Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
16 May 2009, 19:53
(Сообщение отредактировал azen - 16 May 2009, 19:54)
Сообщение
#1
|
|
![]() Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
Значится так! Тема для того, что если кто-то нарыл материал, но дальше не может его обрабатывать, то он может выложить свой материал сюды, а мы все постараемся ему помочь. А вот и первая проблема! У меня короче дефтул не делает объекты на карту. Может ли кто-нибудь сделать из этого:
-------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
|
16 May 2009, 19:56
Сообщение
#2
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18146 раз |
это модель или картинка которая есть только в таком развороте? если второе - то объекта на карту из этого не выйдет, угол обзора совсем не тот
а если первое - то нужно просто сделать рендер под нужным углом, правильно масштабировать, поработать над яркостью и контрастностью и склепать готовый def Добавлено ([mergetime]1242492985[/mergetime]): ps: тема хорошая |
|
|
|
16 May 2009, 19:57
Сообщение
#3
|
|
![]() Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
Под каким примерно углом делать? На что мне ореинтироватся? С ярколстью и котрастом я поработаю, а деф попытаюсь собрать через дефмейкер, а не деф тул....
-------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
|
16 May 2009, 20:08
Сообщение
#4
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18146 раз |
деф собирай только через дефтул (3.1), дефмейкер - прошлое, при том - прошлое очень сомнительное
касательно угла - можно ориентироваться на Монастырь. если нужна помощь в доработке и создании дефа - могу помочь, главное - рендер предоставь, у меня сейчас нечем открыть 3д |
|
|
|
16 May 2009, 20:19
Сообщение
#5
|
|
![]() Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
Так я дефтулом 3.1 и делаю, а он ошипку выдает!
-------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
|
16 May 2009, 20:21
Сообщение
#6
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18146 раз |
какую? видимо как-то не так делаешь, почитай там мануал - очень подробный и понятный
|
|
|
|
16 May 2009, 23:11
Сообщение
#7
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Прошу помочь реализовать на "кукле" героя, артефакт, описание и фото которого, можно увидеть в теме "Амулет Вечного Покоя". Кто умеет это делать и сможет помочь, пожалкйста, помогите.
-------------------- |
|
|
|
17 May 2009, 00:09
Сообщение
#8
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18146 раз |
извлеки из спрайтлода артифакт.def, из него - любой кадр и кадр фона, поставив в фотошопе в качестве задника кадр фона размести поверх него свой артефакт (отмасштабируй, поработай над яркостью, контрастностью, насыщенностью) и вырежи вместе с кусочками фона (для гладких контуров), потом переведи в 256 цветов и замени для примера своим артефактом любой из имеющихся.
это если коротко, если подробно - то это уже писать целую вечность |
|
|
|
17 May 2009, 08:10
Сообщение
#9
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2377 раз |
Цитата(azen @ 16 May 2009, 20:19) Так я дефтулом 3.1 и делаю, а он ошипку выдает! Небось ширина и высота кадра не подходят. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
17 May 2009, 12:44
Сообщение
#10
|
|
![]() Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
Помогите! Кто нибудь знает, как делать .smk и .bik файлы для героев?
-------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
|
17 May 2009, 12:50
Сообщение
#11
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 149 Спасибо сказали: 697 раз |
Bik - это видео-формат от http://www.radgametools.com/
|
|
|
|
17 May 2009, 12:54
Сообщение
#12
|
|
![]() Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
А .smk???
Добавлено ([mergetime]1242554043[/mergetime]): И есть прога, чтоб делать эти BIK файлы? -------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
|
17 May 2009, 13:24
Сообщение
#13
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2377 раз |
В Героях используется старый формат бик-файлов, которые не читаются и не создаются BIK & SMK Tools. SMK получается сделать без проблем, а для БИК-ов надо искать что-то древнее. Я бы тоже хотел найти, давно в поисках.
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
17 May 2009, 13:26
(Сообщение отредактировал shardshooter - 17 May 2009, 13:29)
Сообщение
#14
|
|
![]() Richard. No, really. Сообщений: 298 Спасибо сказали: 146 раз |
Bink Video by RAD Game Tools. - вроде это одновременно и проигрыватель, и конвертор в bic формат.
А для smk взял с сайта одного, про форматы, цитирую: Цитата Описание на английском языке Image file Приложение которое использует файл .SMK RAD Smacker Tools Программа для работы с видео-роликами формата StarCraftа (smk-файлами). Позволяет сохранять их в любом из распространенных форматов видео, а также преобразовывать avi, анимационные gif и еще большой набор разных форматов файлов Тут, конечно, про старкрафт, но... может получится и к героям это прицепить... |
|
|
|
17 May 2009, 13:28
Сообщение
#15
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 149 Спасибо сказали: 697 раз |
Я так понимаю, проблема именно в этом:
Цитата(Master Of Puppets @ 17 May 2009, 13:24) В Героях используется старый формат бик-файлов, которые не читаются и не создаются BIK & SMK Tools.
|
|
|
|
17 May 2009, 13:33
Сообщение
#16
|
|
![]() Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
Угук. Разобрался как делать эти файлы при помощи Рад видео тул. Точнее делаю сначала в мувмейкере, а потом переконвертирую. Есть одна проблема. Если в фильм вставлять МР3 звук, то бик файл не получится...
-------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
|
17 May 2009, 13:33
Сообщение
#17
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18146 раз |
спросите у Black Phantom-а, он с этим разбирался и должен знать.
|
|
|
|
17 May 2009, 13:42
Сообщение
#18
|
|
![]() Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
Минут через 5 выложу свою перву раьоту в этом деле
-------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
|
17 May 2009, 13:53
(Сообщение отредактировал Master Of Puppets - 17 May 2009, 13:53)
Сообщение
#19
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2377 раз |
У меня две проги есть - RAD Video Tools и BinK & Smacker.
Ни одна из них для создания bik-файлов для Героев не катит. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
17 May 2009, 14:25
Сообщение
#20
|
|
![]() Касторицист Сообщений: 1 746 Спасибо сказали: 211 раз |
Пытался сделать свой Azvs, но не получилось. Игра просто пропускает начальную заставку и все
Добавлено ([mergetime]1242559502[/mergetime]): А вот и он: http://dolina.ucoz.net/ACredit.smk -------------------- Азен?
@ Не, не слышал |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10 January 2026 - 04:02 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|