IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

18 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Сопряжение, и его роль в HotA
Vade Parvis
сообщение 05 Aug 2009, 02:33
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 23 639
Спасибо сказали: 19940 раз




На пятый уровень можно было бы опять-таки поставить две альтерветки: магов, являющихся спецами по двум стихиям сразу (для сохранения равновесия).
К примеру - маги Пылающей Земли (символизируют Огонь+Землю) и Дождливого Неба (Воздух+Вода).


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 05 Aug 2009, 09:50
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(Мугайс @ 04 Aug 2009, 23:59)
В том то и дело, что его никто усилять не будет. Мультиплеерные игроки наоборот жалуются на большую крутость этого города. Может, в синле она и не так заметна, но факт остается фактом

Все зависет от мастерства игрока и только!

Если чел играет и на 2й неделе к нему с фениксами приходят, а он сам только до 5го уровня дошел - то конечно будет жаловаться!!!

А если наоборот? Если он в Сопряжении дошел до Психоменталов, а к нему Инферно с Дьяволами - сразу кинетесь Инферно ослаблять?!

Сила города определяется в первую очередь наличием русурсов для его развития!!! Можно хоть 3 месяца лапу сосать, покупая ресы лишь на рынке по 5к за рес...или в окружении Эдема отстроить 7 уровней существ за 7 дней!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 05 Aug 2009, 10:05
Сообщение #23

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5803 раза




Vade Parvis, а грейды им какие? Сразу несколько стихий (3+)?
В общем мне такие "сумасшедшие идеи" не нравятся. Не для HotA по крайней мере.

Вот что я думаю на счёт Сопряжения:
Альтернативы способные полностью заместить элементалов живыми существами. Например сильфы, саламандры, водные драконы (их так же предлагал BlackBred) и... какой-нибудь типа друид (может "астральный" маг?) idontno.gif

Переделать стрельбу у стреляющих элементалов, чтобы выстрелы производились за штраф (Вейд предлагал как вариант — hp).

Полностью солидарен со Спартаком на счёт постройки для увеличения прироста Фениксов. Я уже давно то же самое предлагаю. Так же им всё-таки стоит уменьшить hp, хотя бы на 20.

Собственная почва. Ландшафта "трава" на рендомных картах всегда больше из-за обилия городов, для которых он является родным. Соответственно чаще действуют бонусы за родную почву.

Перерисовать модельки героев для мужчин и женщин, это единственный город, нарушающий традицию этого разделения moral.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
lion-killer
сообщение 05 Aug 2009, 10:40
Сообщение #24

killer
Сообщений: 406
Спасибо сказали: 1108 раз




Прошу обратить внимание на мой пост во "Флуде" (#1675).
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=9204&st=1660
Возможно что-то из того, что я там предложил, может как-то посодействовать. lupa.gif
Нравится идея Спартака по поводу прироста Фениксов. И живые существа со стихийным улоном действительно хорошая альтернатива элементалам. lupa.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Тихий
сообщение 05 Aug 2009, 11:00
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 487
Спасибо сказали: 107 раз




кстати надеюсь у альтернатив сопряжения не будет элементалей а то их там итак хватает, а норм монстров там маловато


--------------------
Space Wolves
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Phaeton
сообщение 05 Aug 2009, 11:06
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 797
Спасибо сказали: 168 раз




Можно на седьмой уровень сделать так называемого "Повелителя стихии". Может наколдовать случайную защиту от стихии. Не летает. Но лучше по параметрам феникса.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 05 Aug 2009, 12:33 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 05 Aug 2009, 12:33)
Сообщение #27

Immortal
Сообщений: 23 639
Спасибо сказали: 19940 раз




Цитата(Adept @ 05 Aug 2009, 10:05)
Vade Parvis, а грейды им какие? Сразу несколько стихий (3+)?
В общем мне такие "сумасшедшие идеи" не нравятся. Не для HotA по крайней мере.
А грейды - просто более сильные спецы по тем же двум стихиям.

Цитата
Вот что я думаю на счёт Сопряжения:
Альтернативы способные полностью заместить элементалов живыми существами. Например сильфы, саламандры, водные драконы (их так же предлагал BlackBred) и... какой-нибудь типа друид (может "астральный" маг?) idontno.gif
Для полной замены нужно 5 альтернатив. Не стоит игра свеч - особенно учитывая то, что далеко не всех не устраивает линейка элементалей... а те, кого не устраивает, нередко просто поверхностно знакомы с нетехнической сутью города.

Цитата
Переделать стрельбу у стреляющих элементалов, чтобы выстрелы производились за штраф (Вейд предлагал как вариант — hp).
Или можно сделать воздушного и ледяного альтерветками друг друга, 3 уровень.

Цитата
Собственная почва. Ландшафта "трава" на рендомных картах всегда больше из-за обилия городов, для которых он является родным. Соответственно чаще действуют бонусы за родную почву.
Планировавшаяся густая трава им бы хорошо подошла, думаю.

Цитата
Перерисовать модельки героев для мужчин и женщин, это единственный город, нарушающий традицию этого разделения moral.gif
Он не нарушает - просто оба героя в нем "унисекс". Элементаль - в силу своей изменчивой природы, элементалист - в силу того, как сделана и одета модель героя.
В общем, имхо, единственное что - можно было бы героя-элементаля сделать более андрогинным.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 05 Aug 2009, 14:27
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(Vade Parvis @ 05 Aug 2009, 13:33)
В общем, имхо, единственное что - можно было бы героя-элементаля сделать более андрогинным.

Пририсовать грудь и увеличить бедра? spiteful.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Тамерлан
сообщение 05 Aug 2009, 17:32
Сообщение #29

Мини-маньяк
Сообщений: 408
Спасибо сказали: 41 раз




Увеличить грудь и пририсовать бедра? spiteful.gif


--------------------
Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина
Вознаграждение за поимку- 1 рубль
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Light Fantasy Kn...
сообщение 06 Aug 2009, 14:52 (Сообщение отредактировал Light Fantasy Knight - 12 Aug 2009, 15:22)
Сообщение #30

Наблюдавший пришествие Чичко-мичко
Сообщений: 244
Спасибо сказали: 110 раз




Замок оставить таким,какой есть. Только добавлять. Внешне тоже самое


--------------------
Эн Таро Адун
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 06 Aug 2009, 15:07
Сообщение #31

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20606 раз




Так. Попробуем не плодить сущностей.

1. В Хоте будет три альтерветки. Не четыре и не пять.
2. Четыре типа элементалей, как воплощение четырех стихий - неприкосновенны.
3. Глобальные перестановки - не есть кошерно.

Отсюда имеем, что альтерветки стоило бы ставить 1,6 и 7 уровню (что, впрочем, и было некогда сказано). При этом было бы неплохо, если б все они были элементалями. А то как т странно, когда половина армии не имеет морали, а половина то и дело ловит "птичку" на голову.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Тамерлан
сообщение 06 Aug 2009, 15:13
Сообщение #32

Мини-маньяк
Сообщений: 408
Спасибо сказали: 41 раз




феям- светлечков, мыслям- "младшего элементариста", фениксу- Элементара всех стихий(огонь, вода, воздух и т.п.)


--------------------
Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина
Вознаграждение за поимку- 1 рубль
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DRONыч
сообщение 06 Aug 2009, 15:21
Сообщение #33

von Kerman
Сообщений: 729
Спасибо сказали: 530 раз




Цитата(feanor @ 06 Aug 2009, 17:07)
2. Четыре типа элементалей, как воплощение четырех стихий - неприкосновенны.


Спорно, очень спорно... Тем более не раз говорилось, что существам 7 уровня не будет альта rtfm.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 06 Aug 2009, 16:08
Сообщение #34

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Да вроде всё решено уже, или нет?
Светлячёк (первый уровень)
Саламандра (незнаю какой уровень, но скорее всего 4-й)
Накат (вроде пока спорный, а так, 5 или 6 уровень)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 06 Aug 2009, 16:19
Сообщение #35

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18146 раз




(тему не читал, нет возможности с такой связью. но вижу в последних сообщениях всплыл вопрос, который стоит уточнить) так вот - под альтернативы в Сопряжении рассматриваются 1, 6 и 7 уровни. тем самым город является единственным иключением, где имеет место быть альтернативный юнит 7 уровня.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 06 Aug 2009, 16:22
Сообщение #36

Hota Crew
Сообщений: 11 602
Спасибо сказали: 9951 раз




Он вернулсо!


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 06 Aug 2009, 16:26
Сообщение #37

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18146 раз




Цитата(Ден-чик @ 06 Aug 2009, 17:08)
Да вроде всё решено уже, или нет?

если было бы окончательно решено, Мугайс бы тему не создал. wink.gif
всё полностью решено для Замка, для Оплота, в некоторых других городах есть списки к которым мы склоняемся на 99% - но всё равно ещё открыты для идей, а Сопряжение - как раз-таки самый "неудобный" для новых идей город, поэтому - адекватные предложения в этой теме даже более ценны нежели в той же Крепости или Цитадели.

Добавлено ([mergetime]1249565177[/mergetime]):
Цитата(Лентяй @ 06 Aug 2009, 17:22)
Он вернулсо!

не-а, он зашёл на несколько минут. а "вернулсо" произойдёт не ранее чем 15-25 августа. более точной даты назвать, на данный момент, не могу.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 06 Aug 2009, 16:27
Сообщение #38

Hota Crew
Сообщений: 11 602
Спасибо сказали: 9951 раз




Ну... тогда ты пропустишь все дельные обсуждения инферно и крепости... пока флуда не натекло.

Добавлено ([mergetime]1249565274[/mergetime]):
я подумаю над сопряжением.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SAG19330184
сообщение 06 Aug 2009, 16:30
Сообщение #39

Организатор лиги WCL
Сообщений: 984
Спасибо сказали: 642 раза




сделали бы как в ТЕ и не мучались - прирост 1,2,3 и для грейда пиксей требуется Сило. тока еще чуть подрезать


--------------------
Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 06 Aug 2009, 16:36
Сообщение #40

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Ну тогда хочу зарание поинтересоваться, какие будут предпочтения? Пачка очередных элементалей?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

18 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 1 February 2026 - 14:31
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика