Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
13 Apr 2009, 14:46
Сообщение
#1
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 614 Спасибо сказали: 10002 раза |
1 - Каньен
![]() ![]() ![]() ![]() - Тут очень интересен дизайн здания в правом верхнем углу.2 - Каменистая равнина ![]() 3 - Черноземная равнина ![]() ![]() 4 - Лавовые поля ![]()
-------------------- |
|||
|
|
||||
13 Apr 2009, 16:25
Сообщение
#2
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
Лава. Уж оцчень порадовало
-------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. ![]() |
|
|
|
13 Apr 2009, 16:30
Сообщение
#3
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 642 Спасибо сказали: 19944 раза |
Каньон.
Лентяй, роскошные иллюстрации На второй картинке, кста, домики замечательно ютятся прямо на стенах скал -------------------- |
|
|
|
13 Apr 2009, 19:27
Сообщение
#4
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20608 раз |
Имхо, между "каменистой" и "черноземной" равнинами никакой стилистической разницы. Это такой ход для распыления голосов?
Лава совсем не подходит) |
|
|
|
13 Apr 2009, 19:33
Сообщение
#5
|
|
![]() FFuck_oFF Сообщений: 4 001 Спасибо сказали: 1457 раз |
хм..
поскольку неч-то подобное на каньон будет у твердыни, то голосую за вариант 2 -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
|
13 Apr 2009, 19:44
Сообщение
#6
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 614 Спасибо сказали: 10002 раза |
а разве твердыня не в небесах парит?
Вобще не понимаю, кто голосует за второй вариант - самый унылый экран из всех, что можно было придумать. -------------------- |
|||
|
|
||||
13 Apr 2009, 19:47
Сообщение
#7
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
Каньон, более того:
Экран города - на манер второй картинки Родной ландшафт города - вестленд (пустошь) - все помним его из двойки. в HotA он в любом случае будет, и скорее всего будет связан с Твердыней - и это скорее плюс, нежели минус.. |
|
|
|
13 Apr 2009, 19:48
Сообщение
#8
|
|
![]() FFuck_oFF Сообщений: 4 001 Спасибо сказали: 1457 раз |
Цитата(Лентяй @ 13 Apr 2009, 20:44) а разве твердыня не в небесах парит? Нет. Каньон, ланшафт Вестленд. РассветПри отстройке города, забытое Богом место превращается в цветущий сад.. Нечто подобное замку магов и h2 -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
|
13 Apr 2009, 19:53
Сообщение
#9
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
И когда она так опустилась (в буквальном смысле)?
-------------------- ![]() |
|
|
|
13 Apr 2009, 19:55
Сообщение
#10
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
месяцев 6 или даже 7 назад, осенью шло обсуждение, и ты вроде как принимал в нём участие
|
|
|
|
13 Apr 2009, 19:56
Сообщение
#11
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Ну мы вибирали ландшафт, но при этом она в воздухе оставалась, разве нет?
-------------------- ![]() |
|
|
|
13 Apr 2009, 19:57
Сообщение
#12
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
нет, там будут островки, цветущие - часть зданий и в воздухе, часть на вестленде
|
|
|
|
13 Apr 2009, 19:58
Сообщение
#13
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Ясно...
-------------------- ![]() |
|
|
|
13 Apr 2009, 19:58
Сообщение
#14
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
в любом случае - то что тут на второй картинке - это мало похоже на твердыню и если ландшафты будут одинаковые - никакого дополнительного сходства не предвидится
|
|
|
|
13 Apr 2009, 20:03
Сообщение
#15
|
|
![]() FFuck_oFF Сообщений: 4 001 Спасибо сказали: 1457 раз |
Цитата(Agar6 @ 13 Apr 2009, 20:53) И когда она так опустилась (в буквальном смысле)? Ну ты на закрытом почитай.Добавлено ([mergetime]1239642233[/mergetime]): Цитата(Docent Picolan @ 13 Apr 2009, 20:58) и если ландшафты будут одинаковые - никакого дополнительного сходства не предвидится Ну, немогу не согласится.Ничего страшного не вижу в том, что будет одинаковый родной ландшавт. Но всё-равно, нравится больше вариант 2. но, если погоду взять от второго варианта, а ландшафт от первого - то было бы ещё лучше. -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
|
13 Apr 2009, 20:12
Сообщение
#16
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 614 Спасибо сказали: 10002 раза |
Я тоже всем сердцем за вторую картинку - это город, расположившийся на самом дне каньона. Мрачные песчаные скалы, немного смога на заднем плане, дома из серых блоков, свет только белый, электрический. Уж точно не твердыня, если последнюю не уроют в земную твердь.
-------------------- |
|||
|
|
||||
13 Apr 2009, 20:21
Сообщение
#17
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
Цитата(Лентяй @ 13 Apr 2009, 21:12) Я тоже всем сердцем за вторую картинку - это город, расположившийся на самом дне каньона. Мрачные песчаные скалы, немного смога на заднем плане, дома из серых блоков, свет только белый, электрический. Уж точно не твердыня, если последнюю не уроют в земную твердь. снизу - электрическое свечение - сверху - лучше сделать несколько отрезков мрачного неба, естественно - пасмурного, от которого будет тоже исходить свет. очень стильно получится.. |
|
|
|
13 Apr 2009, 21:21
Сообщение
#18
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Да будет каньон. Красива
-------------------- ![]() |
|
|
|
13 Apr 2009, 21:53
Сообщение
#19
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Каньон.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
14 Apr 2009, 00:44
Сообщение
#20
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 642 Спасибо сказали: 19944 раза |
Мне тоже вторая картинка очень нравится, чрезвычайно близкий по духу образ...
Цитата(Docent Picolan @ 13 Apr 2009, 19:47) Каньон, более того: ППКС.Экран города - на манер второй картинки Родной ландшафт города - вестленд (пустошь) - все помним его из двойки. в HotA он в любом случае будет, и скорее всего будет связан с Твердыней - и это скорее плюс, нежели минус.. Спасибо большое за идею/предложение насчет вестленда -------------------- |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2026 - 19:51 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|