IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

54 страниц V  « < 47 48 49 50 51 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Master of Puppets (v.3.07 Battery), Обсуждение мода
MasterOfPuppets
сообщение 01 Dec 2016, 12:27 (Сообщение отредактировал MasterOfPuppets - 01 Dec 2016, 12:28)
Сообщение #961

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




Плагин для MoP, позволяющий удалять декоративные объекты. Может использоваться как похожий пункт чит-меню Феникс-мода для разрешения проблемных ситуаций типа блокировки проходов из-за неудачной генерации случайной карты.
Активация - по клавише "Delete".
Код
include '..\WERD\header.asm'

_PressKey

        GetDialogDescriptor Дескриптор_родительского_диалога

key equ dword [40112Bh]
msg equ dword [5AF4DCh]
DeleteHotKey = 46

.if msg = WM_KEYUP & [Дескриптор_текущего_диалога] = Дескриптор_окна_карты_приключений & key = DeleteHotKey
        xor [DeleteObjectsCheat], 1
     .if [DeleteObjectsCheat]
        ChatMessage 'Режим удаления объектов включен.'
     .else
        ChatMessage 'Режим удаления объектов отключен.'
     .endif
.endif


_RightMouseClickOnAdvMap

.if [DeleteObjectsCheat] & ClickID = Экран_Приключений_!_Карта_приключений
        GetMapItem X_позиция_клика_на_карте_приключений, Y_позиция_клика_на_карте_приключений, L_позиция_клика_на_карте_приключений
        mov eax, [eax+MapItem.тип_объекта]
  .if eax & byte [eax+79FCB2h]
        DeleteObjectSlow X_позиция_клика_на_карте_приключений, Y_позиция_клика_на_карте_приключений, L_позиция_клика_на_карте_приключений, 3
        DisableClick
  .endif
.endif

END_CODE

; Global variables
Dword DeleteObjectsCheat
Dword Дескриптор_родительского_диалога
Dword Дескриптор_текущего_диалога


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
vvm
сообщение 04 Dec 2016, 08:56
Сообщение #962

Newbie
Сообщений: 37
Спасибо сказали: 25 раз




Что случилось с сайтом МоР? Он выглядит будто взломали


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 04 Dec 2016, 09:58
Сообщение #963

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




Ну, не жалко. Там всё равно ничего давно не обсуждается. Плюс есть, наконец, стимул покинуть периодически лежащий файлобменник, на который ругаются Хром и антивирусы.


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 04 Dec 2016, 16:00 (Сообщение отредактировал MasterOfPuppets - 04 Dec 2016, 17:40)
Сообщение #964

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




Так как сайт mop-drew.ru был взломан какой-то тварью, вот новые ссылки на мод:

Инсталлятор MoP v.3 Battery
MoP Patch v.3.06


Патч 3.07 планируется как Final и будет идти не довеском к инсталлятору, а как обновлённый инсталлятор, куда войдут все обновления и последняя версия программных исходников.


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 11 Dec 2016, 19:17
Сообщение #965

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




Ещё из будущего апдейта: злой брат-близнец Бродячего Волшебника - Чёрный Маг:



--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 11 Dec 2016, 20:11
Сообщение #966

Крайне средняя кошка
Сообщений: 3 065
Спасибо сказали: 5343 раза




О,а что там делает хеллрайзеровская шкатулка?)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 12 Dec 2016, 16:51
Сообщение #967

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




Снимается в роли Ящика Пандоры. Вернее, наоборот.


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 25 Dec 2016, 18:06
Сообщение #968

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




Новый защитник Дозорной Башни - Часовой со своими орудиями.




--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 29 Dec 2016, 16:59
Сообщение #969

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




Куда можно будет залить инсталлятор и предустановленную игру? Родной сайт мода блокируется Хромом, нестабилен и был однажды взломан. Яндекс.Диск неизменно считает MoP вирусом и не позволяет давать ссылки. На гугл-сайт не залить большой объём. Дропбокс, как оказалось, обладает странным поведением - единожды отключив ссылки из-за якобы слишком большого траффика, он так и оставил их недоступными.

В общем, меня дико достали все эти пертурбации, хочется найти действительно надёжный файлообменник, позволяющий заливать большие объёмы, давать прямые ссылки, не требующий регистрации скачивающего, имеющий счётчик скачиваний и не убивающий ссылки через неделю или месяц.


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
t800
сообщение 29 Dec 2016, 17:12 (Сообщение отредактировал t800 - 29 Dec 2016, 17:21)
Сообщение #970

Разработчик
Сообщений: 534
Спасибо сказали: 222 раза




Цитата(MasterOfPuppets @ 29 Dec 2016, 19:59) *
Куда можно будет залить инсталлятор и предустановленную игру? Родной сайт мода блокируется Хромом, нестабилен и был однажды взломан. Яндекс.Диск неизменно считает MoP вирусом и не позволяет давать ссылки. На гугл-сайт не залить большой объём. Дропбокс, как оказалось, обладает странным поведением - единожды отключив ссылки из-за якобы слишком большого траффика, он так и оставил их недоступными.

В общем, меня дико достали все эти пертурбации, хочется найти действительно надёжный файлообменник, позволяющий заливать большие объёмы, давать прямые ссылки, не требующий регистрации скачивающего, имеющий счётчик скачиваний и не убивающий ссылки через неделю или месяц.


Я заливаю на SourceForge (работает хорошо) в день скачивают 10-20 гигабайт моих файлов, прямые ссылки тоже можно сделать (с зеркал) можете попробовать туда залить.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 29 Dec 2016, 17:20
Сообщение #971

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




Пробую drive.google.com. Вроде пока нормально. Или и там какие-то подводные камни?


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 29 Dec 2016, 17:24
Сообщение #972

Зануда
Сообщений: 2 238
Спасибо сказали: 2899 раз




Гугл тоже может бинарник за вирус принять, особенно если в нём есть дебаг-информация. При этом, владельцу-то скачать файл он даст, а остальным - нет. Попробуй открыть ссылку в приватном окне.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 29 Dec 2016, 17:29
Сообщение #973

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




Он мне говорит, что файл слишком большой и его не удалось проверить на вирусы. Но хоть позволяет всё равно скачать.


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Эроласт
сообщение 29 Dec 2016, 17:40 (Сообщение отредактировал Эроласт - 29 Dec 2016, 17:42)
Сообщение #974

Зануда
Сообщений: 2 238
Спасибо сказали: 2899 раз




повезло)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 29 Dec 2016, 17:43 (Сообщение отредактировал MasterOfPuppets - 29 Dec 2016, 17:43)
Сообщение #975

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




Да, и я так понял, что полную игру туда лучше в виде папки не заливать, а то потом создания архива для скачки можно будет ждать до второго пришествия. Лучше, наверное, сразу ZIP-ом.


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 31 Dec 2016, 12:36
Сообщение #976

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2378 раз




Финальное обновление Master of Puppets - Battery 3.07.



Больше никаких патчей. Только установщик и предустановленная игра (распаковал ZIP-архив и играй).
Напоминаем, что мод можно установить на SoD/Полное Собрание/WoG/TE/ERA/HotA. Язык игры значения не имеет, так как мод имеет независимые файлы локализации и обладает возможностью лёгкой смены языка без каких-либо переустановок.
Никаких файлов оригинальной игры мод не заменяет и легко откатывается через запуск MoPuninstall.bat.
По всем вопросам обращаться к мануалу мода в формате PDF, который можно вызвать по нажатию клавиши F1 в игре или найти в папке Data/MoP.

Установщик
Мод, установленный на английскую версию Дыхания Смерти
Мод, установленный на русскую версию Полного Собрания


Список финальных изменений:
[–] Устранён баг оригинальной игры: не тот def кнопки «Отмена» в диалоге Таверны.
[–] Устранён баг: вылет при посещении Ящика Пандоры, содержащего артефакты или вычитание ресурсов у игрока.
[–] Теперь ИИ будет активно захватывать Казначейства.
[–] Устранён баг: при встрече героев по клавише «Home» в городе не сбрасывалось выделение отрядов, созданное кнопкой «Разделить существ».
[–] Устранён баг: существа с номерами >255 набирали опыт не в соответствии со своими лимитами.
[–] Устранён баг: отказ работы двойного клика в игровых диалогах после превышения предела в 50 дней аптайма системы.
[–] Устранён баг: в битвах между двумя ИИ победителю передавалсь книга заклинаний и боевые машины.
[–] Устранён баг: Антихрист занимал одну клетку поля боя вместо положенных двух.
[–] Превентивный контрудар больше не срабатывает на атаку безответных существ — если только герой, чей отряд имеет способность первого удара, не имеет экспертной Боевой Подготовки.
[–] Устранён баг: ускоренная анимация карты приключений спустя некоторое время после закрытия игрового диалога.
[–] Исправлены формула и описание навыка Удача, касающиеся городских реликвий.
[*] Мод избавлен от графической оболочки, запускавшей экзешник мода и вызывавшей подозрительность антивирусов. Иконка мода прошита непосредственно в исполняемый файл.
[*] Заменен портрет Евгении.
[*] Заменена графика Взрыва.
[*] Заменена графика Разбойника.
[*] Озвучка Пожирателя Душ сменена на более подходящую.
[*] Изменена расстановка охраны в Рухнувшем Звездолёте, дабы боевые машины командиров не блокировали стрелков.
[*] Заменен диалог Венчания.
[*] Очередное изменение меню MoP-опций: вместо Окровавленной Земли в качестве фона выступает случайным образом выбранное поле битвы в Катакомбах.
[*] Убрано ограничение на 144 размещаемых жилища существ в редакторе карт.
[*] Убрано ограничение на 144 размещаемых шахты в редакторе карт.
[*] Полностью переработан концепт защитника Дозорной Башни, убрана реализация в виде клонов командира героя, имеющая целый букет недостатков. Теперь при захвате ДБ в 4-ом (центральном) слоте её гарнизона появляется особый юнит — Часовой, выступающий защитником объекта от вражеских посягательств, в 3-ем и 5-ом же слотах появляются специальные боевые машины — Арбалеты. Каждую неделю количество Часовых и Арбалетов в ДБ увеличивается на одного в каждом отряде, но забрать их из гарнизона игрок не может, как и любые размещённые им в ДБ отряды.
Часовой дважды отвечает на атаки, обладает большим здоровьем, големным сопротивленем магии и способностью к регенерации.
[*] Цены на Патенты снижены вдвое, кроме цены Патента Гильдии Золотоискателей.
[*] Заклинание «Встреча Героев» теперь забирает у колдующего очки хода и не может быть произнесено, если их не хватает. Количество очков можно изменять в редакторе заклинаний (поля «Эффект»). На текущий момент выставлено значение 300 для всех уровней колдовства.
[*] Fight Value всех рейд-боссов уменьшено вдвое.
[*] Бонус Казначейства уменьшен вдвое — прибыль в размере 5% от золота, имеющегося в начале недели.
[+] В диалог «Статистики героя» добавлена информация о текущем бонусе Древа Жизни.
[+] Добавлен ещё один пример WERD-плагина в папке USER - “CheatDeleteObjects”. Плагин позволяет удалять декоративные объекты по правому клику на них, что может пригодиться для исправления неудачно сгенерированной карты прямо в игре. Активация/деактивация режима удаления — через клавишу Delete.
[+] Добавлена опция «Нейтралы не сбегают».
[+] Добавлены 4 новых объекта карты приключений — Источники Силы Магии Воздуха, Воды, Огня и Земли. Свойства их просты, но сильны: урон заклинаний соответствующих стихий умножается на кол-во объектов, находящихся под флагом игрока. Если заклинание принадлежит нескольким школам (Волшебная Стрела, Метеоритный Дождь) — суммируются все источники стихий этих школ.
Объекты призваны усилить как значимость ударных заклинаний, так и магических классов героев.
[+] Добавлен новый объект — Чёрный Маг. Подобно Бродячему Волшебнику, Чёрный Маг ежедневно меняет своё местоположение на карте, но занимается не глобальным колдовством, а бесплатным наложением в ближайшем бою какого-либо проклятия на врагов героя или благословления на союзные отряды. Посетить Чёрных Магов можно сколько угодно раз, но заклинания их не повторяются, а если герой уже получил на будущую битву все возможные заклятия — Маг просто ничего не сделает.
Заклятия Чёрных Магов охватывают все заклинания, имеющие длительность (включая заклинания существ — Яд, Окаменение и т. д.). Заклинание накладывается на все войска противника на 50 раундов и имеет экспертный уровень, но не игнорирует иммунитеты существ.
С вероятностью в 10% заклятие Чёрного Мага может сработать в обратную сторону (например, ускорить армию противника или парализовать союзные отряды). Повторная попытка провести то же сражение ситуацию не изменит.
Присутствие Чёрных Магов на карте выделено в опцию.
[+] Добавлен артефакт класса реликт — Кольцо Бессмертных, наделяющий вампиризмом все отряды героя.
Кольцо Бессмертных добавлено также во вкладку запрета артефактов.
[ ] Обновлены исходники мода (папка Sources).


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sandris
сообщение 08 Jan 2017, 12:19
Сообщение #977

Newbie
Сообщений: 28
Спасибо сказали: 2 раза




Можно ли программно предусмотреть использование на игровой карте иконок героев мужского и женского пола. К примеру, иконка с бородатым магом для женских персонажей смотрится странновато... Тогда, например, у фракции Башня будет Алхимик М, Алхимик Ж, Маг М, Маг Ж...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEPOMAHT
сообщение 08 Jan 2017, 14:02
Сообщение #978

---------------------- New_Life_of_Heroes ----------------------
Сообщений: 290
Спасибо сказали: 431 раз




Цитата(Sandris @ 08 Jan 2017, 12:19) *
Можно ли программно предусмотреть использование на игровой карте иконок героев мужского и женского пола. К примеру, иконка с бородатым магом для женских персонажей смотрится странновато... Тогда, например, у фракции Башня будет Алхимик М, Алхимик Ж, Маг М, Маг Ж...


Пол и портрет конкретного героя на карте можно поменять в редакторе карт. Либо можно вернуть в MoP стандартные портреты героев и оставить в каталоге портретов только пользовательские.


--------------------
WoG + MoP + HoA + Forge + Bastion = ERA+
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sandris
сообщение 08 Jan 2017, 15:22
Сообщение #979

Newbie
Сообщений: 28
Спасибо сказали: 2 раза




Цитата(XEPOMAHT @ 08 Jan 2017, 14:02) *
Цитата(Sandris @ 08 Jan 2017, 12:19) *
Можно ли программно предусмотреть использование на игровой карте иконок героев мужского и женского пола. К примеру, иконка с бородатым магом для женских персонажей смотрится странновато... Тогда, например, у фракции Башня будет Алхимик М, Алхимик Ж, Маг М, Маг Ж...


Пол и портрет конкретного героя на карте можно поменять в редакторе карт. Либо можно вернуть в MoP стандартные портреты героев и оставить в каталоге портретов только пользовательские.


Спасибо за ответ. Я не совсем правильно выразился. Имеются в виду не портреты героев, а сами герои, бегающие по карте на лошадях (объекты на карте).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Antimius
сообщение 08 Jan 2017, 21:57 (Сообщение отредактировал Antimius - 08 Jan 2017, 21:59)
Сообщение #980

Advanced Member
Сообщений: 120
Спасибо сказали: 77 раз




Цитата
Финальное обновление Master of Puppets - Battery 3.07


Предлагаю обсудить развитие следующей версии мода при желании конечно
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

54 страниц V  « < 47 48 49 50 51 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 May 2026 - 12:27
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика