IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Closed TopicStart new topic
> Команда, разработчики Фабрики, тема устарела
Argentum
сообщение 29 Dec 2008, 14:41 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 06 May 2009, 18:09)
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 2 113
Спасибо сказали: 223 раза




Я хоть и не модер(ах как мне жаль), но рискну создать эту тему.
Итак:
Vade Parvis - идейщик, глава проекта, модератор
Лентяй - идейщик, модератор, концепт-артер
Argentum - идейщик, концепт-артер
Agar6 - идейщик, концепт-артер
Light mage - посильная помощь, карты, помощь по сюжету
XEL - посильная помощь, глав. по концепции и сюжету, глав. спец по вселенной (прим. Вейда - пункт добавил я, также изменил формулировку про сюжет), идеи
Septimus - карты

Вроде все... Народ, кому не безразлична судьба города, предлагайтесь в команду (прим. Вейда - ППКС).


--------------------
Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 29 Dec 2008, 14:44
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Идейщик, идейщик, идейщик... классная у нас команда вышла biggrin.gif. Всегда есть хоть один скриптор...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aleee
сообщение 29 Dec 2008, 14:45 (Сообщение отредактировал Aleee - 29 Dec 2008, 14:45)
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 2 149
Спасибо сказали: 697 раз




Отожгли, нечего сказать...
Главное есть, правда? Остались только художники, моделлеры, программеры и скриптеры, но их же пруд пруди.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Argentum
сообщение 29 Dec 2008, 14:45
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 2 113
Спасибо сказали: 223 раза




А откуда ему взяться?


--------------------
Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 29 Dec 2008, 15:02
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 23 638
Спасибо сказали: 19939 раз




Aleee, никто пока не говорит, что город в принципе будет, просто идея вышла за рамки одной темы. И эта идея имеет права на жизнь не меньше, чем другие smile.gif В конце концов - все серьезно разрабатываемые сейчас города начинались с проработки концепта, и далеко не сразу среди их создателей появились моделлеры и хорошие скриптеры.
Художники-концптартщики есть, моделлеров и программеров с форума можно заинтересовать хорошо проработанным, адекватным и интересным концептом. Конечно, это будет не завтра и не через месяц, но это отнюдь не является нереальным. В конце концов все мы развиваемся, учимся чему-то новому, и не факт, что, к примеру, не окажется эдак через год, что один из изначальных членов команды не начал делать поразительные успехи в моделировании юнитов.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aleee
сообщение 29 Dec 2008, 15:05
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 2 149
Спасибо сказали: 697 раз




Если у вас диздок готовится месяц, то к моему пятому юбилею город и появится.
Я вообще считаю, что лучший способ это поручить сделать все тольковому человеку (который ну может пять дней просидит, ну неделю), а потом это обсуждать. Проблема наших городов именно в этом детском устройстве "с каждого помалу". А надо наоборот посторить каркас и не более чем за месяц вылепить из него финальный диздок.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 29 Dec 2008, 15:16
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 23 638
Спасибо сказали: 19939 раз




Aleee, дело в том, что сча не лепится дизайн-документ, а все ещё идет накопление, обсуждение и первичный отбор идей и мыслей.
Месяц шло обсуждение на минимальном уровне, в рамках одной темы, и не было фактом, что оно вообще выйдет из этих рамок, не заглохнув.

В целом ты прав, уже достаточно информации накоплено, чтобы можно было писать диздок lupa.gif

Насчет же "детского" устройства - если работать по принципу профессионального коммерческого проекта без главного коммерческого стимула, то просто никто не захочет тратить на это свое время.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Light mage
сообщение 29 Dec 2008, 15:20
Сообщение #8

Подниматель скелетов
Сообщений: 197
Спасибо сказали: 38 раз




Vade Parvis
Меня в команду принять можно? Я попытаюсь помочь чем нибудь.


--------------------
Некромант - ученик Сандро.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 29 Dec 2008, 15:31
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 23 638
Спасибо сказали: 19939 раз




Light mage, конечно можно smile.gif

Добавлено ([mergetime]1230553894[/mergetime]):
Заранее отвечаю на критику - проект ещё очень далек от той стадии, когда имеет смысл ограничивать вступление в команду и воротить носом wink.gif smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Монца
сообщение 29 Dec 2008, 17:16
Сообщение #10

good news, everyone!
Сообщений: 918
Спасибо сказали: 93 раза




И еще бы корректора, слово разрАботчики пишется с буквой а


--------------------
этъя опять
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 29 Dec 2008, 17:20
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 23 638
Спасибо сказали: 19939 раз




Монца, оп. Спасибо, что подсказал - я и не заметил, что в названии темы опечатка lupa.gif Сча исправлю.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 29 Dec 2008, 17:21
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 2 995
Спасибо сказали: 850 раз




Я могу быть корректором) На орфографию не жалуюсь)
__
А вообще, Вэйд, ты начинаешь "строить" город неправильно. Никогда не надо сразу собирать кучу идейщиков - иначе с одними идейщиками и останешься) Лучше было одному(или в одной теме) создать концепт, за пределами форума найти себе серьезного моделлера и уже потом начинать собирать команду. Иначе кроме идейщиков к тебе не пойдет)))
Личный опыт)


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Монца
сообщение 29 Dec 2008, 17:22
Сообщение #13

good news, everyone!
Сообщений: 918
Спасибо сказали: 93 раза




Кроме идейщиков и корректоров)))


--------------------
этъя опять
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 29 Dec 2008, 17:24
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 2 995
Спасибо сказали: 850 раз




Вот-вот) Только всякие бездельники, вроде меня и будут предлагать свою помощь laugh.gif


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 29 Dec 2008, 17:29
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 23 638
Спасибо сказали: 19939 раз




Diklonius, я не собираю кучу идейщиков. Я вообще подумываю о том, не стереть ли у Аргентума фразу, что я глава проекта wink.gif По сути у нас "коммуна".
Это - не куча идейщиков, а все люди, что на данный момент выразили желание оказывать проекту посильную помощь.

Цитата
Вот-вот) Только всякие бездельники, вроде меня и будут предлагать свою помощь
Уточняю - на данный момент принимаются все, о ком можно судить, что он реально заинтересован в проекте (т. е., на данный момент это - просто те, кто более-менее активно учавствовал в обсуждении идеи в первой теме, если они выразят желание)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 29 Dec 2008, 17:40 (Сообщение отредактировал Diklonius - 29 Dec 2008, 17:41)
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 2 995
Спасибо сказали: 850 раз




Без разницы. Все равно, мы все просто толпа людей, которые кроме предложения идей сделать не сможет)

>>>это - просто те, кто более-менее активно учавствовал в обсуждении идеи в первой теме, если они выразят желание)<<<

Так в обсуждении-то одни идейщики и участвовали))) Практически. Напридумывали на 10-20 страниц, только вот толку нет) А все потому, что все серьезные люди уже заняты. Именно поэтому я и сказал, что сначала надо вне форума найти себе моделлера и уже потом во всеуслышание заявлять о себе)))
_____
Ладно, сейчас доспоримся - вообще перебьем друг друга) Да и вообще, я все равно всегда пожелаю удачи всем проектам)


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 29 Dec 2008, 17:52
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 23 638
Спасибо сказали: 19939 раз




Цитата
  Без разницы. Все равно, мы все просто толпа людей, которые кроме предложения идей сделать не сможет)
Никто не отменял развитие вторичных умений у представителей толпы wink.gif

Цитата
Так в обсуждении-то одни идейщики и участвовали))) Практически. Напридумывали на 10-20 страниц, только вот толку нет) А все потому, что все серьезные люди уже заняты. Именно поэтому я и сказал, что сначала надо вне форума найти себе моделлера и уже потом во всеуслышание заявлять о себе)))
А также два художника-концептщика, один из которых показал это умение только здесь, и сюжетчик-спец по вселенной wink.gif
Моделлера, к сожалению, в данной ситуации трудновато найти иначе как заявлением о себе. Просто - слишком уж спецефическая тема - расширение тройки, чтобы можно было бы привлечь кого-то со стороны.
Да и если бы не было "заявления о себе" - кто-то другой бы сделал это, идея-то в воздухе витала, и уже давно...
Насчет скриптеров - наверняка найдутся люди на нашем форуме, которые с удовольствием помогут в случае необходимости.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 29 Dec 2008, 17:58 (Сообщение отредактировал Diklonius - 29 Dec 2008, 18:00)
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 2 995
Спасибо сказали: 850 раз




>>>>Да и если бы не было "заявления о себе" - кто-то другой бы сделал это, идея-то в воздухе витала, и уже давно...<<<<

Да, но с другой стороны это несколько самонадеянно, тем более, если ты сам знаешь, что найти людей, готовых помочь очень трудно))

>>>Насчет скриптеров - наверняка найдутся люди на нашем форуме, которые с удовольствием помогут в случае необходимости. <<<

Может быть... Хотя, если учессть, что скоро выйдет такая большая "партия" городов, то все будут просто наслаждаться игрой, а не заниматься зарзработкой все больше и больше))
______
Все) Закрыли тему) А то флудерастим тут не по теме laugh.gif


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 29 Dec 2008, 19:48
Сообщение #19

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18145 раз




Цитата(Aleee @ 29 Dec 2008, 14:45)
Отожгли, нечего сказать...
Главное есть, правда? Остались только художники, моделлеры, программеры и скриптеры, но их же пруд пруди.

да, со стороны пока и правда выглядит совсем несерьёзно. почему я сразу и написал вам что по хорошему рановато подфорум собрались открывать lupa.gif
надеюсь - проект не останется только на стадии идеи
PS: удачи вам в разработке.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 29 Dec 2008, 20:00
Сообщение #20

Hota Crew
Сообщений: 11 600
Спасибо сказали: 9930 раз




Ага, спасибо. Я кстати уже придумал карту - загадку. Даже кой какие наброски есть. Во всяком случае сделать портреты героев и карту я смогу для города. А это уже неплохо.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V   1 2 3 >
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 5 January 2026 - 04:52
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика