IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

20 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Conflux townScreen, Исправляю экран сопряжения
Qwertyus
сообщение 08 Aug 2009, 19:45
Сообщение #21

или Квертьюс
Сообщений: 647
Спасибо сказали: 284 раза




Лентяй, новый фон отличный, особенно травка smile.gif . Но полностью избавляться от тропинок, мне кажется, не стоит. Хотя, ты наверное, уже многое переделал. Про баг с жилищем фениксов, наверное, можно не упоминать, он-то уже давно исправлен, надо будет только к твоей работе добавить. Неплохо было бы сгладить узор на крышах домиков, коричневые точки на них не очень смотрятся. Может быть, перед зданием муниципалитета и около него можно было бы изобразить что-то вроде площади-мостовой.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Шалвенд
сообщение 09 Aug 2009, 04:25
Сообщение #22

Элементалист
Сообщений: 877
Спасибо сказали: 438 раз




Почему-то мне кажется, что такая почва больше подошла бы Собору.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 09 Aug 2009, 06:37
Сообщение #23

Hota Crew
Сообщений: 11 597
Спасибо сказали: 9895 раз




Распишу по пунктам
1) Не вижу смысла менять цвета, ибо нынешняя полна как раз очень хороша, подходит для солнечного города. И, как сказал Тарнум ,собору с его осенью больше подходит (если не смотреть на реки.)
2) Солнце не должно быть видно тк. оно вне экрана города. Иначе придется перерисовывать абсолютно все здания с новым освещением, что никто и никогда делать не будет.
3) Небо. Да, я тоже хотел сделать его более выразительным, но к сожалению есть такой грааль у города. ведь Северное Сияние обладает сложной полупрозрачной анимацией на фоне куска неба, который будет проявльятся в любом случае. То есть будет кусок старого неба на новом.

Я не исключаю, что когда-нибудь доберусь и до неба с граалем, просто времени его перерисовывать займет гораздо больше. И стоит ли шкурка выделки?

Ещё раз скажу - моей целью является убрать все косяки экрана, а не сделать ему рестайл.

Добавлено ([mergetime]1249789025[/mergetime]):
Цитата
Неплохо было бы сгладить узор на крышах домиков, коричневые точки на них не очень смотрятся. Может быть, перед зданием муниципалитета и около него можно было бы изобразить что-то вроде площади-мостовой.

Узор - больно много хочешь. Там и так черепица есть. Рыжие точки уже порезал.
Аналогично с узором и площадь мостовая. Это не входит в мои планы и городу не подходит по стилю.

Цитата
новый фон отличный, особенно травка smile.gif . Но полностью избавляться от тропинок, мне кажется, не стоит.

Не понял тебя. равка - старая. Тропинки никто не убирал.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 09 Aug 2009, 14:23
Сообщение #24

Immortal
Сообщений: 2 995
Спасибо сказали: 850 раз




Оригинальный Конфлюкс лучше smile.gif


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 09 Aug 2009, 14:31
Сообщение #25

допустим, мяў
Сообщений: 24 137
Спасибо сказали: 13457 раз




Ой мама! Остальное все не подойдёт од этот экран, нет разве?


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 09 Aug 2009, 14:37
Сообщение #26

Hota Crew
Сообщений: 11 597
Спасибо сказали: 9895 раз




Именно! Слишком много переделывать (чиатй - все), а результат будет сомнителен.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DRONыч
сообщение 09 Aug 2009, 15:22
Сообщение #27

von Kerman
Сообщений: 728
Спасибо сказали: 529 раз




Лентяй, может выложишь доработнанный вариант зданий, или это коммерческая тайна?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 09 Aug 2009, 15:26
Сообщение #28

Hota Crew
Сообщений: 11 597
Спасибо сказали: 9895 раз




Я же ещё далеко не все сделал... Там походу дела ещё и маски придется перерисовывать...

+ лень обратно в дефы паковать.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Тамерлан
сообщение 09 Aug 2009, 20:12
Сообщение #29

Мини-маньяк
Сообщений: 408
Спасибо сказали: 41 раз




Цитата
+ лень обратно в дефы паковать.

на то ты и лентяй spiteful.gif laugh.gif


--------------------
Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина
Вознаграждение за поимку- 1 рубль


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 11 Aug 2009, 17:49
Сообщение #30

Рыцарь в лесу.
Сообщений: 4 469
Спасибо сказали: 6237 раз




На мой взгляд, менять почти ничего не нужно. Долина мха - она и есть Долина мха. Выглядит атмосферно, по возможности красиво и достаточно узнаваемо. Упоминавшаяся "незаземлённость" зданий вполне сочетается с их общей воздушностью и устремлённостью вверх (особенно хорошо видно на примере Гильдии магов aka межконтинентальной баллистической ракете).

Мелкие недочёты, конечно, есть. Но будет нелишним иметь в виду, что это не картина маслом, а игра и внимание игрока большую часть времени сосредоточено не на красотах местности, а на войсках и постройках. Длительное время разглядывать фон будут только очень редкие эстеты. К тому же я совершенно уверен. что при желании можно найти тучу недочётов и в других городах.

Единственное, что хотелось бы - исправить Погребальный костёр (там действительно явный баг) и подретушировать Алтарь огня/энергии. Последний действительно висит в воздухе. Всё остальное вполне подходит легкомысленной стилистике города (ближайший аналог - рыцарский замок из Heroes 1).

Всё равно сколько ни перерисовывай сопряжение - Форджем не станет.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 11 Aug 2009, 18:05
Сообщение #31

Hota Crew
Сообщений: 11 597
Спасибо сказали: 9895 раз




Цитата
На мой взгляд, менять почти ничего не нужно. Долина мха - она и есть Долина мха. Выглядит атмосферно, по возможности красиво и достаточно узнаваемо.

Никто менять и не собирался.

Цитата
Упоминавшаяся "незаземлённость" зданий вполне сочетается с их общей воздушностью и устремлённостью вверх

Ошибаешься. Когда одни здания вписаны нормально, а другие вклеены поверх кустов, или, что ещё хуже - поверх других зданий (смотри алтарь воды), такая незаземленность смотрится откровенной халтурой.

Цитата
Мелкие недочёты, конечно, есть.

Вот они то в данный момент и исправляются. Ты верно сказал - это не картина маслом. Но это не повод для того, чтобы экран выглядел хуже, чем в других городах. (открой рядом картинки сопряжения и замка и сравни качество)

Цитата
К тому же я совершенно уверен. что при желании можно найти тучу недочётов и в других городах.

Можно, но их во много раз меньше, кроме Цитадели. Черные контуры и приклееность зданий там не намного слабее, чем в Сопряжении.

Цитата
Единственное, что хотелось бы - исправить Погребальный костёр

Давно исправлено до этой темы - погляди в "полезных программах"

Цитата
Последний действительно висит в воздухе

Аналогично и алтарь земли.

Сегодня и вчера как то не было времени продолжить исправлять, потому вот вам наглядный пример того, что я делаю:


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Тамерлан
сообщение 11 Aug 2009, 18:16
Сообщение #32

Мини-маньяк
Сообщений: 408
Спасибо сказали: 41 раз




картнка не отображатсяlaugh.gif


--------------------
Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина
Вознаграждение за поимку- 1 рубль
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 11 Aug 2009, 18:25
Сообщение #33

Hota Crew
Сообщений: 11 597
Спасибо сказали: 9895 раз




обнови страницу, все нормально.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Тамерлан
сообщение 11 Aug 2009, 18:30
Сообщение #34

Мини-маньяк
Сообщений: 408
Спасибо сказали: 41 раз




о, действительно. что это? торговец артами?


--------------------
Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина
Вознаграждение за поимку- 1 рубль
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 11 Aug 2009, 19:07
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Признаться, не очень понимаю смысл такой ловли блох?!
Зачем все это?
Ну пририсовали шарик, изменили освещение...

Тут кто-то жаловался, что у копейщика лица не видно - можешь нарисуете ему лицо, раз уж таких блох ловим?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 11 Aug 2009, 19:17
Сообщение #36

Immortal
Сообщений: 23 637
Спасибо сказали: 19930 раз




Цитата(Maestro @ 11 Aug 2009, 19:07)
Признаться, не очень понимаю смысл такой ловли блох?!
Зачем все это?
Ну пририсовали шарик, изменили освещение...

Тут кто-то жаловался, что у копейщика лица не видно - можешь нарисуете ему лицо, раз уж таких блох ловим?
Это не ловля блох, а проделывания той работы, на которую у разработчиков не осталось времени/сил/желания.
Шарик не пририсовали, а избавили от черного "фотошопного" муара.

Копейщика уже аккуратно увеличили в размерах. Лицо можно бы и пририсовать, но смазанность черт лиц юнитов Замка - это скорей фича, а не недоработка.

Добавлено ([mergetime]1250007421[/mergetime]):
Лентяй, очень хорошо good.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 11 Aug 2009, 20:48
Сообщение #37

допустим, мяў
Сообщений: 24 137
Спасибо сказали: 13457 раз




Лентяй, супер!
Всех блох нужно выловить, это ведь НАША ЛЮБИМАЯ ИГРА!


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 11 Aug 2009, 20:53
Сообщение #38

FFuck_oFF
Сообщений: 3 998
Спасибо сказали: 1438 раз




ДА, я полностью поддерживаю Гиппо, Вейда и других, отметивших данный проект.
Лентяй, твоё творение по праву найдёт много хвалебных откликов..
Спасибо таким людям, которые делают подобные "творческие вложения" в мою любимую игру...


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
packa
сообщение 11 Aug 2009, 21:37
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 3 301
Спасибо сказали: 2643 раза




Вот ещё один довольный! И плюсег дам! smile.gif


--------------------
Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg
Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt

(ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных)

Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков)
Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 11 Aug 2009, 21:59
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Из этой же области, как я понимаю, обводка скелетов?
Ну все равно, считаю работу неблагодарной!

Уходит столько времени и сил на подтирание нескольких, едва заметны, пикселей!!!

Если бы не эта тема, я бы и не заметил всех этих изъянов - и без того в Г3 интересно играть.

Ну поживем - увидим! Может и вправду, выйдет нечто особенное!!!

Сегодня фотошопил мамину фотку для Одноклассников (да, она подсела на это зло) - омолодил ее лет на 10 и скинул киллограм 15 - изменения почти не заметны, но видны при быстрой смене кадров. laugh.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

20 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 1 January 2026 - 09:24
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика