Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
21 Sep 2005, 11:38
Сообщение
#1
|
|
|
http://hmm3.fclan.ru Сообщений: 7 Спасибо сказали: 1 раз |
Попробовал собрать несколько идей "на дурака" для следующей версии.
1) Проверка версии Героев перед установкой Узнать насколько урезана пиратами версия героев нельзя, но хотя бы определить , что это не SoD можно. 2) Проверка на правильность пути к Героям 99% устанавливающих ВоГ не читают рекомендаций по установке и не догадываются о том что путь не может быть русскоязычным. 3) Проверка на read only файлов которые WoG модифицирует Как то при установке у друга столкнулись с проблемой, на проверенную рабочую версию Героев не сталовился ВоГ... Оказалось, что при копировании Героев с CD, часть файлов по какой то причине были с атрибутом readonly и WoG выдавал ошибку при установке. 4) Распостранять WoG в самораспаковывающихся архивах. думаю если перечисленное будет сделано, вопросов вроде "почем у мя не ставицца ВоГ?" будет значительно меньше, а пользователей у ВоГа больше. Ну и если еще у кого то есть дельные идеи по упрощению и уменьшению ошибок на этапе инсталляции, буду им рад в этом топике. -------------------- админ - http://hmm3.fclan.ru
|
|
|
|
21 Sep 2005, 18:31
Сообщение
#2
|
|
![]() The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Цитата(fStrange @ 21 Sep 2005, 11:38) 1) Проверка версии Героев перед установкой Узнать насколько урезана пиратами версия героев нельзя, но хотя бы определить , что это не SoD можно. Цитата(fStrange @ 21 Sep 2005, 11:38) 2) Проверка на правильность пути к Героям 99% устанавливающих ВоГ не читают рекомендаций по установке и не догадываются о том что путь не может быть русскоязычным. Или еще проще (для юзверя, в смысле) - просто сделать так, чтобы пути с русскими буквами нормально оперировались... А то странно получается - во всех программах и инсталляторах оперируются, а здесь нет... Цитата(fStrange @ 21 Sep 2005, 11:38) 3) Проверка на read only файлов которые WoG модифицирует Как то при установке у друга столкнулись с проблемой, на проверенную рабочую версию Героев не сталовился ВоГ... Оказалось, что при копировании Героев с CD, часть файлов по какой то причине были с атрибутом readonly и WoG выдавал ошибку при установке. Цитата(fStrange @ 21 Sep 2005, 11:38) 4) Распостранять WoG в самораспаковывающихся архивах. А это зачем? З.Ы. Тогда все предыдущие пункты либо не актуальны, либо невозможны... -------------------- |
|
|
|
22 Sep 2005, 08:41
Сообщение
#3
|
|
|
http://hmm3.fclan.ru Сообщений: 7 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(Chortos-2 @ 21 Sep 2005, 18:31) З.Ы. Тогда все предыдущие пункты либо не актуальны, либо невозможны... возможны... в том же раре можно указывать в опциях самораспаковывающегося архива, чтобы после распаковки сразу запускалась инсталляшка. по поводу зачем... чтобы не возникали вопросы о правильности/неправильности версии архиватора... -------------------- админ - http://hmm3.fclan.ru
|
|
|
|
22 Sep 2005, 14:02
Сообщение
#4
|
|
|
Member Сообщений: 54 Спасибо сказали: 1 раз |
В 3.59 Инстолятор будет другой - один из стандартных (InstalShield...), т.к. все WoG ресурсы будут в одном (дополнительном) LOD файле. Соответственно будет и деинстолятор.
Ограничений текущего инстолятора не будет вообще. |
|
|
|
22 Sep 2005, 14:19
(Сообщение отредактировал Garold Fonzen - 22 Sep 2005, 14:19)
Сообщение
#5
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Вот это хорошо. Один общий инсталлятор - этого не хватало ВОГу.
-------------------- |
|
|
|
22 Sep 2005, 15:48
Сообщение
#6
|
|
![]() The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Цитата(ZVS @ 22 Sep 2005, 14:02) В 3.59 Инстолятор будет другой - один из стандартных (InstalShield...), т.к. все WoG ресурсы будут в одном (дополнительном) файле .lod. Соответственно будет и деинстолятор. Ограничений текущего инстолятора не будет вообще. -------------------- |
|
|
|
23 Sep 2005, 03:39
Сообщение
#7
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Да, думаю, поддержку сделают
-------------------- )FHP_
|
|
|
|
25 Sep 2005, 19:05
Сообщение
#8
|
|
![]() В миру GrayFace Сообщений: 2 529 Спасибо сказали: 817 раз |
Устанавливать дополнительные пакеты, неверняка, будет так же просто или еще проще. К тому же, их, наверное, легко будет и убирать.
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
|
26 Sep 2005, 06:03
Сообщение
#9
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(sergroj @ 25 Sep 2005, 20:05) Устанавливать дополнительные пакеты, неверняка, будет так же просто или еще проще. К тому же, их, наверное, легко будет и убирать. Особенно про убирать интересно, я уже начинал писать демо версию установки и деинсталяции пакетов к игре, но проэкт был заморожен из за недостатка инфы по инсталяционным командам. -------------------- |
|
|
|
26 Sep 2005, 21:32
Сообщение
#10
|
|
![]() The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
В смысле?
-------------------- |
|
|
|
27 Sep 2005, 10:47
Сообщение
#11
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Цитата(Chortos-2 @ 26 Sep 2005, 21:32) В смысле? В смыле поясню на примере... вот тебе в руки попало творение народного умельца (допустим перерисованные пару двелингов)... ты их устанавливаешь, но тебе они не понравились и ты хочешь вернуться к старому варианту... как?... ну ты, я, многие на этом форуме позаботяться о том, чтобы заранее подготовить резервную копию заменяемых файлов... а что делать тем, кто не знает как это сделать? Вот и хотелось бы иметь возможность отката... |
|
|
|
27 Sep 2005, 17:01
Сообщение
#12
|
|
![]() The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
Это я понял, я не понял, чего не хватило Боурну
-------------------- |
|
|
|
27 Sep 2005, 17:28
Сообщение
#13
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Цитата(Chortos-2 @ 27 Sep 2005, 17:01) Это я понял, я не понял, чего не хватило Боурну Информации по текстовым файлам. В частности по action.txt... То что известно недостаточно для полноценного инсталятора... |
|
|
|
27 Sep 2005, 18:30
Сообщение
#14
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Chortos-2 @ 27 Sep 2005, 18:01) Это я понял, я не понял, чего не хватило Боурну Ну одно это то что указал Друин, а второе это формат файлов РСХ как я не пытался не получаеться переконвертировать ВМР в РСХ -------------------- |
|
|
|
28 Sep 2005, 15:52
Сообщение
#15
|
|
![]() The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
А всякими GraphEditor'ами не пробовал?
-------------------- |
|
|
|
28 Sep 2005, 16:17
Сообщение
#16
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Chortos-2 @ 28 Sep 2005, 16:52) А всякими GraphEditor'ами не пробовал? Я имею ввиду програмно, интересно как ты в VB используешь GraphEditor -------------------- |
|
|
|
28 Sep 2005, 16:20
Сообщение
#17
|
|
![]() The Unicode Man Сообщений: 993 Спасибо сказали: 6 раз |
А-а...
-------------------- |
|
|
|
30 Sep 2005, 14:32
Сообщение
#18
|
|
![]() В миру GrayFace Сообщений: 2 529 Спасибо сказали: 817 раз |
Цитата(Bourn @ 27 Sep 2005, 22:30) Цитата(Chortos-2 @ 27 Sep 2005, 18:01) Это я понял, я не понял, чего не хватило Боурну Ну одно это то что указал Друин, а второе это формат файлов РСХ как я не пытался не получаеться переконвертировать ВМР в РСХ С pcx'ом могу помоч. Отцовским кодом на Си, например. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
|
30 Sep 2005, 19:15
Сообщение
#19
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(sergroj @ 30 Sep 2005, 15:32) С pcx'ом могу помочь. Отцовским кодом на Си, например. На СИ у меня есть, дело в том что никак не получаеться создать сжатый РСХ файл а не сжатый нигде просмотреть нельзя -------------------- |
|
|
|
02 Oct 2005, 09:16
Сообщение
#20
|
|
![]() В миру GrayFace Сообщений: 2 529 Спасибо сказали: 817 раз |
Ну, у отца сжатые.
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 30 December 2025 - 14:33 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|