IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Reply to this topicStart new topic
> Скриптописцы, помогите плиз новичку!, оч нужна помощь по ERM
DracoLich
сообщение 27 Jul 2009, 23:33
Сообщение #21

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




да


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MEMEME
сообщение 27 Jul 2009, 23:34
Сообщение #22

Newbie
Сообщений: 32
Спасибо сказали: 0 раз




Iv, вот скрипт на улучшение гремлинов до санта- !#MA:U28/29 U29/173; принцып улучшения големов такой же. разве не будет работать если циферки поменять на нужные?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 27 Jul 2009, 23:36
Сообщение #23

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




он тебе про едитор еще


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 27 Jul 2009, 23:38
Сообщение #24

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




Скрипт 25.


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 27 Jul 2009, 23:39
Сообщение #25

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




omg мешанина получается


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MEMEME
сообщение 27 Jul 2009, 23:41
Сообщение #26

Newbie
Сообщений: 32
Спасибо сказали: 0 раз




спс всем большое

Добавлено ([mergetime]1248727269[/mergetime]):
эм .. а как задний план монстра менять? ну из замка - замок на заднем плане, из некрополиса монстр - некрополис и т.д.? это уже заморочки с .lod и .def?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 27 Jul 2009, 23:42
Сообщение #27

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12723 раза




Цитата(MEMEME @ 28 Jul 2009, 00:34)
Iv, вот скрипт на улучшение гремлинов до санта- !#MA:U28/29 U29/173; принцып улучшения големов такой же. разве не будет работать если циферки поменять на нужные?

Будет, но только в форте.

Можно поменять существ в замке
!#UN&v1=1:T8/0/0/138; В Conflux 1ый уровень - хоббиты
!#UN&v1=1:T8/0/1/143; и воры

а вот сделать так, чтобы на 3ем уровне в Башне были
Каменные големы - Железные - Золотые уже гораздо сложнее.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 27 Jul 2009, 23:42
Сообщение #28

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




!!MA:O#1/#2; где #1 монстр, #2 замок


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 27 Jul 2009, 23:43
Сообщение #29

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




Не, это принадлежность монстров к городу.
!#MA:O24/0; - теперь Единорог принадлежит к Замку.

Добавлено ([mergetime]1248727415[/mergetime]):
М-дась...


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 27 Jul 2009, 23:44
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12723 раза




Цитата(MEMEME @ 28 Jul 2009, 00:41)
спс всем большое

Добавлено ([mergetime]1248727269[/mergetime]):
эм .. а как задний план монстра менять? ну из замка - замок на заднем плане, из некрополиса монстр - некрополис и т.д.? это уже заморочки с .lod и .def?

В окошке свойств монстра фон подставляется от того замка, к которому приписан монстр. А вот портрет монстра - только рисовать новый.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 27 Jul 2009, 23:44 (Сообщение отредактировал Master Of Puppets - 27 Jul 2009, 23:47)
Сообщение #31

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




MEMEME - а справка-то по ERM у тебя есть?
У Драколича из подписи можно скачать русскую.


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MEMEME
сообщение 27 Jul 2009, 23:52
Сообщение #32

Newbie
Сообщений: 32
Спасибо сказали: 0 раз




блин .. вот например построил я ул. усадьбу эльфов.. какой скрипт даст возможность благородных эльфов улучшить до снайперов? help.gif

Добавлено ([mergetime]1248727936[/mergetime]):
Master Of Puppets, да, я у него и скачал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 27 Jul 2009, 23:54
Сообщение #33

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




!#MA:UЭльфы/сниперы;
и ищешь форт на холме, бо 3уровневые улучшения пока недоступны


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 27 Jul 2009, 23:54
Сообщение #34

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




ZVSE
!#MA:O137/1 U19/137 L137/1;


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 27 Jul 2009, 23:56
Сообщение #35

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




Зачем снипера лвл 2 ставить? оО


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 27 Jul 2009, 23:58
Сообщение #36

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




Цитата(DracoLich @ 27 Jul 2009, 23:56)
Зачем снипера лвл 2 ставить? оО

Просто так - к эльфам на один уровень. biggrin.gif


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 27 Jul 2009, 23:59
Сообщение #37

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




Бтв МОП, утро на дворе biggrin.gif решил не ложитьсян?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 27 Jul 2009, 23:59
Сообщение #38

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




Можно использовать "Универсальное улучшение".


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 27 Jul 2009, 23:59
Сообщение #39

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




Эльфу лвл 3 biggrin.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 27 Jul 2009, 23:59
Сообщение #40

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




Цитата(DracoLich @ 27 Jul 2009, 23:59)
Бтв МОП, утро на дворе biggrin.gif решил не ложитьсян?

А уже завтракать зовут! )) Так что пока...


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10 April 2026 - 06:43
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика