Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
05 May 2009, 18:40
Сообщение
#1
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
собственно, вот.
|
|
|
|
05 May 2009, 18:47
Сообщение
#2
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Собссно, превед
-------------------- ![]() |
|
|
|
05 May 2009, 21:14
Сообщение
#3
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
Собственно, что есть общие "вопросы"?
-------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. ![]() |
|
|
|
05 May 2009, 21:26
Сообщение
#4
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Имхо - все те вопросы насчет бронелифчиков техноманток, дубин сервиторов, кабанчиков Абиссали и прочих драконов-киборгов, по которым вспыхивают всякие нехорошие (шоб не сказать безобразные) споры..
|
|
|
|
05 May 2009, 21:30
Сообщение
#5
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
Хайре, Феанорум! Хм... Тепеrь ясно, поцчему здесь так мало ответов
-------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. ![]() |
|
|
|
05 May 2009, 22:12
Сообщение
#6
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19946 раз |
Docent Picolan, собственно, спасибо
Кстати, стукнул седня Маэстро в ПМ, спросил, не поможет ли позднее с Техномантом - обещал помочь -------------------- |
|
|
|
05 May 2009, 22:17
Сообщение
#7
|
|
![]() Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
Предлагаю эту тему переименовать во флуд и использовать по назначению.
А еще - перенести из общего сюда все темы с первыми сообщениями. Доцент! Спасибо! Еще б дня два и я б Кастора отматерил прямым текстом. -------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
|
05 May 2009, 22:36
Сообщение
#8
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Скорее не перенести, а скопировать и систематизировать. Юнит - концепт - двеллинг - абилки - примерные ттх. Другое дело, что надо бы еще перед этим прийти к консенсусу..
|
|
|
|
05 May 2009, 22:51
Сообщение
#9
|
|
![]() Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
Здесь и придем. В тишине и спокойствии.
-------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
|
06 May 2009, 17:35
Сообщение
#10
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19946 раз |
Небольшое объявление:
Камрады, в силу форс-мажорных обстоятельств меня практически не будет в сети ещё день-полтора. Спасибо за внимание -------------------- |
|
|
|
06 May 2009, 20:06
Сообщение
#11
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
Общий вопрос - где модераторы у закрытого форума? А то, господа, несолидно
-------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. ![]() |
|
|
|
06 May 2009, 20:56
Сообщение
#12
|
|
![]() Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
Прошу модераторских прав.
-------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
|
06 May 2009, 21:00
Сообщение
#13
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
Все их хотят
-------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. ![]() |
|
|
|
06 May 2009, 21:54
Сообщение
#14
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
вейд, тебе пм-ку не отправить - пишут ящик переполнен.
вообщем - как ты заметил я добавил в этот раздел модеров |
|
|
|
07 May 2009, 15:44
(Сообщение отредактировал Shihad - 07 May 2009, 16:12)
Сообщение
#15
|
|
![]() Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
Все строго по науке.
Для того чтобы что-то сделать - надо определить цель и двигаться к ней. Наша общая большая цель - готовый к встраиванию город. Подцели. Технические. а.Характеристики юнитов. (Атака, здоровье, прирост, цена...) б.Абилки юнитов. (Связка техномант - сервитор, связка громовержец - штурмовик (или опять же техномант), абилки громовержца, мотоциклиста и глайдера) в.Дерево строений в городе. С ценами. г.Вероятности заклинаний в гильдии магов. Графические. Пачка дефов. = 7*2 моделей юнитов с анимацией + город.= скетчи юнитов(фас, профиль) + скетч города + набросок каждого строения. По очевидным причинам сейчас лучше сконцентрироваться на технической части. И нашей первой целью будут юниты. Господа, предлагайте хорошую таблицу характеристик юнитов. Заменим какой-нибудь город и проведем тест баланса. Мы можем до старости обсуждать масть коней и оттенок гладиуса у сервиторов. Но лучше сейчас сделать то, что мы можем сделать в данный момент. -------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
|
08 May 2009, 19:02
(Сообщение отредактировал feanor - 08 May 2009, 19:03)
Сообщение
#16
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Ох ты ж блин откат)))
Но у меня остались бэкапы тем |
|
|
|
08 May 2009, 19:05
Сообщение
#17
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
"Ведь не было ни единого Разрыва!... Я кайфовал! А вы мне весь кайф обломали!!"
Сорри, вспомнилось -------------------- ![]() |
|
|
|
08 May 2009, 19:07
Сообщение
#18
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
А темы про координатора и буллитов волшебным образом смылись... Эх...
-------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. ![]() |
|
|
|
08 May 2009, 19:11
Сообщение
#19
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
|
|
|
|
09 May 2009, 08:16
Сообщение
#20
|
|
![]() Weird Сообщений: 1 976 Спасибо сказали: 644 раза |
Итак, господа, таблица юнитов есть!
Ура нам, товарищи! Теперь нужно нарисовать абилки. В теме "Код" лежит чуть подправленный мной скрипт Феанора. В нем надо исправить длительность баффа - на один ход. (Пока постоянный) И надо спросить у наших многоуважаемых опытных скриптеров - major'а, Master Of Puppets, еще кого-нибудь - возможны ли абилки глайдера и мотоциклиста? -------------------- Работать надо - винтовка рядом.
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2026 - 12:15 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|