Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
16 Jun 2009, 19:13
Сообщение
#41
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19946 раз |
Ну... У Летающих Ног нет
-------------------- |
|
|
|
16 Jun 2009, 19:30
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 16 Jun 2009, 19:32)
Сообщение
#42
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Цитата(Maestro @ 16 Jun 2009, 19:59) Да ну вас, с вашими проектами Спорю - придумаю слово и описание, как выяснится, что кто-то уже до меня это придумывал! А ты знаешь, что это я придумал наездника на игуане! -------------------- |
|
|
|
16 Jun 2009, 19:56
Сообщение
#43
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Цитата Что делать Агар, раз ты ничего не говоришь об Анклаве! Он валяется в подфоруме ВАРНа... -------------------- ![]() |
|
|
|
14 Aug 2009, 18:28
(Сообщение отредактировал Maestro - 14 Aug 2009, 18:29)
Сообщение
#44
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Вашему вниманию представляю оригинального воина...
Оригинального своей простотой и незатейливостью - каждый мог бы до такого додуматься - использовать простой статичный объект Поющий Клинок - зачарованный парящий меч. Идея существа навеяна мне идеей ММ6 (помните меч в камне?) и классикой фэнтези, где самые просты вещи обладали магической силой. В общем Клинок идеально впишется почти в любой город и почти любой концепт...Маги могут очаровывать клинки, т.к. в военном искусстве слабы. Эльфы могут просто зачаровывать мечи в своих целях. Люди накладывают молитву на меч, дабы тот нес справедливость и т.д. ![]() Я очень спешу, поэтому выложить ДЕФ файл не могу...надеюсь, что в понедельник я закончу меч + апгрейд его. Апгрейд будет чуть повнушительнее и иметь пару новых анимаций (смерть и заклинание. Умирать будет как Экскалибур - из земли вылазить камень и...догадались. И будет иметь анимацию магии, мало ли кому захочется дать ему заклинание). Надеюсь, вам понравилось. |
|
|
|
14 Aug 2009, 18:37
Сообщение
#45
|
|
![]() Человек и перевод Сообщений: 568 Спасибо сказали: 520 раз |
Не скованый телом, клинок вполне может облетать врага, возвращаясь на место, как бумеранг.
-------------------- Грандмастер бессмысленного времяпровождения на тропе dolce far niente. |
|
|
|
17 Aug 2009, 11:15
Сообщение
#46
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Как и обещал!
Коллекция Летающих Мечей. ![]() ![]() Убедительная просьба к знающим людям! В комплекте лежат много файлов, у меня вопрос - что нужно для создания и последующего импорта существа в Г3, все ли я сделал правильно? Просьба отписаться, все же первое существо для общего пользования, хочется сделать максимально хорошо, и чтобы в Г3 вставлялось без особых проблем. http://mm7-maestro-mod.3dn.ru/Heroes3/Swords.rar Добавлено ([mergetime]1250496903[/mergetime]): Бонус для TPM - Багаж ![]() В комплекте так же много файлов, но звуки подходящие так и не нашел. Только ДЕФы и графика. http://mm7-maestro-mod.3dn.ru/Heroes3/Mimic.rar |
|
|
|
29 Aug 2009, 15:16
Сообщение
#47
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Так, немножео побаловался, сделал Демона-Тени:
![]() Довольно неплохо получилось, супер-универсальное существо, умеет и колдовать и стрелять, идеально подходит для любой работы, так сказать Вряд ли буду куда использовать у дроу, просто баловался |
|
|
|
29 Aug 2009, 15:18
Сообщение
#48
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
Его бы в двойку. А то он, это, ну... Пиксельный как бы.
-------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. ![]() |
|
|
|
29 Aug 2009, 15:19
Сообщение
#49
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Ну врядли кто делает МОД Г2. Просто меня попросили сделать пару перлов.
|
|
|
|
29 Aug 2009, 15:20
Сообщение
#50
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
Цитата(Maestro @ 29 Aug 2009, 16:19) Ну врядли кто делает МОД Г2. А зря... Ну, а с дроу-то ничего нового нет?
-------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. ![]() |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 2 April 2026 - 13:52 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|