Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
23 Oct 2009, 10:57
Сообщение
#101
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Цитата это уже выделяет юнита из юнитов-людей. РаSSово верно -------------------- ![]() |
|
|
|
23 Oct 2009, 14:17
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 23 Oct 2009, 14:39)
Сообщение
#102
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19946 раз |
Цитата Ибо если второе, то по моему вы уже портите свой концепт - цвет кожи был оправдан стилистически, логически да и просто потому, что это уже выделяет юнита из юнитов-людей. ППКС. Матрос растеряет весь свой значительный шарм, если сделать его белым. Это практически бесспорно.Цитата(Agar @ 23 Oct 2009, 10:57) Цитата это уже выделяет юнита из юнитов-людей. РаSSово верно -------------------- |
|
|
|
23 Oct 2009, 14:24
Сообщение
#103
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 614 Спасибо сказали: 10002 раза |
Мы против выпиливания негров из причала.
Всегда есть момент, на котором нужно остановиться улучшательством заниматься - потом только хуже все будет. Да, вам (разрабам) уже приелись негры, бо вы их создали, вам уже хочется что-то новое сделать, но такими темпами Хота вобще не выйдет. -------------------- |
|||
|
|
||||
23 Oct 2009, 14:39
Сообщение
#104
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19946 раз |
Блин, у меня ошибка при цитировании вышла.
Добавлено ([mergetime]1256297989[/mergetime]): Исправил. -------------------- |
|
|
|
23 Oct 2009, 15:39
Сообщение
#105
|
|
![]() Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3638 раз |
Цитата Всегда есть момент, на котором нужно остановиться улучшательством заниматься - потом только хуже все будет. К повальной монголоидизации, антигуманоидизации и доведения до каменного века фабрики это тоже относится. -------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
|
23 Oct 2009, 15:41
Сообщение
#106
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 614 Спасибо сказали: 10002 раза |
Да, но фабрика ещё не готова графически. А вот выпиливать уже готовых калоритных существ ради их блеклых невзрачных версий - кощунство.
-------------------- |
|||
|
|
||||
23 Oct 2009, 16:26
Сообщение
#107
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 156 Спасибо сказали: 41891 раз |
Опечатка в слове "колоритных" неумышленная?
|
|
|
|
23 Oct 2009, 16:32
Сообщение
#108
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 614 Спасибо сказали: 10002 раза |
да, случайно.
-------------------- |
|||
|
|
||||
23 Oct 2009, 17:40
Сообщение
#109
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19946 раз |
Я думаю, что Доцент всё-таки имел в виду старый портрет героя-негра.
-------------------- |
|
|
|
23 Oct 2009, 17:55
Сообщение
#110
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Цитата Ви что-то имеете пrотив? Всегда мечтал это сказать -------------------- ![]() |
|
|
|
23 Oct 2009, 19:08
Сообщение
#111
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19946 раз |
Цитата(Agar @ 23 Oct 2009, 17:55) Всегда мечтал это сказать Я тоже -------------------- |
|
|
|
23 Oct 2009, 21:43
Сообщение
#112
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
нет, я имел ввиду именно монстра.
Цитата(Лентяй @ 23 Oct 2009, 11:32) Доц - негров всмысле героев или матросов в Причале не будет? Ибо если второе, то по моему вы уже портите свой концепт - цвет кожи был оправдан стилистически, логически да и просто потому, что это уже выделяет юнита из юнитов-людей. оправдан он или нет - решать мне, и какое будет решение увидите в игре (новую гамму города и юнитов никто не видел, поэтому вы мало представляете насколько плохо туда впишется кожный коричневый. мне в этом случае нет дела до национальности, с художественной точки зрения матрос-негр практически недопустим). но тем не менее - на данный момент матросы всё ещё чернокожие, побелеют или нет - вопрос открытый. но поднимать эти споры тут или в подфоруме HotA - нецелесообразно, мнение общественности не будет принято во внимание. |
|
|
|
28 Oct 2009, 18:02
Сообщение
#113
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 614 Спасибо сказали: 10002 раза |
Цитата оправдан он или нет - решать мне А говорил о равноправии и демократии в команде. уууу. Вымучал Виспера. Оцениваем
-------------------- |
|||
|
|
||||
28 Oct 2009, 18:06
Сообщение
#114
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
Какой-то он молодой для седины... Хотя может и нормально
-------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. ![]() |
|
|
|
28 Oct 2009, 18:12
Сообщение
#115
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 614 Спасибо сказали: 10002 раза |
Блин, надеюсь Доц или морн подправят мой рисуночег...
Добавлено ([mergetime]1256742749[/mergetime]): Ха! А может его в наглую просто из 1цы портировать? У него портрет вполне в троечном стиле. -------------------- |
|||
|
|
||||
28 Oct 2009, 20:07
Сообщение
#116
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
борода ж у него монолитная...
Да и на мой взгляд, он немного упитанный... -------------------- ![]() |
|
|
|
28 Oct 2009, 21:44
Сообщение
#117
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
?
![]() |
|
|
|
28 Oct 2009, 21:57
Сообщение
#118
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Вы угадали! Деньги или Приз?
-------------------- ![]() |
|
|
|
29 Oct 2009, 06:10
Сообщение
#119
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 614 Спасибо сказали: 10002 раза |
Да, да - он.
Флуд потер. Про бороду - глюки какието я её монолитной делал... может слой забыл видимым сделать? -------------------- |
|||
|
|
||||
29 Oct 2009, 22:16
Сообщение
#120
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
зря флуд потёр, весело было
аааавтомобиль если серьёзно - в том портрете прежде всего якубовичность выдают щеки, довольно-таки полная физиономия и отсутствие немного раскосых (китайских) глаз. в оригинале Веспер имеет именно такие. ну и брови утрированы донельзя, плюс к тому неясно откуда весьма сомнительная объёмность, будто пластелин. |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 7 April 2026 - 19:22 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|