Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
10 Jan 2017, 11:00
Сообщение
#1001
|
|
|
Advanced Member Сообщений: 120 Спасибо сказали: 77 раз |
XEPOMAHT
Цитата Не представляю, на чем может основываться версия 4.0. Может быть стоит добавить новые почвы (не накладные), реки, новые герои с новыми специализациями, В моде появились разные бродячие волшебники, почему бы не добавить тогда алхимика с лавкой (портреты только разные для каждой фракции) В лавке (adventure map) можно делать заказы на создание артефактов разной силы в зависимости от наличия ресурсов игрока / Еще можно добавить походные заклинания временно влияющие на проходимость карты (например "призрачный" лес) и др. Пробую drive.google.com. Вроде пока нормально. Или и там какие-то подводные камни? Сервис не поддерживает "докачку файлов" при медленной (плохой связи) скачивать приходится заново. |
|
|
|
10 Jan 2017, 13:42
(Сообщение отредактировал Antimius - 10 Jan 2017, 13:44)
Сообщение
#1002
|
|
|
Advanced Member Сообщений: 120 Спасибо сказали: 77 раз |
Вот еще такая заставка есть
|
|
|
|
10 Jan 2017, 14:55
(Сообщение отредактировал MasterOfPuppets - 10 Jan 2017, 14:56)
Сообщение
#1003
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
В моде появились разные бродячие волшебники, почему бы не добавить тогда алхимика с лавкой (портреты только разные для каждой фракции) В лавке (adventure map) можно делать заказы на создание артефактов разной силы в зависимости от наличия ресурсов игрока / Палка о двух концах без вменяемой середины. Создание артефактов должно обходиться дороже, чем их покупка у Торговцев - ибо не рандом, а на заказ. Это даже не обсуждается. Ну а дальше два варианта: 1) если денег не так много, никто не будет вкладывать их в создание артов, надеясь на Торговцев и прочие места получения, 2) если денег достаточно, то заказ и получение мощного артефакта ещё более усилит и без того сильного игрока, ибо у кого бабки - тот обычно и рулит. Ну и, наконец, трудно уследить, что именно нужно ИИ. Вот еще такая заставка есть Заставка - такое дело, которое я всегда подбираю сам. Все версии мода начинались именно с создания скина, который являлся воплощением моего личного настроя и стимулировал на разработку в этом духе. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
12 Jan 2017, 17:00
Сообщение
#1004
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
Master of Puppets v.3 Battery в последний раз обновлён в связи с исправлением некоторых второстепенных багов и корректировкой баланса.
Установщик Если вы хотите поставить MoP на его же старую версию - запустите в корневой папке MoPuninstall.bat, дождитесь сообщения о завершении удаления, а затем распакуйте установщик в каталог. Версия внутри игры не изменена, название установщика тоже, но мануал скорректирован в связи со следующими изменениями: [–] Устранён баг: отсутствие озвучки стрельбы у Пожирателя Душ. [–] Исправлен исходник плагина CheatDeleteObjects.asm, добавлен BAT-файл для компиляции. [– *] Бонус Источников Силы снижен с +100% до +50% от базового урона заклинаний соответствующей стихии. Количество объектов на зону в генераторе случайных карт уменьшено вдвое (8 → 4). Также ИИ теперь активно захватывает нейтральные объекты, а не только под флагом человека. [– * ] Устранён баг: заклинания Чёрных Магов не сбрасывались после боя, а накапливались у героя, действуя в каждой битве. [–] Устаревшие файлы настроек, прилагающиеся к карте «Война на юге континента», заменены на свежайшие. [–] Прочие небольшие неточности, замеченные после релиза финальной версии. [*] Названия сгенерированных случайных карт соответствуют названиям файлов с шаблонами генерации. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
13 Jan 2017, 14:39
Сообщение
#1005
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
Даже Мастер проигрывает в свой мод и плачется:
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
23 Jan 2017, 13:49
Сообщение
#1006
|
|
|
- Сообщений: 1 073 Спасибо сказали: 1529 раз |
MasterOfPuppets, емнип, отряд закрывает шахту/лесопилку, ток если в шаблоне для стартовой локации выставлены сильные монстры и при старте игры выбрано "монстры: сильные".
Вообще, ставить сильных монстров в стартовой локе можно ток на больших картах и/или при хорошем наполнении стартовой локи мелкими (иначе охрана вообще проходу не даст) плюшками. -------------------- |
|
|
|
27 Jan 2017, 07:20
Сообщение
#1007
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
![]() За исключением города снизу (столицы), остальные Оплоты возведены в ходе игры. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
27 Jan 2017, 10:13
Сообщение
#1008
|
|
![]() Immortal Сообщений: 589 Спасибо сказали: 891 раз |
Мастер не идет по тропе войны. У него есть более важные дела - выполнить девиз: "Каждому эльфу по квартире". А сам то капусту скирдует в итоге
-------------------- |
|
|
|
27 Jan 2017, 11:20
(Сообщение отредактировал MasterOfPuppets - 27 Jan 2017, 11:22)
Сообщение
#1009
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
У меня там вообще экономика мощно поставлена. Верментин (спец по Имуществу) в столице, Ариэль (спец по золоту) с экспертным Имуществом в Цитадели, у многих других Имущество также прокачано до эксперта. + Дозорные Башни + недавно собранный Рог Изобилия + плюс дубликаты его частей, подводы с рудой/деревом и всякие мошны и кошельки у разных героев + плюс Демиен, приносящий 4 кристалла в день + раскопки + Жернова Пазаналика в двух городах...
Несмотря на это, я регулярно спускаю всё золото на апгрейд существ до 8-го уровня и приобретение артефактов у Торговцев. Так и собрал Рог Изобилия и Грохот Титана. Теперь стараюсь собрать Альянс Ангелов. Но даст ли мне это сделать ужасный оранжевый Algor, у которого я боюсь не то что спящего крепким сном (ибо раскачал все навыки до эксперта и успокоился) Тенгара, но гораздо более активного Ялагау. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
27 Jan 2017, 12:24
Сообщение
#1010
|
|
![]() Immortal Сообщений: 589 Спасибо сказали: 891 раз |
О. Так там самая жара! Дай сейв. А в конце сравним результаты))
-------------------- |
|
|
|
27 Jan 2017, 12:32
Сообщение
#1011
|
|
|
- Сообщений: 1 073 Спасибо сказали: 1529 раз |
MasterOfPuppets, эпичный скрин. 8 месяц... Даже мне, любителю больших карт, становится не по себе.
И обилие ям (слишком мастхэвных для успешной игры) несколько удручает. Особенно на "облаках". Что до любви к Оплоту, так я б предпочел Инферналов. И практично (врата), и в духе мода. А что, "оранжевый" до сих пор "Algor"? -------------------- |
|
|
|
27 Jan 2017, 12:36
Сообщение
#1012
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
Прикрепил сейв. Только что собрал Колодец Волшебника, деньги опять почти кончились.
Игра с запретом ВСЕХ заклинаний перемещения, если что. Правда, ИИ вроде почему-то владеет Гор. Порталом на базовом уровне. Ну а меня спасают лишь Крылья Ангела (прикупил вторую пару, отдам, скорее всего, Протану). MasterOfPuppets, эпичный скрин. 8 месяц... Даже мне, любителю больших карт, становится не по себе. Всё из-за запрета заклинаний перемещения и кучи подземных ходов и монолитов. Даже подкрепления без охраны не переслать - забьют переносчика по дороге. А что, "оранжевый" до сих пор "Algor"? Ну так, это уже сложившаяся традиция.
Прикрепленные файлы
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
27 Jan 2017, 16:47
Сообщение
#1013
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
![]() ![]() ![]() ![]() То есть, по первичным параметрам равных мне уже нет, а вот по армии... Впрочем, четыре моих Оплота уже готовят когорты для битвы на Каталаунских полях. На некоторые артефакты только эта игра открыла мне глаза. Никогда бы не подумал, что так важно иметь Брелок Бесстрастия для защиты от ИИ-Берсерка. А Кольцо Антимагии вообще спасало меня десятки раз от уничтожения целых отрядов: даже самый дохлый герой ИИ перед бегством напоследок бросал чудовищную по силе Цеповуху/Огненный Шар/иное ударное заклинание, но он мог лишь ломать им машины. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
27 Jan 2017, 20:30
Сообщение
#1014
|
|
![]() Immortal Сообщений: 589 Спасибо сказали: 891 раз |
Цитата хотя все герои ИИ уже уровня ~50, по статам и армии большинство из них - ничтожества Именно поэтому я и предлагал опцию: +1 доп к первичке за каждый уровнь для AI. Ток сел за игру. Посмотрим, что выйдет у меня ... -------------------- |
|
|
|
27 Jan 2017, 23:40
(Сообщение отредактировал igrik - 28 Jan 2017, 00:28)
Сообщение
#1015
|
|
![]() Immortal Сообщений: 589 Спасибо сказали: 891 раз |
ЭЭЭЭЭ, MoP!! Город восстал, в нём сидела моя Ариэль 40 уровня. И она тоже оказывается стала зеленым флагом. Нехорошо! До города я добрался не сразу, и в итоге мне пришлось биться с ней (автосейв запоролся, пока я добежал. Да я и не знал блин). А она деньги то зарабатывала. 40 уровень переметнулся на сторону врага. Капец!
И еще, в замке противника есть городские реликвии "Рог Кан-ден-Кайна" и "Зеркало Калладицеи". В городе есть и герой-визитер, и герой-гость. Когда нападаешь на героя-гостя, срабатывает действие реликвий, но в чистом полюшке. Очень похоже на недочет. Думаю такая же проблема и с другими реликвиями такого типа. -------------------- |
|
|
|
28 Jan 2017, 02:17
(Сообщение отредактировал MasterOfPuppets - 28 Jan 2017, 02:37)
Сообщение
#1016
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
Как так город восстал? Денег же на ассимиляцию хватает. Сообщение о восстании было?
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
28 Jan 2017, 13:15
Сообщение
#1017
|
|
|
Newbie Сообщений: 3 Спасибо сказали: 0 раз |
Когда нападаешь на героя-гостя, срабатывает действие реликвий, но в чистом полюшке. Подтверждаю, сталкивался с такой ситуацией. Нападаешь на героя-гостя - срабатывает стена огня, силовые поля, минное поле и даже рог (не помню кого, который призывает толпу первого уровня на защиту). Т.ч. подозреваю, что это касается всех реликвий. |
|
|
|
28 Jan 2017, 14:56
Сообщение
#1018
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
Ну, это известная недоработка. Координаты героев во входе и внутри города совпадают, так что навскидку неясно, как отличить обычную битву от осады. Проверять, есть ли стены? Ну так у героя может быть навык Строительства. В любом случае, неточность поправима, но и не критична.
Багов мне вообще встретилось очень мало. Вот перечислю: - Единожды на нейтральном отряде Ведьм сработало сопротивление стиля гномов. В редакторе существ ничего подобного ей не выставлено, опыт существ отключен. - Порой на какой-нибудь отряд, даже нейтральный, с самого начала битвы навешено заклинание на 1000 ходов без видимых на то причин. Я не помню, как работает Сила Монстра, но, возможно, кто-то надел артефакт и его эффект "действует на всех существ данного типа в течение одной недели" не только в армии героя, но и вообще во всех боях. - Чёрный Маг всё ещё работает некорректно. То есть, некорректен метод. Если сработало Окаменение в тактической фазе, то со стороны, осуществляющей тактическую расстановку, может последовать вылет. А иногда бывает достаточно тронуть один их крылатых отрядов врага, чтобы он сдвинулся и битва началась. Следующий сейв, где Мархальт уже прорывается в подземелье, захватив там пока три города. В прошлый раз отправил сохранение, не заметив оранжевого героя, вылезшего из монолита и гарантированно захватывающего моё Сопряжение. Пришлось отмотать день назад, чтобы избавиться от этой проблемы (для чего и понадобилось громить врага под землёй). В текущем сейве при передаче хода ничего смертельного не случается.
Прикрепленные файлы
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
28 Jan 2017, 15:56
Сообщение
#1019
|
|
|
Immortal Сообщений: 995 Спасибо сказали: 549 раз |
Куда можно будет залить инсталлятор и предустановленную игру? Родной сайт мода блокируется Хромом, нестабилен и был однажды взломан. Яндекс.Диск неизменно считает MoP вирусом и не позволяет давать ссылки. На гугл-сайт не залить большой объём. Дропбокс, как оказалось, обладает странным поведением - единожды отключив ссылки из-за якобы слишком большого траффика, он так и оставил их недоступными. В общем, меня дико достали все эти пертурбации, хочется найти действительно надёжный файлообменник, позволяющий заливать большие объёмы, давать прямые ссылки, не требующий регистрации скачивающего, имеющий счётчик скачиваний и не убивающий ссылки через неделю или месяц. Как вариант можно попробовать мегу в качестве зеркала: https://mega.nz/ |
|
|
|
30 Jan 2017, 18:52
Сообщение
#1020
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
После закрытия Мегааплоад к Меге как-то доверия нет...
Игра близится к концу, хотя по мощи армии королевства я всё ещё на втором месте. Тенгар и Нефирти продолжают противостояние в двух стоящих рядом Темницах, не решаясь отлучиться в опасении, что другой тут же захватит город соседа. А я тем временем поглощаю империю оранжевого. - Собрал Альянс Ангелов. - Доход достиг 60150, расходы на ассимиляцию - 22500. Наместники в городах задыхаются от обвешивания кошельками, мешками, подводами и прочими склянками. Ещё бы: Торговцы Артефактами присутствуют в 7-ми из 16-ти оккупированных мною городов. - Статы Мархальта - 69/55/54/39. Впрочем, если надеть Гладуис Титана вместо Меча Правосудия, то атака = 76. - Разбил Ялагау без потерь ставшей уже привычной тактикой: защищаюсь Кольцом Антимагии -> бьюсь только мечом, позволяя противнику тратить ману сколько влезет на всякие баффы -> оставляю последний вражеский отряд с небольшим количеством -> ослепляю этот отряд -> дальше бездействую из раунда в раунд, дожидаясь, пока Катапульта разрушит стрелковые башни и с моих отрядов спадёт Антимагия -> воскрешаю всех павших -> добиваю врага. Правда, Алмазные Драконы своим иммунитетом только мешают такой тактике, так что оставил их в столице до той поры, когда не надену Медаль Уязвимости (хранится у Ариэль, до которой далеко бежать). -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 28 April 2026 - 02:23 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|