Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
04 Oct 2009, 12:43
Сообщение
#41
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 601 Спасибо сказали: 9946 раз |
Относительно статуи у меня была идея - сделать её общей ордой - +3 первого уровня, +2 второго и +1 третьего разом.
Добавлено ([mergetime]1254649410[/mergetime]): зелья - фтопку. -------------------- |
|||
|
|
||||
04 Oct 2009, 12:47
Сообщение
#42
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Цитата зелья - фтопку. На каком основании? И я уже говорил, что это не только и не столько зелья, сколько "техномагические" спецприспособления.
-------------------- |
|
|
|
04 Oct 2009, 12:50
Сообщение
#43
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 601 Спасибо сказали: 9946 раз |
спецприспособления - это мотоциклы, глайдеры, БМ и прочее.
Не надо выпендриваться и делать свой город "интереснее и круче" оригинальных - это путь вникуда. Все должно быть просто, лаконично и минималистично. -------------------- |
|||
|
|
||||
04 Oct 2009, 12:55
Сообщение
#44
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
И где это я, интересно, выпендриваюсь?
"Зелья" покупаются в ГМ или Кузнице. ГНА/Арсенал всего-навсего увеличивает кол-во слотов под продаваемые экземпляры - так же, как Библиотека увеличивает кол-во слотов под заклы. -------------------- |
|
|
|
04 Oct 2009, 13:09
Сообщение
#45
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Как раз много, даже с учётом орды и верфи/торговца - ни в одном из городов больше пяти строений нет, афаик. 3елья пусть подождут пока.
|
|
|
|
04 Oct 2009, 13:17
Сообщение
#46
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
5 с учётом орды. 4 строения для города без ТА и верфи - норма.
Конечно пусть подождут. Просто на будущее, дабы не забивать слот четвёртым спец-строением. -------------------- |
|
|
|
06 Oct 2009, 13:49
Сообщение
#47
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Считаю, что Монумент прекрасно сочетается с Военным училищем - имхо, резонно сделать их одним объектом - таким образом у нас появляется свободное место под Верфь.
-------------------- |
|
|
|
06 Oct 2009, 14:39
Сообщение
#48
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Норм/не норм/отстой?
-------------------- |
|
|
|
06 Oct 2009, 14:49
Сообщение
#49
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 601 Спасибо сказали: 9946 раз |
не норм. У меня под статую давно место на экране зарезервированО.
-------------------- |
|||
|
|
||||
06 Oct 2009, 14:52
Сообщение
#50
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
По спецстроениям в целом.
В городах вырисовывается такая ситуация (спецстроения в целом/из них уникальных - т. е. без учёта Торговца, Верфи и Орд/уровни ГМ): Замок: 5/3/4 Оплот: 5/3/5 Башня: 5/3/5 Инферно: 5/3/5 Некрополис: 5/3/5 Темница: 5/3/5 Цитадель: 5/4/3 Крепость: 5/3/3 Сопряжение: 4/1/5 Это я к тому, что для всех городов, кроме Цитадели и более позднего Конфлюкса, характерен расклад "три шт. уникальных построек и две шт. стандартных спецпостроек". Полагаю, что следует отталкиваться от этого (в принципе - всё почти так и есть во всех вариантах). Добавлено ([mergetime]1254829939[/mergetime]): Цитата(Лентяй @ 06 Oct 2009, 14:49) не норм. У меня под статую давно место на экране зарезервированО. А придвинуть училище поближе к ней?
-------------------- |
|
|
|
06 Oct 2009, 14:53
Сообщение
#51
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 601 Спасибо сказали: 9946 раз |
Странно.
-------------------- |
|||
|
|
||||
06 Oct 2009, 19:18
Сообщение
#52
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Вполне логично - академия офицерского состава, перед которой стоит статуя "отца нации".
-------------------- |
|
|
|
06 Oct 2009, 20:37
Сообщение
#53
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 601 Спасибо сказали: 9946 раз |
но дико некрасиво, и не подходит к нынешней концепции жилища штурманов.
-------------------- |
|||
|
|
||||
06 Oct 2009, 21:29
Сообщение
#54
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
А каким планируешь его?
И я имел в виду не жилище штурмов, а именно спецпостройку "академию". -------------------- |
|
|
|
07 Oct 2009, 03:37
Сообщение
#55
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Цитата Много. Гильдию алхимиков в печь, пока не будет уточнена механика покупки зелий вообще. Разузнал у Доцента насчёт покупки зелий.Оные должны появиться раньше альтернатив, в версии 0.3, и покупаться, с большой долей вероятности, будут именно в ГМ. Эффекты их воздействия будут уникальными, а не повторяющими имеющиеся заклинания. -------------------- |
|
|
|
07 Oct 2009, 11:04
(Сообщение отредактировал feanor - 07 Oct 2009, 11:07)
Сообщение
#56
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
0.3 или 3.0?)
//Лентяй, как там у тебя, пристройка к ГМ возможна? //Да, и страшный вопрос. А что там с Граалем? |
|
|
|
07 Oct 2009, 11:14
Сообщение
#57
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
0.3
Думаю, что это должна быть визуально даже не пристройка, а просто здание рядом. -------------------- |
|
|
|
11 Oct 2009, 22:58
Сообщение
#58
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Вопрос к Лентяю.
Планируешь ли ты наличие реки на экране города? Имхо, как минимум чисто в декоративных целях она будет уместна, к тому же позволит сделать в городе Верфь (в Дейе нет выхода к морю, но есть много рек, и у некромантов есть флот - логично, что их соперники-технократы должны иметь что противопоставить им). Если Монумент действительно сделать уникальной трехуровневой ордой, то как раз остаётся неиспользованный слот под Верфь. Добавлено ([mergetime]1255291115[/mergetime]): Поскольку по сюжету Фабрика использует в кач-ве флота наёмников из Регны (полагаю, все с этим согласны -------------------- |
|
|
|
12 Oct 2009, 16:37
Сообщение
#59
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 601 Спасибо сказали: 9946 раз |
Ну.... даже не знаю... Хотя в принципе место как раз есть, верьфь вместится. Но тогда УЗ будут такими:
1) Статуя (скорее всего всеобщая орда по чуть-чуть) 2) Воинская академия 3) Плавильная 4) Верфь. Хотя в принципе больше и не нужно, если Сило будет руду давать. Добавлено ([mergetime]1255354635[/mergetime]): И тогда не имеет смысла запрещать магам иметь "магию воды" в спецумениях. (но нужно запретить что-то другое) -------------------- |
|||
|
|
||||
12 Oct 2009, 16:55
Сообщение
#60
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
А у нас еще лава?
-------------------- ![]() |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 27 January 2026 - 01:06 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|