IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

22 страниц V  « < 14 15 16 17 18 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Refuge 2.0 (?), Обновленный город ТЭ
Maestro
сообщение 19 Jun 2009, 09:03
Сообщение #301

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Вообще грамматику у меня ВОРД проверял laugh.gif
Отчасти документ и такой здоровый, что в ворде сделан, а он, как известно, странички отвратно создает.
Тарраска у меня вообще ассоциируется с именем "Тарас" или "тараська"=)

А тарраск более-менее избегает каких-либо ассоциаций.

То, что приносится мифрил вызвано тем, что хочется сделать найм таррасков за этот метал...т.е. игроку придется решать - либо брать этих монстров, либо пускать мифрил на другие нужды. Вообще, я думаю, что это Убежище скорее для версии ВОГа 3.59, где мифрил уже будет вписан в игру, как полноправный ресурс.

А из обилок хочется дать ей мнооого чего...
1) Вопрос - возможно ли сделать в героях 3 при отсройке лишь форта и при отстройке замка - прирост существ 7 уровня статичным в 1? Просто 2 тарраска - это будет слишком читерно, как с фениксами в сопрежении.
2) При условии, что будет в городе лишь 1 тарраск в неделю у него могут быть:
-нехилая восстановительна регенерации (если число регенерируемых ХП превысило МАКС ХП и есть убитые тарраски в стеке, то последний воскреснет)
-пожирание (работает по принципу вампиризма, но юниты из пожратого стека врана не воскресают)
-иммунитет к магии (ко всей магии 1-5 уровня. при развитии таррасков возможно появится способность воздействовать своей магией)
-землятрясение (есть шанс, что при своей атаки тарраск, как писал Шихад, сделает эту бяку...ну или применит метеоритные дождь, за неимением схожего из магии земли)
----------
И вот еще что хотел спросить...
1)Какая разница между хранителем города и существом 8го уровня?
2)существа 7+ и 8го уровня не обязательно одно и то же существо?
3)вроде где-то читал, что для каждого города хотят сделать по 2 предводителя...воин\маг? Типа как был в Замке паладин, а добавят еще мудреца какого-нибудь? Стоит ли тогда еще для Убежища помимо валшарес еще придумать кого?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 19 Jun 2009, 10:31 (Сообщение отредактировал ZahaR - 19 Jun 2009, 10:36)
Сообщение #302

Immortal
Сообщений: 510
Спасибо сказали: 211 раз




Цитата(Shihad @ 19 Jun 2009, 05:59)
Еще - "фирменным" металлом дроу является адамант. Так что это - адамантовая шахта.


ага, только не адамант, а адимантит.
а адамант - это не металл. адамант = брилиант, алмаз wink.gif

Цитата(Shihad @ 19 Jun 2009, 05:59)
И неплохим ходом было бы снижать дроу параметры на надземном уровне. Так, чтобы в подземке они были наиболее опасными врагами, а на поверхности - крепкими середнячками.

с этим согласен. и что бы их города не имели шанса появиться на поверхности при генерации, а также что бы не было возможность отстроить Убежище на поверхности после разрушения какого-либо города

и еще: что за главная святыня "хрустальная луна, дарующая свет". - что б вы знали, дроу - очень не любят свет, более того яркий свет им причиняет боль т.к. их глаза веками привыкали к мраку Подземья. а видят они, вобще-то, по большей части - в тепловом спектре.

Цитата(Maestro @ 19 Jun 2009, 09:03)
1)Какая разница между хранителем города и существом 8го уровня?
2)существа 7+ и 8го уровня не обязательно одно и то же существо?
3)вроде где-то читал, что для каждого города хотят сделать по 2 предводителя...воин\маг? Типа как был в Замке паладин, а добавят еще мудреца какого-нибудь? Стоит ли тогда еще для Убежища помимо валшарес еще придумать кого?


насчет 2х командиров - да, в Воге это планируется. командира война можно обозвать "оружейником", если город планируется под ВОГ
хранители в Хота - отличаются тем что могут быть куплены только в единственном числе и то в Столице. если хранитель покидает город с героем - то лишается части своих уникальных способностей и характеристик


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 19 Jun 2009, 10:55 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 19 Jun 2009, 10:56)
Сообщение #303

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Эээ... Кстати, теневое железо - тоже ресурс ТЭ. Ещё есть специальная ткань, добываемая из каких то существ. Из неё делают одежды. Как богатые, так и для простых войск. В основном - для убийц.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 19 Jun 2009, 11:37
Сообщение #304

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Грааль называется "Хрустальная Луна".

А свет, что она излучает обладает иными свойствами, чем какой-либо свет. Вообще этот свет защащает дроу и придает им несколько другие силы. Да и вообще, с ней у них много чего связано.

А вообще адамант, воде бы не бриллиант. бриллианты - диаманты.
А разночтения адамантита различны...я встречал еще адамантий (люди икс), адамантинум. О.о
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shihad
сообщение 19 Jun 2009, 13:49
Сообщение #305

Weird
Сообщений: 1 976
Спасибо сказали: 644 раза




Цитата(Maestro @ 19 Jun 2009, 12:03)
-землятрясение (есть шанс, что при своей атаки тарраск, как писал Шихад, сделает эту бяку...ну или применит метеоритные дождь, за неимением схожего из магии земли)


Поправка - не я, а Ден-чик.


--------------------
Работать надо - винтовка рядом.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 19 Jun 2009, 14:39
Сообщение #306

Immortal
Сообщений: 23 639
Спасибо сказали: 19940 раз




Цитата(Maestro @ 19 Jun 2009, 09:03)
А из обилок хочется дать ей мнооого чего...
1) Вопрос - возможно ли сделать в героях 3 при отсройке лишь форта и при отстройке замка - прирост существ 7 уровня статичным в 1? Просто 2 тарраска - это будет слишком читерно, как с фениксами в сопрежении.
Можно. Более того - можно сделать при отстроенном форте прирост 0.5 в неделю (такое, если не ошибаюсь, было в эмуляторе города ВАРН).

Цитата
2)существа 7+ и 8го уровня не обязательно одно и то же существо?
3)вроде где-то читал, что для каждого города хотят сделать по 2 предводителя...воин\маг? Типа как был в Замке паладин, а добавят еще мудреца какого-нибудь? Стоит ли тогда еще для Убежища помимо валшарес еще придумать кого?

2) Абсолютно верно. Более того - различия приветствуются.
3) Да.

Цитата(Maestro @ 19 Jun 2009, 11:37)
А вообще адамант, воде бы не бриллиант. бриллианты - диаманты.
А разночтения адамантита различны...я встречал еще адамантий (люди икс), адамантинум. О.о
Не. Адамант - действительно другое название бриллианта.
Адамантиум - просто неправильный перевод с английского, правильный перевод слова на русский - как раз "адамантий" или "адамантит".


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 23 Jun 2009, 08:51
Сообщение #307

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Обновил документ по дроу.
Теперь с артефактами и командирами.

Добавлено ([mergetime]1245736276[/mergetime]):
П.С. Пару дней не мог на форум зайти =\
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 23 Jun 2009, 10:32
Сообщение #308

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Маэстро, а ты не находишь параметры дроу "слегка" завышеными?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 23 Jun 2009, 12:34
Сообщение #309

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20606 раз




..примерно в два раза. Либо их резать, либо резать приросты. Иначе даже высокая цена не спасет
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 23 Jun 2009, 13:28
Сообщение #310

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Да, параметры не слегка, а сильно завышены!
Пишу програмку в ЕХЕЛЕ для балансировки и расчета отптимальной статистики существ и их стоимости.
А прирост существ вполне адекватный 7,6,5,4,3,2(1),1 при форте
и 14,12,10,8,6,4(2),1 при замке.

Знать бы еще как именно расчитывается атаки\защита отрядов в бою.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 23 Jun 2009, 13:37 (Сообщение отредактировал feanor - 23 Jun 2009, 13:39)
Сообщение #311

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20606 раз




Дык, возьми Физмиг, посмотри среднюю температуру по больнице средние параметры по уровню и от них отталкивайся.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shihad
сообщение 23 Jun 2009, 15:45
Сообщение #312

Weird
Сообщений: 1 976
Спасибо сказали: 644 раза




Крутые у них параметры. Маэстро, можешь в следующей версии посчитать суммарные показатели по приросту(здоровье, цена, атака) и сравнить с существующими?


--------------------
Работать надо - винтовка рядом.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 23 Jun 2009, 16:13
Сообщение #313

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Может, я что-то пропустил, но почему Тараска грейдится в Прирученную Тараску? Если на то пошло, то дикие существа сильнее прирученных, мне кажется...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 23 Jun 2009, 16:29
Сообщение #314

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Пусть Тарраска грейжится в разярённую тарраску.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 23 Jun 2009, 16:43
Сообщение #315

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Мое упушение с таррасками.
Так они звались еще с первой редакции, когда были еще тиранозавроподобными и в броне.

Я вообще думал над разъяренной и великой версией (древний тарраск тоже звучит, но отдает чудовищами О.о). Кстати, при большом желании на спину апгрейда можно и кристаллы посадить.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 23 Jun 2009, 16:45
Сообщение #316

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Ну, если у тебя будет большое желание... rolleyes.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 24 Jun 2009, 18:50 (Сообщение отредактировал Maestro - 24 Jun 2009, 18:50)
Сообщение #317

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Вот 3я редакция таррасков, теперь в масштабе героев.


и что-то странное...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 24 Jun 2009, 18:58
Сообщение #318

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




почему то мне кажется что они слишком тёмные. Чёрный дракон и то светлее.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jeanstonik
сообщение 28 Jun 2009, 14:24
Сообщение #319

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




чет мне затея с трясками, сори с тараскми, тость с тракасками...
тьфу! короче с этими тварями нифига не нравится!!! Чет не в стилистике геройской они! Ну не подходят и все! А вот что-то поклассичнее можно подыскать! Разворошу тетрадки с концептами - посмотрим... ну этот диназавро-таракан никуда не годится

ЗЫ: простите за рескую критику...


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 29 Jun 2009, 11:33
Сообщение #320

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Нравится, не нравится...а варианты?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

22 страниц V  « < 14 15 16 17 18 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 21 January 2026 - 16:33
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика