Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
01 Jun 2009, 17:21
Сообщение
#61
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18146 раз |
у нас разделяются мнения, даже в команде, насчёт того - нужен ли опыт отрядов (естественно, новый, не WoG-овский) или же это лишний элемент, нарушающий баланс, а также не соответствующий нашему направлению (а направление наше, если вы не в курсе - стремление к классике в Heroes, к сохранению атмосферы и первоначального геймплея, о чем я уже писал выше).
в общих чертах - идея о опыте пока лежит на полке и ждёт своего решения, мы сейчас заняты разработкой городов, альтернативных юнитов и т.д. так что - если есть идеи принципиально новой системы опыта отрядов, сбалансированной и не нарушающий геймплей (уже сотый раз употребляю это слово, но аналога ему, к сожалению, нету) - пишите. |
|
|
|
02 Jun 2009, 01:01
Сообщение
#62
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 156 Спасибо сказали: 13508 раз |
Существа с опытом:
- раньше получают ход при одинаковой скорости отрядов - приобретают дополнительные очки удачи - увеличивают свой природный иммунитет и шанс на природную возможность (щит эфритов больше наносит урона, василиски чаще слепят, фениксы возрождаются в большем числе) - имеют сниженный тариф при грейде - получают больше бонуса при специальных действиях ("оборона" (кнопка D), "подготовка" (если введём, не забыли кстати?)) - но и ИМЕЮТ БОЛЬШУЮ СТОИМОСТЬ ПРИ ВЫКУПЕ с поля боя, и при продаже в гильдии наемников -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
02 Jun 2009, 01:03
Сообщение
#63
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18146 раз |
весьма разумно
ps: а что такое подготовка? по всей видимости - я уже забыл |
|
|
|
02 Jun 2009, 01:05
Сообщение
#64
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 156 Спасибо сказали: 13508 раз |
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
02 Jun 2009, 01:07
Сообщение
#65
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18146 раз |
мм, неплохая мысль. надо не забыть. добавить что ли тоже в ИЖ - хотя тут без правки кода не обойтись
|
|
|
|
02 Jun 2009, 01:10
Сообщение
#66
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 156 Спасибо сказали: 13508 раз |
Ну, а у нас ведь есть желающие помочь в ИЖ, умеющие править код?
major, MOP - они ведь это могут? -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
02 Jun 2009, 01:11
Сообщение
#67
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18146 раз |
нет, да и насколько мне известно - major к нам не записывался
Добавлено ([mergetime]1243894264[/mergetime]): да в принципе - разберёмся уже в команде, на закрытом |
|
|
|
03 Jun 2009, 08:34
Сообщение
#68
|
|
|
Организатор лиги WCL Сообщений: 984 Спасибо сказали: 642 раза |
я могу также помочь с переводами кампании на англ
-------------------- Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
|
|
|
|
03 Jun 2009, 10:47
(Сообщение отредактировал OVERLORD - 03 Jun 2009, 11:02)
Сообщение
#69
|
|
|
Герой Сообщений: 94 Спасибо сказали: 46 раз |
1) Overlord
2) Нигде не участвовал. 3) Готов помочь в: - написании сценария кампаний(какой герой что сделал/ куда пошел/ какой квест надо выполнить) / или основная сюжетная линия(костяк без подробностей - ближе в идеям) / или написание ивентов(всплывающих событий в начале дня, диалоги персонажей) / тексты для артефактов(ну тут ничего сложного: проходя мимо <...> вы замечаете, как банда мародёров грабит корованы. Заметив приближение вашей армии, они бросаются в бегство. Убегая один из них обронил свой щит. Ололо + 4 к атаке и защите.) - идеи объектов / предметов - тестирование карт (я так понял, что достаточно версии 3.58?!) - картостроительство без скриптов К сожалению, свободного времени КРАЙНЕ мало, но сделаю все, что в моих силах. 4) Нету. -------------------- Might, Experience, and Black Dragons ©
|
|
|
|
03 Jun 2009, 14:57
Сообщение
#70
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 149 Спасибо сказали: 697 раз |
Цитата(SAG19330184 @ 03 Jun 2009, 08:34) я могу также помочь с переводами кампании на англ Художественный перевод? |
|
|
|
04 Jun 2009, 10:09
Сообщение
#71
|
|
|
Организатор лиги WCL Сообщений: 984 Спасибо сказали: 642 раза |
зависит от исходного текста. Также могу англичан попросить проверить окончательный вариант перевода
-------------------- Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
|
|
|
|
05 Jun 2009, 06:32
Сообщение
#72
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Я тоже.
-------------------- |
|
|
|
05 Jun 2009, 16:11
Сообщение
#73
|
|
|
Кот Бегемот Сообщений: 234 Спасибо сказали: 16 раз |
Сатурн
К сожелению не приходилось. Разработка идей по данному моду(сцнарийных, для компаний или вобще по концепции), могу картостроителем, но без скриптов тк уровень знания erm остовляет желать лучшего. Да особо нету. -------------------- Учёба, брр!
|
|
|
|
05 Jun 2009, 17:47
Сообщение
#74
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18146 раз |
HotA это не мод, а аддон. не цепляюсь к словам, но всё же - это принципиально разные понятия.
а примеры идей найдутся? |
|
|
|
05 Jun 2009, 20:01
(Сообщение отредактировал Mr48 - 05 Jun 2009, 20:13)
Сообщение
#75
|
|
![]() Newbie Сообщений: 48 Спасибо сказали: 15 раз |
Привет всем! Нет я не пропал без-вести, просто был занять учёбой. Теперь есть месяц отпуска и могу поработать
1. Mr48 2. В Вашем переводил немножко, и помогал с тестированием мода Quicksilver 3. Хотел бы вступит в качестве переводчика, могу ещё подкидывать идеи и тестировать. 4. перевел несколько апдейтов и мелочей для вас http://heroescommunity.com/viewthread.php3...8&pagenumber=26 -------------------- Вырезано администрацией. Используйте более "лёгкую" графику, плз.
Fuck it Dude, lets go bowling..... -Walter Sobchak |
|
|
|
05 Jun 2009, 23:39
Сообщение
#76
|
|
![]() могу укусить! Сообщений: 450 Спасибо сказали: 116 раз |
всем привет! Я тоже не пропала, как классно что сделали такой раздел. Я могу тестировать карты.
-------------------- И ты можешь лгать, и можешь блудить, и друзей предавать гуртом.
А то, что придется потом платить - так ведь это ж, пойми, - потом! (А.Галич) |
|
|
|
06 Jun 2009, 03:59
Сообщение
#77
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2377 раз |
Цитата Я тоже не пропала А свой портрет-то нашла? ЗЫ: Привет. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
06 Jun 2009, 12:18
Сообщение
#78
|
|
|
Кот Бегемот Сообщений: 234 Спасибо сказали: 16 раз |
Docent Picolan извеняюсь, идеи только что в идеях отписался , есть также идеи для3.59(на этом сате), а так особо в проект не вникал так чт по нему идей немного!
-------------------- Учёба, брр!
|
|
|
|
06 Jun 2009, 12:25
(Сообщение отредактировал Master Of Puppets - 06 Jun 2009, 12:28)
Сообщение
#79
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2377 раз |
САТУРН - ты что-то сильно распылился. За пару дней ухитрился сделать запросы и в Реквизит, и в ВОГ 3.59, и в ХотА, и в Тартар... Куда ещё?
Чует сердце, от такой политики много толку не будет. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
06 Jun 2009, 15:34
Сообщение
#80
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18146 раз |
ну может человек хочет помочь всем и сразу
2 Mr48 принят, будем рады любой помощи. номер ICQ, если что, всё тот же? |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11 January 2026 - 11:44 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|