Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
22 Nov 2009, 20:13
(Сообщение отредактировал Astaroth - 26 Mar 2010, 14:52)
Сообщение
#201
|
|
![]() Fattest man Сообщений: 4 670 Спасибо сказали: 2622 раза |
Те, кто смотрел видео, заметили там новую способность героя - алхимию. Задавайте вопросы и предлагайте новое. Насчёт реагентов (ингридиентов) - список уже утверждён алхимиком Astaroth'ом
By Astaroth: Пора уже составить список предложенных идей, ибо постоянно бегать по теме - не вариант. Что предлагать не надо: 1. Новые реагенты, увеличение их количества и т.п. - их список уже утвержден. Их сейчас 16 и все они используются в рецептах. 2. Зелья, которые дают не очень внушительные эффекты. В частности: зелья накладывающие на всех воинов опр. заклинание (заклинания), это бесполезно, проблемы возникающие при поиске реагентов не окупятся такими зельями. 3. Другую новую или ММ-шную систему алхимии. Систему мы делаем сейчас сами и все править ради одной сомнительной (или не очень) особенности (фишки) не очень приятная перспектива. Что уже предложено и кем: 1. gamecreator - ввести зелье маны. Ввели 2. Леголегс - ввести зелья-наркотики. Пока обдумываем 3. gamecreator - неудача при изготовлении зелий, бракованные зелья. Реализована просто неудача 4. Kastore the Warlock - Зелья устойчивости к стихиям, к физ. урону. Зелье стихий, но с другой сутью - Зелье Выносливости. Повышает макс. ед. здоровья у существ. Ввели - Зелье скорости Отклонено - Зелье каменной кожи Отклонено - Возможность делать бомбы. Ввели - Новые реагенты Отклонено 5. Starseeker - зелья стихий. До использования первого заклинания из соответствующей стихии дают экспертный навык этой магии. К тому же, нельзя в один ход пить зелья противоположных стихий. Зелье стихий, но с другой сутью 6. Maestro - зелье дающее особые войска герою Пока обдумываем, нодругая реализация 7. gamecreator - зелье зоркости, увеличение обзора в 1.2/1.4/1.6 раза. Ввели, но немного по другому 8. dronblch - зелье троллей сущности: половина знаний пережодит в защиту, половина силы магии - в атаку. Пока обдумываем - зелье ленивого алхимика: превращает 2 любых реагента в 1 другой по выбору. Отклонено - зелье огромная кружка эля - при использовании ваши солдаты становятся настолько довольными, что на некоторое время перестают испытывать отвращение к воинам из других рас. - зелье галлюциноген - вы теряете день пути, опыт + N exp Отклонено 9. GORynytch - сделать число рецептов, которые может запомнить герой, неограниченным Пока обдумываем 10. Kastore the Warlock, feanor - Изменить классификацию реагентов Классификация уже составлена Список будет поплнятся по возможности. -------------------- |
|
|
|
FCst1 Алхимия и зельеварение 22 Nov 2009, 20:13
Night Hunter Да уж...Сверх мазахистское 26 Mar 2010, 15:57
Astaroth ЦитатаДа уж...Сверх мазахистское
Стремление сделат... 26 Mar 2010, 16:02
packa Оригинальное
Я за. 26 Mar 2010, 19:36
Kastore the Warlock Поддерживаю. Лишь бы грамотно было реализовано - и... 27 Mar 2010, 07:18
Doomђammer Зелье бешенства. Повышает нападение юнита на 5, ув... 30 Mar 2010, 15:00
DRONыч Зелье магической бури: на каждое из существ на пол... 30 Mar 2010, 17:38
Astaroth Те, кто смотрел новое видео, заметили, наверное, ч... 01 May 2010, 00:42
Лорд Хаарт Есть мнение, что картинки из пятёрки вызовут у на... 01 May 2010, 01:35
tolich Цитата(Лорд Хаарт @ 01 May 2010, 01:35)Есть м... 01 May 2010, 11:32
Astaroth ЦитатаЕсть мнение, что картинки из пятёрки вызовут... 01 May 2010, 04:41
Vade Parvis В пятёрке — отличные иконки навыков. Очень похожи ... 01 May 2010, 05:28
packa Талантливо, особенно понравились 4 и 5 (зло и нейт... 01 May 2010, 10:11
Doomђammer Лично мне картинки навыков, заклинаний и способнос... 01 May 2010, 10:48
Throutle Астарот, это не про качество работы, оно на высоте... 01 May 2010, 12:52
Astaroth Throutle, спасибо, учту пожелания. Суть в том, что... 01 May 2010, 15:48
etoprostoya Бери - не хочу. Честное слово, не знаю из какой иг... 01 May 2010, 21:20
_Sorcerer_ И откуда ты это взял?(в смысле мне понравилось) 01 May 2010, 21:33
Doomђammer Цитата(_Sorcerer_ @ 01 May 2010, 21:33)И отку... 01 May 2010, 21:35
feanor Как говорит гугл, это MMORPG GuildWars 01 May 2010, 21:37
_Sorcerer_ Что-то я стал в последнее время невнимательным.Дум... 01 May 2010, 21:42
Doomђammer Цитата(_Sorcerer_ @ 01 May 2010, 21:42)Что-то... 01 May 2010, 21:45
etoprostoya Да, видимо GuildWars. Иконки там те же. 01 May 2010, 21:45
FCst1 Цитата(Лорд Хаарт @ 01 May 2010, 04:35)Навски... 01 May 2010, 22:00
Doomђammer Цитата(FCst1 @ 01 May 2010, 22:00)Цитата(Doom... 01 May 2010, 22:05
_Sorcerer_ Разве они могут злить?Мне например, четверочные ик... 01 May 2010, 22:11
feanor Меня воговские иконки командиров коробили неочевид... 01 May 2010, 22:14
Doomђammer Цитата(_Sorcerer_ @ 01 May 2010, 22:11)Разве ... 01 May 2010, 22:14
feanor Угу. А мое имхо:
из всей серии графику тянуть можн... 01 May 2010, 22:20
FCst1 ...Хоть из Акромэйджа.
Цитата(Doomђammer)А из пят... 01 May 2010, 22:38
Doomђammer Цитата(FCst1 @ 01 May 2010, 22:38)Творение Ни... 01 May 2010, 22:40
FCst1 by the way, у меня недавно возникла идея - менять ... 01 May 2010, 23:00
Лорд Хаарт ЦитатаДа и в наше время, увы, пятёрконенавистников... 01 May 2010, 23:27
Astaroth Тут недавно наткнулся на одну заманчивую "ико... 12 May 2010, 23:36
Kastore the Warlock Цитата(Astaroth @ 13 May 2010, 00:36)Тут неда... 15 May 2010, 21:46
packa Астарот, я за 14 May 2010, 15:02
FCst1 Поздно уже
Добавлено (1273950578):
Обратите вни... 15 May 2010, 22:09
packa Привет ему! А почему? 21 May 2010, 21:37
FCst1 Ну я просто попробовал её поставить, и мне очень п... 22 May 2010, 15:16
Astaroth Вроде не выкладывал, хотя лежит уже давно (С 25 ма... 14 Jun 2010, 23:38
Maestro философские камушки, мало ли понравятся! 17 Jun 2010, 13:01
packa Игрушки на елку)))
Для НГ пригодится 17 Jun 2010, 16:17
Iv Пусть здесь будет
Цитата(Antalis Mantiss)Про зелья... 14 Mar 2011, 18:42
Astaroth По идее, можно принять вообще только три зелья. Та... 14 Mar 2011, 19:34
FCst1 При том приём 2х однотипных (с, получается, двойны... 14 Mar 2011, 20:42![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 24 March 2026 - 23:44 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|