Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
04 Aug 2009, 15:19
Сообщение
#121
|
|
![]() или Квертьюс Сообщений: 647 Спасибо сказали: 284 раза |
Идея с отражением неплохая, но слишком оно яркое у некоторых объектов. К тому же, по идее, воду лучше делать анимированной, как у Крепости. А отражения, наверное, будет сложно реализовать - их же не должно быть на фоне до постройки зданий, тем более невозможно будет предусмотреть для текущего движка Героев вариант наложения отражений от двух зданий, что кое-где на картинке встречается.
|
|
|
|
05 Aug 2009, 18:40
Сообщение
#122
|
|
|
Думаю Сообщений: 187 Спасибо сказали: 33 раза |
экран зачетен... только бы скучить объекты как-нибудь....
-------------------- Без жаб! Спасем крепость!
|
|
|
|
05 Aug 2009, 19:19
Сообщение
#123
|
|
![]() или Квертьюс Сообщений: 647 Спасибо сказали: 284 раза |
Думаю, что относительная пустота и аскетичность экрана города связана в первую очередь с тем, что большинство строений на нём мелковаты по меркам экранов других городов.
П. С. Пришла такая мысль - раз город "морской", то, видимо, у его обитателей должны присутствовать некие бонусы в виде перемещения по воде или посадки/высадки на корабль. В качестве добавки к верфи в этом плане очевидна необходимость постройки маяка, либо именно некой спецпостройки, дающей этот бонус. Можно также сделать, чтобы верфь строилась после такой постройки. Вообще, закономерный вопрос - а город-то, всё-таки, будет располагаться прямо в море или с обязательным условием быть около него? П. П. С. Возможно, немного сложноватая идейка в плане реализации (да и насчёт читерства сомнения закрадываются), но всё же - морской спецспособностью иоников (анизотропиков? |
|
|
|
05 Aug 2009, 19:52
Сообщение
#124
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20608 раз |
Цитата(404 @ 05 Aug 2009, 18:37) ![]() Идея в духе данного города - Обсидиановый обелиск - за место тележки или палатки Цена : 500 - Свойства : Дает 50 % защиту от заклинаний 1 из 4 стихий на выбор. Во время боя менять защиту на другую нельзя обсидиан он каг бе черный.. "Обелиск морского металла"? |
|
|
|
05 Aug 2009, 19:57
Сообщение
#125
|
|
|
Думаю Сообщений: 187 Спасибо сказали: 33 раза |
обсидиан - он смкорее темно-фиолетовый
-------------------- Без жаб! Спасем крепость!
|
|
|
|
05 Aug 2009, 20:00
(Сообщение отредактировал NeaR - 05 Aug 2009, 20:00)
Сообщение
#126
|
|
![]() В ожидании HotA ^_^ Сообщений: 25 Спасибо сказали: 1 раз |
Вопрос к 404:
Замок - работа фотошопа, или уже готовая конструкция в игре? |
|
|
|
05 Aug 2009, 20:04
Сообщение
#127
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20608 раз |
Цитата(404 @ 05 Aug 2009, 19:59) Фэнтэзи ) - и цвет любой подогнать можно. Вообще он может быть 4 цветным (4 стихии). Думаю лазер ни к черту. И так много разных новых боевых стреляющих машин - эта штука более нейтральна но и полезна Авторский произвол, конечно, свят, но в игре уже есть _черные_ обсидиановые горгульи (= |
|
|
|
05 Aug 2009, 20:05
(Сообщение отредактировал NeaR - 05 Aug 2009, 20:06)
Сообщение
#128
|
|
![]() В ожидании HotA ^_^ Сообщений: 25 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(404 @ 05 Aug 2009, 20:04) Ээх - это "жаба" - но если концепция дорастет до проекта - можно и 3д моделить, если будет кому = ) gl проекту = ) |
|
|
|
05 Aug 2009, 20:11
Сообщение
#129
|
|
![]() или Квертьюс Сообщений: 647 Спасибо сказали: 284 раза |
Думаю, по крайней мере, нападение с моря не будет читерством, если только вообще возможно технически сделать это и разграничить при этом собирание предметов и нападения. Можно также переводить остаток хода по морю в остаток хода посуше и наоборот, но с очень большим штрафом.
|
|
|
|
06 Aug 2009, 22:33
Сообщение
#130
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Мдя...............................................................
-------------------- |
|
|
|
08 Aug 2009, 09:22
Сообщение
#131
|
|
![]() Мини-маньяк Сообщений: 408 Спасибо сказали: 41 раз |
возьмите меня...
-------------------- Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина![]() Вознаграждение за поимку- 1 рубль |
|
|
|
12 Aug 2009, 14:17
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 12 Aug 2009, 14:17)
Сообщение
#132
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Ёлы... Серёга же теперь герой!
-------------------- |
|
|
|
20 Aug 2009, 00:17
Сообщение
#133
|
|
|
GMSD Сообщений: 55 Спасибо сказали: 9 раз |
Честно? Моя не слишком богатая фантазия меркнет, если надо придумать нечто вселенских масштабов. Но за приглашение - спасибо!)
|
|
|
|
21 Aug 2009, 16:14
Сообщение
#134
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 493 Спасибо сказали: 6284 раза |
*попытался представить себе ЭТО, воюющее с варварами и эльфами и регулярно получающее сообщения в стиле "Посланник короля прибыл сегодня, чтобы получить налоги"*
Ужас какой-то. -------------------- ![]() |
|
|
|
31 Aug 2009, 13:54
Сообщение
#135
|
|
|
Кот Бегемот Сообщений: 234 Спасибо сказали: 16 раз |
Прочитал, всю суть проекта отображает название самого сильного солдата!
-------------------- Учёба, брр!
|
|
|
|
07 Sep 2009, 15:27
Сообщение
#136
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Лучше новых бы нарисовал.Кста в подписе что за зверь
|
|
|
|
07 Sep 2009, 15:50
Сообщение
#137
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Цитата Кста в подписе что за зверь Вызыватель эпилептических припадков -------------------- ![]() |
|
|
|
07 Sep 2009, 15:54
Сообщение
#138
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Все-таки черные разводы на зеленом парне выглядят не очень...
-------------------- ![]() |
|
|
|
07 Sep 2009, 15:54
Сообщение
#139
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
404, что у тебя в подписи за птица-светофор? Может, ты бы смот нарисовать нового феникса отталкиваясь от Г2. Вот это бы ХотА помогло, думаю.
-------------------- |
|
|
|
07 Sep 2009, 16:11
Сообщение
#140
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
в 2ке феникса так не торчило
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 26 March 2026 - 01:22 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|