Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
22 Aug 2005, 07:24
Сообщение
#21
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Nightingale @ 22 Aug 2005, 01:10) Программа просто супер - большое спасибо Я чет об этом не подумал, у меня 1280х1024 и занимает окно чуть больше четверти, так что исправлю. -------------------- |
|
|
|
23 Aug 2005, 07:40
Сообщение
#22
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Обновил прогу исправил баги.
-------------------- |
|
|
|
23 Aug 2005, 21:56
Сообщение
#23
|
|
![]() Чёрный дракон Сообщений: 161 Спасибо сказали: 1 раз |
У меня совет насчёт лог-окна. Дело в том, что не очень удобно просматривать так. Хотелось бы так:
"... Переменная v1 повторяется в скриптах: 1, 3, 7... Переменная ..." Примерно так. Массивом удобнее всего. 3 двумерных массива - для v, FU и z. Добавлено ([mergetime]1124823374[/mergetime]): Прости, что я тут тебе указываю... Воспринимай это, как совет. -------------------- Ты Черный Маг - ты обречен,
Такая плата, таков закон! Черный балахон Не спасет тебя от страшных снов. Погребальный звон По твоей душе колоколов. |
|
|
|
23 Aug 2005, 22:00
Сообщение
#24
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Андер @ 23 Aug 2005, 22:56) У меня совет насчёт лог-окна. Дело в том, что не очень удобно просматривать так. Хотелось бы так: "... Переменная v1 повторяется в скриптах: 1, 3, 7... Переменная ..." Примерно так. Массивом удобнее всего. 3 двумерных массива - для v, FU и z. Добавлено ([mergetime]1124823374[/mergetime]): Прости, что я тут тебе указываю... Воспринимай это, как совет. не все правильно указывай, но почему использовать двумерные массивы не понятно. -------------------- |
|
|
|
23 Aug 2005, 22:14
Сообщение
#25
|
|
|
Fallen Angel Сообщений: 158 Спасибо сказали: 0 раз |
ещё бы не плохо чтобы прога
проверяла ert-z переменные -------------------- ...and so remember, it's better to burn out then to fade away. |
|
|
|
23 Aug 2005, 22:22
Сообщение
#26
|
|
![]() Чёрный дракон Сообщений: 161 Спасибо сказали: 1 раз |
Двумерные массивы - потому что:
V: 1 2 3 4 5 6 7... - номер переменной 00 ... - скрипты, в которых переменная встречается. 02 ... Вот так. Не очень понятно объяснил... А ты как хотел? Или ты со списками работаешь? Добавлено ([mergetime]1124824928[/mergetime]): Это лучше смотрелось бы с моноширинным шрифтом. Просто я имею в виду - столбцы (номера столбцов) - переменные, а в строках под столбцами - номера скриптов. -------------------- Ты Черный Маг - ты обречен,
Такая плата, таков закон! Черный балахон Не спасет тебя от страшных снов. Погребальный звон По твоей душе колоколов. |
|
|
|
24 Aug 2005, 07:00
Сообщение
#27
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Андер @ 23 Aug 2005, 23:22) Двумерные массивы - потому что: V: 1 2 3 4 5 6 7... - номер переменной 00 ... - скрипты, в которых переменная встречается. 02 ... Вот так. Не очень понятно объяснил... А ты как хотел? Или ты со списками работаешь? Добавлено ([mergetime]1124824928[/mergetime]): Это лучше смотрелось бы с моноширинным шрифтом. Просто я имею в виду - столбцы (номера столбцов) - переменные, а в строках под столбцами - номера скриптов. 1)Ну в принципе достаточно одномерного, зачем кучу памяти гробить 2)Сложно было скащать чтобы сделал типа экселя -------------------- |
|
|
|
24 Aug 2005, 07:28
Сообщение
#28
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Beavis_seattle @ 23 Aug 2005, 23:14) ещё бы не плохо чтобы прога проверяла ert-z переменные Э какие точно, в хелпе написаны одни, у меня создаються другие -------------------- |
|
|
|
24 Aug 2005, 08:58
Сообщение
#29
|
|
|
Fallen Angel Сообщений: 158 Спасибо сказали: 0 раз |
в хелпе написаны вот эти:
ERT Z Variables (not updated yet) 116000-116037, 127000-127003, 128000-128076, 134001-134025, 135000-135177, 136000-136058 в скриптах они тоже но их больше по кол-ву... -------------------- ...and so remember, it's better to burn out then to fade away. |
|
|
|
24 Aug 2005, 09:13
Сообщение
#30
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Beavis_seattle @ 24 Aug 2005, 09:58) в хелпе написаны вот эти: ERT Z Variables (not updated yet) 116000-116037, 127000-127003, 128000-128076, 134001-134025, 135000-135177, 136000-136058 в скриптах они тоже но их больше по кол-ву... 1)у меня при создании ерт вылезают перременные начиная с 100000 2)добавлю -------------------- |
|
|
|
29 Aug 2005, 10:16
Сообщение
#31
|
|
![]() В миру GrayFace Сообщений: 2 529 Спасибо сказали: 819 раз |
По-моему, с логом лучше так поступить:
v1: 0, 1, ... v3: 4, 8, ... z6: ... Или так: Script00: v1, v4, z7, ... Script01: ... Добавлено ([mergetime]1125299788[/mergetime]): Кстати, английский вариант проги не помешает. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
|
29 Aug 2005, 10:36
Сообщение
#32
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(sergroj @ 29 Aug 2005, 11:16) По-моему, с логом лучше так поступить: v1: 0, 1, ... v3: 4, 8, ... z6: ... Или так: Script00: v1, v4, z7, ... Script01: ... Добавлено ([mergetime]1125299788[/mergetime]): Кстати, английский вариант проги не помешает. я хочу сделать как в экселе v1 v2 v3 script01 script01 script01 script02 script02 script02 script03 script03 script03 и тп P.S. Хочешь перевести? -------------------- |
|
|
|
04 Sep 2005, 21:10
Сообщение
#33
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
обновил программу
-------------------- |
|
|
|
05 Sep 2005, 16:54
Сообщение
#34
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(Bourn @ 15 Aug 2005, 16:09) Все качает, вы что качаете закачниками, не вкоем случае! А у меня закачником качает |
|
|
|
05 Sep 2005, 20:33
Сообщение
#35
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(gamecreator @ 05 Sep 2005, 17:54) А у меня закачником качает Я за тебя рад -------------------- |
|
|
|
10 Sep 2005, 22:21
Сообщение
#36
|
|
![]() Newbie Сообщений: 33 Спасибо сказали: 0 раз |
Bourn, новая версия проги у меня не работает. При этом старая работает нормально. Выдает ошибку:
"Component MSFLXGRD.OCX or one of its dependencies not correctly registered: the file is missing or invalid" |
|
|
|
10 Sep 2005, 23:59
Сообщение
#37
|
|
![]() Чёрный дракон Сообщений: 161 Спасибо сказали: 1 раз |
Всё классно!!! Борн, ты молодец! Так держать. Вроде бы теперь программа полностью укомплектована.
2 Nightingale: У тебя не установлен компонент управления. FlexGrid. -------------------- Ты Черный Маг - ты обречен,
Такая плата, таков закон! Черный балахон Не спасет тебя от страшных снов. Погребальный звон По твоей душе колоколов. |
|
|
|
11 Sep 2005, 08:54
(Сообщение отредактировал Bourn - 07 Nov 2005, 08:19)
Сообщение
#38
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Кидай либо в windows/system/ в 98 винде, или windows/system32/ в ХР можешь в обе папки скинуть
http://bournwog.narod.ru/other/MSFLXGRD.rar Добавлено ([mergetime]1126418077[/mergetime]): Я не сказал но думаю догадались бы, что файл надо для начала распаковать. -------------------- |
|
|
|
11 Jan 2009, 13:04
Сообщение
#39
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 149 Спасибо сказали: 697 раз |
Не подумайте, что я гробокопством занимаюсь, но даже через три года это очень полезная программа. У меня сотни z/v-переменных, так что очень удобно смотреть, что занято, а что нет.
Раньше записывал прямо в событии, чтобы не искать потом по всему скрипту. Прозвучит странно, но хотелось бы проверку на переменные, которые могут использоваться стандартными скриптами или временные, то есть по сути сверка с list of claimed в справке. |
|
|
|
18 Jan 2009, 04:52
Сообщение
#40
|
|
![]() Banished Сообщений: 1 782 Спасибо сказали: 116 раз |
Да прога то есть гут, особенно для тех, кто не ведет документацию по ходу работы D: Пусть тема живет
Только вот борн читает ченить тут и где исходники ? -------------------- |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 13 January 2026 - 11:55 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|