IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

8 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Дипломатия: Торговля, Политика, или дипломатия как система, а не навык
ZahaR
сообщение 27 May 2008, 15:19 (Сообщение отредактировал ZahaR - 27 May 2008, 15:22)
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 510
Спасибо сказали: 211 раз




господа, раз уж в названии темы значится и слово "торговля", то
хотелось бы затронуть и во такой аспект:
как вы относитесь к феномену моментальной пресылки денег и рксурсов в героях?
понятно, что это игра, условность, и т.п. но ..... данный факт представляет из себя некоторый чит:
- возможность моментально помочь союзнику деньгами в случае возникновения угрозы,
- возможность моментального перевода денег в 7ой день союзнику, проживающему в Оплоте - для срубания процента с сокровищницы,
- возможность моментально отправить все ресурсы союзнику при угрозе потери города (Феникс-мод)

бесспорно, все это очень удобно для игрока, но..
не стоит ли сделать эти пересылки не моментальными, а зависящими от расстояния? ваше мнение...


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Мурсинушка
сообщение 27 May 2008, 15:30
Сообщение #22

могу укусить!
Сообщений: 450
Спасибо сказали: 116 раз




Лучше сделать всё это с процентами, как в банке.


--------------------
И ты можешь лгать, и можешь блудить, и друзей предавать гуртом.
А то, что придется потом платить - так ведь это ж, пойми, - потом!
(А.Галич)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 27 May 2008, 15:46
Сообщение #23

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 183 раза




Идея хороша, но геммоа ее воплотить наверное сильно много будет за короткое время.


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 28 May 2008, 13:59
Сообщение #24

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




В предложенной мной модели дипломатии передача ресурсов регламентирована.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 31 May 2008, 00:54
Сообщение #25

FFuck_oFF
Сообщений: 4 001
Спасибо сказали: 1457 раз




я под торговлей изначально подразумевал обмен глобальными картами.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 31 May 2008, 01:04
Сообщение #26

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Да, но почему бы не торговать ресурсами?


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 31 May 2008, 01:41
Сообщение #27

FFuck_oFF
Сообщений: 4 001
Спасибо сказали: 1457 раз




ресурсы и так на рынке поменять можно
герои не будут героями, если туда все плюсы от цивилизации поставить.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 31 May 2008, 17:40
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Кстати союзник может просить у тебя ресурс и даёт другой ресурс (в сингле)почему бы не сделать так же и игроку?

Почему можно у союзника в городе выкупать героя и ставить союзника наверх?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 31 May 2008, 18:15
Сообщение #29

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Тут просто глюк. Наверх ты можешь ставить что угодно. А вниз - нет.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Tamerlan_*
сообщение 10 Jun 2008, 11:02
Сообщение #30







hippocamus, это не глюк, это функция игры! biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Кстати союзник может просить у тебя ресурс и даёт другой ресурс (в сингле)почему бы не сделать так же и игроку?
Действительно, надо сделать функция просьбы ресурсов у компа. Шанс компа согласится, если вы попросили менее половины его ресурсов одного типа- 60%. Однако взамен он попросит ресурс(ы) которых у него меньше всего(при этом 100 золота считаются 1 ед. ресурса!) gigi.gif gigi.gif gigi.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 10 Jun 2008, 12:56
Сообщение #31

FFuck_oFF
Сообщений: 4 001
Спасибо сказали: 1457 раз




Цитата(Tamerlan @ 10 Jun 2008, 11:02)
hippocamus, это не глюк, это функция игры! biggrin.gif  biggrin.gif  biggrin.gif

Кстати союзник может просить у тебя ресурс и даёт другой ресурс (в сингле)почему бы не сделать так же и игроку?
Действительно, надо сделать функция просьбы ресурсов у компа. Шанс компа согласится, если вы попросили менее половины его ресурсов одного типа- 60%. Однако взамен он попросит ресурс(ы) которых у него меньше всего(при этом 100 золота считаются 1 ед. ресурса!)  gigi.gif  gigi.gif  gigi.gif
Кстати - ДА!
всегда бесило, что комп просит ресы, а я у него немогу.
отличная мысль!


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Чёрный Абишай
сообщение 10 Jun 2008, 14:54
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 927
Спасибо сказали: 221 раз




Просить то у него нельзя... Однако он сам знает чего у тебя мало. Если у тебя меньше всего дерева, он и пришлёт - дерево. Другое дело что иногда не в тему это самое дерево )


--------------------
Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Tamerlan_*
сообщение 10 Jun 2008, 14:57
Сообщение #33







Вот имено! Нужно сделать так, что можно было просить
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GORynytch
сообщение 10 Jun 2008, 17:16
Сообщение #34

Маг Русских Героев
Сообщений: 845
Спасибо сказали: 116 раз




Согласен с этим.


--------------------
Архимаг проекта
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 05 Mar 2009, 22:24
Сообщение #35

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 599
Спасибо сказали: 3578 раз




Может быть, это имеет резон: есть мнение, что развитая дипломатия пошла бы игре на пользу. С другой стороны, не приведет ли это к возможности всеобщего примирения? Только представь этот ужас: вместо того, чтобы воевать, все помирились и дружно пошли пить пиво. smile.gif
Должны же быть какие-то категорически непримиримые враги: те же Целеста и Пит, к примеру.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 06 Mar 2009, 09:17
Сообщение #36

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12723 раза




Цитата(tolich @ 05 Mar 2009, 22:24)
Может быть, это имеет резон: есть мнение, что развитая дипломатия пошла бы игре на пользу. С другой стороны, не приведет ли это к возможности всеобщего примирения? Только представь этот ужас: вместо того, чтобы воевать, все помирились и дружно пошли пить пиво. smile.gif
Должны же быть какие-то категорически непримиримые враги: те же Целеста и Пит, к примеру.

"Герои: принуждение к миру".


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 06 Mar 2009, 09:50
Сообщение #37

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 886
Спасибо сказали: 10875 раз




По дипломатии, можно сделать как в AoW: победа может быть достигнута альянсом игроков по совпадающей игровой цели. Максимальный размер альянса - 3 игрока, но не более половины общего числа игроков округляя вниз. Т.е. 2х2 можно 2х1 - нет. Причем это не запрещает заключать альянсы хоть 5 против одного. просто после выноса неудачника эти пятеро еще весьма далеки от победы.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ogion Stranniy
сообщение 06 Mar 2009, 11:24
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 677
Спасибо сказали: 193 раза




ППКС
Про дипломатию, даже тут помоему было много написано... Но вариант Mantiss-а мне больше по душе...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 06 Mar 2009, 15:45
Сообщение #39

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 599
Спасибо сказали: 3578 раз




Кстати, я ПРОТИВ введения в ГММ дипломатии, как фактора изменения альянсов по ходу игры (если я пишу "есть мнение", это еще не значит, что это мнение МОЁ).


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 07 Mar 2009, 02:39
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19946 раз




tolich, можно было бы ввести возможность выставлять игроков как статичными (как обычно), так и динамическими в плане альянсов.

Также подумалась одна мысль, мне этот момент кажется важным, прошу принять ко вниманию:
Можно сделать возможность заскриптованного изменения альянса определенных игроков в определенный момент (в определенное время или при определенном условии). Для сюжетных карт просто великолепно - произошло какое-то событие, и бывший союзник внезапно становится твоим врагом, бьет тебе же в спину.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

8 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 April 2026 - 21:10
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика