Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
16 May 2009, 14:23
(Сообщение отредактировал Aleee - 25 May 2009, 18:48)
Сообщение
#1
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2377 раз |
Вот, сделал на скорую руку
CODE ZVSE *UNIVERSAL TIMER INIT by Tobyn !#TM1:S1/999/1/255; !#VRv2396:S1; !#VRv2390:S1; !#VRv2371:C1/2/3/4/5/6/7; !#VRv2380:C0/1/2/3/4/5/6/7/0; !?TM1; !!OW:C?v2395 Iv2395/?v2394; !!VRv2393:Sc%7; !!VRv2393&v2393=0:S7; !!VRv2392:Sc; !!VRv2391&v2390=v2392:S1; !!VRv2391&v2390>v2392:S0; !!if&v2391=1; !!VRv2390:+1; !!VRv2389:Sc-1:7+1; !!VRv2388&v2393=1:+1; !!VRv2396&v2388=5:+1; !!VRv2388&v2388=5:S1; !!en; *UPDATED BY MASTER OF PUPPETS !#MCv9600:S@Active@; !?TM1; !!if&v2393=1/v2391=1/v2388=1; !!VRv9509:S1 R3; !!VRv9510&v2396>1:S1 R6; !!VRv9510&v2396=1:S2 R5; !!en; !!if&v2393=1/v2394=0/v2388=1/v2388=v9509; !!UN:M0; !!IF&v9510=1:M^{Неделя Воровства!} Капитолии и шахты приносят золота на четверть меньше, чем обычно.^; !!IF&v9510=2:M^{Неделя Лесоруба!} Лесопилки приносят +3 ед. в день.^; !!IF&v9510=3:M^{Неделя Рудокопа!} Рудники приносят +3 ед. в день^; !!IF&v9510=4:M^{Неделя Пожаров!} Заклинания Огня, произносимые героем, становятся на уровень мощнее.^; !!IF&v9510=5:M^{Неделя Штормов!} Заклинания Воздуха, произносимые героем, становятся на уровень мощнее.^; !!IF&v9510=6:M^{Неделя Тайфунов!} Заклинания Воды, произносимые героем, становятся на уровень мощнее.^; !!IF&v9510=7:M^{Неделя Земли!} Заклинания Земли, произносимые героем, становятся на уровень мощнее.^; !!en; !!if&v2388=v9509; !!if&v9510=1; !!UN:U53/7/?y-1 U98/-1/?y-2; !!VR$Active$:S1; !!VRv1:S-2; !!DO29500/1/y-1/1&y-1>0:P; !!VR$Active$:S2; !!VRv1:S-2; !!DO29500/1/y-2/1&y-2>0:P; !!en; !!if&v9510=2; !!UN:U53/0/?y-1; !!VR$Active$:S3; !!VRv1:S-2; !!DO29500/1/y-1/1&y-1>0:P; !!en; !!if&v9510=3; !!UN:U53/2/?y-1; !!VR$Active$:S4; !!VRv1:S-2; !!DO29500/1/y-1/1&y-1>0:P; !!en; !!en; !?FU29500; !!if&$Active$=1; !!UN:U53/7/-2/1; !!MN1:O=v2395; !!OW&1:R-1/6/d-250; !!en; !!if&$Active$=2; !!UN:U98/-1/-2/1; !!CA1:O=v2395; !!FU&-1:E; !!CA1:B3/13; !!OW&1:R-1/6/d-1000; !!en; !!if&$Active$=3; !!UN:U53/0/-2/1; !!MN1:O=v2395; !!OW&1:R-1/0/d3; !!en; !!if&$Active$=4; !!UN:U53/2/-2/1; !!MN1:O=v2395; !!OW&1:R-1/2/d3; !!en; !?BA52&1000/v2388=v9509; !!BA:H1/>-1; !!HE-10:S14/?v9511 S15/?v9512 S16/?v9513 S17/?v9514; !!HE-10&v9510=4/v9511<3:S14/d1; !!HE-10&v9510=5/v9512<3:S15/d1; !!HE-10&v9510=6/v9513<3:S16/d1; !!HE-10&v9510=7/v9514<3:S17/d1; !!HE-20&1:S14?v9515 S15/?v9517 S16?v9517 S17/?v9518; !!HE-20&1/v9510=4/v9515<3:S14/d1; !!HE-20&1/v9510=5/v9516<3:S15/d1; !!HE-20&1/v9510=6/v9517<3:S16/d1; !!HE-20&1/v9510=7/v9518<3:S17/d1; !?BA53&1000/v2388=v9509; !!BA:H1/>-1; !!HE-10:S14/v9511 S15/v9512 S16/v9513 S17/v9514; !!HE-20&1:S14/v9515 S15/v9516 S16/v9517 S17/v9518; !?MG0&v2388=v9509; !!HE-1:S14/?v9511 S15/?v9512 S16/?v9513 S17/?v9514; !!HE-1&v9510=4/v9511<3:S14/d1; !!HE-1&v9510=5/v9512<3:S15/d1; !!HE-1&v9510=6/v9513<3:S16/d1; !!HE-1&v9510=7/v9514<3:S17/d1; !?MG1&v2388=v9509; !!HE-1:S14/v9511 S15/v9512 S16/v9513 S17/v9514; Сам ещё не тестировал, ибо долго. Поэтому прошу это сделать кого-нибудь другого. Если надо, могу сделать так, чтобы в неделю Воровства артефакты, приносящие золото, тоже давали его в 2 раза меньше. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
16 May 2009, 14:28
Сообщение
#2
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18145 раз |
чуть поправил заголовок, по образцу.
надеюсь, за сегодня появится народ по части тестеров. несколько смущает неделя вороства, есть подозрения что она слишком сильно влияет на игру, соответсвенно - вызывает дисбаланс, хотя как противовес или аналог/заменитель недели чумы - она существовать может. |
|
|
|
16 May 2009, 14:35
Сообщение
#3
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2377 раз |
Забыл примечания:
1)Раз в месяц обязательно бывает неделя одного из 7-и типов. Но номер недели случаен. 2)Недели не заменяют обычные недели монстров или чумы, а идут вместе с ними. То есть, когда выпала неделя монстров и, к примеру, тайфунов, вы получите два сообщения. 3)Если ИИ колдует глобальное заклинание, уровень его навыка в Школе не увеличивается на +1. Инструментов для этого просто нет. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
16 May 2009, 14:37
Сообщение
#4
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 149 Спасибо сказали: 697 раз |
В этом-то и загвоздка. Одновременно стандартная неделя и одна из этих - это просто не кошерно. А заменить стандартную вряд и получится.
|
|
|
|
16 May 2009, 14:39
(Сообщение отредактировал Master Of Puppets - 16 May 2009, 14:40)
Сообщение
#5
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2377 раз |
А UN:K?
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
16 May 2009, 14:43
Сообщение
#6
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 149 Спасибо сказали: 697 раз |
Нет справки под рукой. Возможно, ты и прав.
И еще. Может это я сам придумал, но по-моему при клике правой кнопкой на область в правом нижнем углу вылазит подсказка по типу недели. А может и нет. |
|
|
|
16 May 2009, 14:44
Сообщение
#7
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 597 Спасибо сказали: 9895 раз |
А если так: Если выпала неделя монстров и неделя чего-то, то эта неделя чего-то просто не активируется. Или имеется в виду, что недели чего-то приходят в паре ТОЛЬКО с неделями мобов или чумы?
-------------------- |
|||
|
|
||||
16 May 2009, 14:47
(Сообщение отредактировал Master Of Puppets - 16 May 2009, 14:53)
Сообщение
#8
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2377 раз |
Цитата(ERM-help) !!UN:K1/$ - запретить ($ = 1) все «неделя …» (монстров/бесов) или разрешить ($ = 0) Подсказка по типу недели вроде только в ВОГ - по правому клику на "Конец Хода". В СОДе ничего такого нет. Добавлено ([mergetime]1242474467[/mergetime]): Цитата(Лентяй @ 16 May 2009, 14:44) А если так: Если выпала неделя монстров и неделя чего-то, то эта неделя чего-то просто не активируется. Или имеется в виду, что недели чего-то приходят в паре ТОЛЬКО с неделями мобов или чумы? Нет, новые недели независимы от стандартных. Скорее, стандартные будут зависимы от новых. Если стандартная попадётся вместе с новой - стандартную отменяем. Это я сейчас скрипт так подправлю... Подправил. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
16 May 2009, 15:27
Сообщение
#9
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18145 раз |
то есть эти недели заменяют сейчас стандартные?
|
|
|
|
16 May 2009, 15:29
Сообщение
#10
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2377 раз |
Да, если выпадают одновременно две. Но когда только стандартная - то стандартная и будет.
Впрочем, всё надо ещё протестировать. Может, сам займусь. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
16 May 2009, 15:57
Сообщение
#11
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
А как насчёт астролога из Героев V? Чтобы он "колдовал" над неделями?
-------------------- |
|
|
|
16 May 2009, 16:00
Сообщение
#12
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18145 раз |
не надо никаких лишних усложнений и астрологов. просто новые недели и всё.
|
|
|
|
16 May 2009, 16:04
Сообщение
#13
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7074 раза |
Цитата(Docent Picolan @ 16 May 2009, 17:00) не надо никаких лишних усложнений и астрологов. просто новые недели и всё. Правильно -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
16 May 2009, 20:10
Сообщение
#14
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18145 раз |
как закончится тестирование - неплохо бы чтоб какой-нибудь балансер (пока, правда, таковых ещё не вступило) с этими неделями поиграл.
MoP - напиши в тему когда скрипт будет полностью готов и работоспособен. поскольку тут графики не требуется, идея в общих чертах уже может называться готовой, вот только баланс проверить. |
|
|
|
16 May 2009, 21:08
Сообщение
#15
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12721 раз |
Интересно, каково будет играть, если неделя воровства будет 1ой или 2ой.
-------------------- |
|
|
|
16 May 2009, 21:50
Сообщение
#16
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18145 раз |
почему и я говорю что её необходимо удалить из скрипта. если есть предложения на что заменить - пишите
|
|
|
|
16 May 2009, 22:39
Сообщение
#17
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7074 раза |
Цитата(Docent Picolan @ 16 May 2009, 22:50) почему и я говорю что её необходимо удалить из скрипта. если есть предложения на что заменить - пишите На что? У меня есть предложение. Условно назову ее неделя роста (неделя любви? -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
17 May 2009, 00:06
Сообщение
#18
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18145 раз |
сомнительное предложение. ладно когда это в минус, но когда аналогичное в плюс - очень сомнительно
|
|
|
|
17 May 2009, 00:34
Сообщение
#19
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7074 раза |
Неделя чумы не так часто и выпадает. Иной раз, если карту месяца за три проходишь, то ее вообще может не быть. Так что я думаю, лишний прирост не помешает. Кроме того, нужны деньги, чтобы это все нанять.
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
17 May 2009, 01:48
Сообщение
#20
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Неделя спокойсвия: единственная неделя, когда, (слаыва Богу!) ничего не случается! Извиняюсь, если такая неделя есть, но неделю барсука, лошаки - это слишком круто и однообразно - лучше одна - для передышки. Неделя памяти: В эту неделю и тёмные и светлые и нейтралюты чтут павших в боях. На всех юнитах и героях - заклинание скорбь, кроме мертвецов. А специалбно для них - неделя одушевления - нежить и неживые получают мораль, по необьяснимой аномалии, связаной с лунными циклами.
Неделя памяти судьи Грея - в этот день чтут память судьи Хармондейла - Грея, который пожертвовал свою жизнь во благо этих земель и ради независимости от захватчиков. В нём принимают участие те, кто не вступал в полномасштабный военный конфликт в ММ7. Неделя Джелу - в этот день увеличивается прирост снайперов. Неделя пожертвований, взамен воровской: бывает только в конце месяца. Неделя подписания мирного договора между эльфами и людьми, которому способствовал судья Фервейзер, молодой, но опытный дипломат, ставший новым судьёй "официального" Хармондейла. Празднуется тремя странами, на зло врагам и несогласным: Эрафией, Авли и главной страной, без которой этого праздника бы не было - Бракадой. -------------------- |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 29 December 2025 - 07:52 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|