Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
08 Feb 2014, 21:56
Сообщение
#61
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12610 раз |
![]() Череп подозрительно напоминает навык некромантии. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
08 Feb 2014, 22:32
Сообщение
#62
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Да этот череп по всей линейке кочует. Вон, в вышеприведенной гильдии он же, только синий и заляпанный воском.
Цитата К слову, у меня устойчивое впечатление, что у Кастора в кач-ве фона тоже "ландшафтная" графика из MM4/5. Я пытался найти прототипы для Кастора и Барока, но не преуспел. Возможно, из тройки?
|
|
|
|
08 Feb 2014, 23:32
(Сообщение отредактировал XEL - 08 Feb 2014, 23:42)
Сообщение
#63
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 151 Спасибо сказали: 41876 раз |
Ололо, Антоний и в ММ оказывается был весьма забавен. Одноименный персонаж в ММ5 принадлежал к целому племени синекожих варваров Sardaj, вождем которых был прототип Йога. Строго говоря, это как раз для Йога в ММ5 используется стандартный спрайт его собратьев, а не наоборот. |
|
|
|
09 Feb 2014, 08:06
Сообщение
#64
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Череп да, у нас тоже есть.
|
|
|
|
10 Feb 2014, 01:52
(Сообщение отредактировал XEL - 10 Feb 2014, 01:52)
Сообщение
#65
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 151 Спасибо сказали: 41876 раз |
Я пытался найти прототипы для Кастора и Барока, но не преуспел. Немного напоминает интерьер Башни Дарзога из интры ММ4. |
|
|
|
30 May 2014, 16:51
Сообщение
#66
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Обнаружил, что в H1 фон поля боя составлялся из задника и гексов (!). Круто, чо.
|
|
|
|
30 May 2014, 17:25
(Сообщение отредактировал dr0n - 30 May 2014, 17:35)
Сообщение
#67
|
|
![]() Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
Цитата К слову, у меня устойчивое впечатление, что у Кастора в кач-ве фона тоже "ландшафтная" графика из MM4/5. Я пытался найти прототипы для Кастора и Барока, но не преуспел. Возможно, из тройки?Может я чего-то не понимаю, но ведь у Кастора самый очевидный задник среди всех портретов, без всяких ваших ММ. ![]() А у Кродо, вполне возможно, тоже батлфилд на заднике Спасибо сказали: |
|
|
|
30 May 2014, 20:00
(Сообщение отредактировал Orzie - 30 May 2014, 20:20)
Сообщение
#68
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Кстати да, чёто не догадались шапки задников для боёв посмотреть.
Обнаружил, что в H1 фон поля боя составлялся из задника и гексов (!). Круто, чо. Да, я тоже приметил такой прикол. Там ещё и все здания/объекты на глобальной карте по кускам рассованы, рипать тяжело. Фрагментация во все поля. |
|
|
|
05 Jul 2014, 19:29
Сообщение
#69
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Интересно, а стилизация под средневековые миниатюры в единице специально или от криворукости?
|
|
|
|
05 Jul 2014, 19:35
Сообщение
#70
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19941 раз |
Имхо, и то, и друге одновременно: специально, чтобы добиться симпатичного и интересного результата при имеющихся уровнях криворукости художников, их технического оснащения и технических возможностей по реализации результатов их работы в игре.
-------------------- |
|
|
|
27 Jul 2014, 06:08
Сообщение
#71
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 3 001 Спасибо сказали: 5282 раза |
Блин,взялась играть после ста лет перерыва...До чего там всё-таки некоторые существа симпатичные.Дракон,фея,гаргулья...много кто.
И чего народ на них не равняется? -------------------- |
|
|
|
27 Jul 2014, 06:09
Сообщение
#72
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Слишком сказка. Пузатые потешные дракончики не впишутся никуда, кроме героев 1.
А существа двушного Рыцаря, по сути, и равняются на г1. |
|
|
|
27 Jul 2014, 06:13
Сообщение
#73
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 3 001 Спасибо сказали: 5282 раза |
Ну,а феедракон из трёшки разве не такой?
К тому же, мне в нём нравится не пузатость, а цвет и конфигурация. Ага,но до них-то мне дела нет. Ты,кстати,встал или ещё не лёг? -------------------- |
|
|
|
27 Jul 2014, 06:19
Сообщение
#74
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
У нас 10 утра.
Нет, феедракон не такой, хотя концепт у него ламповый. |
|
|
|
27 Jul 2014, 06:22
Сообщение
#75
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 3 001 Спасибо сказали: 5282 раза |
Мне,как человеку,у которого в доме возможна ситуация "7 утра - никто не спит",это ни о чём не говорит)
Ну,он тоже "потешный") хотя и он мне нравится. Он из ДнД вроде. -------------------- |
|
|
|
09 Aug 2014, 00:08
(Сообщение отредактировал maskouka - 09 Aug 2014, 00:09)
Сообщение
#76
|
|
![]() Immortal Сообщений: 305 Спасибо сказали: 348 раз |
Карты кажутся пустыми. Кажутся ли?
|
|
|
|
09 Aug 2014, 09:47
Сообщение
#77
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Переигр в двойку детектед. Собственно, у меня та же ситуация.
|
|
|
|
09 Aug 2014, 13:18
(Сообщение отредактировал maskouka - 09 Aug 2014, 13:24)
Сообщение
#78
|
|
![]() Immortal Сообщений: 305 Спасибо сказали: 348 раз |
А что, в двойке карты переполнены?
|
|
|
|
11 Aug 2014, 13:15
(Сообщение отредактировал Orzie - 11 Aug 2014, 13:16)
Сообщение
#79
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
В двойке больше всего. Ну, и собсна, я склонен щитать, что двойка во всем лучше. Ну разве что концепт палыча. И графический стиль ближе к мм4-5, что может фанатам этих игр больше доставлять.
|
|
|
|
12 Aug 2014, 14:09
Сообщение
#80
|
|
![]() Immortal Сообщений: 305 Спасибо сказали: 348 раз |
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 15 February 2026 - 21:58 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|