Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
11 Feb 2009, 22:41
Сообщение
#101
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
Цитата(Vyorf @ 11 Feb 2009, 22:37) Цитата(Argentum @ 11 Feb 2009, 22:24) Цитата(Vyorf @ 11 Feb 2009, 22:15) цивилизация с героями рядом не валялась. "Unleash the dogs!"©Монтгомери БернсПеревод если можно. -------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. ![]() |
|
|
|
11 Feb 2009, 23:06
Сообщение
#102
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 850 раз |
А я первый!
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
11 Feb 2009, 23:10
Сообщение
#103
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12721 раз |
Цитата(Vyorf @ 11 Feb 2009, 22:15) Так что само сравнение двух этих игр это ересь несусветная цивилизация с героями рядом не валялась. Ты первый, кто вынудил меня использовать этот смайл - Добавлено ([mergetime]1234383054[/mergetime]): Цитата(SAG19330184 @ 11 Feb 2009, 21:52) господа, что вы так реагируете на бедную Chrono Syndrome? Типичный пример новичка...как можно обижаться на детей? или на полном серьезе пытаться им что то доказать? Это как пытаться объяснить тензорное исчисление пятилетнему ребенку Альберт Энштейн (Или Фейнман?) как-то сказал: "Плох тот учёный, который не может объяснить 5тилетнему ребенку, над чем он работает" -------------------- |
|
|
|
11 Feb 2009, 23:38
Сообщение
#104
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 162 Спасибо сказали: 13522 раза |
Какая Хрона новичок? Да она дольше меня здесь, на форуме, а себя я новичком уже не считаю...
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
11 Feb 2009, 23:50
Сообщение
#105
|
|
|
Созерцатель Сообщений: 122 Спасибо сказали: 28 раз |
Неужели я хоть в чем то первый
Но и опять таки это мое сугубо личное мнение, я же не господь бог а значит могу и ошибаться! -------------------- Я очень жесток с теми кто мне врет!
|
|
|
|
12 Feb 2009, 00:12
(Сообщение отредактировал Ivor - 12 Feb 2009, 10:46)
Сообщение
#106
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12721 раз |
Перенес свой пост в тему AoW
-------------------- |
|
|
|
12 Feb 2009, 00:31
Сообщение
#107
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 162 Спасибо сказали: 13522 раза |
11, 14 - тоже есть в 4-х.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
12 Feb 2009, 00:37
(Сообщение отредактировал Vyorf - 12 Feb 2009, 00:38)
Сообщение
#108
|
|
|
Созерцатель Сообщений: 122 Спасибо сказали: 28 раз |
Это что делает ее лучше?
Между прочим о тупости геройского AI я даже речи и не заводил. И даже спорить не буду туп как пень. Уровень сложности не может служить показателем, так как в игре реализован мультиплеер это во первых, а во вторых в героях уровень сложности почти ни как не сказывается на поведении компьютерного противника что нельзя сказать о цивилизации. То что игра сложнее не говорит о том что она требует каких то дополнительных умственных ресурсов. Как не крутите уважаемый Ivor но цивилизация в плане тактического планирования рядом не валяется с героями. А увеличения сложности никак не сказывается на прямом как линейка плане развития реализованного в цивилизации. -------------------- Я очень жесток с теми кто мне врет!
|
|
|
|
12 Feb 2009, 00:50
Сообщение
#109
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12721 раз |
Цитата(Vyorf @ 12 Feb 2009, 00:37) Как не крутите уважаемый Ivor но цивилизация в плане тактического планирования рядом не валяется с героями. С этим я и не спорил. Тактика там одна - навалиться кучей и бить красных, пока не побелеют, бить белых, пока не покраснеют! Цитата(Vyorf @ 12 Feb 2009, 00:37) А увеличения сложности никак не сказывается на прямом как линейка плане развития реализованного в цивилизации. Гы. Попробуй в Героях выиграть, не воюя. А стратегия в Героях одна - схватить охапку войск пойти захватывать города и прочие нычки, на вырученные деньги купить ещё войск и пойти дальше воевать -------------------- |
|
|
|
12 Feb 2009, 01:09
Сообщение
#110
|
|
|
Созерцатель Сообщений: 122 Спасибо сказали: 28 раз |
Ну дак это же военная старатегия чего вы же от нее хотите?
Все действо естественно замешано на боевых действиях. А для любителей иного всегда есть вогон и маленькая тележка экономических стратегий где воевать не надо Я же люблю воевать и желательно чтобы мозгов при этом требовалось под завязку а иначе скучно мне -------------------- Я очень жесток с теми кто мне врет!
|
|
|
|
12 Feb 2009, 09:14
Сообщение
#111
|
|
![]() Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 344 Спасибо сказали: 619 раз |
Ну и скажите мне сейчас, положа руку на сердце, что я зря закрыл эту тему? Что здесь вообще имеет отношение к статье г-на Мордвинцева?
(тоже весьма спорной, кстати) -------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
|
12 Feb 2009, 11:06
Сообщение
#112
|
|
|
Организатор лиги WCL Сообщений: 984 Спасибо сказали: 642 раза |
Цитата(hippocamus @ 11 Feb 2009, 23:38) Какая Хрона новичок? Да она дольше меня здесь, на форуме, а себя я новичком уже не считаю... ну я к тому, что играть она не умеет, раз такие ламерские высказывания делает. Ивор ответил ей правильно. Только для того, чтобы ее переубедить - надо ее сначала научить играть, а такие люди обычно учиться не хотят. Может я немного жестковат в своих комментариях? Возможно жестковат, просто за последние 4 года я насмотрелся на новичков на сервере Gamespy которые думают что раз они прошли кампанию на 200% сложности, то знают про игру все!!! Такие игрули приходят в онлайн, пытаются применять против живых думающих людей ту же стратегию которую они применяли против неплохо запрограммированного, но однообразного AI. Однако живые люди ходят не только намного умнее компьютерного разума, но и намного дольше. Поэтому новички начинают скучать и сваливают из игры. Хотя иногда встречаются люди, готовые учиться, однако это редкость...Я считаю, что для того чтобы заинтересовать начинающих игроков, нужно показывать им обучающие материалы, например реплеи игр (собственно я такие реплеи собираюсь ввести в ТЕ версии). Когда начинающий игрок увидит, что при желании можно развить героя до 20 уровня на случайной карте не за 3 месяца как они обычно делают, а за 2 недели. Когда они увидят, что собрать армию в 20 архангелов и 60 виверн, а основные параметры героя 30/30/20/20 вполне реально на 3й неделе игры - то тогда поймут, что им есть чему поучиться. Цитата(Chrono Syndrome @ 11 Feb 2009, 15:44) Здесь не надо думать, достаточно лениво кликать мышью. И каждый казуал может почуствовать себя великим стратегом. no comments -------------------- Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
|
|
|
|
12 Feb 2009, 11:31
Сообщение
#113
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 162 Спасибо сказали: 13522 раза |
Как модератор этого раздела принимаю решение по этой теме.
Часть с картами и ссылками на ними будет перенесена в раздел "Карты", в соотвествующие темы. Остальная часть темы будет перенесена в раздел Heroes of Might & Magic и подпись к теме будет "Мысли вслух о серии HOMM" -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
12 Feb 2009, 12:43
Сообщение
#114
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 162 Спасибо сказали: 13522 раза |
Увы, заголовок здесь изменить не могу. Поправьте
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
12 Feb 2009, 13:49
(Сообщение отредактировал Chrono Syndrome - 12 Feb 2009, 16:21)
Сообщение
#115
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
2SAG19330184: любопытный подход к проблеме. В чем-то я дейстивтельно согласна - геймплей почти любой игры действительно поднимается, когда ты играешь против живого игрока. TBS, правда, для этого годятся несколько хуже, ведь с затянутостью ходов здесь борятся разного рода таймерами, что здорово бьет по традиционной вдумчивости походовых игр... Но все-таки годятся, да. Итак, договорились: интерес к процессу и его насыщенность действительно поднимается при игре в онлайне. Да вот только поднимаются они не только у HoMM, но и у всех остальных. Причем на более-менее эквивалентную велеичину. И на нее же, соответсвенно, приподнимается общая планка качества. Итого: все остается на тех же местах. Как говаривал А. Эйштейн (хоть и свосем по другому поводу) - "все относительно". Причем multiplayer уже много лет как не считается достоинством - его подразумевают как саму собой разумеющуюся часть проекта. Так в чем вы меня хотите убедить ?
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
12 Feb 2009, 13:53
Сообщение
#116
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
Цитата(Chrono Syndrome @ 12 Feb 2009, 13:49) Как говаривал А. Эйштейн (хоть и свосем по другому поводу) - "все относительно". Да, было дело -------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. ![]() |
|
|
|
12 Feb 2009, 14:49
(Сообщение отредактировал Vyorf - 12 Feb 2009, 14:50)
Сообщение
#117
|
|
|
Созерцатель Сообщений: 122 Спасибо сказали: 28 раз |
Цитата(Chrono Syndrome @ 12 Feb 2009, 13:49) TBS, правда, для этого годятся несколько хуже, ведь с затянутостью ходов здесь борятся разного рода таймерами, что здорово бьет по традиционной вдумчивости походовых игр... Надо только разделять вдумчивого игрока и откровенного тормоза. Лично мне при игре с таймером в Героев всегда хватает заранее согласованного и отведенного времени на ход, и при этом моя игра не становится менее вдумчивой. Соображать надо шустрее вот и все, к тому же на разного рода думы времени предостаточно пока ходит противник Разумеется соображается быстрее при имеющемся уже определенном опытом игры за плечами. -------------------- Я очень жесток с теми кто мне врет!
|
|
|
|
12 Feb 2009, 15:00
Сообщение
#118
|
|
|
Maestro Сообщений: 59 Спасибо сказали: 4 раза |
Что-то мне кажется или тема другая была немного?
А тут уже переход на личности и спор по поводу "у кого машина круче" Или это только мне так кажется? |
|
|
|
12 Feb 2009, 15:12
Сообщение
#119
|
|
|
Организатор лиги WCL Сообщений: 984 Спасибо сказали: 642 раза |
Цитата(Chrono Syndrome @ 12 Feb 2009, 13:49) Так в чем вы меня хотите убедить ? Меня лично покоробила Ваша категоричность высказываний, самоуверенность и дилетантские идеи. Скромнее надо быть, скромнее... -------------------- Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
|
|
|
|
12 Feb 2009, 15:20
Сообщение
#120
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
Цитата(SAG19330184 @ 12 Feb 2009, 15:12) Цитата(Chrono Syndrome @ 12 Feb 2009, 13:49) Так в чем вы меня хотите убедить ? Скромнее надо быть, скромнее... Цитата Меня лично покоробила Ваша категоричность высказываний, самоуверенность и дилетантские идеи. Ну, в категоричности высказываний и самоуверенности это да, но какие "дилетантские идеи"? В чем это выразилось?
-------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. ![]() |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 27 January 2026 - 03:16 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|