Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
04 Aug 2009, 15:01
Сообщение
#41
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20608 раз |
Цитата А движущееся облако, на сколько я понимаю, не возможно... Имхо, возможно. Кстати, насет лучников я и не подумал. |
|
|
|
04 Aug 2009, 15:09
Сообщение
#42
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 613 Спасибо сказали: 9999 раз |
Но неплохо бы в таком случае сделать штраф на перезарядку, ибо кидать облако, которое держится пару раундов, каждый раунд, будет читом.
Лучше закрепить это все с навыком артиллерии. -------------------- |
|||
|
|
||||
04 Aug 2009, 15:19
Сообщение
#43
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20608 раз |
Тогда надо заломить облаку цену - 1 ртуть за каждый покрытый гекс.
Кстати, если с юнитом в центре - это уже не облако будет, а "ртутная мина". |
|
|
|
04 Aug 2009, 15:57
Сообщение
#44
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 613 Спасибо сказали: 9999 раз |
ну не мина, а газовая граната, если быть точнее.
Ведь её метает бомбомет. -------------------- |
|||
|
|
||||
04 Aug 2009, 16:49
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 04 Aug 2009, 16:51)
Сообщение
#45
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 641 Спасибо сказали: 19943 раза |
Имхо хорошая мысль насчет бомбомета. Только лучше чтобы это был не апгрейд баллисты, а специфическая машина.
В плане абилки химического снаряда - больше всего импонирует снаряд, который на несколько ходов поражает область, без движения этой области. Дабы не заморачиваться со свойствами - может пусть просто в радиусе огненного шара создаются огненные стенки? Хороша также мысль, что выстрел можно производить по любой точке поля боя. -------------------- |
|
|
|
04 Aug 2009, 17:09
Сообщение
#46
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 613 Спасибо сказали: 9999 раз |
Вейд - в том и фишка! У нас же был апгрейд кузни - плавильня. Вот она и грейдит баллисту (профильная БМ) в личную машину кузни - Бомбомет. АНАЛОГИЧНЫЙ В ОБЩИХ ЧЕРТАХ ПО ВНЕШНЕМУ ВИДу и занимающий её слот. У меня почти есть её внешний вид. В общем истинный апгрейд в стиле Фабрики.
А новую машину оставьте на Хоту. Ещё не факт, что они будут, и одно другому не мешает. Более продвинутые оные для технического города - самое то. -------------------- |
|||
|
|
||||
11 Aug 2009, 17:23
Сообщение
#47
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 641 Спасибо сказали: 19943 раза |
Цитата(Лентяй @ 04 Aug 2009, 17:09) Вейд - в том и фишка! У нас же был апгрейд кузни - плавильня. Вот она и грейдит баллисту (профильная БМ) в личную машину кузни - Бомбомет. АНАЛОГИЧНЫЙ В ОБЩИХ ЧЕРТАХ ПО ВНЕШНЕМУ ВИДу и занимающий её слот. У меня почти есть её внешний вид. В общем истинный апгрейд в стиле Фабрики. Да, хороший вариант, ты прав.
-------------------- |
|
|
|
16 Oct 2009, 06:04
Сообщение
#48
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 641 Спасибо сказали: 19943 раза |
По её внешнему виду Бомбомёта: считаю, что следует сделать бомбомёт (по логике, для лишней антуражности, для большего отличия от Баллисты) метающим бомбы по навесной траектории. Соответственно - ложе метательной машины должно быть направленно почти вертикально (как у миномёта), а бомба при выстреле должна лететь по такой же траектории, что и у бомбарды.
-------------------- |
|
|
|
16 Oct 2009, 19:25
(Сообщение отредактировал Nestor - 16 Oct 2009, 19:26)
Сообщение
#49
|
|
![]() Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3638 раз |
http://img-fotki.yandex.ru/get/3800/rul-cl...b6491573_XL.jpg
Вот. Стянуто напрямую из Психосферы. Подходящая, на мой взгляд форма для шасси бомбомета. Естественно, сделать несколько грубее надо. -------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
|
16 Oct 2009, 19:29
Сообщение
#50
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
Это как-то... Как-то эт не так. У мея сейчас мозг требуетзаправки, но нет так что я немного не соображ Как-то это там...
-------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. ![]() |
|
|
|
16 Oct 2009, 20:27
Сообщение
#51
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 613 Спасибо сказали: 9999 раз |
Эээ... Это точно не для Героев.
-------------------- |
|||
|
|
||||
16 Oct 2009, 21:06
Сообщение
#52
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 641 Спасибо сказали: 19943 раза |
Хорошая форма шасси. Если сделать в металле и в дереве в общих чертах подобное - будет просто немного необычной формы лафет без колёс.
-------------------- |
|
|
|
19 Oct 2009, 14:14
Сообщение
#53
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 613 Спасибо сказали: 9999 раз |
Ага, а вид сбоку превратит его вобще в нечто невразумительное и невнятное.
-------------------- |
|||
|
|
||||
19 Oct 2009, 14:30
Сообщение
#54
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 641 Спасибо сказали: 19943 раза |
Сейчас вообще кажется - имело бы смысл сделать в духе тех орудий, что показывал Агар, и того, что показано на фото с танкеткой и прицепом, что выкладывалось мной - т. е. бомбомёт на несамоходном гусеничном лафете.
Добавлено ([mergetime]1255951818[/mergetime]): Довольно хорошая стилизация выходит. -------------------- |
|
|
|
19 Oct 2009, 14:45
Сообщение
#55
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 613 Спасибо сказали: 9999 раз |
Несамоход, но с гусеницами? Где логика, где разум?
Добавлено ([mergetime]1255952744[/mergetime]): Вопрос скриптерам - реально ли сделать боевой машине (не катапульте) полет снаряда по параболической траектории? -------------------- |
|||
|
|
||||
19 Oct 2009, 14:55
Сообщение
#56
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Цитата Несамоход, но с гусеницами? Где логика, где разум? где-то на 5:47... http://www.youtube.com/watch?v=cuW_X79gjQc&feature=related -------------------- ![]() |
|
|
|
19 Oct 2009, 15:10
Сообщение
#57
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20608 раз |
Цитата реально ли сделать боевой машине (не катапульте) полет снаряда по параболической траектории? Невозможно. Или, по меньшей мере, неочевидно. |
|
|
|
19 Oct 2009, 15:11
Сообщение
#58
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 613 Спасибо сказали: 9999 раз |
Агр, спасибо, приятно было посмотреть.
А теперь к делу - а ты видел, какие у них шасси? С колесами на длинной палке для поворота. В героях такое масштаб сделать не позволит. Добавлено ([mergetime]1255954293[/mergetime]): Феанор - ОК, приму к сведенью. -------------------- |
|||
|
|
||||
19 Oct 2009, 15:15
Сообщение
#59
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Ну, просто к вопросу о гусеничных артиллериях выложил...
-------------------- ![]() |
|
|
|
19 Oct 2009, 15:33
Сообщение
#60
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 641 Спасибо сказали: 19943 раза |
К вопросу о параболической траектории - в Хота планируют такое для Бомбарды.
-------------------- |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 21 March 2026 - 23:54 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|