Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
05 Aug 2009, 02:33
Сообщение
#21
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
На пятый уровень можно было бы опять-таки поставить две альтерветки: магов, являющихся спецами по двум стихиям сразу (для сохранения равновесия).
К примеру - маги Пылающей Земли (символизируют Огонь+Землю) и Дождливого Неба (Воздух+Вода). -------------------- |
|
|
|
05 Aug 2009, 09:50
Сообщение
#22
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(Мугайс @ 04 Aug 2009, 23:59) В том то и дело, что его никто усилять не будет. Мультиплеерные игроки наоборот жалуются на большую крутость этого города. Может, в синле она и не так заметна, но факт остается фактом Все зависет от мастерства игрока и только! Если чел играет и на 2й неделе к нему с фениксами приходят, а он сам только до 5го уровня дошел - то конечно будет жаловаться!!! А если наоборот? Если он в Сопряжении дошел до Психоменталов, а к нему Инферно с Дьяволами - сразу кинетесь Инферно ослаблять?! Сила города определяется в первую очередь наличием русурсов для его развития!!! Можно хоть 3 месяца лапу сосать, покупая ресы лишь на рынке по 5к за рес...или в окружении Эдема отстроить 7 уровней существ за 7 дней!!! |
|
|
|
05 Aug 2009, 10:05
Сообщение
#23
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5803 раза |
Vade Parvis, а грейды им какие? Сразу несколько стихий (3+)?
В общем мне такие "сумасшедшие идеи" не нравятся. Не для HotA по крайней мере. Вот что я думаю на счёт Сопряжения: Альтернативы способные полностью заместить элементалов живыми существами. Например сильфы, саламандры, водные драконы (их так же предлагал BlackBred) и... какой-нибудь типа друид (может "астральный" маг?) Переделать стрельбу у стреляющих элементалов, чтобы выстрелы производились за штраф (Вейд предлагал как вариант — hp). Полностью солидарен со Спартаком на счёт постройки для увеличения прироста Фениксов. Я уже давно то же самое предлагаю. Так же им всё-таки стоит уменьшить hp, хотя бы на 20. Собственная почва. Ландшафта "трава" на рендомных картах всегда больше из-за обилия городов, для которых он является родным. Соответственно чаще действуют бонусы за родную почву. Перерисовать модельки героев для мужчин и женщин, это единственный город, нарушающий традицию этого разделения |
|
|
|
05 Aug 2009, 10:40
Сообщение
#24
|
|
![]() killer Сообщений: 406 Спасибо сказали: 1108 раз |
Прошу обратить внимание на мой пост во "Флуде" (#1675).
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=9204&st=1660 Возможно что-то из того, что я там предложил, может как-то посодействовать. Нравится идея Спартака по поводу прироста Фениксов. И живые существа со стихийным улоном действительно хорошая альтернатива элементалам. |
|
|
|
05 Aug 2009, 11:00
Сообщение
#25
|
|
![]() Immortal Сообщений: 487 Спасибо сказали: 107 раз |
кстати надеюсь у альтернатив сопряжения не будет элементалей а то их там итак хватает, а норм монстров там маловато
-------------------- Space Wolves
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
05 Aug 2009, 11:06
Сообщение
#26
|
|
|
Immortal Сообщений: 797 Спасибо сказали: 168 раз |
Можно на седьмой уровень сделать так называемого "Повелителя стихии". Может наколдовать случайную защиту от стихии. Не летает. Но лучше по параметрам феникса.
|
|
|
|
05 Aug 2009, 12:33
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 05 Aug 2009, 12:33)
Сообщение
#27
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19940 раз |
Цитата(Adept @ 05 Aug 2009, 10:05) Vade Parvis, а грейды им какие? Сразу несколько стихий (3+)? А грейды - просто более сильные спецы по тем же двум стихиям.В общем мне такие "сумасшедшие идеи" не нравятся. Не для HotA по крайней мере. Цитата Вот что я думаю на счёт Сопряжения: Для полной замены нужно 5 альтернатив. Не стоит игра свеч - особенно учитывая то, что далеко не всех не устраивает линейка элементалей... а те, кого не устраивает, нередко просто поверхностно знакомы с нетехнической сутью города.Альтернативы способные полностью заместить элементалов живыми существами. Например сильфы, саламандры, водные драконы (их так же предлагал BlackBred) и... какой-нибудь типа друид (может "астральный" маг?) Цитата Переделать стрельбу у стреляющих элементалов, чтобы выстрелы производились за штраф (Вейд предлагал как вариант — hp). Или можно сделать воздушного и ледяного альтерветками друг друга, 3 уровень.Цитата Собственная почва. Ландшафта "трава" на рендомных картах всегда больше из-за обилия городов, для которых он является родным. Соответственно чаще действуют бонусы за родную почву. Планировавшаяся густая трава им бы хорошо подошла, думаю.Цитата Перерисовать модельки героев для мужчин и женщин, это единственный город, нарушающий традицию этого разделения Он не нарушает - просто оба героя в нем "унисекс". Элементаль - в силу своей изменчивой природы, элементалист - в силу того, как сделана и одета модель героя.В общем, имхо, единственное что - можно было бы героя-элементаля сделать более андрогинным. -------------------- |
|
|
|
05 Aug 2009, 14:27
Сообщение
#28
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Цитата(Vade Parvis @ 05 Aug 2009, 13:33) В общем, имхо, единственное что - можно было бы героя-элементаля сделать более андрогинным. Пририсовать грудь и увеличить бедра? |
|
|
|
05 Aug 2009, 17:32
Сообщение
#29
|
|
![]() Мини-маньяк Сообщений: 408 Спасибо сказали: 41 раз |
Увеличить грудь и пририсовать бедра?
-------------------- Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина![]() Вознаграждение за поимку- 1 рубль |
|
|
|
06 Aug 2009, 14:52
(Сообщение отредактировал Light Fantasy Knight - 12 Aug 2009, 15:22)
Сообщение
#30
|
|
![]() Наблюдавший пришествие Чичко-мичко Сообщений: 244 Спасибо сказали: 110 раз |
Замок оставить таким,какой есть. Только добавлять. Внешне тоже самое
-------------------- Эн Таро Адун
|
|
|
|
06 Aug 2009, 15:07
Сообщение
#31
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Так. Попробуем не плодить сущностей.
1. В Хоте будет три альтерветки. Не четыре и не пять. 2. Четыре типа элементалей, как воплощение четырех стихий - неприкосновенны. 3. Глобальные перестановки - не есть кошерно. Отсюда имеем, что альтерветки стоило бы ставить 1,6 и 7 уровню (что, впрочем, и было некогда сказано). При этом было бы неплохо, если б все они были элементалями. А то как т странно, когда половина армии не имеет морали, а половина то и дело ловит "птичку" на голову. |
|
|
|
06 Aug 2009, 15:13
Сообщение
#32
|
|
![]() Мини-маньяк Сообщений: 408 Спасибо сказали: 41 раз |
феям- светлечков, мыслям- "младшего элементариста", фениксу- Элементара всех стихий(огонь, вода, воздух и т.п.)
-------------------- Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина![]() Вознаграждение за поимку- 1 рубль |
|
|
|
06 Aug 2009, 15:21
Сообщение
#33
|
|
![]() von Kerman Сообщений: 729 Спасибо сказали: 530 раз |
Цитата(feanor @ 06 Aug 2009, 17:07) 2. Четыре типа элементалей, как воплощение четырех стихий - неприкосновенны. Спорно, очень спорно... Тем более не раз говорилось, что существам 7 уровня не будет альта |
|
|
|
06 Aug 2009, 16:08
Сообщение
#34
|
|
![]() Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Да вроде всё решено уже, или нет?
Светлячёк (первый уровень) Саламандра (незнаю какой уровень, но скорее всего 4-й) Накат (вроде пока спорный, а так, 5 или 6 уровень) |
|
|
|
06 Aug 2009, 16:19
Сообщение
#35
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18146 раз |
(тему не читал, нет возможности с такой связью. но вижу в последних сообщениях всплыл вопрос, который стоит уточнить) так вот - под альтернативы в Сопряжении рассматриваются 1, 6 и 7 уровни. тем самым город является единственным иключением, где имеет место быть альтернативный юнит 7 уровня.
|
|
|
|
06 Aug 2009, 16:22
Сообщение
#36
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 602 Спасибо сказали: 9951 раз |
Он вернулсо!
-------------------- |
|||
|
|
||||
06 Aug 2009, 16:26
Сообщение
#37
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18146 раз |
Цитата(Ден-чик @ 06 Aug 2009, 17:08) Да вроде всё решено уже, или нет? если было бы окончательно решено, Мугайс бы тему не создал. всё полностью решено для Замка, для Оплота, в некоторых других городах есть списки к которым мы склоняемся на 99% - но всё равно ещё открыты для идей, а Сопряжение - как раз-таки самый "неудобный" для новых идей город, поэтому - адекватные предложения в этой теме даже более ценны нежели в той же Крепости или Цитадели. Добавлено ([mergetime]1249565177[/mergetime]): Цитата(Лентяй @ 06 Aug 2009, 17:22) Он вернулсо! не-а, он зашёл на несколько минут. а "вернулсо" произойдёт не ранее чем 15-25 августа. более точной даты назвать, на данный момент, не могу. |
|
|
|
06 Aug 2009, 16:27
Сообщение
#38
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 602 Спасибо сказали: 9951 раз |
Ну... тогда ты пропустишь все дельные обсуждения инферно и крепости... пока флуда не натекло.
Добавлено ([mergetime]1249565274[/mergetime]): я подумаю над сопряжением. -------------------- |
|||
|
|
||||
06 Aug 2009, 16:30
Сообщение
#39
|
|
|
Организатор лиги WCL Сообщений: 984 Спасибо сказали: 642 раза |
сделали бы как в ТЕ и не мучались - прирост 1,2,3 и для грейда пиксей требуется Сило. тока еще чуть подрезать
-------------------- Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
|
|
|
|
06 Aug 2009, 16:36
Сообщение
#40
|
|
![]() Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Ну тогда хочу зарание поинтересоваться, какие будут предпочтения? Пачка очередных элементалей?
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 1 February 2026 - 14:31 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|