Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
28 Apr 2010, 18:02
Сообщение
#421
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19952 раза |
Пропущенная мысль по оптимизации гранатобросания, что превращает его из заковыристого кошмара в простую вещь. И ИИ понимать будет.
Гибберлинг просто является стрелком с уроном 1 или 0-1 (не помню, такой урон в принципе возможен?), но при попадании колдует (привет Волшебнице!) бомбу. Кнопка сказочного дракона остаётся с тем же назначением, что и у оригинала — исключительно для точного прицеливания бомбой, чему ИИ "обучать" нафиг не нужно. -------------------- |
|
|
|
21 May 2010, 17:00
Сообщение
#422
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5232 раза |
Цитата(nosferatu @ 24 Apr 2010, 15:42) Только Кастору не говорите, что его предали, а то он отправиться в прошлое и переделает историю Энрота))) Теперь я знаю откуда Феанор берёт сюжеты... -------------------- |
|
|
|
23 May 2010, 00:23
Сообщение
#423
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5232 раза |
Поскольку думаю, что Спорные Земли или небольшая их часть - таки будет захвачена Фабрикой (не Хармондейл, конечно, ибо и без него там городов и селений наверняка хватает), то у зданий горожан - должен быть внешний вид, как у строений Оплота и Замка (которых на территории СЗ - немало). Пусть и видоизменённых. Например, с какими-нибудь пристройками вроде труб или кузниц.
-------------------- |
|
|
|
23 May 2010, 00:25
Сообщение
#424
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19952 раза |
Таки да, стилистика замковых домов хорошо подходит по стилю — с поправкой на некоторое увеличение этажности (преимущественно 2/3/4 этажа), другую цветовую гамму, немного отличающуюся форму материалов (см. концепты построек), дополнительные детали (так, везде есть водосточные трубы и т. п.) и электрическое освещение, льющееся из окон.
-------------------- |
|
|
|
23 May 2010, 00:31
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 23 May 2010, 00:31)
Сообщение
#425
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5232 раза |
Прошу заметить, что я имею ввиду даже не двеллинги, а обычные домики, которых становится всё больше при улучшении управы. А почему я считаю, что к каждому дому нужно пристраивать кузницу - объясню: все горожане должны добровольно-принудительно выполнять намеченную тов. Кастором пятилетку
Цитата(Vade Parvis @ 23 May 2010, 01:25) Таки да, стилистика замковых домов хорошо подходит по стилю — с поправкой на некоторое увеличение этажности (преимущественно 2/3/4 этажа), другую цветовую гамму, немного отличающуюся форму материалов (см. концепты построек), дополнительные детали (так, везде есть водосточные трубы и т. п.) и электрическое освещение, льющееся из окон. ППКС -------------------- |
|
|
|
23 May 2010, 23:39
Сообщение
#426
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5232 раза |
-------------------- |
|
|
|
24 May 2010, 11:28
Сообщение
#427
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19952 раза |
Это в подфорум Кронверка
-------------------- |
|
|
|
24 May 2010, 14:23
Сообщение
#428
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 632 Спасибо сказали: 12613 раза |
Цитата(Kastore the Warlock @ 24 May 2010, 00:39) Красавец -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
24 May 2010, 14:27
Сообщение
#429
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19952 раза |
Что красевец — абсолютно верно, но образом очень походит на 7 уровень Кронверка.
-------------------- |
|
|
|
24 May 2010, 17:54
Сообщение
#430
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5232 раза |
Вся проблема в том, что я ещё не успел добавить в свою скромную коллекцию паролей - пароль от Кронверка. Но что-то мне подсказывает - оно и к лучшему
-------------------- |
|
|
|
26 May 2010, 15:53
Сообщение
#431
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 657 Спасибо сказали: 10408 раз |
Дак значит твоя конечная цель - получит ьвсе пароли и явки?
-------------------- |
|||
|
|
||||
26 May 2010, 17:19
Сообщение
#432
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5232 раза |
Нет.
-------------------- |
|
|
|
26 May 2010, 18:14
Сообщение
#433
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 657 Спасибо сказали: 10408 раз |
а зачем тогода?
-------------------- |
|||
|
|
||||
26 May 2010, 18:15
Сообщение
#434
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19952 раза |
Захват власти над форумом и умами форумчан
-------------------- |
|
|
|
27 May 2010, 15:06
Сообщение
#435
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5232 раза |
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=12...ndpost&p=425090
Конечно, можно вместо крюков дать ему зачарованные бутсы, позволяющие летать или какой-нибудь ранец с зельем маны, который будет врубать при передвижении закл полёт ограниченное число раз (ибо мана, конечно, рано или поздно закончится)... Но сам зомби, а точнее - его исполнение, имхо, очень и очень хорошее. -------------------- |
|
|
|
27 May 2010, 15:09
Сообщение
#436
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19952 раза |
Не, он скорее форджевский по духу.
А что до активируемого/ограниченного полёта: 1. суть панцирницы позволяет ей способность зарываться под землю и делать подкоп — телепортироваться на любую точку карты боя с потерей хода (и, возможно, контратаки). 2. Замечательная идея для прыжкового пехотинца (минотавра) -------------------- |
|
|
|
27 May 2010, 15:17
Сообщение
#437
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5232 раза |
Кстати, вместо синего зелья в ранцах может быть и магическая энергия. Есть же вихри маны у чернокнижников в Темнице...
-------------------- |
|
|
|
27 May 2010, 15:18
Сообщение
#438
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19952 раза |
Угу, верно... У Фабрики вон, насколько я помню, батареи наполовину магические.
-------------------- |
|
|
|
27 May 2010, 15:29
Сообщение
#439
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5232 раза |
Вообще, использование маны, как альтернативы электричеству - довольно интересная тема.
*** Если моя теория насчёт того, что мана - это энергия духа верна, то Дейа, земля мёртвых и духов просто пропитанной ею. И можно строить целые заводы по откачке магической энергии из... земли (последнего пристанища покидающего тело духа) и воздуха (ибо при отлёте души (см. ролик с Николасом Грифонхартом) последняя оставляет энергетический след) -------------------- |
|
|
|
27 May 2010, 15:49
Сообщение
#440
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 632 Спасибо сказали: 12613 раза |
Хорошая мысль, и не особо выбивается из атмосферы героев(если все равильно реализовать).
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 19 May 2026 - 23:13 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|