Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
29 Sep 2009, 00:12
Сообщение
#161
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 494 Спасибо сказали: 6286 раз |
Первая мысль:
Код ВИДЮХА ПЕРЕГРЕЛАСЬ ЧТОЛЕ?
-------------------- ![]() |
|
|
|
29 Sep 2009, 20:44
Сообщение
#162
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
люминесцентный призрак симпатичен...
-------------------- ![]() |
|
|
|
30 Sep 2009, 14:51
Сообщение
#163
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
еще один момент - ты пробывал их в виде ДЕФ-файла сделать?
если не ошибаюсь - такие фильтры размывают края рисунка... как думаешь их потом переносить, чтобы края не светились и не было резкого обрезания? |
|
|
|
30 Sep 2009, 16:29
Сообщение
#164
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
А вот последнее мне понравилось, похимичить и хорошо получиться
|
|
|
|
30 Sep 2009, 17:56
Сообщение
#165
|
|
|
Life... Сообщений: 1 118 Спасибо сказали: 1013 раза |
Цитата(Maestro) еще один момент - ты пробывал их в виде ДЕФ-файла сделать? если не ошибаюсь - такие фильтры размывают края рисунка... Чтобы не размывались края рисунков нужно индексировать цвета (перевод в 256 цветов), потом в таблице цветов (где все 256) все цвета близкие к фоновому цвету поставить на черный. После на картинке останутся цвета монстра и отдельный фоновый цвет P.S. Главное чтобы эти "Близкие к фоновому" цвета не были частью рисунка -------------------- Хочешь узнать тайны своего компьютерного почерка?
Я смогу помочь тебе в этой теме |
|
|
|
01 Oct 2009, 14:59
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 01 Oct 2009, 15:00)
Сообщение
#166
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Цитата(Серый @ 01 Oct 2009, 12:14) 4 отфильтрованный Как пылесос... P.S. Ты не думал не переть из Сопряжения, а попробовать самому склепать монстрюгана? -------------------- |
|
|
|
01 Oct 2009, 16:40
Сообщение
#167
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(Astaroth @ 30 Sep 2009, 18:56) P.S. Главное чтобы эти "Близкие к фоновому" цвета не были частью рисунка В большинстве эти "близкие" цвета находятся не на своем месте. Особенно, если в игре есть полупрозрачность и сглаживание в прозрачность. В одном случае мы будем видить часть фона сквозь объект, а в другом близкие цвета и будут частью модели. А вот абсолютно "твердая" моделька при правильном открытии не дает белой обводки |
|
|
|
02 Oct 2009, 16:27
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 02 Oct 2009, 16:28)
Сообщение
#168
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Цитата(Серый @ 01 Oct 2009, 16:14) Я не 3д моделер, 2д тож не легко рисовать. Но пытаюсь переделать существующих до не похожести. Это не сложно - вот и делаю быстро, что бы хоть что то было. Лучше что-то полноценное и редко, чем быстро наклепать покрашеных клонов. Но, это уж - твоё дело. -------------------- |
|
|
|
16 Oct 2009, 17:46
Сообщение
#169
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Мне нравится
-------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
|
16 Oct 2009, 19:19
Сообщение
#170
|
|
![]() Лови волну! Сообщений: 515 Спасибо сказали: 30 раз |
Экран города смотрится классно!!!
-------------------- Моря и океаны склонились передо-мной!
|
|
|
|
24 Oct 2009, 20:13
(Сообщение отредактировал Poseidon - 24 Oct 2009, 20:17)
Сообщение
#171
|
|
![]() Лови волну! Сообщений: 515 Спасибо сказали: 30 раз |
Цитата Женские артефакты : - для разнообразия, их можно сделать абсолютно бесполезными, но зато на рынках их можно загнать за кругленькую сумму 15 Женский корсет 16 Женские сапожки Цитата 1 - у героя не будет слота для ног : изначально невозможно одеть обувь. Обьяняю : у этих существ вообще нет ног Как герой будет передвигаться по карте? На сколько я понял,на коне он точно передвигаться не будет -------------------- Моря и океаны склонились передо-мной!
|
|
|
|
24 Oct 2009, 21:36
Сообщение
#172
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Почему?
Вполне можно придумат порхающего коня) Синего, без ног, с каким нить синим пламенем (как у ифритов) -------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
|
24 Oct 2009, 22:50
(Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 24 Oct 2009, 22:51)
Сообщение
#173
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 494 Спасибо сказали: 6286 раз |
Отсутствие ног у всадника не означает отсутствия ног у коня, однако вызывает у последнего чувство своего превосходство над всадником, побуждающее его попытаться поменяться со своим всадником ролями.
-------------------- ![]() |
|
|
|
25 Oct 2009, 08:36
Сообщение
#174
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Можно и так.
Придумать можно что угодно, а вот сделать... -------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
|
25 Oct 2009, 12:53
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 25 Oct 2009, 12:57)
Сообщение
#175
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Дай ему возможность вешать ботинки на третий глаз!
Иначе - выкинь этот бред из головы. Так или иначе, но у Сопряжения некоторые Planewalkers вполне могли быть без двух ног. Для особых любителей поспорить, могу привести другой вариант: герои-джинны. Конечно, они могли себе наколдовать ноги, но это уже из серии: "как помещаются 10000 драконов на одном корабле"... -------------------- |
|
|
|
02 Nov 2009, 13:59
Сообщение
#176
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
да... назови мне хоть одни сапоги, которые можно противопоставить усиленному армагеддону...
-------------------- |
|
|
|
02 Nov 2009, 15:35
Сообщение
#177
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
кстати измерение - dimension
|
|
|
|
02 Nov 2009, 17:19
Сообщение
#178
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 3 026 Спасибо сказали: 5297 раз |
gamecreator
эй,я хотела это сказать))) здравствуй,брат граммарнаци))) -------------------- |
|
|
|
02 Nov 2009, 18:33
Сообщение
#179
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
!
|
|
|
|
02 Nov 2009, 18:53
Сообщение
#180
|
|
![]() Fattest man Сообщений: 4 670 Спасибо сказали: 2622 раза |
К. О. какбе намекает на то, что надо прочитать название фракции в первом посте
-------------------- |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 17 April 2026 - 19:31 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|