Спасибо сказали: 9944 раза |
Крэг Хак Дварф? Пойду, выпью яду... Никогда бы не подумал... Он ведь ростом с Йога!
-------------------- |
|||
|
|
||||
11 Jan 2009, 13:46
Сообщение
#27
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 124 Спасибо сказали: 41787 раз |
Это другой Крэг Хак.
|
|
|
|
11 Jan 2009, 14:24
Сообщение
#28
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 601 Спасибо сказали: 9944 раза |
ааааа. Атака клонов
-------------------- |
|||
|
|
||||
11 Jan 2009, 15:21
Сообщение
#29
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Типа того. Тут на разных планетах живут персонажи с одинаковыми именами... Я думаю - это часть великого эксперимента Древних
-------------------- ![]() |
|
|
|
11 Jan 2009, 15:27
Сообщение
#30
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 124 Спасибо сказали: 41787 раз |
Тезки. Уверен, что у любого из нас троих полным-полно тезок. И это на одной Земле
|
|
|
|
17 Feb 2009, 18:07
Сообщение
#31
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
Предлагаю свой список героев.
Воины. Биографии от Меня 1)Угир Аноах - Воин Биография: Один из первых, кто погвергся добровольным мутациям, и первый, кто после них выжил. Во время мутации что-то пошло не так, и Угир Аноах превратился в обезьяну, сохранив при этом способность говорить. Его основная сильная черта в том, что его глаз очень зорок Мужчина Обезьянчик Способности: Стрельба Втор. Навыки: Орлиный глаз, Лидерство 2)Айзен - Воин Биография: Благодаря своей силе и благосклонному восприятию всего нового, он стал одним из первых преторианцев в Дейе... Организаторский талант и знание стратегии позволило ему в скором времени стать главой преторианцев. Мужчина Человек Способности:преторианцы Втор. навыки: Лидерство, Мудрость... 3)Фуор - воин Биография: В прошлом один из самых сильных некромантов, он вовремя сменил коня на мотоцикл, и теперь является одним из главнейших байкеров в Дейе. Мужчина Человек Способность: байкера Втор. Навыки: Лидерство(продв.) 4)Агнар - воин Биография: Один из главнейших военоначальников Дейи, который из-за паранойи стал мастером нападения. Мужчина Человек Способность: Нападение втор. навыки: Лидерство, Нападение Биографии от Лентяя. 5)Блэктрон (головой похож на пехотинца - немецкая каска+противогаз, однако второй бежевого цвета и не железный, а коженный. Никаких шлангов - вместо них на уровне рта "спикер" потипу старой телефонной трубки. Этакий Вейдер для Форджа. Одна глазница закрыта "пробкой"- повязкой, как у пиратов, но не тряпичной) Биография: икто не знает, кем на самом деле является Блэктрон, ибо его лицо всегда скрыто под кожанной маской. Одни говорят, что он гуманоид, другие - что мертвец, но всякий, кто хотел воочию убедится в этом, более не появлялся. Командование ценит Блэктрона как непревзойденного командира и закрывает глаза на его темное происхождение. Мужчина Неизвестно Специальность: Пехота - типичная монстрятская специальность способности - Лидерство и защита 6)Прайм (Широкомордый зеленый гоблин в футуристических "очках", представляющих из себя набор прозрачных голубых экранов, расположенных в несколько рядов напротив глаз и висков. На главном экране схематичная гексагональная сетка) Биография: С Детства Прайм был непохож на других деитей-гоблинов. Когда мальчишки носились по скалам и сражались друг с другом на палках, он только наблюдал. Подростком, он стал зарабатывать, делая ставки в боях на выживание, а с вхождением в ряды армий Кузницы зарекомендовал себя как превокласнейший стратег. Мужчина Гоблин Специальность: Тактика (каждые 5 уровней героя доступная для расстановки сетка становится больше на 1 ряд) способности - Лидерство, тактика. 7)Грифонхард - воин !!!Первый нарисованный мною портрет!!!(сообщение 2 темы) Биография: Грифонхард был шпионом армии Кузницы, пока однажды при штурме города в башню грифонов, где он находился, не попала бомба. Лучшие врачи Кузницы боролись за его жизнь. В итоге он стал тем, кто есть - получеловеком, полугрифоном. От благородного животного он унаследовал не только повадки, но и поразительную острату зрения. Специальность: Разведка (каждые 2 уровня радиус обзора увеличивается на 1) Навыки: Лидерство, разведка. Представляю, как он докладывает рапорты - сначала все впорядке, но стоит пробежать мыши, как он тут же кидается за ней в погоню и устраивает в штабе натуральный бардак. Если его задействовать в компании, то тексты должны получиться интересными. Биографии от Light Mage: 8)Нерон - воин. (мужчина с очками для сварки и всклокоченными волосами.) Нерон - некромант из Дейи, который никак не мог поднимать нежить. Отчаявшись, он забросил некромантию и занялся наукой и стрельбой. Вскоре он сумел создать новый механизм, способный передвигаться при помощи гусениц и который умел самостоятельно стрелять. Кузница нашла его и приняла в свои ряды. Специальность - кадавры. Способности - стрельба, логистика. Маги: Биографии от Лентяя: 1) Кортекс (человек с худощавым серым лицом. Одет в мантию - нечто среднее между мантией мага и медицинским халатом. Очень высокий белый ворот, как у юнита "мага" из башни. На глазах очки, сквозь которые видны безумные глаза. От линии бровей и выше череп отсутствует - его заменяет стеклянная полусфера, сквозь которую вины большие полушария мозга. Волос растрепаные, пристутствуют только на низе затылка и выпирают "за уши". На самой колбе их нет ) Биография: Кортекс - так называет себя алхимик родом из Бракады, всю жизнь стремившийся к власти и знаниям. Первую операцию над своим мозгом он собственноручно провел у себя в лаборатории, после чего с позором был изгнан из города. После многих лет скитаний он нашел безграничные знания в Дейе и подготовил свой мозг для них. Специальность: Обучение - каждые 3 уровня, после первого, герой получает дополнительную единицу мастерства первичных умений. способности - Волшебство, Орлиный глаз 2) Гайдрелл (сипатичная девушка с длинными светлыми волосами и сварочными очками на лбу) Биография: Гайдрелл была дочерью известного кузнеца в одной из восточных провинций Эрафии. Однажды в пути на них напала банда гноллов-мародеров и убила её отца. Гайдрелл жестоко покарала разбойников и поклялась уничтожить всех нелюдей в Энроте. Вскоре она вышла к Дейе, где и была завербована разведчиками Кузницы. Специальность: Первая помощь - палатка первой помощи становится эффективней с ростом уровня героев и бла-бла-бла. Одно НО - живые юниты лечатся только на 70%, в то время, как механизмы лечатся на 130%. Палатка может лечить боевые машины. способности - Волшебство, палатка первой помощи. Биографии от меня: 3)Казен Моран - маг Биография: Казер Моран - бывший полководец Дивизии Защиты Кузницы... Однажды вся дивизия погибла, но лишь он остался жить. Он не мог двигаться, говорить и даже питаться, но Кузница дала ему новое, механическое тело, которое обеспечивает его всем необходимым, в том числе и деньгами . Мужчина Киборг(человек в роботе) Способности: +350 золота Втор. навыки: Тактика, Мудрость(он ведь дивизией командовал) Заклинание: Ускорение(как пнет под, хм...) 4)Полковник - Маг Биография: Никто уже не помнит его имени, но он был одним из главных чинов в докузнечной Дейе. Сегодня, благодаря Кузнице, он может лучше, чем многие, читать свои любимые заклинания. Мужчина Человек Способность: Цепная Молния Заклинание: Цепная Молния Втор. Навыки: Тактика, Дипломатия 5)Ангус(Анг) - Маг Биография: Один из немногих медиков на службе у Кузницы, он достиг невероятных высот в медицине и мутациях. Говорят, что именно благодаря ему выжил Угир Аноах(№554). Cпециальность: П. П. Втор. навыки: П.П.(продв.) Заклинание: Лечение 6)Аид - маг Биография: Однаджы в семье крестьянина и мельничихи родился черный мальчик(да негром он был ), и родители, испугавшись, кинули ребенка в лес. Там его нашли прислужники Дейи, которые воспитали из него мудрого и властного Техномага. Мужчина Человек Специальность: Мудрость Втор. Навыки: Мудрость Заклинание: Каменная кожа 7)Орх(сосинен только что Биография: Орх - главный специалист Кузницы по воспитанию молодежи. Однажды ему в голову пришла идея:"Провинившихся солдат заставить работать в особых батальонах". С тех пор, армию Кузницы невозмжно представить без штрафбата Мужчина Человек Специальность: Штрафбат Способности:Разведка, Тактика Биография от Light Mage: 8)Нанус - маг. (выглядит как человек с полу-механическим лицом и глазом с лазером.) Нанус - бывший чернокнижник, который очень сильно пострадал в войне с Бракадой. Несколько лет он пытался вернуть себе нормальный облик. Узнав о Кузнице, Нанус влился в ряды Кузницы и создал технологию способную сделать ему новое тело. Специальность - киборги. Способности - Интеллект, орлиный глаз. -------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. ![]() |
|
|
|
17 Feb 2009, 19:28
Сообщение
#32
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
В плане биографий я - за Блектрона, однозначно за Гайдрелл, в целом за Орха.
Мое мнение - для начала неплохо бы сделать большой список подходящих имен, каждому, кто желает, придумать для самых понравившихся свое краткое описание внешности и возможного места в мире, а потом на основе этого заниматься набросками биографий и портретами. В плане персов, кстати - мне бы хотелось утянуть в Фабрику Тхайлу (именно с таким внешним видом, как сейчас; или же, если будет другой её портрет - сам её портрет, с переделкой перса в эрафийку) -------------------- |
|
|
|
17 Feb 2009, 19:30
Сообщение
#33
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Ну, будет железными девами командовать
-------------------- ![]() |
|
|
|
17 Feb 2009, 19:33
Сообщение
#34
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Agar6, Тхайла?
-------------------- |
|
|
|
17 Feb 2009, 19:33
Сообщение
#35
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Да.
Во еще герой - Тибериус. Приносит кристаллы -------------------- ![]() |
|
|
|
17 Feb 2009, 22:55
Сообщение
#36
|
|
![]() Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3638 раз |
И все кристаллы меняют свой цвет на зеленый ) И всюду на карте вырастют ристаллические поля)).
Можно предложить своего героя? Пока не успели отказать, напишу. Герой-маг: Сциккла Одна из немногих учеников Астрала, Сциккла всегда желала большго, чем предлагал законопослушный гипнотизер Баркады. Она не желала овладеть тяжелым взглядом учителя и лишь переубеждать, лишь на время, да и то не каждого. Она желала покопаться в сознании прочих существ, изменить, перестроить их, как делают это в Баркаде с неисправнными големами. Но Астрал не мог не заметить этих изысканий. Тайная полиция Баркады выдворила мятежную ученицу, конфисковав все ее имущество и поставив магическое клеймо, гарантирующее отказ,даже если Сциккла попытаеться присоединиться к Нигонцам... Обездоленная и полумертвая, Сциккла набрела на один из дальних постов Кузни, где местный колдун расшифровал клеймо и отправил скитальцу в столицу, где та стремительно поднялась за счет высокого уровня знаний, полученных ею в Баркаде. И теперь, Сциккла движима не только исследовательским интересом, но и нестерпимой жаждой мести: новая героиня Кузни поклялась подчинить себе своего бывшего учителя и доказать, что за ее технологиями - будущее. Ведь это именно она изобрела ограничители воли дя особо опасных преступников... Специализация: Бонус к защите тех, кто находится под майнд контролем Сцикклы (не только сервиторов, но тех, на кого скастован гипноз), бонус к продолжительности гипноза: 1 раунд (закла изначально нет - недоучилась). сли в бою было примененно заклинание гипноза, то набирается некоторое кл-во сервиторов осле боя. -------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
|
17 Feb 2009, 23:16
Сообщение
#37
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Имя немного слух режет...
-------------------- ![]() |
|
|
|
17 Feb 2009, 23:17
(Сообщение отредактировал Nestor - 17 Feb 2009, 23:18)
Сообщение
#38
|
|
![]() Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3638 раз |
Ну это ничего. К тому же делал от аглицого серпа. Слегка изменив, естествнно.
-------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
|
17 Feb 2009, 23:28
Сообщение
#39
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Все очень круто, кроме имени
-------------------- |
|
|
|
17 Feb 2009, 23:32
Сообщение
#40
|
|
![]() Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3638 раз |
Да понял я. Сейчас все равно ничего не придумаю.
-------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11 January 2026 - 12:01 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|