Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
17 Apr 2010, 17:04
Сообщение
#741
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 601 Спасибо сказали: 9946 раз |
Кстати, кто мне может дать ссылку на риппер? А то Александра найти не могу, в гугле тоже.
-------------------- |
|||
|
|
||||
17 Apr 2010, 17:06
(Сообщение отредактировал Agar - 17 Apr 2010, 17:07)
Сообщение
#742
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
гуглить надо лучше...
http://deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm -------------------- ![]() |
|
|
|
17 Apr 2010, 17:16
Сообщение
#743
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 601 Спасибо сказали: 9946 раз |
Да уже нашел. (я не знал, что она риппером называется)
Она с ОпенЖЛ не работает, а потому мне вдруг не интересна стала. Добавлено ([mergetime]1271513792[/mergetime]): Равно как и 6 Директиксом. -------------------- |
|||
|
|
||||
17 Apr 2010, 17:35
Сообщение
#744
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
У меня где-то на флешке (она сейчас не при мне) был кустарный отечественный аналог риппера — он, возможно, работает (сам автор не знал диапазона совместимости своего творения
Добавлено ([mergetime]1271514941[/mergetime]): Мне сегодня, кстати, приснился образ пилота глайдера — гоблина, совмещающего черты усача и щеголя-авиатора, ваха-стайл гонщика и просто дейского гоблина-"варвара". Или не приснился, а привиделся перед сном — не помню. -------------------- |
|
|
|
17 Apr 2010, 23:55
Сообщение
#745
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Кастор недавно говорил в теме про нейтралов:
Цитата Панцирица, конечно, тоже неплохо, но как по мне - так лучше бы гуманоидов ввели с оригинальной внешностью. Посему мну сегодня решило попросить Цитата Итак, приступлю. *** Штурмовики. 3-4 ур. Это великаны одетые сначала в лёгкую, а в дальнейшем - в тяжёлую броню. Внешне напоминают огров из HoMM I, троллей из HoMM III и огриннов из WH 40k. Броня вот этих двух вариантов, имхо - очень бы вписалась в стиль Фабрики: http://images.google.ru/imglanding?q=%D0%B...6g6PTQM&start=5 http://www.coolminiornot.com/pics/pics11/i...29e29da6070.jpg Возможно, позже сделаю концепт. *** Техновоины. 5-6 ур. Дейские гоблины или полугоблины одетые в тяжёлую техноброню (могут торчать шестерни, шланги). Видел отличный вариант шлема, но подойдёт и этот, если приделать к нему кулак: http://images.google.ru/imglanding?q=%D1%8...Mo1g2M&start=16 Вооружён зазубренными мечом (пиломечом) и щитом. *** Стрелки (да-да, те самые В основном - это эльфы и люди. Вооружены длинноствольными тяжёлыми орудиями с прицелами, подпорками и штыком, стреляющие электрическими зарядами содержащимися и выпускаемыми при выстреле из снарядов-батареек. Одеты в лёгкую усиляющую техноброню и плащ. Вот шлем для них: http://images.google.ru/imglanding?q=%D1%8...8bk2xlM&start=5 *** Кровопускатели. 3-4 ур. Люди или человекоящеры. Вооружены браслетами с зазубренными лезвиями и ядовитыми минами/бомбами. Имеют при себе аккумулятор с маной, делающий их по желанию невидимыми на несколько ходов. Одеты в тканевый доспех и снабжены очками ночного видения, лицо скрыто маской. *** Распылители. 2-3 ур. Орки вооружённые ранцевыми распылителями с кислотой. Брони не носят. *** Надзиратели. 2 ур. Живые мертвецы. Руки его одеты в шипованные/силовые перчатки. Улучшенные отряды, возможно, имеют дополнительную пару рук. Снабжёны аккумулятором с маной, который даёт возможность летать. Брони не носят. Дают бонус атаки штрафникам (да, предлагаю снова поставить их на 1ый). *** Техномантки. 6 ур. Предлагаю сделать вампиршами со способностью из ММ VIII. А именно - левитация, причём постоянная. Однако остальные возможности свойственные расе - убрать. Вместо посоха предлагаю дать бластер. Стреляет он два раза за ход, урон очень слабый, есть малая вероятность уничтожить одно существо любого уровня в отряде. *** Магнатавры. 6-7 ур. Мутанты созданные из кентавров. Одеты в тяжёлую броню, вооружены наплечными пушками. http://images.google.ru/imglanding?q=%D0%B...SYGs0M&start=12 *** Техноголем. 7 ур. Тут два варианта. Либо более улучшенная и, возможно - увеличенная в размерах версия бракадского. Либо на подобии поганища из варкрафта вместе с встроенными в руки и тело стрелковым оружием и/или оружием для ближнего боя вплоть до бензопил. P.S.Если этого мало, то могу подумать над более интересными вариантами. В любом случае думаю, что это не помешает. P.P.S. Надеюсь, гранатомётчики/миномётчики-гибберлинги не были выпилены из Фабрики. Считаю, что одного такого существа имеющего ограниченный радиус выстрела - достаточно. P.P.P.S. А вот тут куча разных вариантов внешнего вида для любых гуманоидных существ. Надеюсь, поможет. http://warhammergame.net.ru/forum/12-984-1 Идея насчёт штурмовика-великана, подкреплённая наглядным примером внешнего вида, мне очень понравилась. Мягко говоря. ![]() ![]() Предлагаю вернуться к старой идее альта-огра, но уже в ипостаси основного юнита. Должен выйти собственно Агаров штурмовик, но огромный, с повышенной мускулистостью, пропорциями цитаделевского огра (у огра приблизительно такой же рост, как и у других гуманоидов, но он куда коренастей и мускулистей остальных) и звуком получения урона от него же. Оружие в таком варианте — есесьна наплечный электровоз, а не элекро-ружьё. В таком случае нужно поднять здоровье до 40, но это не такая уж проблема (можно чуть понизить защиту, скорость или увеличить стоимость). Маска при желании показать зелёнокожесть может быть полуоткрытой, как у ваховской миньки выше. P.S. Нет, Кастор не знал о моей идее с бомбами у гибов. -------------------- |
|
|
|
28 Apr 2010, 18:05
Сообщение
#746
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Насчёт оружия Гибберлинга — гаечного ключа. Вспомнилось "оружие" ещё более "крутое" — сварочная лампа
Тут я вижу три варианта (не считая оригинального): Гиб дерётся сварочной лампой (тыкая в него зажжённой лампой), "лечит" технику гаечным ключом. Дерётся ключом, чинит технику лампой. Дерётся и чинит лампой. -------------------- |
|
|
|
08 May 2010, 12:40
Сообщение
#747
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
немного старья
-------------------- ![]() |
|
|
|
08 May 2010, 17:04
Сообщение
#748
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Я даже знаю, какое оружие ему нужно
Если серьёзно, то по поводу Синего луча даже была идея "зелья" ("зелье" — моё общее название для одноразовых артефактов) или экипировки юнита (экипировка — артефакт, который можно вручить командиру стека, подобно знамени полководца). Такая себе полупасхалка. -------------------- |
|
|
|
20 May 2010, 17:40
Сообщение
#749
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Пока снова, в который уже раз, не забылось.
Огненный шторм. Наносит 25 ед. огненного урона всем юнитам на одной горизонтальной линии, после чего на ней на один раунд остаются сегменты огненной стены, наносящие небольшой урон. Вейд. Не зомби. -------------------- |
|
|
|
26 May 2010, 18:15
Сообщение
#750
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 601 Спасибо сказали: 9946 раз |
---
-------------------- |
|||
|
|
||||
14 Jun 2010, 23:00
Сообщение
#751
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Её величество Дезинтеграция:
![]() В случае необходимости более детального рассмотрения — под катом стрип 2040×145:
-------------------- |
|
|
|
06 Jul 2010, 03:36
Сообщение
#752
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Не полнолуние, но вчера и позавчера была ржавая луна.
Давно хотелось сделать это. ![]() 4a. Гиросфера. Одноместный летательный аппарат, держащийся в воздухе за счёт антигравитационного прибора полумагической природы, создающего под ним "гравитационную подушку". К сожалению, специфика этого прибора делает невозможным применение обычных электродвигателей и некоторых других электрических устройств в непосредственной близости от него, поэтому в движение гиросфера приводится отклонением вектора антигравитационного поля и небольшими парусами. Вооружён аппарат массивными механическими щупальцами, находящимися под напряжением. Геймплейно — эдакая противоположность планера: бронированный, более медленный, атакует больно, но одного юнита, никаких возвратов после атаки. -------------------- |
|
|
|
06 Jul 2010, 15:25
(Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 06 Jul 2010, 15:26)
Сообщение
#753
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 469 Спасибо сказали: 6236 раз |
Скорее в духе Башни. По крайней мере, по виду точно вариация на тему Летучего корабля.
-------------------- ![]() |
|
|
|
06 Jul 2010, 15:36
Сообщение
#754
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Возможно это из-за мешков с воздухом (которые, конечно, в данном случае однозначно долой). В результате выходит похожим скорее... правильно, на Левистарус-Левишарус о_О
-------------------- |
|
|
|
06 Jul 2010, 15:38
Сообщение
#755
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 601 Спасибо сказали: 9946 раз |
Возвращаемся к истокам?
-------------------- |
|||
|
|
||||
06 Jul 2010, 16:39
Сообщение
#756
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Сам тащщусь ©
-------------------- |
|
|
|
22 Oct 2010, 23:21
Сообщение
#757
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
|
|
|
|
22 Oct 2010, 23:27
Сообщение
#758
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 725 Спасибо сказали: 16343 раза |
Фон проспойлерил?
-------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
22 Oct 2010, 23:30
Сообщение
#759
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Не проспойлерил. Только что нарисовал. И к Форджу он отношения не имеет.
А вот и он без меха
|
|
|
|
23 Oct 2010, 00:04
(Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 23 Oct 2010, 00:04)
Сообщение
#760
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 469 Спасибо сказали: 6236 раз |
Фон конкретно для данного меха плохой, потому что мех с ним сливается и его самого толком не видно.
-------------------- ![]() |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 19 January 2026 - 18:37 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|