IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Общие вопросы внутри команды Фабрики
feanor
сообщение 09 May 2009, 11:48
Сообщение #21

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20610 раз




Надо еще ИИ научить им пользоваться)

Отлет после атаки организовать могу даж я, но имхо - такие выверты зело не труъ.

Насчет _постоянной_ пелены - самому интересно, как это можно реализовать. Пока в голову приходят ток бредовые идеи типа огненных стенок и мин, причем как отрисовать деф на поле боя - я хз. Жду авторитетной консультации))
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 09 May 2009, 11:51
Сообщение #22

Hota Crew
Сообщений: 11 614
Спасибо сказали: 10003 раза




ну деф - это серебристое облако. Ведь можно настраивать полупрозрачность для всего дефа в целом... вот и висит такое полупрозрачное облако над юнитами...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 09 May 2009, 11:54
Сообщение #23

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20610 раз




Вот в том т и проблема - я не знаю как одновременно повесить такое облако и сделать его проходимым..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 09 May 2009, 11:59
Сообщение #24

Hota Crew
Сообщений: 11 614
Спасибо сказали: 10003 раза




Хм... а если облако реализовать как конгломерат маленьких одногексовых дефов? Если юнит идет, то девы убираются, но вновь появляются за ним. Юнит получает урон.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
major
сообщение 09 May 2009, 12:11
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 668
Спасибо сказали: 58 раз




Можно размещать на поле магические препятствия типа мин, менять дефы мин на облако, деф взрыва, и после взрыва снова размещать мины.
Однако, это мне кажется фактически нереально сложным.
Свойство хорошее, но тяжело (фактически нереально) реализуемо.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 09 May 2009, 12:35
Сообщение #26

Hota Crew
Сообщений: 11 614
Спасибо сказали: 10003 раза




хм... вместо взрыва им над головой юнита черепок серебристый потипу зеленого из 4ки было бы красиво...

А вот реализовать его нужно обязательно, ибо это не только спецуха самолетов, но и планируемая "боевая алхимия"


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 09 May 2009, 12:48
Сообщение #27

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18150 раз




посмотрел темы про координаторов и так и не понял, кто главный-то в результате? biggrin.gif

ps: касательно поста Shihad-а на прошлой странице - потом, возможно, смогу предоставить один полезный документик где описаны и структурированы все необходимые ресурсы для нового города, в виде списка с пунктами и подпунктами - вплоть до самых мелочей.. в своё время писали для Причала
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shihad
сообщение 09 May 2009, 16:11
Сообщение #28

Weird
Сообщений: 1 976
Спасибо сказали: 644 раза




а.Выборы не прошли.
б.Спасибо, будем очень рады.


--------------------
Работать надо - винтовка рядом.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 09 May 2009, 16:47
Сообщение #29

Immortal
Сообщений: 16 156
Спасибо сказали: 41891 раз




Джихаду удачи с дипломом good.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shihad
сообщение 09 May 2009, 16:50
Сообщение #30

Weird
Сообщений: 1 976
Спасибо сказали: 644 раза




Спасибо.

Блин! Диплом! Намек понял...


--------------------
Работать надо - винтовка рядом.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shihad
сообщение 09 May 2009, 19:22
Сообщение #31

Weird
Сообщений: 1 976
Спасибо сказали: 644 раза




Господа художники! Прошу выкладывать новые концепты на закрытом.

Do not feed the troll.


--------------------
Работать надо - винтовка рядом.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 09 May 2009, 19:32
Сообщение #32

Hota Crew
Сообщений: 11 614
Спасибо сказали: 10003 раза




да лан, пусть все видят. Потом доработаем, раскрасим и кинем уже сюда.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 10 May 2009, 00:54
Сообщение #33

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19946 раз




Docent Picolan, спасибо большое, будем очень признательны good.gif

Shihad, хех, торможу... Присоединяюсь к пожеланиям good.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 10 May 2009, 01:36
Сообщение #34

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18150 раз




так что ж, выходит дело, главного в фабрике нету? вижу вейд проявляет определенную активность - может ему и быть?

Добавлено ([mergetime]1241908573[/mergetime]):
Цитата(Vade Parvis @ 10 May 2009, 01:54)
Присоединяюсь к пожеланиям good.gif

аналогично
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 10 May 2009, 01:46
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19946 раз




Docent Picolan, да, пока что никого... Создавал голосование, но оно, как и все свежие темы, потерялось после хакерской атаки и отката.
Просто ни у кого руки ещё не дошли создать новое smile.gif
Цитата
вижу вейд проявляет определенную активность
Да у нас в общем все активные yes.gif Лучше все-таки решить столь серьезный и резонансный вопрос голосованием, имхо...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 10 May 2009, 01:51
Сообщение #36

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18150 раз




хотя вообщем, я бы вам советовал поступить как в HotA - координаторов нет, но есть что-то вроде "ответственного по связям с общественностью и слежкой за выполнением работ команды" - и назначить им того человека который не имеет более "высокий статус", и даже не делает для города больше всего, а просто - того кто активен и в курсе дела.
всё это координаторство - как мне кажется, лишь мешает работе. ощущение, что кто-то стоит выше над тобой и раздаёт тебе приказы - на многих давит.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 10 May 2009, 02:07
Сообщение #37

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19946 раз




Docent Picolan, спасибо за совет yes.gif
Вообще, под координаторством нечто подобное и подразумевается у нас. Скорей "несущий ответственность дежурный арбитр", нежели "тот, кто равнее других равных" rolleyes.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 10 May 2009, 02:09
Сообщение #38

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18150 раз




а, ну хорошо smile.gif а то вспоминается фраза "все равны, но некоторые равнее" biggrin.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 10 May 2009, 10:13
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Ну это всегда так...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shihad
сообщение 10 May 2009, 16:57
Сообщение #40

Weird
Сообщений: 1 976
Спасибо сказали: 644 раза




Кстати, господа, отписался на heroescommunity в их теме про фордж. Может, кто придет к нам - народу там много.


--------------------
Работать надо - винтовка рядом.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

6 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 9 April 2026 - 04:30
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика