IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V  « < 8 9 10 11 12 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Global Mod v.0.7., То, что есть... :)
gamecreator
сообщение 23 Apr 2007, 21:19
Сообщение #181

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




например зеленый череп rolleyes.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bes
сообщение 24 Apr 2007, 17:50
Сообщение #182

замолкаю.
Сообщений: 2 340
Спасибо сказали: 1010 раз




Народ, сдалась вам эта дэмка?!
Кстати, в ней есть только ресурсы по трём замкам, а остального просто нет sad.gif (Цитадель, Инферно и Подземелье)

Если кому-то действительно от туда нужна какая-то дефка, то говорите какая, я постараюсь вытащить (благо сие имеется)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Black Phantom
сообщение 28 Apr 2007, 16:28 (Сообщение отредактировал Black Phantom - 28 Apr 2007, 16:29)
Сообщение #183

Immortal
Сообщений: 1 321
Спасибо сказали: 472 раза




В Global Script v2.4 наблюдается следующий баг: в объете пиратский остров совершенно необязательно сражаться с охраной, достаточно просто убежать и вы всё равно получите 10000 золота.
И ещё, охрана объекта пиратский остров слишком уж большая, а награда за победу слишком уж малая. Нужно либо уменьшить охрану, либо увеличить награду.


--------------------
Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 28 Apr 2007, 17:18
Сообщение #184

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Цитата(Bes @ 24 Apr 2007, 17:50)
Если кому-то действительно от туда нужна какая-то дефка, то говорите какая, я постараюсь вытащить (благо сие имеется)

там есть зеленый череп со скрина?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 28 Apr 2007, 17:48
Сообщение #185

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 584 раза




Цитата
В Global Script v2.4 наблюдается следующий баг: в объете пиратский остров совершенно необязательно сражаться с охраной, достаточно просто убежать и вы всё равно получите 10000 золота.

Будет исправлено. smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 30 Apr 2007, 22:50 (Сообщение отредактировал Solmyr2000 - 30 Apr 2007, 22:53)
Сообщение #186

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 584 раза




Новые опции "на сейчас" выглядят так:

27. Система зелий. (Added)
Данная система позволит приобретать зелья за определённую сумму. Меню магазина зелий вызывается щелчком правой кнопки мыши по значку очков магии.
Текущие зелья:
1. Зелье маны. (4500з, +20 маны)
2. Зелье радости. (6000з, +3 морали)
3. Зелье удачи (6000з +3 удачи)
4. Зелье скорости (7500з, +1000 очков передвижения)
5. Зелье знаний (8500з +500 опыта)

*Отредактировал цену. Теперь нормально? Ещё один вопрос - делать или не делать зелья атаки, защиты, силы, знаний? И ещё - делать ли варку зелий?


28. Покупка существ по клику левой кнопки мыши на значке прироста. (Added)
*Уже готово, причём мягко говоря, спёрто и отредактировано. Смысла делать новый, если хороший скрипт уже есть - не вижу.

29. Расширенные специализации героев №2.
*Смысл в том, чтобы герои не были "шаблонными", а как в 5-ых.

30. Уникальные возможности рас.
*Ещё не продумал, но у Инферно, пожалуй, будет возможность увеличить прирост в 2 раза.

31. Улучшение боевых машин.
32. Ремонт боевых машин.
(пока над этими двумя вообще не думал.)

33. Заполнение Blank-артефактов. (ну, кто-нибудь подкинет идеи???)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Berserker_*
сообщение 30 Apr 2007, 23:32
Сообщение #187







33. Заполнение Blank-артефактов. (ну, кто-нибудь подкинет идеи???)
You won't accept :-)

30. Уникальные возможности рас.
Difficult idea. ИМХО не стоит.

29. Расширенные специализации героев №2.
В чём именно?

28. Покупка существ по клику левой кнопки мыши на значке прироста. (Added)
Всегда думал, да лень пока было.

Зелья:

1) Ограничение на кол-во зелий: 5 на героя
2) Классификация зелий:
+Параметровые
- Атака
- Защита
- Знания
- Сила

+Навыков
- Любой Экс. навык на один день

+Заклинаний
- Даёт на один день закл + повры от него=2х

+Боевые
- Даёт существу способность до конца битвы
(бить дважды, нет ответа, бить всех)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 01 May 2007, 02:25
Сообщение #188

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 584 раза




Цитата
Difficult idea. ИМХО не стоит.

Easy Idea, very Easy idea, но очень долгая.

Цитата
1) Ограничение на кол-во зелий: 5 на героя

Это как? (к сведению) Зелья после покупки мнгновенно выпиваются... smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SnoRT
сообщение 01 May 2007, 04:41
Сообщение #189

Супер-злодей
Сообщений: 1 431
Спасибо сказали: 16 раз




Цитата(Solmyr2000 @ 01 May 2007, 06:50)
2. Зелье радости. (6000з, +3 морали)
3. Зелье удачи (6000з +3 удачи)

Ммм... Как надолго?


--------------------
Ничего себе сходил за хлебушком о_О

Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах.
В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DracoLich
сообщение 01 May 2007, 04:47
Сообщение #190

Banished
Сообщений: 1 782
Спасибо сказали: 116 раз




Артефакты- даже по 2 идеи, два комплекта как бы... Давно составлял..
Шлем всевидца - дает +7 знаний и 33% защиты существ в битве
Шлем завоевателя - дает +3 к силе и знаниям и снижает атаку вражеских существ на 5-10
Меч провидения - дает +3 к атаке и 25% шанс на удар без ответа союзнм существам в бою
Меч покорителя - дает +7 к атаке и снижает защиту вражеских существ в битве на 5-10
Щит света - дает +7 к защите и 10% шанс на ослепление вражеского существа при ударе союзного
Щит хозяина - дает +4 к защите и повыщает броню союзных воинов на 33%
Кольцо ясного взгляда - дает +1 к удаче и иммунитет к слепоте союзным воинам в битве
Кольцо холодной ярости - дает +2 к удаче и дает шанс критического урона 5% (урон *2)
Кольцо тумана - дает +1 у морали и ослабляет нескольких врагов в битве (1-4)
Кольцо огненного круга - дает +2 к морали и все союзные существа имеют Огненный щит на 3 раунда в начале боя
Ожерелье мудреца - дает +4 к силе и знаниям и шанс ответить не имеющим ответа (25%)
Ожерелье Света и Тьма - дает +3 к атаке и силе и дает шанс (5-10%) на 40% снижение урона от вражеских существ
Броня из Обсидиана - дает +6 к защите и +3 к силе и дает шанс закаменеть врага после атаки (5%)
Броня Лазури - дает +5 к защите и иммунитет к заклинаниям 1го уровня
Мантия путешественника - дает +1 к скорости существ героя и иммунитет к замедлению в битве для союзных существ
Мантия Лорда - дает 5 атаки и защиты и 33% атаки союзным существам на поле боя
Сапоги Ламы - дают +3 к силе и знаниям, и способность полета 1-3 союзным существам в битве
Сапоги Бестелесого воина - дает +1 к силе и знаниям и шанс уклониться от удара противника (-80% урона, 5% шанс)
Рог созыва - дает +1 к морали и удаче и увеличивает скорость союзников на 1
Рог Минотавра - всегда положительная мораль и удача

Добавлено ([mergetime]1177984075[/mergetime]):
Цитата
Ммм... Как надолго?

Как обычно - до новой битвы


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 01 May 2007, 15:38 (Сообщение отредактировал Solmyr2000 - 01 May 2007, 15:39)
Сообщение #191

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 584 раза




Интересно... biggrin.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Altaf
сообщение 05 May 2007, 19:31
Сообщение #192

Я люблю этот Форум!
Сообщений: 74
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(Solmyr2000 @ 01 May 2007, 15:38)
Интересно... biggrin.gif

Все хочу спросить, Глобал скрипт на обычных картах много чего меняет?
Я тестовые карты проходил, а больше все времени никак не найду.
(Иначе вроде для чего его ставить таким образом)
Все описанные изменения на обычных картах работает (если конечно галочку ставить) или надо всегда для него свои карты создавать?


--------------------
Давайте поможем друг другу и у всех прибудет!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Berserker_*
сообщение 05 May 2007, 19:42
Сообщение #193







На обычных.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sergiyua
сообщение 08 May 2007, 08:45
Сообщение #194

Искатель истины героев!
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 2 раза




И когда можно будет скачивать уже не скрипт а мод?


--------------------
World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 08 May 2007, 10:00
Сообщение #195

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 584 раза




Скачивать? Он только наполовину сделан. Но, пожалуй он будет сделан к середине-концу мая.

Кстати, теперь конфликтов z переменных ВООБЩЕ не будет. Почему? - создан ERT файл.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sergiyua
сообщение 08 May 2007, 11:26
Сообщение #196

Искатель истины героев!
Сообщений: 589
Спасибо сказали: 2 раза




Это обнадеживает!


--------------------
World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 25 May 2007, 18:05 (Сообщение отредактировал Solmyr2000 - 25 May 2007, 18:06)
Сообщение #197

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 584 раза




30, 31, 32, 33 откладываю на след. версии. 29 будет в скором времени smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 29 May 2007, 11:37
Сообщение #198

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 845
Спасибо сказали: 1570 раз




1) Цены на зелья должны быть вначале игры маленькими
и увеличиваться
2) Я согласен, что зелья выпиваются сразу после покупки,
накапливать не обязательно.
3) Не совсем логично, что покупка внутри окна героя,
лучше при посещении магических святынь 1-3 уровня.
4) Названия зелий в Безграничности аццтойные.
Названия "Зелье Атаки" и подобные - Аццтой.
А не аццтойные - у меня дофига идей, если нужно -
могу поделиться. Я их для "Проклятье элементалей" берег.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Solmyr2000
сообщение 01 Jun 2007, 07:21
Сообщение #199

RIP
Сообщений: 833
Спасибо сказали: 584 раза




Цитата
А не аццтойные - у меня дофига идей, если нужно -
могу поделиться.

Давай smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FANaTWOG
сообщение 01 Jun 2007, 21:53 (Сообщение отредактировал FANaTWOG - 01 Jun 2007, 21:53)
Сообщение #200

Member
Сообщений: 57
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата
Ремонт боевых машин.


Можно еще сделать починку големов и гаргулий гремлинами(необгрэйжеными), а феи пусть воскрешают элементалей. good.gif
А то никакой пользы ни от тех, ни от других
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

13 страниц V  « < 8 9 10 11 12 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27 March 2026 - 05:53
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика