IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Взаимопомощь!, Поможем друг-другу, у кого чего не получ
Jeanstonik
сообщение 16 May 2009, 19:53 (Сообщение отредактировал azen - 16 May 2009, 19:54)
Сообщение #1

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




Значится так! Тема для того, что если кто-то нарыл материал, но дальше не может его обрабатывать, то он может выложить свой материал сюды, а мы все постараемся ему помочь. А вот и первая проблема! У меня короче дефтул не делает объекты на карту. Может ли кто-нибудь сделать из этого:, объект на карту. Желательно один с входом, а один как декоративный вариант. Для чего это? Узнаете позже spiteful.gif


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 16 May 2009, 19:56
Сообщение #2

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18146 раз




это модель или картинка которая есть только в таком развороте? если второе - то объекта на карту из этого не выйдет, угол обзора совсем не тот lupa.gif
а если первое - то нужно просто сделать рендер под нужным углом, правильно масштабировать, поработать над яркостью и контрастностью и склепать готовый def

Добавлено ([mergetime]1242492985[/mergetime]):
ps: тема хорошая
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jeanstonik
сообщение 16 May 2009, 19:57
Сообщение #3

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




Под каким примерно углом делать? На что мне ореинтироватся? С ярколстью и котрастом я поработаю, а деф попытаюсь собрать через дефмейкер, а не деф тул....


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 16 May 2009, 20:08
Сообщение #4

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18146 раз




деф собирай только через дефтул (3.1), дефмейкер - прошлое, при том - прошлое очень сомнительное smile.gif

касательно угла - можно ориентироваться на Монастырь.
если нужна помощь в доработке и создании дефа - могу помочь, главное - рендер предоставь, у меня сейчас нечем открыть 3д
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jeanstonik
сообщение 16 May 2009, 20:19
Сообщение #5

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




Так я дефтулом 3.1 и делаю, а он ошипку выдает!


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 16 May 2009, 20:21
Сообщение #6

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18146 раз




какую? видимо как-то не так делаешь, почитай там мануал - очень подробный и понятный
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 16 May 2009, 23:11
Сообщение #7

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Прошу помочь реализовать на "кукле" героя, артефакт, описание и фото которого, можно увидеть в теме "Амулет Вечного Покоя". Кто умеет это делать и сможет помочь, пожалкйста, помогите.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 17 May 2009, 00:09
Сообщение #8

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18146 раз




извлеки из спрайтлода артифакт.def, из него - любой кадр и кадр фона, поставив в фотошопе в качестве задника кадр фона размести поверх него свой артефакт (отмасштабируй, поработай над яркостью, контрастностью, насыщенностью) и вырежи вместе с кусочками фона (для гладких контуров), потом переведи в 256 цветов и замени для примера своим артефактом любой из имеющихся.
это если коротко, если подробно - то это уже писать целую вечность smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 17 May 2009, 08:10
Сообщение #9

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2377 раз




Цитата(azen @ 16 May 2009, 20:19)
Так я дефтулом 3.1 и делаю, а он ошипку выдает!

Небось ширина и высота кадра не подходят.


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jeanstonik
сообщение 17 May 2009, 12:44
Сообщение #10

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




Помогите! Кто нибудь знает, как делать .smk и .bik файлы для героев?


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aleee
сообщение 17 May 2009, 12:50
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 2 149
Спасибо сказали: 697 раз




Bik - это видео-формат от http://www.radgametools.com/


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jeanstonik
сообщение 17 May 2009, 12:54
Сообщение #12

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




А .smk???

Добавлено ([mergetime]1242554043[/mergetime]):
И есть прога, чтоб делать эти BIK файлы?


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 17 May 2009, 13:24
Сообщение #13

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2377 раз




В Героях используется старый формат бик-файлов, которые не читаются и не создаются BIK & SMK Tools. SMK получается сделать без проблем, а для БИК-ов надо искать что-то древнее. Я бы тоже хотел найти, давно в поисках.


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
shardshooter
сообщение 17 May 2009, 13:26 (Сообщение отредактировал shardshooter - 17 May 2009, 13:29)
Сообщение #14

Richard. No, really.
Сообщений: 298
Спасибо сказали: 146 раз




Bink Video by RAD Game Tools. - вроде это одновременно и проигрыватель, и конвертор в bic формат.

А для smk взял с сайта одного, про форматы, цитирую:

Цитата
Описание на английском языке
Image file


Приложение которое использует файл .SMK
RAD Smacker Tools  Программа для работы с видео-роликами формата StarCraftа (smk-файлами). Позволяет сохранять их в любом из распространенных форматов видео, а также преобразовывать avi, анимационные gif и еще большой набор разных форматов файлов


Тут, конечно, про старкрафт, но... может получится и к героям это прицепить...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aleee
сообщение 17 May 2009, 13:28
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 2 149
Спасибо сказали: 697 раз




Я так понимаю, проблема именно в этом:
Цитата(Master Of Puppets @ 17 May 2009, 13:24)
В Героях используется старый формат бик-файлов, которые не читаются и не создаются BIK & SMK Tools.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jeanstonik
сообщение 17 May 2009, 13:33
Сообщение #16

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




Угук. Разобрался как делать эти файлы при помощи Рад видео тул. Точнее делаю сначала в мувмейкере, а потом переконвертирую. Есть одна проблема. Если в фильм вставлять МР3 звук, то бик файл не получится...


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 17 May 2009, 13:33
Сообщение #17

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18146 раз




спросите у Black Phantom-а, он с этим разбирался и должен знать.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jeanstonik
сообщение 17 May 2009, 13:42
Сообщение #18

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




Минут через 5 выложу свою перву раьоту в этом деле laugh.gif


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 17 May 2009, 13:53 (Сообщение отредактировал Master Of Puppets - 17 May 2009, 13:53)
Сообщение #19

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2377 раз




У меня две проги есть - RAD Video Tools и BinK & Smacker.
Ни одна из них для создания bik-файлов для Героев не катит.


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Jeanstonik
сообщение 17 May 2009, 14:25
Сообщение #20

Касторицист
Сообщений: 1 746
Спасибо сказали: 211 раз




Пытался сделать свой Azvs, но не получилось. Игра просто пропускает начальную заставку и все huh.gif Ну зато получилось сделать Аcredit без черного квадрата. Его вообще не видно. Может как-нибудь и выложу...

Добавлено ([mergetime]1242559502[/mergetime]):
А вот и он: http://dolina.ucoz.net/ACredit.smk


--------------------
Азен?
@
Не, не слышал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10 January 2026 - 04:02
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика