Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
05 Jan 2009, 18:19
(Сообщение отредактировал sergroj - 06 Jan 2009, 16:29)
Сообщение
#1
|
|
![]() В миру GrayFace Сообщений: 2 529 Спасибо сказали: 817 раз |
Вот такой опрос
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
|
05 Jan 2009, 18:39
Сообщение
#2
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 149 Спасибо сказали: 697 раз |
И что же было в Disciples?
|
|
|
|
| Гость_Хмм.._* |
05 Jan 2009, 18:47
Сообщение
#3
|
|
|
В Disciples 2 присутствует редактор карт, в который встроен редактор скриптов. В нём всё сделано на основе диалогов. Добавить событие - добавить действие. У некоторых есть поля для параметров. В итоге для Disciples желающие писали РПГ, квесты, кампании.
Для того, чтобы писать скрипты, не нужно было ничего учить, не нужно было и постоянно обращаться за справкой в мануал, которого по скриптам и не было. |
|
|
|
05 Jan 2009, 19:18
Сообщение
#4
|
|
![]() 🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
и что, там получалось что-то интересное?
-------------------- using namespace fbx;
|
|
|
|
05 Jan 2009, 20:04
Сообщение
#5
|
|
![]() Banished Сообщений: 1 782 Спасибо сказали: 116 раз |
В принципе, были золото-рукие строители, мастерили потрясные карты. $) Но все уходит...
-------------------- |
|
|
|
05 Jan 2009, 20:38
Сообщение
#6
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
то, что было в дисцайплах я так понимаю уже реализовано http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=93...ndpost&p=142010
а где вариант наподобие (что собсно и будет в 3.59 - Lua): Не пишу, но писал бы, если бы был простой язык их написания, как Pascal, без всяких заморочек. |
|
|
|
05 Jan 2009, 20:40
Сообщение
#7
|
|
![]() Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Думается мне, что Сергрой ещё успеет по Луа опрос провести
Кстати, надо будет как-нибудь сделать что-типа ERM Scriptera, только для Lua. Если никто меня не опередит - займусь -------------------- |
|
|
|
05 Jan 2009, 20:42
Сообщение
#8
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2377 раз |
Да-с. ERM действительно громоздок. Но его возможности не дали мне в нём разочароваться.)
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
05 Jan 2009, 21:05
Сообщение
#9
|
|
|
good news, everyone! Сообщений: 918 Спасибо сказали: 93 раза |
Испытываю неприязнь к скриптовым языкам( И к erm тоже
-------------------- этъя опять
|
|
|
|
05 Jan 2009, 21:28
Сообщение
#10
|
|
|
Immortal Сообщений: 668 Спасибо сказали: 58 раз |
обязательно
|
|
|
|
06 Jan 2009, 10:40
Сообщение
#11
|
|
![]() В миру GrayFace Сообщений: 2 529 Спасибо сказали: 817 раз |
Этот опрос нужен Берсу, я только создал. как там с мотороллером было?
Цитата(Хмм.. @ 05 Jan 2009, 22:47) В Disciples 2 присутствует редактор карт, в который встроен редактор скриптов. В нём всё сделано на основе диалогов. Добавить событие - добавить действие. У некоторых есть поля для параметров. Как в Heroes 4? Цитата(gamecreator @ 06 Jan 2009, 00:38) то, что было в дисцайплах я так понимаю уже реализовано http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=93...ndpost&p=142010 Там только попытка сделать такое для наиболее используемых команд. Цитата(gamecreator @ 06 Jan 2009, 00:38) а где вариант наподобие (что собсно и будет в 3.59 - Lua): Не пишу, но писал бы, если бы был простой язык их написания, как Pascal, без всяких заморочек. А че по нему создавать? Он и так есть. Хотя пункт подобный стоит добавить. Цитата(Efrit @ 06 Jan 2009, 00:40) Кстати, надо будет как-нибудь сделать что-типа ERM Scriptera, только для Lua. Если никто меня не опередит - займусь Есть LuaEdit. Бесплатный, с сорсами, только глючный. Если поисправляешь в нем глюки, будет хорошо -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
|
06 Jan 2009, 10:54
Сообщение
#12
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 149 Спасибо сказали: 697 раз |
Пропихивание своих тем в более популярные разделы, даже если им там не место, привилегия любых модераторов.
|
|
|
|
06 Jan 2009, 11:40
(Сообщение отредактировал Diklonius - 06 Jan 2009, 11:43)
Сообщение
#13
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 850 раз |
Aleee - чего-то ты все ворчишь, кряхтишь))) Хотя, вообще-то да. Есть специальный раздел - "Скрипты" для таких тем.
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
06 Jan 2009, 12:05
Сообщение
#14
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
у меня глюки или эта тема изначально была в скриптах?
|
|
|
|
06 Jan 2009, 14:09
Сообщение
#15
|
|
![]() Маг Русских Героев Сообщений: 845 Спасибо сказали: 116 раз |
Не хватает варианта: Писал бы, если бы был компьютер. А так голосую за 4.
-------------------- |
|
|
|
06 Jan 2009, 14:14
Сообщение
#16
|
|
![]() В миру GrayFace Сообщений: 2 529 Спасибо сказали: 817 раз |
Опрос для в первую очередь для тех, кто не пишет скрипты, поэтому решил переместить.
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
|
| Гость_Хмм.._* |
06 Jan 2009, 15:34
Сообщение
#17
|
|
|
Цитата(sergroj @ 06 Jan 2009, 14:14) кто не пишет скрипты Тогда первый вариант ответа - лишний |
|
|
|
06 Jan 2009, 15:46
Сообщение
#18
|
|
![]() Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Там же сказано, что "в первую очередь", но не "лишь"...
Думаю, что в заголовке темы стоит написать ERM перед словом "скриптам", потому как уже есть Луа. Далеко не все знают, что же вообще такое - скрипты для Героев. PS. Сам же я их, естественно, пишу -------------------- |
|
|
|
06 Jan 2009, 18:18
Сообщение
#19
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18145 раз |
вообще тема действительно была намного более уместна в скриптах.
|
|
|
|
| Гость_Tamerlan_* |
06 Jan 2009, 21:58
Сообщение
#20
|
|
|
Проголосовал за 2 вар. Хотя на самом деле писать скрипты пытаюсь...
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 31 December 2025 - 20:34 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|