Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
| Гость_Fire Dragon_* |
02 Apr 2009, 01:30
(Сообщение отредактировал Fire Dragon - 02 Apr 2009, 01:26)
Сообщение
#1
|
|
|
История города:
Брахиотрацептаноирадорибовирус!.. Не сразу и выговоришь... Однако именно так их именуют в Эрафийской Клинике Генных Аномалий. Поговаривают, что эта зараза - одно из новых творений Древних, призванное остановить экспансию Криган. Нановирусы поразили матку Криган на планете [название планеты], и странные организмы начали вытеснять этих пришельцев отовсюду, где они успели основать свои колонии. Теперь они достигли Энрота. Брахианты - это кригане с изменённой генетической программой. Матка брахиантов является мозгом всей цивилизации, и координирует коллективный разум всей расы. Отдельный брахиант - лишь солдат, беспрекословно выполняющий волю коллективного разума. Юниты: 1. Гнус. Неуязвим к стрелковым атакам. Повышенная уязвимость к заклинаниям огня (как в Диабло). Адский гнус. То же самое, но нет повышенной уязвимости. Летает. Есть вероятность ослепить. Атака, защита = 0 Урон = 1 Скорость = 8 Прирост = 25 2. Шагомер. С виду - гусеница бабочки-пяденицы. Передвигается перемещая свою задницу к голове, и отступая головой снова вперёд, на длину своего тела. Экспериментальный вариант брахиантов, не прошёл испытаний, но благодаря лёгкости генерации этих существ, присутствует в армиях в больших количествах. Повышенная уязвимость к прямым атакам. 3. Жаба. С виду - уродливая жаба красно-коричневого цвета. Атакует всех вокруг. Атакует самовзрыванием. При атаке возникает диалог - сколько жаб взорвётся. Наносит повреждение как магог. Они и выведены из магог. Урон очень значительный. Дешёвый юнит-камикадзе. 4. Ликантроп. Обычный оборотень из ВОГ. Только нужно его сделать иенее похожим на гнолла. 5. Великий брахиант. Выглядит как гуманоид, инопланетянин. Обладает способностью копировать себе показатели противника. В первой атаке копируется атака, если она выше хотя бы на 25% чем у брахианта (вначале 12). Во второй - урон. В третьей - защита. Всегда есть 25% вероятность воспользоваться атакующей абилкой противника (например, при атаке на василиска - вероятность 25% окаменить его). 6. Трацептант. Похож на "Улей" из Героев-4. Не перемещается. Стреляет, нанося небольшой урон, и обязательно вешая Берсерк. На неживых вешается Информационный хаос. 7. Муталиск. Вершина избретательности матки брахиантов. Выглядит как Аспид Причала (1-й вариант, с многочисленными глазами) Аура Гипноза. Все, подошедшие к нему попадают под Гипноз, и выходят из гипноза, если будут отведены от него (уже хозяином Муталиска), но удар по своим совершить успеют. Все брахианты имунны к магии разума. Есть у них один большой недостаток: если в армии присутствую одни лишь брахианты, а враг находится под заклинанием "Дезинформации" - брахианты обязательно атакуют его! Строения: Замок не увеличивает прироста, и стоит поэтому дешевле. Выглядит город как странное лабораторное сооружение из множества металлических и стеклянных каналов, реторт... К Замку есть 4 пристройки: - Модуль агрессии (1, 2, 3, 4 ступеней) 1-3 ступени повышают минимальный и максимальный урон брахиантов 2, 3, 5-7 уровней на 1-3. 4-я ступень даёт 5 и 6-му уровням атаку Молнией. - Модуль резистенции (1, 2, 3, 4 ступеней) 1-3 ступени повышают защиту брахиантов 2, 3, 5-7 уровней на 1-3. 4-я ступень даёт 5 и 7-му уровням Волшебное Зеркало. - Модуль навигации (1, 2, 3, 4 ступеней) 1-3 ступени повышают скорость брахиантов 1, 2, 4, 5 уровней на 1-3. 4-я ступень даёт 5-му уровню Полёт. - Модуль генерации (1, 2, 3, 4 ступеней) 1-3 ступени повышают прирост брахиантов 1-4, 6 уровней на 33, 67, 100, 133% Добавлено ([mergetime]1238625002[/mergetime]): Да, забыл написать. Бонусы от пристроек существа приобретают бесплатно, посетив город с более высоким уровнем пристройки. При соединении однаковых юниов с разными характеристиками, результирующей характеристикой будет наименьшая. Например, 5 Шагомеров с уроном 3-5 и 4 Шагомера с уроном 4-6, дадут 9 Шагомеров с уроном 3-5. Зайдя в город, где пристройка способна повысить их параметр, они повысят этот параметр. |
|
|
|
02 Apr 2009, 06:15
Сообщение
#2
|
|
![]() Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
А где здесь блэкджек и шлюхи? В чем фишка?
-------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
|
02 Apr 2009, 16:15
Сообщение
#3
|
|
![]() То бишь коллективный разум Аргентума и Ксела Сообщений: 245 Спасибо сказали: 65 раз |
"Эрафийская Клиника Генных Аномалий" забавно
-------------------- Пока мы медведимы,
Мы непобедимы! |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 25 February 2026 - 15:26 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|