IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

8 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Новая идея по реализации Караванов, уже и графика домика есть!
Видите ли вы караваны (в любом виде) в ХотА? (по просьбе Лентяя)
Видите ли вы караваны (в любом виде) в ХотА? (по просьбе Лентяя)
Да, идея нравится [ 43 ] ** [76.79%]
Нет, караваны в Хоте не нужны [ 13 ] ** [23.21%]
Всего голосов: 56
Гости не могут голосовать 
Vade Parvis
сообщение 29 Jun 2010, 19:49
Сообщение #81

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19948 раз




Караван-сараю всё ещё нужен Лентяй?

Если серьёзно — ведь сейчас вроде правки геймплея на повестке дня не стоят ещё вовсе.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 30 Jun 2010, 20:40
Сообщение #82

FFuck_oFF
Сообщений: 4 001
Спасибо сказали: 1457 раз




Цитата(Лентяй @ 29 Jun 2010, 19:04)
Хоте все ещё нужен караван-сарай?

да

Лентяй, отпиши точные свойства.
Сейчас выбираем небольшое количество новых объектов для беты.
Сарай важная штука, но нужны точные свойства, к которым вы пришли.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 01 Jul 2010, 07:00
Сообщение #83

Hota Crew
Сообщений: 11 640
Спасибо сказали: 10255 раз




Цитата
1) Караван-Сарай имеет свой собственный "гарнизон", в котором можно оставлять войска (но не героев).
2) Когда герой посещает Карава-Сарай, то он может выкупить существ из принадлежащих ему двеллингов на карте (7 типов существ - по числу свободных слотов. Кричи из одинаковых двеллингов суммируются). В результате герой "платит", существа в соответствующем двеллинге аннулируются, а один "слот" гарнизона Сарая забивается иконкой с изображением существа, а вместо его количества отображается число оставшихся до прибытия дней.
3) Караван-Сараем нельзя транспортировать существ из замков, но можно пересылать в/из других Караван-Сараев.
Запрет на перевоз замковых оправдан - это сильно скажется на тактике всей игры (аддон у нас классический) и резко снизит значимость врат замка у Инферно. Да и нужны то нам караваны, чтобы не гонять героев по всей карте ради пары внешних двеллингов.
4) Если другой игрок захватил принадлежащий Вам Сарай, будет битва в "чистом поле" с войсками, которые есть в Сарае. Если Ваш караван приходит уже После того, как враг оккупировал строение, также происходит бой прибывших существ с гарнизонным отрядом. Если строение захвачено, но гарнизон пуст, что здание автоматически переходит во владение того, кто создал пришедший караван.

5) Караван на карте не отображается (как в 4ке) и его нельзя грабить.
(просто в силу технических ограничений игры)



В общем окно как у гарнизона, но с доп. кнопкой, которая вызывает окошко со списком двеллингов (как в обзоре королевтсва например), щелкая п окоторым получаем окошки о найме. Свободный слот в гарнизоне сарая закрывается и открывается в день, когда приходят существа.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Jul 2010, 06:24
Сообщение #84

Hota Crew
Сообщений: 11 640
Спасибо сказали: 10255 раз






--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MrZeus
сообщение 03 Jul 2010, 22:21
Сообщение #85

Member
Сообщений: 59
Спасибо сказали: 17 раз




красиво) Только бы для снeга крышу снeгом припорошил, как у подобных зданий наэтом ландшафтe
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 04 Jul 2010, 06:23
Сообщение #86

FFuck_oFF
Сообщений: 4 001
Спасибо сказали: 1457 раз




Цитата(MrZeus @ 03 Jul 2010, 23:21)
красиво) Только бы для снeга крышу снeгом припорошил, как у подобных зданий наэтом ландшафтe
Это если строение в окне ландшавта стояло бы. Те строения, что в окне двеллингов - не подразделяются на принадлжность к почве - универсальные.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MrZeus
сообщение 04 Jul 2010, 22:34 (Сообщение отредактировал MrZeus - 04 Jul 2010, 22:35)
Сообщение #87

Member
Сообщений: 59
Спасибо сказали: 17 раз




нeправда - библиотeка напримeр там в 2-ух вариантах простая и заснeжeнная.
Впрочeм как и камeнь знаний и врата подзeмного мира
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 04 Jul 2010, 22:47
Сообщение #88

Рыцарь в лесу.
Сообщений: 4 508
Спасибо сказали: 6335 раз




Цитата
нeправда - библиотeка напримeр там в 2-ух вариантах простая и заснeжeнная.
Впрочeм как и камeнь знаний и врата подзeмного мира
Это в ВоГе. В Дыхании никаких заснеженных библиотек, камней и врат нету.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 04 Jul 2010, 23:54
Сообщение #89

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19948 раз




Заснеженные варианты "универсальных" построек — замечательное и абсолютно правильное нововведение в ВоГ. Это факт.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 05 Jul 2010, 02:29
Сообщение #90

Immortal
Сообщений: 23 643
Спасибо сказали: 19948 раз




Деф здания занимает минимум места. Да и гемора минимум — сменить текстурку крыши моделлеру или дорисовать снежок в фотошопе художнику.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 05 Jul 2010, 23:04
Сообщение #91

Fattest man
Сообщений: 4 670
Спасибо сказали: 2622 раза




серый, смотри не свихнись со своим жизненым правилом компакта и минимизации.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 06 Jul 2010, 07:34
Сообщение #92

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 761
Спасибо сказали: 16433 раза




FCst1, ты опоздал с предупреждением.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 06 Jul 2010, 20:58
Сообщение #93

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13533 раза




Мр.Зевс, двеллинги - они всегда имеют флажки. Ни библиотека, ни врата к ним ну никак не относятся. Маяк, верфь, жилища существ... Хотя шахты имеют привязку к ландшафту и даже не 2 варианта, а намного больше.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MrZeus
сообщение 07 Jul 2010, 14:17
Сообщение #94

Member
Сообщений: 59
Спасибо сказали: 17 раз




сказано было нe то, что это двеллинг, а то что располагаeтся в окнe двeллингов. И вот тe жe шахты на самом дeлe.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Septimus
сообщение 07 Jul 2010, 15:35 (Сообщение отредактировал Septimus - 07 Jul 2010, 15:36)
Сообщение #95

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1845 раз




Насколько я помню, в героях были ещё и обсерватории заснеженные, и водяная мельница
Цитата
сказано было нe то, что это двеллинг, а то что располагаeтся в окнe двeллингов

Возможно, ты имел ввиду "Объекты для любого ландшафта"?

Добавлено ([mergetime]1278505236[/mergetime]):
- Нашёл тут небольшую ошибку. Тень под крышей сарая не до конца дорисована, и кажется, что сзади этой постройки нет стены. Особенно хорошо на снегу видно

Добавлено ([mergetime]1278506155[/mergetime]):
Сорри, посмотрел на оригинальную модель в первом посте, там и вправду стены не было... В целом, молодец, неплохо получилось good.gif


--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MrZeus
сообщение 08 Jul 2010, 11:32
Сообщение #96

Member
Сообщений: 59
Спасибо сказали: 17 раз




имeл в виду нe я. Кто-то сказал что объeкты в "окнe двeллингов" унивeрсальны. Так в окнe объeктов для люого ландшавта двeллинги и находятся.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 08 Jul 2010, 18:26 (Сообщение отредактировал Baklajan - 08 Jul 2010, 19:00)
Сообщение #97

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Предлагаю еще более простую механику. Вместо караван-сараев сделать порталы существ. Работает -- как мгновенный караван. Строить можно в любом городе (если разрешено настройками случайной карты или автором сценария), равно как и встретить стоящий посередине карты (если разрешено настройками случайной карты или автором сценария). При заходе героем в портал открывается экран найма войск, наподобие замкового, где каждый уровень существ подключен к тому из двеллингов под контролем игрока, в котором рекрутов больше. Тип существ -- родные типу героя.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 08 Jul 2010, 19:04
Сообщение #98

Hota Crew
Сообщений: 11 640
Спасибо сказали: 10255 раз




имбаланс и нелогизм.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 08 Jul 2010, 19:07 (Сообщение отредактировал Baklajan - 08 Jul 2010, 19:07)
Сообщение #99

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Укажи по пунктам, где тут имбаланс и нелогизм. Я предложил точно то же, что и автор темы, только с еще более простой механикой. Где эти порталы могут быть построены, полностью определяется автором карты или настройками случайной. Например, в каком-то ключевом городе или за его воротами отдельным объектом. По умолчанию их вообще нет и в городах они отключены.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 08 Jul 2010, 20:21
Сообщение #100

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 609
Спасибо сказали: 3600 раз




Это нивелирует роль Порталов темниц.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

8 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 9 May 2026 - 04:26
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика