IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Магические жезлы, перезаряжаемые или истощаемые артефакты
Нужны ли, и в каком виде, магические жезлы в ХотА?
Нужны ли, и в каком виде, магические жезлы в ХотА?
1. Не нужны [ 32 ] ** [40.51%]
2. Нужны, и пусть перезаряжаются [ 20 ] ** [25.32%]
3. Нужны, и пусть пропадают, после окончания заряда [ 8 ] ** [10.13%]
4. Нужны, и пусть сами медленно восполняются [ 19 ] ** [24.05%]
Всего голосов: 79
Гости не могут голосовать 
Мурсинушка
сообщение 07 Apr 2009, 07:53 (Сообщение отредактировал hippocamus - 07 Apr 2009, 23:30)
Сообщение #1

могу укусить!
Сообщений: 450
Спасибо сказали: 116 раз




Цитата(Vade Parvis (отделено в отдельную тему))
Такой вопрос - можно ли сделать артефакт, дающий заклинание, у которого будет энное кол-во зарядов, после исчерпания которых он не будет работать или саморазрушится?


Ну конечно можно. Но это должно быть очень крутое заклинание.


--------------------
И ты можешь лгать, и можешь блудить, и друзей предавать гуртом.
А то, что придется потом платить - так ведь это ж, пойми, - потом!
(А.Галич)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 07 Apr 2009, 08:01 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 07 Apr 2009, 08:02)
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 23 631
Спасибо сказали: 19902 раза




Virsavia, в принципе - да, умельцы-скриптописцы и не такое вытворяли yes.gif

Цитата
это должно быть очень крутое заклинание
Имхо - вовсе не обязательно... Сравнительно дешевые, "стандартные" артефакты-жезлы со стандартными заклинаниями, которые кастуются с фиксированным уровнем знания школы и фиксированным параметром Силы были бы весьма неплохи.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 07 Apr 2009, 08:04
Сообщение #3

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 745
Спасибо сказали: 10415 раз




Цитата(Virsavia @ 07 Apr 2009, 07:53)
Но это должно быть очень крутое заклинание.

Почему? Волшебные палочки в четверке были полезны и со всякими мелкими заклинаниями.


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Мурсинушка
сообщение 07 Apr 2009, 08:14
Сообщение #4

могу укусить!
Сообщений: 450
Спасибо сказали: 116 раз




Но там они не портились когда заканчивались.


--------------------
И ты можешь лгать, и можешь блудить, и друзей предавать гуртом.
А то, что придется потом платить - так ведь это ж, пойми, - потом!
(А.Галич)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 07 Apr 2009, 08:18
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 23 631
Спасибо сказали: 19902 раза




Тьфу, туплю. Забыл уточнить, что такие арты вполне могут быть перезаряжаемыми в Гильдиях (причем не ниже уровня заклинания, которое кастует жезл) за деньги.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Мурсинушка
сообщение 07 Apr 2009, 08:27
Сообщение #6

могу укусить!
Сообщений: 450
Спасибо сказали: 116 раз




Это другое дело. А 1-й уровень бесплатно.

Добавлено ([mergetime]1239082070[/mergetime]):
Это другое дело. А 1-й уровень бесплатно.

Добавлено ([mergetime]1239082079[/mergetime]):
Это другое дело. А 1-й уровень бесплатно.


--------------------
И ты можешь лгать, и можешь блудить, и друзей предавать гуртом.
А то, что придется потом платить - так ведь это ж, пойми, - потом!
(А.Галич)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 07 Apr 2009, 08:28
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 23 631
Спасибо сказали: 19902 раза




Virsavia, точно, первый уровень лучше сделать с бесплатной подзарядкой.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 07 Apr 2009, 18:37 (Сообщение отредактировал Adept - 07 Apr 2009, 18:38)
Сообщение #8

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5802 раза




Идея мне нравится, но тогда обычным заклинаниям по хорошему надо бы "подвинуться", ведь они создавались без учёта возможного совмещения с жезлами. Как это было реализовано в M&M7 мне нравилось всегда (и заклинание "перезарядка" было бы очень кстати) и всегда хотелось видеть нечто подобное в стратегии. Однако там они не снижали роли книжки заклинаний, а тут — могут. sad.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 07 Apr 2009, 19:50
Сообщение #9

допустим, мяў
Сообщений: 24 077
Спасибо сказали: 13380 раз




> Однако там они не снижали роли книжки заклинаний, а тут — могут
не могут. они будут актуальны только для воинов, т.к. не будет че он таскать штук 15 жезлов во всех слотах?
А с другой стороны - что предпочтёт воин? Жезл Огненных Шаров или меч +4 атаки?


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 07 Apr 2009, 20:38
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 23 631
Спасибо сказали: 19902 раза




hippocamus, верно, они для воинов, у которых мало Силы и Знания, неразвиты школы, магам же выгодней юзать собственные спеллы - и сильней, и экономичней.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
shardshooter
сообщение 07 Apr 2009, 21:11
Сообщение #11

Richard. No, really.
Сообщений: 298
Спасибо сказали: 145 раз




Т.е. если будут какие-то артефакты с ударной\благославляющей\проклинающей магией, то их урон\сила\действие будет строго предопределено независимо от силы магии героя, так? Если да, то такой артефакт также, кроме воинов, может быть полезен:

а) Слабым магам.

б) Героям у которых кончилась мана и нет возможности быстро её восстановить.

в) Героям, у которых в книжке заклинаний нет этого заклятия *либо вообще нет книжки... но это уже опять же воин*

Так что... окрываются довольно интересные перспективы.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 07 Apr 2009, 21:25 (Сообщение отредактировал Adept - 07 Apr 2009, 21:26)
Сообщение #12

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5802 раза




Мои опасения вызваны следующим обстоятельством. В оригинальных третьих Героях возможность использования полезных спеллов была жёстко ограничена. Всего один каст на раунд (за исключением бага, кажется в Клинке Армагеддона). Теперь же возможности использования магической помощи могут быть расширены живыми свитками(не вкурсе будут ли они), артефактами с автокастом, рунами, зельями и жезлами. И мне будет плевать, что мой герой — маг и для него всё это не актуально — я буду таскать с собой всё вышеперечисленное и использовать невзирая на полную книжку, высокие параметры силы и знания и раскаченые магические вторичные навыки.

Если же данные опасения беспочвенны — тогда звиняйте, хлопцы. См. выше, сама идея мне — нравится yes.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 07 Apr 2009, 23:34
Сообщение #13

допустим, мяў
Сообщений: 24 077
Спасибо сказали: 13380 раз




Создал опрос, т.к. тема получила развитие.

Голосую за п.4, и сам предлагаю эту концепцию

Закл 1-го уровня восполняется за 1 день 1 заряд
Закл 2-го уровня восполняется за 2 дня 1 заряд
...
Закл 5-го уровня восполняется за 5 дней 1 заряд


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 07 Apr 2009, 23:38
Сообщение #14

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




пункт 4.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Flashback
сообщение 08 Apr 2009, 00:30
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 1 464
Спасибо сказали: 1194 раза




почему нет 5-ого пункта (2+4)? пусть будет как с маной или сама медленно вос-ся или можно сходить в колодец или переночевать в замке с гильдией магии


--------------------
Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом.
И вот идеи для сайтов хорошие очень.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 08 Apr 2009, 00:41
Сообщение #16

допустим, мяў
Сообщений: 24 077
Спасибо сказали: 13380 раз




Ну, я думаю пункт 4 подразумевает пункт 2.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Flashback
сообщение 08 Apr 2009, 00:49
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 1 464
Спасибо сказали: 1194 раза




тогда конечно пункт 4 smile.gif


--------------------
Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом.
И вот идеи для сайтов хорошие очень.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 08 Apr 2009, 14:53
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Вообще можно сделать и 2,3,4 .То есть какой-то артефакт будет исчезать,а какой-то медленно восстанавливаться.Причём можно иметь сразу 2 св-ва


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 08 Apr 2009, 14:57
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 23 631
Спасибо сказали: 19902 раза




fireman, согласен, нужны жезлы всех трех типов.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aleee
сообщение 08 Apr 2009, 14:58
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 2 149
Спасибо сказали: 697 раз




Несмотря на то что перезаряжаемые жезлы во вселенной уже встречались, никакой надобности в них я не вижу.

С тактической стороны интересны "жезлы" с навешенными на них самыми простыми заклинаниями, которые доступны в самом начале игры (например в гильдии магов), но и не за символическую сумму. Таким образом герои-воины получают возможность разнообразить арсенал без ущерба для баланса (сосчитать стоимость можно хотя бы в условных крестьянах, плюс наценка). Однако большой силы артефакты такого рода могут войти разве что в актив т.н. "фич", не имея абсолютно никакого значения, а лишь заставляя игроков бегать вокруг замка врага несколько дней, дожидаясь пока заветная палочка "встанет", простите.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 August 2025 - 22:36
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика