Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
04 Jun 2009, 05:07
Сообщение
#1001
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 601 Спасибо сказали: 9946 раз |
И что же это за пушка такая?
-------------------- |
|||
|
|
||||
04 Jun 2009, 12:02
(Сообщение отредактировал Agar6 - 04 Jun 2009, 12:04)
Сообщение
#1002
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Эм, откуда вообще у нас плазмометы?
-------------------- ![]() |
|
|
|
04 Jun 2009, 12:51
Сообщение
#1003
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 601 Спасибо сказали: 9946 раз |
ну, они логичнее огнеметов. Тем более в ед. экземпляре и заменяют "драконье дыхание"
-------------------- |
|||
|
|
||||
04 Jun 2009, 13:08
Сообщение
#1004
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Не думаю так... ладно, все-равно логику в плане технологий давно потерял...
-------------------- ![]() |
|
|
|
04 Jun 2009, 13:31
Сообщение
#1005
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 601 Спасибо сказали: 9946 раз |
логика - только электричество и его производные.
-------------------- |
|||
|
|
||||
06 Jun 2009, 23:50
Сообщение
#1006
|
|
|
Member Сообщений: 66 Спасибо сказали: 4 раза |
А если сделать еще , что драконы стреляли с определенного расстояния и ближе. Ну например через 6 клеток.
|
|
|
|
07 Jun 2009, 01:57
Сообщение
#1007
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Плазма... Хм... И как они знали как её делать? Лучше дракон летающий. Полностью механический. Стреляет разрядом тока как паокай. У штрафников способность бунт. При падении численности отряда до 50% они перестают подчиняться и делают что хотят. Атакуют, пропускают ход, защищаются. Добавляется + 50% к защите. Насчёт стрелков. При нахождении в армии стрелков штрафники получают способность ни шагу назад, что даёт: + 1 ко всем параметрам + при потери до 50% в отряде, добавляется + 9 к атаке и ещё + 2 к скорости. Вызвано тем, что если они не будут подчиняться - их расстреляют и блокируется способность бунт.
-------------------- |
|
|
|
07 Jun 2009, 07:31
Сообщение
#1008
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
fierynema, абилка стрельбы (каста) на расстоянии не более n клеток планируется для юнита 7-го уровня, "громовержца".
Kastore the Warlock, под плазмой понимается просто струя раскаленного газа. Выглядящая, как огонь газовой горелки (стабильных очертаний голубоватый язык пламени), не несколько более яркая. Хорошая мысль насчет штрафников - но первоуровневые "танки" (не путать с альтернативой - чисто вспомогательными Гибберлингами), похоже, все-таки будут свободными солдатами. А вот ругаться - не нужно. -------------------- |
|
|
|
07 Jun 2009, 12:13
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 12 Jun 2009, 14:55)
Сообщение
#1009
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
За объяснение про плазму - спасибо.
-------------------- |
|
|
|
07 Jun 2009, 13:58
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 07 Jun 2009, 14:01)
Сообщение
#1010
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Последняя на данный момент версия 7-го уровня, апгрейд. Автор - Агар.
Встречаем, камрады - стальной Колосс:
-------------------- |
|
|
|
07 Jun 2009, 17:28
Сообщение
#1011
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Браво! Как насчёт гоблина-управляющего, или это просто машина? Можно ли узнать по подробнее о нём, Вейд? Почему колосс? Вроде же в Замке есть Грааль... Думаю, надо подумать о названии.
-------------------- |
|
|
|
08 Jun 2009, 19:05
Сообщение
#1012
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Kastore the Warlock, управляющий скорее всего есть, зарешёченная носовая часть - и есть кабина.
Изначально было предложено название "Кибер-колосс", но от слова "кибер" лучше воздержаться. Потому на данный момент - "какой-то там" колосс Поподробней - по абилкам все неизменно пока что. -------------------- |
|
|
|
08 Jun 2009, 22:50
Сообщение
#1013
|
|
|
n00b - Криган Сообщений: 430 Спасибо сказали: 119 раз |
вот на него бы как раз отлично работала ржавчина -------------------- ![]() |
|
|
|
12 Jun 2009, 14:54
Сообщение
#1014
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
yulaw, да, мне тоже так кажется
Броня, скорее всего, будет из неотшлифованной (как варианты - вороненая сталь и совмещение первых двух) стали. -------------------- |
|
|
|
12 Jun 2009, 17:55
Сообщение
#1015
|
|
|
n00b - Криган Сообщений: 430 Спасибо сказали: 119 раз |
Цитата(Vade Parvis @ 12 Jun 2009, 14:54) yulaw, да, мне тоже так кажется Броня, скорее всего, будет из неотшлифованной (как варианты - вороненая сталь и совмещение первых двух) стали. ээээ зачем так углубляться в производство) что было - из того и собрали. Цитата(Kastore the Warlock @ 12 Jun 2009, 16:22) Думается мне - он робот. Пушки бы ему! да я по поводу ржавчины как заклинания, предложеного мной и неодобреного никем) А по-поводу облупленой краски - так это ж плюс. Сразу вспомнился робот из Судди Дредда. Зачетная гора металла -------------------- ![]() |
|
|
|
12 Jun 2009, 18:55
Сообщение
#1016
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Цитата зачем так углубляться в производство) Это чисто в плане текстур, никакого объяснения в игровом мире что было - из того и собрали. Цитата да я по поводу ржавчины как заклинания, предложеного мной и неодобреного никем) Помню, мелькало что-то... Только там столько заклов предлагают, что я - все время следивший за темой - запутался, устал и уже благополучно подзабил на неё Навскидку - есть ведь уже закл "разрушающий луч" и основа для закла "кислота" Цитата Сразу вспомнился робот из Судmи Дредда. Зачетная гора металла И, кажется, хороший пример окраса -------------------- |
|
|
|
12 Jun 2009, 19:12
Сообщение
#1017
|
|
|
n00b - Криган Сообщений: 430 Спасибо сказали: 119 раз |
![]()
-------------------- ![]() |
|
|
|
12 Jun 2009, 19:15
Сообщение
#1018
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
yulaw, спасибо за скрины
-------------------- |
|
|
|
12 Jun 2009, 21:31
Сообщение
#1019
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Кстати, не плохой сам по себе робот.
-------------------- |
|
|
|
17 Jun 2009, 15:30
Сообщение
#1020
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Мутант. Недавний концептуальный набросок альтерветки. На данный момент не принят, но сам по себе очень красиво нарисован.
-------------------- |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 13 January 2026 - 02:17 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|