Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
01 Dec 2016, 12:27
(Сообщение отредактировал MasterOfPuppets - 01 Dec 2016, 12:28)
Сообщение
#961
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
Плагин для MoP, позволяющий удалять декоративные объекты. Может использоваться как похожий пункт чит-меню Феникс-мода для разрешения проблемных ситуаций типа блокировки проходов из-за неудачной генерации случайной карты.
Активация - по клавише "Delete". Код include '..\WERD\header.asm'
_PressKey GetDialogDescriptor Дескриптор_родительского_диалога key equ dword [40112Bh] msg equ dword [5AF4DCh] DeleteHotKey = 46 .if msg = WM_KEYUP & [Дескриптор_текущего_диалога] = Дескриптор_окна_карты_приключений & key = DeleteHotKey xor [DeleteObjectsCheat], 1 .if [DeleteObjectsCheat] ChatMessage 'Режим удаления объектов включен.' .else ChatMessage 'Режим удаления объектов отключен.' .endif .endif _RightMouseClickOnAdvMap .if [DeleteObjectsCheat] & ClickID = Экран_Приключений_!_Карта_приключений GetMapItem X_позиция_клика_на_карте_приключений, Y_позиция_клика_на_карте_приключений, L_позиция_клика_на_карте_приключений mov eax, [eax+MapItem.тип_объекта] .if eax & byte [eax+79FCB2h] DeleteObjectSlow X_позиция_клика_на_карте_приключений, Y_позиция_клика_на_карте_приключений, L_позиция_клика_на_карте_приключений, 3 DisableClick .endif .endif END_CODE ; Global variables Dword DeleteObjectsCheat Dword Дескриптор_родительского_диалога Dword Дескриптор_текущего_диалога -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
04 Dec 2016, 08:56
Сообщение
#962
|
|
|
Newbie Сообщений: 37 Спасибо сказали: 25 раз |
Что случилось с сайтом МоР? Он выглядит будто взломали
|
|
|
|
04 Dec 2016, 09:58
Сообщение
#963
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
Ну, не жалко. Там всё равно ничего давно не обсуждается. Плюс есть, наконец, стимул покинуть периодически лежащий файлобменник, на который ругаются Хром и антивирусы.
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
04 Dec 2016, 16:00
(Сообщение отредактировал MasterOfPuppets - 04 Dec 2016, 17:40)
Сообщение
#964
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
Так как сайт mop-drew.ru был взломан какой-то тварью, вот новые ссылки на мод:
Инсталлятор MoP v.3 Battery MoP Patch v.3.06 Патч 3.07 планируется как Final и будет идти не довеском к инсталлятору, а как обновлённый инсталлятор, куда войдут все обновления и последняя версия программных исходников. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
11 Dec 2016, 19:17
Сообщение
#965
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
Ещё из будущего апдейта: злой брат-близнец Бродячего Волшебника - Чёрный Маг:
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
11 Dec 2016, 20:11
Сообщение
#966
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 3 065 Спасибо сказали: 5343 раза |
О,а что там делает хеллрайзеровская шкатулка?)
-------------------- |
|
|
|
12 Dec 2016, 16:51
Сообщение
#967
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
Снимается в роли Ящика Пандоры. Вернее, наоборот.
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
25 Dec 2016, 18:06
Сообщение
#968
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
Новый защитник Дозорной Башни - Часовой со своими орудиями.
![]() -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
29 Dec 2016, 16:59
Сообщение
#969
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
Куда можно будет залить инсталлятор и предустановленную игру? Родной сайт мода блокируется Хромом, нестабилен и был однажды взломан. Яндекс.Диск неизменно считает MoP вирусом и не позволяет давать ссылки. На гугл-сайт не залить большой объём. Дропбокс, как оказалось, обладает странным поведением - единожды отключив ссылки из-за якобы слишком большого траффика, он так и оставил их недоступными.
В общем, меня дико достали все эти пертурбации, хочется найти действительно надёжный файлообменник, позволяющий заливать большие объёмы, давать прямые ссылки, не требующий регистрации скачивающего, имеющий счётчик скачиваний и не убивающий ссылки через неделю или месяц. -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
29 Dec 2016, 17:12
(Сообщение отредактировал t800 - 29 Dec 2016, 17:21)
Сообщение
#970
|
|
![]() Разработчик Сообщений: 534 Спасибо сказали: 222 раза |
Куда можно будет залить инсталлятор и предустановленную игру? Родной сайт мода блокируется Хромом, нестабилен и был однажды взломан. Яндекс.Диск неизменно считает MoP вирусом и не позволяет давать ссылки. На гугл-сайт не залить большой объём. Дропбокс, как оказалось, обладает странным поведением - единожды отключив ссылки из-за якобы слишком большого траффика, он так и оставил их недоступными. В общем, меня дико достали все эти пертурбации, хочется найти действительно надёжный файлообменник, позволяющий заливать большие объёмы, давать прямые ссылки, не требующий регистрации скачивающего, имеющий счётчик скачиваний и не убивающий ссылки через неделю или месяц. Я заливаю на SourceForge (работает хорошо) в день скачивают 10-20 гигабайт моих файлов, прямые ссылки тоже можно сделать (с зеркал) можете попробовать туда залить. -------------------- |
|
|
|
29 Dec 2016, 17:20
Сообщение
#971
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
Пробую drive.google.com. Вроде пока нормально. Или и там какие-то подводные камни?
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
29 Dec 2016, 17:24
Сообщение
#972
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Гугл тоже может бинарник за вирус принять, особенно если в нём есть дебаг-информация. При этом, владельцу-то скачать файл он даст, а остальным - нет. Попробуй открыть ссылку в приватном окне.
|
|
|
|
29 Dec 2016, 17:29
Сообщение
#973
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
Он мне говорит, что файл слишком большой и его не удалось проверить на вирусы. Но хоть позволяет всё равно скачать.
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
29 Dec 2016, 17:40
(Сообщение отредактировал Эроласт - 29 Dec 2016, 17:42)
Сообщение
#974
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
повезло)
|
|
|
|
29 Dec 2016, 17:43
(Сообщение отредактировал MasterOfPuppets - 29 Dec 2016, 17:43)
Сообщение
#975
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
Да, и я так понял, что полную игру туда лучше в виде папки не заливать, а то потом создания архива для скачки можно будет ждать до второго пришествия. Лучше, наверное, сразу ZIP-ом.
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
31 Dec 2016, 12:36
Сообщение
#976
|
|
![]() Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2378 раз |
Финальное обновление Master of Puppets - Battery 3.07. ![]() Больше никаких патчей. Только установщик и предустановленная игра (распаковал ZIP-архив и играй). Напоминаем, что мод можно установить на SoD/Полное Собрание/WoG/TE/ERA/HotA. Язык игры значения не имеет, так как мод имеет независимые файлы локализации и обладает возможностью лёгкой смены языка без каких-либо переустановок. Никаких файлов оригинальной игры мод не заменяет и легко откатывается через запуск MoPuninstall.bat. По всем вопросам обращаться к мануалу мода в формате PDF, который можно вызвать по нажатию клавиши F1 в игре или найти в папке Data/MoP. Установщик Мод, установленный на английскую версию Дыхания Смерти Мод, установленный на русскую версию Полного Собрания Список финальных изменений: [–] Устранён баг оригинальной игры: не тот def кнопки «Отмена» в диалоге Таверны. [–] Устранён баг: вылет при посещении Ящика Пандоры, содержащего артефакты или вычитание ресурсов у игрока. [–] Теперь ИИ будет активно захватывать Казначейства. [–] Устранён баг: при встрече героев по клавише «Home» в городе не сбрасывалось выделение отрядов, созданное кнопкой «Разделить существ». [–] Устранён баг: существа с номерами >255 набирали опыт не в соответствии со своими лимитами. [–] Устранён баг: отказ работы двойного клика в игровых диалогах после превышения предела в 50 дней аптайма системы. [–] Устранён баг: в битвах между двумя ИИ победителю передавалсь книга заклинаний и боевые машины. [–] Устранён баг: Антихрист занимал одну клетку поля боя вместо положенных двух. [–] Превентивный контрудар больше не срабатывает на атаку безответных существ — если только герой, чей отряд имеет способность первого удара, не имеет экспертной Боевой Подготовки. [–] Устранён баг: ускоренная анимация карты приключений спустя некоторое время после закрытия игрового диалога. [–] Исправлены формула и описание навыка Удача, касающиеся городских реликвий. [*] Мод избавлен от графической оболочки, запускавшей экзешник мода и вызывавшей подозрительность антивирусов. Иконка мода прошита непосредственно в исполняемый файл. [*] Заменен портрет Евгении. [*] Заменена графика Взрыва. [*] Заменена графика Разбойника. [*] Озвучка Пожирателя Душ сменена на более подходящую. [*] Изменена расстановка охраны в Рухнувшем Звездолёте, дабы боевые машины командиров не блокировали стрелков. [*] Заменен диалог Венчания. [*] Очередное изменение меню MoP-опций: вместо Окровавленной Земли в качестве фона выступает случайным образом выбранное поле битвы в Катакомбах. [*] Убрано ограничение на 144 размещаемых жилища существ в редакторе карт. [*] Убрано ограничение на 144 размещаемых шахты в редакторе карт. [*] Полностью переработан концепт защитника Дозорной Башни, убрана реализация в виде клонов командира героя, имеющая целый букет недостатков. Теперь при захвате ДБ в 4-ом (центральном) слоте её гарнизона появляется особый юнит — Часовой, выступающий защитником объекта от вражеских посягательств, в 3-ем и 5-ом же слотах появляются специальные боевые машины — Арбалеты. Каждую неделю количество Часовых и Арбалетов в ДБ увеличивается на одного в каждом отряде, но забрать их из гарнизона игрок не может, как и любые размещённые им в ДБ отряды. Часовой дважды отвечает на атаки, обладает большим здоровьем, големным сопротивленем магии и способностью к регенерации. [*] Цены на Патенты снижены вдвое, кроме цены Патента Гильдии Золотоискателей. [*] Заклинание «Встреча Героев» теперь забирает у колдующего очки хода и не может быть произнесено, если их не хватает. Количество очков можно изменять в редакторе заклинаний (поля «Эффект»). На текущий момент выставлено значение 300 для всех уровней колдовства. [*] Fight Value всех рейд-боссов уменьшено вдвое. [*] Бонус Казначейства уменьшен вдвое — прибыль в размере 5% от золота, имеющегося в начале недели. [+] В диалог «Статистики героя» добавлена информация о текущем бонусе Древа Жизни. [+] Добавлен ещё один пример WERD-плагина в папке USER - “CheatDeleteObjects”. Плагин позволяет удалять декоративные объекты по правому клику на них, что может пригодиться для исправления неудачно сгенерированной карты прямо в игре. Активация/деактивация режима удаления — через клавишу Delete. [+] Добавлена опция «Нейтралы не сбегают». [+] Добавлены 4 новых объекта карты приключений — Источники Силы Магии Воздуха, Воды, Огня и Земли. Свойства их просты, но сильны: урон заклинаний соответствующих стихий умножается на кол-во объектов, находящихся под флагом игрока. Если заклинание принадлежит нескольким школам (Волшебная Стрела, Метеоритный Дождь) — суммируются все источники стихий этих школ. Объекты призваны усилить как значимость ударных заклинаний, так и магических классов героев. [+] Добавлен новый объект — Чёрный Маг. Подобно Бродячему Волшебнику, Чёрный Маг ежедневно меняет своё местоположение на карте, но занимается не глобальным колдовством, а бесплатным наложением в ближайшем бою какого-либо проклятия на врагов героя или благословления на союзные отряды. Посетить Чёрных Магов можно сколько угодно раз, но заклинания их не повторяются, а если герой уже получил на будущую битву все возможные заклятия — Маг просто ничего не сделает. Заклятия Чёрных Магов охватывают все заклинания, имеющие длительность (включая заклинания существ — Яд, Окаменение и т. д.). Заклинание накладывается на все войска противника на 50 раундов и имеет экспертный уровень, но не игнорирует иммунитеты существ. С вероятностью в 10% заклятие Чёрного Мага может сработать в обратную сторону (например, ускорить армию противника или парализовать союзные отряды). Повторная попытка провести то же сражение ситуацию не изменит. Присутствие Чёрных Магов на карте выделено в опцию. [+] Добавлен артефакт класса реликт — Кольцо Бессмертных, наделяющий вампиризмом все отряды героя. Кольцо Бессмертных добавлено также во вкладку запрета артефактов. [ ] Обновлены исходники мода (папка Sources). -------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
|
08 Jan 2017, 12:19
Сообщение
#977
|
|
|
Newbie Сообщений: 28 Спасибо сказали: 2 раза |
Можно ли программно предусмотреть использование на игровой карте иконок героев мужского и женского пола. К примеру, иконка с бородатым магом для женских персонажей смотрится странновато... Тогда, например, у фракции Башня будет Алхимик М, Алхимик Ж, Маг М, Маг Ж...
|
|
|
|
08 Jan 2017, 14:02
Сообщение
#978
|
|
![]() ---------------------- New_Life_of_Heroes ---------------------- Сообщений: 290 Спасибо сказали: 431 раз |
Можно ли программно предусмотреть использование на игровой карте иконок героев мужского и женского пола. К примеру, иконка с бородатым магом для женских персонажей смотрится странновато... Тогда, например, у фракции Башня будет Алхимик М, Алхимик Ж, Маг М, Маг Ж... Пол и портрет конкретного героя на карте можно поменять в редакторе карт. Либо можно вернуть в MoP стандартные портреты героев и оставить в каталоге портретов только пользовательские. -------------------- WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+
|
|
|
|
08 Jan 2017, 15:22
Сообщение
#979
|
|
|
Newbie Сообщений: 28 Спасибо сказали: 2 раза |
Можно ли программно предусмотреть использование на игровой карте иконок героев мужского и женского пола. К примеру, иконка с бородатым магом для женских персонажей смотрится странновато... Тогда, например, у фракции Башня будет Алхимик М, Алхимик Ж, Маг М, Маг Ж... Пол и портрет конкретного героя на карте можно поменять в редакторе карт. Либо можно вернуть в MoP стандартные портреты героев и оставить в каталоге портретов только пользовательские. Спасибо за ответ. Я не совсем правильно выразился. Имеются в виду не портреты героев, а сами герои, бегающие по карте на лошадях (объекты на карте). |
|
|
|
08 Jan 2017, 21:57
(Сообщение отредактировал Antimius - 08 Jan 2017, 21:59)
Сообщение
#980
|
|
|
Advanced Member Сообщений: 120 Спасибо сказали: 77 раз |
Цитата Финальное обновление Master of Puppets - Battery 3.07 Предлагаю обсудить развитие следующей версии мода при желании конечно |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 19 May 2026 - 12:27 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|