Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
16 Jan 2009, 22:01
Сообщение
#61
|
|
![]() Immortal Сообщений: 397 Спасибо сказали: 20 раз |
подверждаю есть такая бяка
-------------------- Браво, сударь, браво!
|
|
|
|
17 Jan 2009, 01:11
Сообщение
#62
|
|
|
God Сообщений: 263 Спасибо сказали: 121 раз |
Это потому, что скрипт содержит ошибки, которые игнорировались старым ехе. На досуге я гляну его и подправлю. если будет ещё что-нибудь - пишите, но эти ошибки есть и в ТЕ и в Фениксе, а спрашивать нужно с автора скрипта.
|
|
|
|
17 Jan 2009, 05:46
Сообщение
#63
|
|
|
Newbie Сообщений: 8 Спасибо сказали: 0 раз |
У меня стал иногда зависать бой..и вылетать...раньше такого ни разу не было...причем комп при этом грузится дай боже..по минут 10 отвиснуть не может
|
|
|
|
17 Jan 2009, 06:22
Сообщение
#64
|
|
|
God Сообщений: 263 Спасибо сказали: 121 раз |
А можно поподробнее? Используется только WoG++ на чистом воге?
|
|
|
|
17 Jan 2009, 06:45
Сообщение
#65
|
|
|
God Сообщений: 263 Спасибо сказали: 121 раз |
Ссылки более недействительные.
|
|
|
|
17 Jan 2009, 07:13
(Сообщение отредактировал Master Of Puppets - 17 Jan 2009, 07:25)
Сообщение
#66
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
А почему? Скачать успел.
Респект! Ждём продолжения. А вот скрипты надо будет тестить и тестить. Жалко, времени нет. Вопросы: 1)Какие ещё планы по улучшению exe в перспективе? 2)Можно ли включить обратно кнопку "Следующий герой"? 3)Аналогично: в мини-окошке справа внизу отображается лишь текущий герой. Раньше там можно поглядеть союзы, количество управляющих объектов города, текущий день. Это можно исправить? -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
17 Jan 2009, 07:35
Сообщение
#67
|
|
|
God Сообщений: 263 Спасибо сказали: 121 раз |
Почему?
Отвечаем-с на вопросы: 1) В перспективе - более высокоуровневый язык с возможностью вызова ЕРМ-команд (кэшированные, машинный уровень), основанный на простейших правилах и генерируемый в виртуальную машину. Побьёт Луа по скорости в 3-4 раза по всем параметрам. Правда, объектов и ассоциативных массив не предвидется Просто у меня сейчас сперва основа для Феникса в приоритете. А затем, возможно, займусь и этим. 2 и 3) Всё это было убрано из-за багов в игре, что позволяет подсматривать за врагами (инфа) в мульте. Для сингла это, конечно, жёстко, но где гарантия, что я играю с одним ехе, а ты не с другим? Я посмотрю, думаю ZVS врядли что-то переписывал, скорее всего "заплатки" да "прыжки" (patches and jumps). |
|
|
|
17 Jan 2009, 15:56
Сообщение
#68
|
|
![]() Immortal Сообщений: 397 Спасибо сказали: 20 раз |
поставил буку голд
сверху 3.58 сверху Глобальный русский патч. потом зачистил папку data\s установил вог++ и сыпятся ошибки по правой кнопке на артефактах и битвы вылетают частенько например палатка навожу курсор на балисту лечить не может нажимаю авто ход тчобы сама вылечила зависание на пол минуты а потом сообщение об ошибках скрипта и т.д. -------------------- Браво, сударь, браво!
|
|
|
|
17 Jan 2009, 17:20
Сообщение
#69
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(nLc @ 17 Jan 2009, 15:56) и сыпятся ошибки по правой кнопке на артефактах и битвы вылетают частенько Цитата(Berserker @ 17 Jan 2009, 01:11) Это потому, что скрипт содержит ошибки, которые игнорировались старым ехе. На досуге я гляну его и подправлю. если будет ещё что-нибудь - пишите, но эти ошибки есть и в ТЕ и в Фениксе, а спрашивать нужно с автора скрипта. Цитата(nLc @ 17 Jan 2009, 15:56) например палатка навожу курсор на балисту лечить не может баллиста - это механизм! она не лечится.
|
|
|
|
17 Jan 2009, 17:39
Сообщение
#70
|
|
|
Newbie Сообщений: 8 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Berserker @ 17 Jan 2009, 06:22) А можно поподробнее? Используется только WoG++ на чистом воге? Вог 3.5ф без обновления скриптов (прочитал что глюченный патч), сверху глобальный русский патч из соседней ветки "моды"...вроде все... кстати, ставил еще в первый раз и новые ландшафты - герои отказывались запускаться..просто выбрасывало обратно в винду на экране заставки. |
|
|
|
17 Jan 2009, 17:40
(Сообщение отредактировал nLc - 17 Jan 2009, 17:50)
Сообщение
#71
|
|
![]() Immortal Сообщений: 397 Спасибо сказали: 20 раз |
Слышь умник везде ты влезешь так вот знай что тем не менее в 3.58 на автобитве палатка успешно ее лечит...
так что твой флудский пост бесполезен и бессмысленен (разве тока счетчик накручиваешь)... значит ошибки сыпятся по щелчку правой кнопкой 1 экран - неправильный номер артефакта 2 экран - проверка на недельный артефакт существ? (чек фор викли креатуре артефактс) 3 экран - просто ошибка в команде ерм пропущенно потом снова про недельный артифакт и потом уже вылазит описание артефакта... Берсеркер сделай с этим что нить... -------------------- Браво, сударь, браво!
|
|
|
|
17 Jan 2009, 18:00
Сообщение
#72
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(nLc @ 17 Jan 2009, 17:40) Слышь умник везде ты влезешь так вот знай что тем не менее в 3.58 на автобитве палатка успешно ее лечит... так что твой флудский пост бесполезен и бессмысленен (разве тока счетчик накручиваешь)... Цитата(Правила и положения форума (01.01.2009)) 3. Запрещается:
3.5 Прилюдное выражение недовольство другими Участниками Форума или Администрацией. Для подобных случаев есть приватная переписка. В крайнем случае, Вы всегда можете обратиться к Администрации для решения спорных вопросов. |
|
|
|
17 Jan 2009, 18:01
(Сообщение отредактировал nLc - 17 Jan 2009, 18:10)
Сообщение
#73
|
|
![]() Immortal Сообщений: 397 Спасибо сказали: 20 раз |
>>еще один тупой и бесполезный пост
>>ну крути крути себе счетчик... переставил все без русификаций не помогло -------------------- Браво, сударь, браво!
|
|
|
|
17 Jan 2009, 18:29
Сообщение
#74
|
|
![]() Immortal Сообщений: 397 Спасибо сказали: 20 раз |
это вкладка обьекты и артефакты галочка артефакт буст (4я сверху)
из за нее баги... -------------------- Браво, сударь, браво!
|
|
|
|
17 Jan 2009, 19:12
Сообщение
#75
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
попробуй удалить папку со скриптами перед установкой.
когда глюк появился-то? с начала игры или позже? |
|
|
|
18 Jan 2009, 02:57
Сообщение
#76
|
|
|
God Сообщений: 263 Спасибо сказали: 121 раз |
nLc, ок, буду разбираться. Проблему со скриптом артов 2 решу.
|
|
|
|
18 Jan 2009, 03:37
Сообщение
#77
|
|
|
God Сообщений: 263 Спасибо сказали: 121 раз |
Баг связан с некорректной обработкой отрицательных y-переменных в ЕРМ (не советую их юзать). На досуге постараюсь его локализовать и если возможно, то исправить
А пока вот патченный скрипт: Скачать Добавлено ([mergetime]1232239037[/mergetime]): Господа, боюсь, даже то, что оставил Драколич, не стабильно. Поэтому придётся использовать стандартный набор скриптов. |
|
|
|
18 Jan 2009, 08:23
Сообщение
#78
|
|
|
Newbie Сообщений: 8 Спасибо сказали: 0 раз |
вы мне скажите все таки это нововведение улучшать артефакты у ремесленника за 100000 тысяч и более? или это что? До вог ++ такого не было. и еще почему когда я хочу удалить свои предедущие посты он мне пишет хакер умри ??? =)))
-------------------- я буду жить вечно....пока получается....
|
|
|
|
18 Jan 2009, 09:38
Сообщение
#79
|
|
|
God Сообщений: 263 Спасибо сказали: 121 раз |
Про хакера. Просто вы нарушили 105-ую статью правил форума и вас занесли в чёрный список.
Что касается нововведения, то либо вы раньше не включили нужную опцию, либо это было добавлено в обновлении. |
|
|
|
18 Jan 2009, 11:32
Сообщение
#80
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
[Оффтоп]
Да какой чёрный список, всем ведь это пишется. Починить форум просто ни у кого руки не доходят. Файлы отваливаются, фото и аватары с компа загрузить нельзя, иногда ссылки приводят не туда, куда надо... короче, сайт разваливается потихонечку. [/Оффтоп] -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 8 May 2026 - 11:02 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|