Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
19 May 2009, 00:19
(Сообщение отредактировал Bar$ik - 19 May 2009, 00:19)
Сообщение
#21
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Извиняюсь, ещё раз, но категорически был несогласен.
-------------------- |
|
|
|
25 May 2009, 23:55
Сообщение
#22
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 162 Спасибо сказали: 13522 раза |
Этот объект изначально должен иметь тип "город", т.к. скриптом поставить новый город не получится...
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
06 Jun 2009, 19:35
(Сообщение отредактировал Master Of Puppets - 06 Jun 2009, 19:40)
Сообщение
#23
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2377 раз |
Цитата(hippocamus @ 25 May 2009, 23:55) Этот объект изначально должен иметь тип "город", т.к. скриптом поставить новый город не получится... Кто сказал? -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
06 Jun 2009, 20:29
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 06 Jun 2009, 20:30)
Сообщение
#24
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Хм... И все-таки, имхо, лучше всего было бы сделать Поселение просто двеллингом существ 4-х уровней.
В крайнем случае - с минимальными возможностями апгрейда, которые бы заказывались в текстовой менюшке. Добавлено ([mergetime]1244309388[/mergetime]): Насчет меню апгрейда предлагаю более глобальную идею: Появляется аналог экрана города небольшого разрешения, где видны отстроенные постройки (двеллинги, увеличение прироста, увеличение обороноспособности объекта). Так как экран должен быть сравнительно небольшим (имхо - просто всплывающее меню, а-ля меню торговли) и объектов в нем должно быть значительно меньше, чем в городе, то и реализация его графики была бы намного более простой, чем для городов (можно было бы, возможно, даже заюзать нек-рые старые модели зданий Хоты). -------------------- |
|
|
|
06 Jun 2009, 20:32
Сообщение
#25
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18146 раз |
Цитата(Vade Parvis @ 06 Jun 2009, 21:29) Хм... И все-таки, имхо, лучше всего было бы сделать Поселение просто двеллингом существ 4-х уровней. В крайнем случае - с минимальными возможностями апгрейда, которые бы заказывались в текстовой менюшке. Добавлено ([mergetime]1244309388[/mergetime]): Насчет меню апгрейда предлагаю более глобальную идею: Появляется аналог экрана города небольшого разрешения, где видны отстроенные постройки (двеллинги, увеличение прироста, увеличение обороноспособности объекта). Так как экран должен быть сравнительно небольшим (имхо - просто всплывающее меню, а-ля меню торговли) и объектов в нем должно быть значительно меньше, чем в городе, то и реализация его графики была бы намного более простой, чем для городов (можно было бы, возможно, даже заюзать нек-рые старые модели зданий Хоты). да, как вариант |
|
|
|
07 Jun 2009, 01:46
Сообщение
#26
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Появилась идея полностью изменить смысл постройки. Это будет нейтральный город. На разных землях - разный ландшафт. Существа всегда разные. Здания без знаков принадлежности к любым фракциям. Здания выполнены по погодным условиям, как в Героях 4. Заледенелые домики - снег. Хижины - пустыня, например. Существа от 1ого до 7ого (8ого) уровней. Случайны. Стандартный набор зданий - рынок, замок - капитолий. Больше ничего.
И хоть это уже не в тему: интересной считаю идею из Героев 4. Ландшафты городов такие же как и на карте мира. -------------------- |
|
|
|
07 Jun 2009, 06:32
Сообщение
#27
|
|
|
Кот Бегемот Сообщений: 234 Спасибо сказали: 16 раз |
Kastore the Warlock, nu что наразных землях разный ландшафт+1,а вот с кпитолеем и замком промахнулся, я думаю по чему бы не сделать города не ввиде замка или муниципалетета, а как предлагалвиVade Parvisд. Идея то отличная!
-------------------- Учёба, брр!
|
|
|
|
07 Jun 2009, 07:25
Сообщение
#28
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Цитата(Docent Picolan @ 06 Jun 2009, 20:32) да, как вариант Да, конечно... Имхо, вполне можно сделать "нейтрально" выглядящее мини-укрепление, которое бы подошло визуально для всех фракций. Наглядный пример такого - поселения в Дисайплес 2 (там они, правда, были видны лишь снаружи - но, все равно, результат - налицо). Ну или Школа Войны, гарнизоны и т. п. Возможно стоило бы взять один из аспектов предложений Кастора, а именно - чтобы ландшафт отличался в зависимости от почвы, на которой находится. При этом основа 3Д-сцены - везде одна и та же, меняется лишь текстура почвы, освещение и, в случае со снегом и болотом, текстуры зданий (заснеженные/оплетенные лианами и заросшие). Трудоемко, конечно - но все-таки не восемь полностью разных сцен -------------------- |
|
|
|
07 Jun 2009, 08:35
Сообщение
#29
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 149 Спасибо сказали: 697 раз |
Меня тоже посещала мысль о некоем подобии форпоста: недо-города или улучшенного гарнизона. К сожалению, реализация более-менее приличного (приличного значит функционального: с несколькими зданиями и возможностями укрпелений) объекта такого рода без экрана города... Лучше тогда его вообще не реализовывать, потому что отстройку чего либо через простой диалог лучше оставим в прошлом.
Но если эту идею мини-города с защитными функциями развить, я даже готов думать, в выходе чего я заинтересован более: очередного города (к которым я отношусь настороженно) или такого рода новшества. Вот уже есть предложения по оптимизации процесса разработки. Еще несколько интересных идей, и может вырасти интересный концепт, который не стыдно указать в описании Хоты сразу после новых городов, юнитов и артефактов. В общем, всеми конечностями "за". |
|
|
|
07 Jun 2009, 11:58
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 07 Jun 2009, 11:59)
Сообщение
#30
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
А я и предлагаю с экраном города. А почему без капы, Сатурн? Дополнительный доход, при том, что нанимать и строить этих "поселенцев" - затратно. Если нету ни в каком городе капитолия, то в Поселении его можно строить. Но вот сейчас пока даже картинки найти для города на выбор - не смогу. Простудился, но думаю скоро вернусь. Вейд, попробуй сначала в 2-д, пожалуйста!
-------------------- |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 25 January 2026 - 20:30 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|