Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
13 Nov 2009, 15:38
Сообщение
#141
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
|
|
|
|
13 Nov 2009, 16:09
Сообщение
#142
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(Crypt @ 13 Nov 2009, 15:20) Где можно достать скрипт №39 не апдейт, в 3.58ф? Скачать s.rar с d.lsass.us |
|
|
|
13 Nov 2009, 16:19
(Сообщение отредактировал Green Drekon - 13 Nov 2009, 16:27)
Сообщение
#143
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
-------------------- Нет войне
|
|
|
|
20 Nov 2009, 17:53
Сообщение
#144
|
|
![]() Newbie Сообщений: 19 Спасибо сказали: 8 раз |
Товарищи, а что это за бочки такие в разделе сокровищ? Подбираешь их - ничего вроде бы не происходит. Пустышки, чисто для программирования?
|
|
|
|
20 Nov 2009, 18:14
Сообщение
#145
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
да
Добавлено ([mergetime]1258730069[/mergetime]): все, что не с сода - пустышки |
|
|
|
20 Nov 2009, 19:20
Сообщение
#146
|
|
![]() Newbie Сообщений: 19 Спасибо сказали: 8 раз |
Ну, там и сундуков полно не SoD'овских, но они ведь работают )))
|
|
|
|
20 Nov 2009, 19:28
Сообщение
#147
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
как?
Добавлено ([mergetime]1258734509[/mergetime]): если как обычные - то это косяки реализации. у них тип "сундук" - игра воспринимает их как сундуки также, как и мифрил воспринимает как золото |
|
|
|
20 Nov 2009, 20:23
Сообщение
#148
|
|
![]() Newbie Сообщений: 19 Спасибо сказали: 8 раз |
Нет, не как обычные. В каких-то можно надыбать два артефакта, в каких-то больше обычного опыта и денег, какие-то предлагают на выбор заклинание или ману, а другие - первичный навык или ресурс. Я уж не говорю про кристаллы из четвертых героев, которые прокачивают навыки командира.
|
|
|
|
20 Nov 2009, 20:44
Сообщение
#149
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
так это если скрипты включены. ты не путай
|
|
|
|
15 Dec 2009, 12:24
Сообщение
#150
|
|
|
Member Сообщений: 60 Спасибо сказали: 31 раз |
Подскажите-каю.Где находятся файл/файлы с существами?
-------------------- "Добром коса наточена - не тупится рожью!"
|
|
|
|
15 Dec 2009, 12:32
Сообщение
#151
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
в h3sprite.lod
начинаются то ли на C, то ли на CR |
|
|
|
15 Dec 2009, 21:19
Сообщение
#152
|
|
|
Member Сообщений: 60 Спасибо сказали: 31 раз |
а как лод-ы расчленять??
-------------------- "Добром коса наточена - не тупится рожью!"
|
|
|
|
| Гость_Berserker_* |
15 Dec 2009, 21:24
Сообщение
#153
|
|
|
Ножом.
|
|
|
|
15 Dec 2009, 21:28
Сообщение
#154
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 762 Спасибо сказали: 16434 раза |
Цитата(AleXeLix @ 15 Dec 2009, 21:19) а как лод-ы расчленять?? есть инструменты: загляни в раздел о полезных программах. И постарайся не задавать глупых вопросов, лучше попробуй найти решение сам. -------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
15 Dec 2009, 21:40
Сообщение
#155
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(Berserker @ 15 Dec 2009, 21:24) Ножом. *ставит перед собой тарелку с горячим вкусно пахнущим h3bitmap.lod, вешает салфетку чтобы текстовики не заляпали одежду, берет в оду руку вилку, в другую - нож, отрезает небольшой кусочек лода и пробует на вкус* |
|
|
|
| Гость_Berserker_* |
15 Dec 2009, 21:44
Сообщение
#156
|
|
|
Расчленять - это термин маниаков. Измени сцену на что-то более кровавое.
|
|
|
|
16 Dec 2009, 00:07
(Сообщение отредактировал gamecreator - 16 Dec 2009, 00:08)
Сообщение
#157
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(Berserker @ 15 Dec 2009, 21:44) Расчленять - это термин маниаков. Измени сцену на что-то более кровавое. *ударом ноги распахивает дверь в подвал. посреди помещения на стуле сидит связанный h3bitmap.lod, трясущийся и плачущий от страха. подходит к стоящему рядом столику и берет оттуда скальпель, потом неспешно приближается к лоду. водит скальпелем перед дрожащим хедером, потом резко втыкает скальпель в h3c бедному файлу и выдирает его назад. h3bitmap.lod готов кричать от невыносимой боли, но у него нет звуковых файлов. потом берет со столика топор и быстрым взмахом отсекает архиву pcx'ы. во все стороны брызжут текстовики. берет со столика нож и распарывает лоду алгоритм упаковки. распакованные файлы вываливаются наружу бесформенной кучей* ------ ну как? |
|
|
|
16 Dec 2009, 00:15
Сообщение
#158
|
|
![]() Fattest man Сообщений: 4 670 Спасибо сказали: 2622 раза |
А что же тогда будет с бедным Heroes3.snd? Звуки всех смертей поочереди...
-------------------- |
|
|
|
16 Dec 2009, 00:32
Сообщение
#159
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
не знаю, еще не резал его
|
|
|
|
| Гость_Berserker_* |
16 Dec 2009, 14:51
Сообщение
#160
|
|
|
Я плакаль
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10 May 2026 - 15:20 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|