![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() могу укусить! Сообщений: 450 Спасибо сказали: 116 раз ![]() |
Цитата(Vade Parvis (отделено в отдельную тему)) Такой вопрос - можно ли сделать артефакт, дающий заклинание, у которого будет энное кол-во зарядов, после исчерпания которых он не будет работать или саморазрушится? Ну конечно можно. Но это должно быть очень крутое заклинание. -------------------- И ты можешь лгать, и можешь блудить, и друзей предавать гуртом.
А то, что придется потом платить - так ведь это ж, пойми, - потом! (А.Галич) |
|
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 631 Спасибо сказали: 19902 раза ![]() |
Virsavia, в принципе - да, умельцы-скриптописцы и не такое вытворяли
![]() Цитата это должно быть очень крутое заклинание Имхо - вовсе не обязательно... Сравнительно дешевые, "стандартные" артефакты-жезлы со стандартными заклинаниями, которые кастуются с фиксированным уровнем знания школы и фиксированным параметром Силы были бы весьма неплохи.
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() Капитан очевидность по выслуге лет Сообщений: 5 745 Спасибо сказали: 10415 раз ![]() |
Цитата(Virsavia @ 07 Apr 2009, 07:53) Но это должно быть очень крутое заклинание. Почему? Волшебные палочки в четверке были полезны и со всякими мелкими заклинаниями. -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
|
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() могу укусить! Сообщений: 450 Спасибо сказали: 116 раз ![]() |
Но там они не портились когда заканчивались.
-------------------- И ты можешь лгать, и можешь блудить, и друзей предавать гуртом.
А то, что придется потом платить - так ведь это ж, пойми, - потом! (А.Галич) |
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 631 Спасибо сказали: 19902 раза ![]() |
Тьфу, туплю. Забыл уточнить, что такие арты вполне могут быть перезаряжаемыми в Гильдиях (причем не ниже уровня заклинания, которое кастует жезл) за деньги.
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
![]() могу укусить! Сообщений: 450 Спасибо сказали: 116 раз ![]() |
Это другое дело. А 1-й уровень бесплатно.
Добавлено ([mergetime]1239082070[/mergetime]): Это другое дело. А 1-й уровень бесплатно. Добавлено ([mergetime]1239082079[/mergetime]): Это другое дело. А 1-й уровень бесплатно. -------------------- И ты можешь лгать, и можешь блудить, и друзей предавать гуртом.
А то, что придется потом платить - так ведь это ж, пойми, - потом! (А.Галич) |
|
|
![]()
Сообщение
#7
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 631 Спасибо сказали: 19902 раза ![]() |
Virsavia, точно, первый уровень лучше сделать с бесплатной подзарядкой.
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза ![]() |
Идея мне нравится, но тогда обычным заклинаниям по хорошему надо бы "подвинуться", ведь они создавались без учёта возможного совмещения с жезлами. Как это было реализовано в M&M7 мне нравилось всегда (и заклинание "перезарядка" было бы очень кстати) и всегда хотелось видеть нечто подобное в стратегии. Однако там они не снижали роли книжки заклинаний, а тут — могут.
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#9
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 077 Спасибо сказали: 13380 раз ![]() |
> Однако там они не снижали роли книжки заклинаний, а тут — могут
не могут. они будут актуальны только для воинов, т.к. не будет че он таскать штук 15 жезлов во всех слотах? А с другой стороны - что предпочтёт воин? Жезл Огненных Шаров или меч +4 атаки? -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
![]()
Сообщение
#10
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 631 Спасибо сказали: 19902 раза ![]() |
hippocamus, верно, они для воинов, у которых мало Силы и Знания, неразвиты школы, магам же выгодней юзать собственные спеллы - и сильней, и экономичней.
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#11
|
|
![]() Richard. No, really. Сообщений: 298 Спасибо сказали: 145 раз ![]() |
Т.е. если будут какие-то артефакты с ударной\благославляющей\проклинающей магией, то их урон\сила\действие будет строго предопределено независимо от силы магии героя, так? Если да, то такой артефакт также, кроме воинов, может быть полезен:
а) Слабым магам. б) Героям у которых кончилась мана и нет возможности быстро её восстановить. в) Героям, у которых в книжке заклинаний нет этого заклятия *либо вообще нет книжки... но это уже опять же воин* Так что... окрываются довольно интересные перспективы. |
|
|
![]()
Сообщение
#12
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза ![]() |
Мои опасения вызваны следующим обстоятельством. В оригинальных третьих Героях возможность использования полезных спеллов была жёстко ограничена. Всего один каст на раунд (за исключением бага, кажется в Клинке Армагеддона). Теперь же возможности использования магической помощи могут быть расширены живыми свитками(не вкурсе будут ли они), артефактами с автокастом, рунами, зельями и жезлами. И мне будет плевать, что мой герой — маг и для него всё это не актуально — я буду таскать с собой всё вышеперечисленное и использовать невзирая на полную книжку, высокие параметры силы и знания и раскаченые магические вторичные навыки.
Если же данные опасения беспочвенны — тогда звиняйте, хлопцы. См. выше, сама идея мне — нравится ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#13
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 077 Спасибо сказали: 13380 раз ![]() |
Создал опрос, т.к. тема получила развитие.
Голосую за п.4, и сам предлагаю эту концепцию Закл 1-го уровня восполняется за 1 день 1 заряд Закл 2-го уровня восполняется за 2 дня 1 заряд ... Закл 5-го уровня восполняется за 5 дней 1 заряд -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
![]()
Сообщение
#14
|
|
![]() Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз ![]() |
пункт 4.
|
|
|
![]()
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 1194 раза ![]() |
почему нет 5-ого пункта (2+4)? пусть будет как с маной или сама медленно вос-ся или можно сходить в колодец или переночевать в замке с гильдией магии
-------------------- Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом. И вот идеи для сайтов хорошие очень. |
|
|
![]()
Сообщение
#16
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 077 Спасибо сказали: 13380 раз ![]() |
Ну, я думаю пункт 4 подразумевает пункт 2.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
![]()
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 1194 раза ![]() |
тогда конечно пункт 4
![]() -------------------- Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом. И вот идеи для сайтов хорошие очень. |
|
|
![]()
Сообщение
#18
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз ![]() |
Вообще можно сделать и 2,3,4 .То есть какой-то артефакт будет исчезать,а какой-то медленно восстанавливаться.Причём можно иметь сразу 2 св-ва
|
|
|
![]()
Сообщение
#19
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 631 Спасибо сказали: 19902 раза ![]() |
fireman, согласен, нужны жезлы всех трех типов.
-------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 2 149 Спасибо сказали: 697 раз ![]() |
Несмотря на то что перезаряжаемые жезлы во вселенной уже встречались, никакой надобности в них я не вижу.
С тактической стороны интересны "жезлы" с навешенными на них самыми простыми заклинаниями, которые доступны в самом начале игры (например в гильдии магов), но и не за символическую сумму. Таким образом герои-воины получают возможность разнообразить арсенал без ущерба для баланса (сосчитать стоимость можно хотя бы в условных крестьянах, плюс наценка). Однако большой силы артефакты такого рода могут войти разве что в актив т.н. "фич", не имея абсолютно никакого значения, а лишь заставляя игроков бегать вокруг замка врага несколько дней, дожидаясь пока заветная палочка "встанет", простите. |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 29 August 2025 - 22:36 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|