Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
29 Jun 2010, 19:49
Сообщение
#81
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19948 раз |
Караван-сараю всё ещё нужен Лентяй?
Если серьёзно — ведь сейчас вроде правки геймплея на повестке дня не стоят ещё вовсе. -------------------- |
|
|
|
30 Jun 2010, 20:40
Сообщение
#82
|
|
![]() FFuck_oFF Сообщений: 4 001 Спасибо сказали: 1457 раз |
Цитата(Лентяй @ 29 Jun 2010, 19:04) Хоте все ещё нужен караван-сарай? да Лентяй, отпиши точные свойства. Сейчас выбираем небольшое количество новых объектов для беты. Сарай важная штука, но нужны точные свойства, к которым вы пришли. -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
|
01 Jul 2010, 07:00
Сообщение
#83
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 640 Спасибо сказали: 10255 раз |
Цитата 1) Караван-Сарай имеет свой собственный "гарнизон", в котором можно оставлять войска (но не героев). 2) Когда герой посещает Карава-Сарай, то он может выкупить существ из принадлежащих ему двеллингов на карте (7 типов существ - по числу свободных слотов. Кричи из одинаковых двеллингов суммируются). В результате герой "платит", существа в соответствующем двеллинге аннулируются, а один "слот" гарнизона Сарая забивается иконкой с изображением существа, а вместо его количества отображается число оставшихся до прибытия дней. 3) Караван-Сараем нельзя транспортировать существ из замков, но можно пересылать в/из других Караван-Сараев. Запрет на перевоз замковых оправдан - это сильно скажется на тактике всей игры (аддон у нас классический) и резко снизит значимость врат замка у Инферно. Да и нужны то нам караваны, чтобы не гонять героев по всей карте ради пары внешних двеллингов. 4) Если другой игрок захватил принадлежащий Вам Сарай, будет битва в "чистом поле" с войсками, которые есть в Сарае. Если Ваш караван приходит уже После того, как враг оккупировал строение, также происходит бой прибывших существ с гарнизонным отрядом. Если строение захвачено, но гарнизон пуст, что здание автоматически переходит во владение того, кто создал пришедший караван. 5) Караван на карте не отображается (как в 4ке) и его нельзя грабить. (просто в силу технических ограничений игры) В общем окно как у гарнизона, но с доп. кнопкой, которая вызывает окошко со списком двеллингов (как в обзоре королевтсва например), щелкая п окоторым получаем окошки о найме. Свободный слот в гарнизоне сарая закрывается и открывается в день, когда приходят существа. -------------------- |
|||
|
|
||||
02 Jul 2010, 06:24
Сообщение
#84
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 640 Спасибо сказали: 10255 раз |
-------------------- |
|||
|
|
||||
03 Jul 2010, 22:21
Сообщение
#85
|
|
|
Member Сообщений: 59 Спасибо сказали: 17 раз |
красиво) Только бы для снeга крышу снeгом припорошил, как у подобных зданий наэтом ландшафтe
|
|
|
|
04 Jul 2010, 06:23
Сообщение
#86
|
|
![]() FFuck_oFF Сообщений: 4 001 Спасибо сказали: 1457 раз |
Цитата(MrZeus @ 03 Jul 2010, 23:21) красиво) Только бы для снeга крышу снeгом припорошил, как у подобных зданий наэтом ландшафтe Это если строение в окне ландшавта стояло бы. Те строения, что в окне двеллингов - не подразделяются на принадлжность к почве - универсальные.
-------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
|
04 Jul 2010, 22:34
(Сообщение отредактировал MrZeus - 04 Jul 2010, 22:35)
Сообщение
#87
|
|
|
Member Сообщений: 59 Спасибо сказали: 17 раз |
нeправда - библиотeка напримeр там в 2-ух вариантах простая и заснeжeнная.
Впрочeм как и камeнь знаний и врата подзeмного мира |
|
|
|
04 Jul 2010, 22:47
Сообщение
#88
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 508 Спасибо сказали: 6335 раз |
Цитата нeправда - библиотeка напримeр там в 2-ух вариантах простая и заснeжeнная. Это в ВоГе. В Дыхании никаких заснеженных библиотек, камней и врат нету.
Впрочeм как и камeнь знаний и врата подзeмного мира -------------------- ![]() |
|
|
|
04 Jul 2010, 23:54
Сообщение
#89
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19948 раз |
Заснеженные варианты "универсальных" построек — замечательное и абсолютно правильное нововведение в ВоГ. Это факт.
-------------------- |
|
|
|
05 Jul 2010, 02:29
Сообщение
#90
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19948 раз |
Деф здания занимает минимум места. Да и гемора минимум — сменить текстурку крыши моделлеру или дорисовать снежок в фотошопе художнику.
-------------------- |
|
|
|
05 Jul 2010, 23:04
Сообщение
#91
|
|
![]() Fattest man Сообщений: 4 670 Спасибо сказали: 2622 раза |
серый, смотри не свихнись со своим жизненым правилом компакта и минимизации.
-------------------- |
|
|
|
06 Jul 2010, 07:34
Сообщение
#92
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 761 Спасибо сказали: 16433 раза |
FCst1, ты опоздал с предупреждением.
-------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
06 Jul 2010, 20:58
Сообщение
#93
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13533 раза |
Мр.Зевс, двеллинги - они всегда имеют флажки. Ни библиотека, ни врата к ним ну никак не относятся. Маяк, верфь, жилища существ... Хотя шахты имеют привязку к ландшафту и даже не 2 варианта, а намного больше.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
07 Jul 2010, 14:17
Сообщение
#94
|
|
|
Member Сообщений: 59 Спасибо сказали: 17 раз |
сказано было нe то, что это двеллинг, а то что располагаeтся в окнe двeллингов. И вот тe жe шахты на самом дeлe.
|
|
|
|
07 Jul 2010, 15:35
(Сообщение отредактировал Septimus - 07 Jul 2010, 15:36)
Сообщение
#95
|
|
![]() Летсплеер Сообщений: 2 273 Спасибо сказали: 1845 раз |
Насколько я помню, в героях были ещё и обсерватории заснеженные, и водяная мельница
Цитата сказано было нe то, что это двеллинг, а то что располагаeтся в окнe двeллингов Возможно, ты имел ввиду "Объекты для любого ландшафта"? Добавлено ([mergetime]1278505236[/mergetime]): - Нашёл тут небольшую ошибку. Тень под крышей сарая не до конца дорисована, и кажется, что сзади этой постройки нет стены. Особенно хорошо на снегу видноДобавлено ([mergetime]1278506155[/mergetime]): Сорри, посмотрел на оригинальную модель в первом посте, там и вправду стены не было... В целом, молодец, неплохо получилось -------------------- Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993 |
|
|
|
08 Jul 2010, 11:32
Сообщение
#96
|
|
|
Member Сообщений: 59 Спасибо сказали: 17 раз |
имeл в виду нe я. Кто-то сказал что объeкты в "окнe двeллингов" унивeрсальны. Так в окнe объeктов для люого ландшавта двeллинги и находятся.
|
|
|
|
08 Jul 2010, 18:26
(Сообщение отредактировал Baklajan - 08 Jul 2010, 19:00)
Сообщение
#97
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 359 Спасибо сказали: 461 раз |
Предлагаю еще более простую механику. Вместо караван-сараев сделать порталы существ. Работает -- как мгновенный караван. Строить можно в любом городе (если разрешено настройками случайной карты или автором сценария), равно как и встретить стоящий посередине карты (если разрешено настройками случайной карты или автором сценария). При заходе героем в портал открывается экран найма войск, наподобие замкового, где каждый уровень существ подключен к тому из двеллингов под контролем игрока, в котором рекрутов больше. Тип существ -- родные типу героя.
-------------------- Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками. Бак |
|
|
|
08 Jul 2010, 19:04
Сообщение
#98
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 640 Спасибо сказали: 10255 раз |
имбаланс и нелогизм.
-------------------- |
|||
|
|
||||
08 Jul 2010, 19:07
(Сообщение отредактировал Baklajan - 08 Jul 2010, 19:07)
Сообщение
#99
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 359 Спасибо сказали: 461 раз |
Укажи по пунктам, где тут имбаланс и нелогизм. Я предложил точно то же, что и автор темы, только с еще более простой механикой. Где эти порталы могут быть построены, полностью определяется автором карты или настройками случайной. Например, в каком-то ключевом городе или за его воротами отдельным объектом. По умолчанию их вообще нет и в городах они отключены.
-------------------- Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками. Бак |
|
|
|
08 Jul 2010, 20:21
Сообщение
#100
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 609 Спасибо сказали: 3600 раз |
Это нивелирует роль Порталов темниц.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 9 May 2026 - 04:26 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|